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기본 기술
![]() 찌름![]() ![]() 펑크 업그레이드향상된 펑크관통이 군중 조종 중인 적에게 피해를 줄 때 에너지를 2 얻습니다 .하나를 선택하십시오:세 번째로 구멍을 시전 할 때 마다 최대 2 번 까지 튕깁니다 . 치명타 공격은 항상 튕겨 나옵니다.
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![]() 심장 추적자![]() ![]() 심장 추적자 업그레이드향상된 심장 추적자하트시커가 치명타를 가하면 4 초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다 . 적이 Vulnerable 이면 이 양을 두 배로 늘립니다 .하나를 선택하십시오:하트시커가 추가 적에게 튕겨져 원래 피해의 30%를 입힙니다.
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![]() 강력한 화살![]() 강력한 화살 업그레이드강화된 강력한 화살Forceful Arrow를 세 번째 시전할 때 마다 추가로 치명타 확률이 +15% 증가합니다.하나를 선택하십시오:강력한 화살은 취약한 적을 관통합니다 .
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![]() 상쾌한 일격![]() 상쾌한 스트라이크 업그레이드향상된 활력의 일격Invigorating Strike 로 군중 제어 또는 부상당한 적에게 피해를 입히면 에너지 재생 보너스가 x30% 로 증가합니다 .하나를 선택하십시오:Invigorating Strike는 +8% Lucky Hit Chance를 추가로 부여합니다 . 군중 통제 또는 부상당한 적을 타격하면 이 보너스가 +16% 행운의 적중률로 증가합니다.
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![]() 블레이드 시프트![]() ![]() 블레이드 시프트 업그레이드향상된 블레이드 시프트Blade Shift 로 적에게 피해를 입히면 Blade Shift가 활성화된 동안 이동 속도가 5% 증가하여 최대 20% 증가합니다 .하나를 선택하십시오:Blade Shift가 활성화되어 있는 동안 모든 비물리 저항이 15% 증가 하고 제어 방해 효과의 지속 시간이 20% 감소합니다 .
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핵심 기술
![]() 연발 사격에너지 비용: 30 |
![]() 탄막 업그레이드향상된 탄막연약한 적에게 피해를 주거나 적에게 치명타를 가하는 화살에 대한 탄막의 도탄 확률이 100% 로 증가합니다 .하나를 선택하십시오:연발 사격을 3회 시전 할 때마다 적을 2 초 동안 취약 하게 만듭니다 .
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![]() 신속한 화재에너지 비용: 25 |
![]() ![]() 속사 업그레이드향상된 속사Rapid Fire 의 각 후속 화살은 치명타 확률이 5% 증가 하며 , 5번째 화살 은 최대 25% 증가합니다 .하나를 선택하십시오:연약한 적에게 피해를 줄 때 속사를 시전할 때마다 15 에너지를 얻습니다 .
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![]() 관통 사격에너지 비용: 35 |
![]() ![]() 관통 사격 업그레이드강화 관통 사격관통 사격이 관통 하는 적 하나당 피해가 x20% 증가합니다.하나를 선택하십시오:관통 사격이 최소 3명의 적에게 피해를 입히면 다음 관통 사격의 치명타 확률이 +20% 증가 합니다 .
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![]() 단말마에너지 비용: 25 |
![]() FLURRY 업그레이드향상된 플러리Flurry가 Crowd Controlled 또는 Vulnerable 적에게 피해를 줄 때마다 최대 생명력의 1% , 시전당 최대 12% 의 생명력 을 회복합니다 .하나를 선택하십시오:Flurry가 취약한 적을 적중 하면 해당 시전으로 맞은 모든 적을 3 초 동안 취약하게 만듭니다 .
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![]() 뒤틀린 칼날에너지 비용: 30 |
![]() ![]() 뒤틀린 칼날 업그레이드향상된 비틀기 칼날뒤틀린 칼날이 돌아올 때 x30% 증가된 피해를 입힙니다 .하나를 선택하십시오:적들은 뒤틀린 칼날 에 찔린 동안 움직일 수 없게 됩니다 .
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민첩성 기술
![]() 섀도우 스텝재사용 대기시간: 9.0 초 |
![]() 섀도우 스텝 업그레이드향상된 그림자 단계Shadow Step 으로 적에게 피해를 입히면 치명타 확률이 3 초 동안 +8% 증가합니다 .하나를 선택하십시오:Shadow Step 으로 피해를 입은 적은 2 초 동안 움직이지 못합니다 .
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![]() 대시요금: 2 | 충전 쿨다운: 10.0 초 |
![]() 대시 업그레이드향상된 대시대시 로 피해를 입은 적은 5 초 동안 받는 치명타 피해가 20% 증가합니다 .하나를 선택하십시오:대시 로 군중 제어 적에게 피해를 입히면 충전 쿨다운이 0.5 초 감소하며, 시전당 최대 3 초까지 감소합니다.
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![]() 마름쇠요금: 2 | 차지 쿨다운: 12.0 초 |
![]() 마름쇠 업그레이드향상된 마름쇠마름쇠 안에 있는 적은 매초마다 모든 출처로부터 받는 피해가 3% 증가합니다 .하나를 선택하십시오:마름쇠는 이제 냉기 피해를 입히고 초당 20% 동안 적을 냉각시킵니다 .
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속임수 기술
![]() 은폐재사용 대기시간: 20.0 초
![]() 은폐 업그레이드향상된 은폐Concealment에 들어갈 때 40 에너지를 얻습니다 .하나를 선택하십시오:은폐를 깨는 스킬은 항상 치명타가 보장됩니다.
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![]() 다크 슈라우드재사용 대기시간: 20.0 초
![]() 다크 슈라우드 업그레이드향상된 다크 슈라우드Dark Shroud의 그림자는 10% 확률로 소모되지 않습니다.하나를 선택하십시오:Dark Shroud 의 활성 그림자가 2개 이상 있는 동안 치명타 확률이 10% 증가합니다 .
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![]() 연막탄재사용 대기시간: 15.0 초
![]() 연막탄 업그레이드향상된 연기 수류탄연막탄 의 영향을 받는 적은 x15% 증가된 피해를 입습니다 .하나를 선택하십시오:럭키 히트: 연막탄 의 영향을 받는 적에게 직접 피해를 입히면 최대 25%의 확률로 재사용 대기시간이 1 초 감소하고 적이 취약한 경우 대신 2 초 감소합니다 .
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![]() 포이즌 트랩재사용 대기시간: 10.0 초 |
![]() 포이즌 트랩 업그레이드향상된 포이즌 트랩포이즌 트랩 발동 시 적을 2 초 동안 움직이지 못하게 합니다.하나를 선택하십시오:포이즌 트랩이 활성화되면 20% 확률로 임부먼트 스킬 쿨다운이 초기화됩니다 .
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임베먼트 스킬
![]() 그림자 부여재사용 대기시간: 9.0 초 |
![]() SHADOW IMBUEMENT 업그레이드향상된 그림자 주입Lucky Hit: Shadow Imbuement 에 감염된 적에게 치명타를 가하면 최대 30% 확률로 소형 폭발이 발생하여 적과 주변 적에게 14%의 암흑 피해를 입힙니다.하나를 선택하십시오:Shadow Imbuement의 기본 폭발은 적을 2 초 동안 취약하게 만듭니다 .
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![]() 냉기 부여재사용 대기시간: 9.0 초
차가운 임베먼트 업그레이드향상된 냉기 부여럭키 히트: 콜드 임부드 스킬은 최대 30%의 확률로 적을 3 초 동안 취약하게 만듭니다 .하나를 선택하십시오:럭키 히트: 콜드 임부드 스킬 로 치명타를 가하면 최대 20%의 확률로 적을 3 초 동안 즉시 얼립니다 .
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![]() 독 주입재사용 대기시간: 9.0 초 |
![]() 포이즌 임부먼트 업그레이드향상된 독 주입Poison Imbuement의 Poisoning Duration이 1 초 증가합니다 .하나를 선택하십시오:독이 주입된 스킬 로 치명타를 가하면 중독 피해가 x30% 증가합니다.
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얼티밋 스킬
얼티밋 스킬은 하나만 선택할 수 있습니다.
![]() 화살비재사용 대기시간: 60.0 초 |
![]() RAIN OF ARROWS 업그레이드프라임 레인 오브 애로우Rain of Arrows 에 의해 적용되는 임부먼트 스킬 효과는 20% 증가된 효능을 가집니다 .최고 화살비Rain of Arrows의 두 번째 파동이 3 초 동안 적을 쓰러뜨립니다 . |
![]() 죽음의 함정재사용 대기시간: 45.0 초 |
![]() 데스 트랩 업그레이드프라임 데스 트랩적들은 활성화되면 죽음의 함정 으로 끌어당겨집니다 .슈프림 데스 트랩죽음의 함정이 적을 죽이면 재사용 대기시간이 10 초 감소합니다 . |
![]() 섀도우 클론재사용 대기시간: 60.0 초 |
![]() 그림자는 피해의 60%를 입힙니다. ![]() 섀도우 클론 업그레이드프라임 섀도우 클론Shadow Clone을 시전한 후 5 초 동안 저지할 수 없습니다 .슈프림 섀도우 클론Shadow Clone 이 피해의 20%를 추가로 입힙니다 . |
패시브
말더듬 단계적에게 치명타를 가하면 4 초 동안 이동 속도가 +5%/ |
튼튼한x4%/사이포닝 스트라이크근접한 적에게 치명타를 가하면 최대 생명력의 1%/ |
웨폰 마스터리무기 유형에 따라 공격할 때 보너스를 얻습니다.
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뇌진탕적을 밀쳐내거나 넘어뜨린 후 3 초 동안 치명타 확률이 +5%/ |
엄격한지속 피해 효과에 대해 x5%/반응 방어통제 방해 효과를 받는 동안 x4.5%/ |
기민한쿨다운을 사용하면 회피 확률이 2 초 동안 x3%/ |
악용하다건강 하고 부상당한 적에게 x6%/악의취약한 적에게 x3%/ |
섀도우 크래시럭키 히트: 암흑 피해는 최대 10% 확률로 0.5/소비하는 그림자암흑 피해로 적을 죽일 때마다 10/ |
혹독한 기교냉각된 적에게 x5%/차가운 무게냉각된 적은 이동 속도가 최대 10%/ |
힘Imbuement Skill 효과의 효능 이 x10%/신속한 주입임부먼트 스킬 의 재사용 대기시간이 x5%/정밀 주입부여된 스킬은 치명타 확률이 +5%/속임수 공격럭키 히트: 직접 피해를 입힐 때 최대 5%/ |
치명적인 독중독 피해를 x3%/연금술적 이점중독시킨 적 하나당 공격 속도가 +1%/쇠약 독소중독된 적의 피해가 5%/ |
트랩 마스터리독 함정 또는 죽음의 함정이 활성화 되면 4 초 동안 취약 하고 군중이 조종하는 적에 대한 치명타 확률이 +4%/ |
여파얼티밋 스킬 사용 후 에너지를 25/ |
신경지배Lucky Hit: 최대 10%/두 번째 바람100 에너지를 소비할 때마다 5 초 동안 럭키 히트 확률이 +5%/연금술사의 재산당신이 가하는 비물리적 피해는 럭키 히트 확률이 +5%/ |
아드레날린 러시이동하는 동안 에너지 재생이 x5%/운동량15 미터를 이동한 후 다음 공격의 피해가 x7%/서두름최대 에너지가 50% 이상일 때 이동 속도가 +5%/ |
다음 패시브 중 하나만 선택할 수 있습니다.
기세근접 스킬은 다음 중 하나에 해당하는 경우 8 초 동안 추진력 스택을 부여합니다 .
근접 전투근거리 적에게 원거리 또는 근접 스킬로 피해를 입히면 각각 8 초 동안 +5%의 공격 속도 보너스를 얻습니다 . 두 공격 속도 보너스가 활성화되어 있는 동안 다음을 얻습니다.
정도Ranged Skills 의 Critical Strikes는 Precision을 부여합니다 . 정밀도 중첩당 치명타 피해가 4% 증가하여 최대 20% 증가합니다 . 최대 정밀도 에 도달하면 다음 원거리 스킬은 x40% 증가된 치명타 피해를 입히고 정밀도 의 모든 스택을 소모하는 보장된 치명타입니다 .괴롭히다럭키 히트: 취약한 적 에게 직접 피해를 가하면 최대 30% 확률로 폭발을 일으켜 해당 적과 주변 적에게 원래 피해의 23%를 입힙니다.노출럭키 히트: 트랩 스킬 의 영향을 받는 적에게 직접 피해를 입히면 최대 35%의 확률로 트랩 스킬 의 활성 쿨다운이 25% 감소하고 폭발하는 기절 수류탄을 떨어뜨려 총 40%의 물리 피해를 입히고 0.25 초 동안 적을 기절시킵니다 . |
상태 효과 및 키워드
배리어
배리어는 모든 출처의 손상을 지정된 양까지 흡수합니다. Berserk Berserking은 피해 를 25% 증가시키고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 5 초 동안 지속됩니다. 냉각 냉각된 적의 이동 속도가 감소합니다. 반복적으로 적을 냉각시키면 적을 동결 시킵니다 . 지직거리는 에너지 지직거리는 에너지는 주웠을 때 주기적으로 근처의 적에게 피해를 줍니다. Dazed Dazed 적들은 공격하거나 스킬을 사용할 수 없지만 여전히 움직일 수 있습니다. 강화 강화된 캐릭터는 10%를 차지합니다.데미지 감소. 현재 생명력보다 Fortify가 더 많으면 Fortified가 됩니다 . 얼어붙은 얼어붙은 적은 움직이거나 공격할 수 없습니다. 반복적으로 냉각시켜 적들을 동결 시킬 수 있습니다 . 건강 건강한 캐릭터는 생명력이 80% 이상입니다 . 면역 면역 캐릭터는 피해를 입을 수 없으며 모든 부정적인 효과가 제거되고 방지됩니다. 부상 부상 캐릭터는 생명력이 35% 미만입니다 . 압도 압도 는 현재 생명력과 Fortified 의 합에 따라 추가 피해를 입힙니다. 삶. 은신 은신한 캐릭터는 적의 직접적인 표적이 될 수 없습니다. 공격을 사용하거나 피해를 입으면 즉시 은신이 해제됩니다 . 멈출 수 없는 멈출 수 없는 캐릭터는 모든 제어 방해 효과가 제거되고 방지됩니다. 취약 취약한 적은 받는 피해가 20% 증가합니다. |
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