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소서러 기본 스킬
프로스트 볼트냉기 피해적에게 서리 화살을 던져 35% 피해를 주고 15% 동안 냉각시킵니다 . |
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수식어 | 향상된 프로스트 볼트 프로스트 볼트는 15% 의 확률 로 냉각된 대상 에게 폭발하여 주변 적을 공격합니다. 얼어붙은 대상 에 대한 확률이 100% 로 증가했습니다 . |
선택 수정자 | 깜박이는 프로스트 볼트 프로스트 볼트는 얼어붙은 적을 3 초 동안 취약하게 만듭니다 . |
반짝이는 프로스트 볼트 프로스트 볼트는 차갑 거나 얼어붙은 적에게 적중할 때 4 마나를 생성합니다 . |
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마법 | Frost Bolt Enchantment Lucky Hit: 직접 피해를 입히면 최대 100%의 확률로 30% 동안 냉각 됩니다 . |
파이어볼트화염 피해화염 화살을 던져 10%의 피해를 입히고 8 초 동안 40%의 화상을 입힙니다 . |
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수식어 | 강화된 파이어 볼트 파이어 볼트는 불타는 적을 관통합니다. |
선택 수정자 | Flickering Fire Bolt Fire Bolt는 불타는 적에게 적중할 때 2 의 마나를 생성합니다 . |
번쩍이는 화이어 볼트 로 치명타를 가하면 대상이 받는 화상 피해가 4 초 동안 20% 증가합니다 . |
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마법 | Fire Bolt Enchantment Lucky Hit: 직접 피해를 입히면 최대 100%의 확률로 8 초 동안 23% 동안 적을 태울 수 있습니다 . |
아크 래쉬번개 피해전방의 적에게 42% 충격을 주는 아크 번개를 방출합니다 . Arc Lash가 10 회 휘두를 때 마다 적중한 모든 적을 2 초 동안 기절시킵니다 . |
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수식어 | 향상된 아크 래쉬 아크 래쉬의 초기 스와이프가 치명타를 가하면 추가로 스와이프합니다. |
선택 수정자 | 깜박이는 전기 채찍 전기 채찍 으로 적중한 적 하나당 5 초 동안 이동 속도가 6% 증가하여 최대 18% 증가합니다 . |
반짝이는 전기 채찍 전기 채찍 으로 기절한 적을 공격하면 재사용 대기시간이 0.25 초 감소합니다. |
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마법 | Arc Lash Enchantment 피격당할 때마다 공격자는 20% 확률로 1 초 동안 기절합니다. |
불꽃번개 피해 적에게 4 번충격을 주는 번개 화살을 발사하여 적중할 때마다 8%의 피해를 입힙니다. |
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수식어 | 향상된 스파크 스파크가 적중 할 때마다 20% 확률로 최대 3명의 적을 추가 로 공격하여 6%의 데미지를 입힙니다. 공격할 다른 적이 없으면 스파크가 대신 주 대상에게 20% 증가된 피해를 입힙니다. |
선택 수정자 | Flickering Spark 스파크가 적을 공격할 때마다 3%의 확률로 딱딱거리는 에너지를 생성합니다 . |
Glinting Spark Spark는 3 초 동안 시전할 때마다 치명타 확률이 2% 증가 하여 최대 10% 증가합니다 . |
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마법 | Spark Enchantment 적을 죽이면 10%의 확률로 딱딱거리는 에너지가 형성됩니다 . |
소서러 코어 스킬
얼음 파편마나 비용: 30 | 냉기 피해 각각 25%의 피해를 주는 파편 5개를 발사합니다 . 얼어붙은 적에게 x25% 증가된 피해를 입힙니다 . |
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수식어 | 향상된 얼음 조각 얼음 조각은 15%의 확률로 다른 적에게 튕겨 나옵니다 . |
선택 수정자 | Greater Ice Shards 방벽이 활성화되어 있는 동안 Ice Shards는 적을 얼어붙은 것처럼 취급합니다 . |
파괴적인 얼음 조각 한 번에 5개의 얼음 조각 으로 적을 공격하면 2 초 동안 취약 해집니다 . |
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마법 | Ice Shards Enchantment Ice Shards는 자동으로 생성되어 얼어붙은 적을 향해 날아갑니다 . |
프로즌 오브마나 비용: 40 | 냉기 피해 34% 동안 냉각 하고 총 32%의 피해를 주는 날카로운 파편을 방출하는 보주를 방출합니다 . 만료 시 Frozen Orb가 폭발하여 29%의 피해를 입히고 9% 동안 적을 냉각시킵니다 . |
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수식어 | 향상된 프로즌 오브 마나 50 이상 시전 시 프로즌 오브의 폭발 데미지가 30% 증가합니다 . |
선택 수정자 | Greater Frozen Orb Frozen Orb의 폭발은 25%의 확률로 적중한 모든 적을 2 초 동안 취약하게 만듭니다 . |
파괴적인 프로즌 오브 프로즌 오브의 폭발은 프로즌 적에게 적중할 때 5 마나를 회복합니다 . |
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마법 | Frozen Orb Enchantment 기본 스킬이 아닌 스킬을 시전할 때마다 20% 확률로 근처의 적에게 Frozen Orb를 발사합니다 . |
화구마나 비용: 50 | 화염 피해폭발하는 불덩어리를 던져 주변 적에게 60%의 피해를 줍니다. |
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수식어 | 강화된 파이어볼 파이어볼은 마나 비용이 10 감소합니다. |
선택 수정자 | 상급 화염구 건강 상태 에서 화염구를 시전하면 반경 이 50% 증가하고 치명타 피해가 x20% 증가합니다. |
파괴적인 화염구 화염구는 폭발에 의해 처음 적중한 적에게 x20% 증가된 피해를 입힙니다 . |
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마법 | Fireball Enchanment 적을 죽이면 50% 의 피해를 입히는 Fireball 로 폭발합니다. |
방화벽 Hydra Sorcerer 가이드블리자드 샤드 소서러 가이드번개 마법사 가이드
디아블로 IV의 소서리스 요약 정보
클래스 원형 : 캐스터
디아블로 IV의 마법사 측면측면은 희귀 또는 전설 아이템 으로 이전할 수 있는 능력입니다 . Aspects에는 Codex of Power를 통한 던전과 Legendary 아이템의 두 가지 소스가 있습니다.Codex of Power를 통한 마법사 측면소서러는 성역에서 다양한 던전을 완료하여 측면을 획득할 수 있습니다. 이들 중 일부는 모든 클래스에 공통적인 반면 이들 중 다수는 특정 클래스입니다. 소서러가 관심을 가질 만한 모든 측면을 수집할 수 있는 포괄적인 던전 위치 목록이 있습니다.Sorcerer 클래스에 특정한 모든 Codex of Power 측면의 전체 목록은 다음 가이드 섹션을 참조하십시오.권력의 코덱스: 일반 측면 힘의 코덱스: 마법사 측면전설적인 아이템을 통한 마법사의 측면소서러는 전설적인 아이템을 수집하여 측면을 수집할 수도 있습니다. 이러한 측면은 항목에서 제거할 수 있으며 Sorcerer의 무기고에 있는 다른 항목으로 전송할 수 있습니다. 다음은 소서러로서 어떤 종류의 전설 아이템 측면이 유용할 수 있는지에 대한 아이디어를 제공하는 기본 소서러 빌드의 몇 가지 예입니다.
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꿰뚫는 냉기 : 얼음 조각이 3(7)번 꿰뚫어
이후 적에게 적중할 때마다 13%/ 25% 적은 피해를 입힙니다. (마법사 전용) -
매서운 추위 : 적을 얼리면 X% 확률로 3초 동안 취약해집니다. (마법사 전용)
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컨트롤 : 움직이지 못하거나 기절하거나 얼어붙은 적에게 x% 더 많은 피해를 입힙니다. (마법사 전용)
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Conceited : 방벽이 활성화되어 있는 동안 피해가 x% 증가합니다.
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Unbroken Tether (Focus): Chain Lightning이 31%의 확률로 최대 2번 추가로 연결됩니다.
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쪼개지는 에너지 (반지, 부적): 라이트닝 스피어는 시전 시 30% 확률로 라이트닝 스피어를 추가로 생성합니다.
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재충전 (반지): 연쇄 번개가 튕길 때마다 마나를 4 얻습니다.
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사문석 (여러 슬롯): 하나의 추가 Hydra를 활성화할 수 있지만 Hydra의 지속 시간이 23% 감소합니다.
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플레임워커 (부츠): 방화벽에 닿으면 4초 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
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인걸핑 플레임 (무기): 적이 총 생명력보다 더 많은 지속 피해를 입으면 적에게 주는 피해가 39% 증가합니다.
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Conflagration (무기): 소각을 집중하는 동안 화상 피해가 42% 증가합니다.
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효과가 없습니다.
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스킬 데미지 xX.X% 증가 (지능 1 = 스킬 데미지 0.1%)
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자원 생성 xX.X% 증가 (1 의지력 = 자원 생성 0.1%)
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오버파워 데미지 +X.XX% 증가 (1 Willpower = 0.25% 오버파워 데미지)
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치명타 확률 +X.XX% 증가 (1 민첩 = 0.02% 치명타 확률)
각 기본 능력치에는 보조 방어 효과도 함께 제공되며 이는 모든 클래스에 대해 동일합니다.
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+X 만큼 방어력 증가 (강도 1 = 방어구 1)
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모든 저항력이 +X.XX% 증가합니다 (지능 1 = 0.05% 모든 저항력).
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받는 치유량을 +X.XX% 향상시킵니다 (의지력 1 = 받는 치유량의 0.1%).
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공격 회피 확률을 +X.XX% 향상 (1 민첩 = 회피 확률 0.025%)
태워서 재로 만들다마나 비용: 초당 20 | Fire Damage채널에 불의 광선을 발사하여 36% 동안 적을 불태웁니다 . 데미지가 초당 18%씩 증가하여 최대 71% 까지 증가합니다 . |
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수식어 | 향상된 소각 채널링 소각하는 동안 가까운 적으로부터 받는 피해가 30% 감소합니다.<span style="outline: none; max-height: 1e+06px; color: #ff8040 !important;" class= |
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