티스토리 뷰
반응형
디아블로 IV에 대한 기술 개요는 대부분의 실제 기술에 대한 비디오 미리 보기를 포함하여 Rogue 클래스의 전체 기술, 업그레이드 및 패시브 목록을 제공합니다!
도적에 대한 자세한 내용은 도적 클래스 개요를 참조하십시오 .
로그 클래스 개요
도적 기본 기술
찌름물리적 손상 | 쌍수 무기 필요짧은 거리에 칼날을 던져 27%의 피해를 입힙니다. 세 번째 시전 마다 적을 2 초 동안 20% 느려지게 합니다 . 치명타는 항상 느려집니다. |
|
수식어 | 강화된 천자 천자가 군중 조종 중인 적에게 피해를 줄 때 에너지를 2 얻습니다 . |
선택 수정자 | 1차 천공 세 번째 천공 을 시전 할 때 마다 최대 2 회 튕깁니다. 치명타 공격은 항상 튕겨 나옵니다. |
펀더멘탈 펑처 펀처는 이제 3개의 칼날을 퍼뜨려 각각 기본 피해의 35%를 입힙니다. 한 번에 최소 2개의 칼날로 적을 공격하면 2 초 동안 취약 해집니다 . |
심장 추적자물리적 손상 | 원거리 무기 필요적을 찾는 화살을 발사하여 28%의 피해를 입히고 적에 대한 치명타 확률을 4 초 동안 +3% , 최대 +15% 증가시킵니다 . |
|
수식어 | Enhanced Heartseeker Heartseeker가 치명타를 가하면 4 초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다 . 적이 Vulnerable 이면 이 양을 두 배로 늘립니다 . |
선택 수정자 | 주 심장추적자 심장추적자 는 추가 적에게 튕겨져 원래 피해의 30% 를 입힙니다. |
기본 심장 추적자 심장 추적자는 또한 적이 받는 치명타 피해를 4 초 동안 +5% , 최대 +25% 증가시킵니다 . |
강력한 화살물리적 손상 | 원거리 무기 필요적에게 강력한 화살을 발사하여 25%의 피해를 입힙니다. 세 번째 시전 마다 적을 2 초 동안 취약 상태로 만듭니다 . |
|
수식어 | 강화된 포스풀 애로우 포스풀 애로우를 3회 시전 할 때마다 추가로 치명타 확률이 15% 증가합니다. |
선택 수정자 | 기본 강력한 화살 강력한 화살은 취약한 적을 관통합니다 . |
펀더멘털 포스풀 애로우 포스풀 애로우는 근접한 적을 넉백시킨다. 적과 충돌하면 둘 다 1.5 초 동안 쓰러집니다. |
상쾌한 일격물리적 손상 | 쌍수 무기 필요근접 공격으로 적에게 29%의 피해를 주고 3 초 동안 에너지 재생량이 20% 증가합니다 . |
|
수식어 | 강화된 활력의 일격 Invigorating Strike 로 군중 제어 또는 부상당한 적에게 피해를 입히면 에너지 재생 보너스가 x30% 로 증가합니다 . |
선택 수정자 | 1차 Invigorating Strike Invigorating Strike는 +8% Lucky Hit Chance를 추가로 부여합니다 . 군중 통제 또는 부상당한 적을 타격하면 이 보너스가 +16% 행운의 적중률로 증가합니다. |
근본적인 활력의 일격 에너지가 50% 미만일 때 활력의 일격 으로 적을 공격하면 3 초 동안 취약 해집니다 . |
블레이드 시프트물리적 손상 | 쌍수 무기 필요피해자를 19%의 피해로 빠르게 찌르고 이동하여 3 초 동안 적 사이를 자유롭게 이동할 수 있습니다 . |
|
수식어 | Enhanced Blade Shift Blade Shift 로 적에게 피해를 입히면 Blade Shift가 활성화된 동안 이동 속도가 5% 증가하여 최대 20% 증가합니다 . |
선택 수정자 | 기본 블레이드 전환 블레이드 전환이 활성화되어 있는 동안 모든 비물리 저항이 15% 증가 하고 제어 방해 효과의 지속 시간이 20% 감소합니다 . |
기본 블레이드 시프트 블레이드 시프트가 활성화되어 있는 동안 적을 통해 이동하면 지속 시간이 새로 고쳐집니다. 적 사이를 5 회 이동한 후 다음 Blade Shift는 적을 2 초 동안 움직이지 못하게 합니다 . |
로그 코어 스킬
연발 사격에너지 비용: 30 | 물리적 손상 | 원거리 무기 필요 바깥쪽으로 확장되는 5개의화살을 발사하여 각각 26%의 피해를 입힙니다. 각 화살은 20%의 확률로 적을 최대 1 회 튕겨냅니다. 도탄은 화살 기본 피해의 40%를 입힙니다. |
|
수식어 | 취약한 적에게 피해를 주거나 적에게 치명타를 가하는 화살에 대한 향상된 연발 사격의 도탄 확률이 100% 로 증가합니다 . |
선택 수정자 | 연발 사격 강화 연발 사격 을 3회 시전 할 때마다 적을 2 초 동안 취약하게 만듭니다 . |
Advanced Barrage 한 번의 Barrage 시전이 최소 4 회 튕길 때마다 다음 시전 시 치명타 확률이 20% 증가합니다. |
신속한 화재에너지 비용: 25 | 물리적 손상 | 원거리 무기 필요 각각 20%의 피해를 주는 5개의화살을 빠르게 발사합니다 . |
|
수식어 | 향상된 속사 속사 에서 이어지는 각 화살은 치명타 확률이 5% 증가 하며 , 5번째 화살 의 경우 최대 25% 증가합니다 . |
선택 수정자 | 향상된 속사 취약한 적에게 피해를 줄 때 속사 시전 당 15 에너지를 얻습니다 . |
고급 속사 속사 에서 회피 후 3 초 동안 치명타 피해가 30% 증가합니다. |
관통 사격에너지 비용: 35 | 물리적 손상 | 원거리무기 필요 일직선상에 있는 모든 적을 관통하는 화살을 발사하여 89%의 피해를 줍니다. |
|
수식어 | 향상된 관통 사격 관통 사격 은 관통하는 적 하나당 피해를 20% 증가시킵니다. |
선택 수정자 | 향상된 관통 사격 관통 사격이 최소 3명의 적에게 피해를 입히면 다음 관통 사격 의 치명타 확률이 +20% 증가 합니다 . |
어드밴스드 페네트레이팅 샷(Advanced Penetrating Shot) 에너지가 가득 찬 상태에서 시전하면 관통 샷이 적중하는 모든 적을 3 초 동안 50% 느려지게 합니다 . 정예 적들도 1.5 초 동안 쓰러집니다 . |
단말마에너지 비용: 25 | 물리적 손상 | 양손으로 휘두르는 무기 필요 전방의 적에게 76%의피해를 입히고 찌르고 베는 일격을 가합니다 . |
|
수식어 | 향상된 Flurry Flurry 가 군중 제어 또는 취약한 적에게 피해를 줄 때마다 최대 생명력의 1% , 시전당 최대 12% 의 치유를 받습니다 . |
선택 수정자 | 개선된 Flurry Flurry가 취약한 적을 적중 하면 해당 시전에 맞은 모든 적을 3 초 동안 취약하게 만듭니다 . |
Advanced Flurry 적을 통해 회피하면 다음 Flurry가 적을 2.5 초 동안 기절 시킵니다 . |
뒤틀린 칼날에너지 비용: 30 | 물리적 손상 | 쌍수 무기 필요칼날로 적을 꿰뚫어 57%의 피해를 입히고 꿰뚫린 동안 피해를 8% 증가시킵니다. 1.5 초 후 칼날이 돌아와 적을 꿰뚫어 74% 의 피해를 입힙니다. |
|
수식어 | 향상된 뒤틀린 칼날 뒤틀린 칼날이 돌아올 때 x30% 증가된 피해를 입힙니다 . |
선택 수정자 | 개선된 뒤틀린 칼날 적들은 뒤틀린 칼날 에 찔린 동안 움직이지 못합니다 . |
Advanced Twisting Blades Twisting Blades가 돌아올 때 통과한 적당 5 초 동안 +10%의 재사용 대기시간 감소를 얻습니다 . 최대 +30% 입니다. |
도적 민첩성 기술
섀도우 스텝재사용 대기시간: 9.0 초 | 물리적 손상 | 쌍수 무기가 필요합니다. 막을 수 없게되고 그림자를 통해 빠르게 이동하여 피해자를 뒤에서 찔러 91%의 피해를 입힙니다. 이후 2 초 동안 이동 속도가 50% 증가 합니다 . |
|
수식어 | 향상된 그림자 단계 그림자 단계 로 적에게 피해를 입히면 치명타 확률이 3 초 동안 +8% 증가합니다 . |
선택 수정자 | 체계적인 그림자 걸음 그림자 걸음 으로 피해를 입은 적은 2 초 동안 움직이지 못합니다 . |
단련된 그림자 단계 그림자 단계는 지난 4 초 동안 직접적인 피해를 입히지 않은 적에게 피해를 줄 때 재사용 대기시간이 3 초 감소합니다 . |
대시요금: 2 | 충전 쿨다운: 10.0 초 | 물리적 손상 | 양손으로 휘두르는 무기가 필요합니다.전방으로 돌진하고 적에게 47%의 피해를 줍니다. |
|
수식어 | 향상된 대시 대시 로 피해를 입은 적은 5 초 동안 받는 치명타 피해가 20% 증가합니다 . |
선택 수정자 | 체계적인 대시 대시 로 군중 이 조종하는 적에게 피해를 입히면 충전 쿨다운이 0.5 초 감소하며, 시전당 최대 3 초까지 감소합니다. |
Disciplined Dash Dash 적중한 적을 3 초 동안 30% 느려지게 합니다 . 이미 느려진 적은 대신 2 초 동안 기절합니다 . |
마름쇠요금: 2 | 차지 쿨다운: 12.0 초 | 물리 피해뒤로 도약하며 마름쇠를 땅에 던져 적에게 38%의 피해를 주고 50% 느려지게 합니다 . 6 초 동안 지속됩니다 . |
|
수식어 | 향상된 마름쇠 마름쇠 안에 있는 적은 매초마다 모든 출처로부터 받는 피해 가 3% 증가합니다 . |
선택 수정자 | 체계적인 마름쇠 마름쇠는 이제 냉기 피해를 입히고 초당 20% 동안 적을 냉각시킵니다 . |
훈련된 마름쇠 마름쇠 안에 있는 적에 대한 치명타 확률이 5% 증가합니다 . 취약한 적에 대해서는 이 양을 두 배로 늘립니다 . |
도적 속임수 기술
은폐재사용 대기시간: 20.0 초시야에서 사라지고 4 초 동안 은신 상태가 됩니다 . 은폐 중에는 추가로 저지 불가 상태 가 되고 이동 속도가 25% 증가하며 적을 통과하여 자유롭게 이동할 수 있습니다. 은신 중에 공격 스킬을 사용하면 은신이 해제됩니다 . |
|
수식어 | 강화된 은신 은폐 에 들어갈 때 40 에너지를 얻습니다 . |
선택 수정자 | 은폐 대응 은폐를 해제 하는 스킬은 항상 치명타가 보장됩니다. |
Subverting Concealment 은폐를 해제하는 스킬은 적을 3 초 동안 취약하게 만듭니다 . |
다크 슈라우드재사용 대기시간: 20.0 초최대 5개의 보호 그림자로 자신을 둘러쌉니다. 활성 그림자당 피해 감소 +8.0% 를 얻습니다 . 직접 피해를 입을 때마다 해당 피해가 감소하고 그림자가 소모됩니다. |
|
수식어 | 강화된 다크 슈라우드 다크 슈라우드의 그림자는 10% 확률로 소모되지 않습니다. |
선택 수정자 | Dark Shroud 대응 Dark Shroud 의 활성 그림자가 2개 이상 있는 동안 치명타 확률이 10% 증가합니다 . |
Subverting Dark Shroud Dark Shroud 의 활성 그림자 하나당 이동 속도가 +3% 증가 합니다 . |
연막탄재사용 대기시간: 15.0 초연기가 자욱한 혼합물을 적에게 던져 4 초 동안 멍해지게 합니다 . |
|
수식어 | 향상된 연막 수류탄 연막 수류탄 의 영향을 받는 적은 x15% 증가된 피해를 입습니다 . |
선택 수정자 | 연막탄 럭키 히트 대응: 연막탄 의 영향을 받는 적에게 직접 피해를 입히면 최대 25% 확률로 재사용 대기시간이 1 초 감소하고, 적이 취약한 경우 대신 2 초 감소합니다 . |
Subverting Smoke Grenade 적이 취약하거나 느려지거나 움직일 수 없는 경우 연막탄 이 20% 더 오래 멍해집니다 . |
포이즌 트랩재사용 대기시간: 10.0 초 | 포이즌 데미지 1.25초 후에 가동되는 함정을 설치합니다 . 적이 범위 내로 이동하면 활성화되어 해당 지역의 적에게 9 초에 걸쳐 435%의 중독 피해를 입힙니다. |
|
수식어 | 강화 포이즌 트랩 포이즌 트랩 발동 시 적을 2 초 동안 움직이지 못하게 합니다. |
선택 수정자 | 포이즌 트랩 대응 포이즌 트랩이 활성화되면 20% 확률로 주입 스킬 쿨다운이 초기화 됩니다 . |
포이즌 트랩 적들이 포이즌 트랩 에 서 있는 동안 받는 중독 피해가 10% 증가합니다 . |
로그 임베먼트 스킬
그림자 부여재사용 대기시간: 9.0 초 | Shadow Damage무기에 썩어가는 그림자를 주입하십시오. 다음 2개의 임뷰어 블 스킬은 암흑 피해를 입히고 적을 감염시켜 사망 시 최대 39%의 피해를 입히도록 폭발시킵니다. 감염된 적에게 직접 피해를 입히면 추가로 4%의 암흑 피해를 입힙니다. |
|
수식어 | 향상된 Shadow Imbuement Lucky Hit: Shadow Imbuement 에 감염된 적을 치명타로 치면 최대 30% 확률로 소형 폭발이 발생하여 대상과 주변 적에게 14%의 암흑 피해를 입힙니다. |
선택 수정자 | Blended Shadow Imbuement Shadow Imbuement의 기본 폭발은 적을 2 초 동안 취약하게 만듭니다 . |
혼합된 그림자 주입 그림자 주입 스킬 로 피해를 입은 적은 8 초 동안 받는 비물리 피해가 12% 증가합니다 . |
냉기 부여재사용 대기시간: 9.0 초 | Cold Damage무기에 냉기 에너지를 불어넣으십시오. 다음 2개의 Imbuable Skills는 냉기 피해를 입히고 적을 최대 50% 까지 냉각시킵니다 . 콜드 임부드 스킬은 군중이 조종하는 적에게 x15%의 피해를 줍니다. |
|
수식어 | 향상된 콜드 임부먼트 럭키 히트: 콜드 임부드 스킬이 최대 30%의 확률로 적을 3 초 동안 취약하게 만듭니다 . |
선택 수정자 | 블렌디드 콜드 임부먼트 럭키 히트: 콜드 임부드 스킬 로 치명타를 가하면 최대 20%의 확률로 적을 3 초 동안 즉시 얼립니다 . |
혼합 냉기 부여 냉기 부여 스킬이 얼어 붙은 적에게 x30% 증가된 피해를 줍니다 . |
독 주입재사용 대기시간: 9.0 초 | 독 피해무기에 치명적인 독을 주입하십시오. 다음 2개의 임베어블 스킬은 중독 피해를 입히고 5 초에 걸쳐 최대 105%의 중독 피해를 입힙니다 . |
|
수식어 | Enhanced Poison Imbuement Poison Imbuement의 중독 지속 시간이 1 초 증가합니다 . |
선택 수정자 | 혼합된 독 주입 독 주입 스킬 로 치명타를 가하면 중독 피해가 x30% 증가합니다. |
혼합 포이즌 임부먼트 럭키 히트: 포이즌 임부드 스킬은 최대 30%의 확률로 시간이 지남에 따라 두 배의 중독 피해를 적용합니다. |
로그 얼티밋 스킬
화살비재사용 대기시간: 60.0 초 | 물리적 손상 | 원거리 무기 화살이 넓은 지역에 2번 쏟아져 각 파동이 126%의 피해를 줍니다. |
|
수식어 | Rain of Arrows에 의해 적용되는 Prime Rain of Arrows Imbuement Skill 효과는 20% 증가된 효능을 가집니다 . |
수식어 | Supreme Rain of Arrows Rain of Arrows의 두 번째 파도가 3 초 동안 적을 쓰러뜨립니다 . |
죽음의 함정재사용 대기시간: 45.0 초 | Shadow Damage 1.25초 후에 활성화되는 함정을 설치합니다 . 적이 범위 내로 이동할 때 발동하여 해당 지역의 적에게 316%의 피해를 줍니다. |
|
수식어 | 프라임 데스 트랩 적이 활성화되면 데스 트랩 으로 끌어당겨집니다 . |
수식어 | 슈프림 데스 트랩 데스 트랩이 적을 죽이면 재사용 대기시간이 10 초 감소합니다 . |
섀도우 클론재사용 대기시간: 60.0 초 | 물리적 피해당신의 그림자는 15 초 동안 당신의 행동을 흉내냅니다. 그림자는 피해의 60%를 입힙니다. |
|
수식어 | 프라임 섀도우 클론 섀도우 클론을 시전한 후 5 초 동안 저지 할 수 없습니다 . |
수식어 | Supreme Shadow Clone Shadow Clone이 추가 로 20% 의 피해를 입힙니다. |
로그 패시브 스킬
Stutter Step 적을 치명타로 치면 4 초 동안 이동 속도가 +5%/ |
튼튼함 x4%/ x8%/ x12% 근접 피해 감소를 얻습니다 . |
사이포닝 스트라이크 근접한 적에게 치명타를 가하면 최대 생명력의 1%/ |
무기 마스터리 무기 유형에 따라 공격할 때 보너스를 얻습니다.
|
Concussive 적을 밀쳐내거나 넘어뜨린 후 3 초 동안 치명타 확률이 +5%/ |
Rugged는 지속 피해 효과에 대해 x5%/ x10%/ x15% 피해 감소 효과를 얻습니다 . |
반응 방어는 통제 방해 효과를 받는 동안 x4.5%/ x9%/ 13.5% 피해 감소를 얻습니다 . |
재사용 대기시간을 사용하면 회피 확률이 2 초 동안 x3%/ |
악용 건강 하고 부상당한 적에게 x6%/ x12%/ x18% 증가된 피해를 입 힙니다 . |
악의 취약한 적에게 x3%/ x6%/ x9% 증가된 피해를 입힙니다 . |
Shadow Crash Lucky Hit: 암흑 피해가 최대 10%의 확률로 0.5/ |
Consuming Shadows Shadow Damage로 적을 죽일 때마다 10/ |
Frigid Finesse 냉각된 적에게 x5%/ x10%/ x15% 증가된 피해를 입힙니다 . 이 보너스는 얼어붙은 적에 대해 x10%/ x20%/ x30% 로 증가합니다 . |
Chilling Weight 냉각된 적은 이동 속도가 최대 10%/ |
효능 Imbuement Skill 효과의 효능 이 x10%/ |
Rapid Imbuement Imbuement 스킬 의 재사용 대기시간이 x5%/ x10%/ x15% 감소합니다 . |
정밀한 임부 드 스킬이 +5%/ |
트릭 공격 럭키 히트: 직접 피해를 입힐 때 최대 5%/ |
Deadly Venom 중독 피해 가 x3%/ |
연금술적 이점 독살 한 적 하나당 공격 속도가 +1%/ |
쇠약 독소 중독된 적의 피해가 5%/ |
Trap Mastery Poison Trap 또는 Death Trap이 활성화 되면 4 초 동안 취약하고 군중 통제 된 적에 대한 치명타 확률이 +4%/ +8%/ +12% 증가합니다. |
여파 궁극기 사용 후 에너지를 25/ 50/ 75 회복합니다 . |
이너베이션 럭키 히트: 최대 10%/ |
세컨드 윈드 사용하는 에너지 100 마다 5 초 동안 럭키 히트 확률이 +5%/ +10%/ +15% 증가합니다. |
Alchemist's Fortune 비물리적 피해는 +5%/ |
Adrenaline Rush 이동하는 동안 에너지 재생이 x5%/ |
추진력 15 미터를 이동한 후 다음 공격의 피해가 x7%/ x14%/ x21% 증가합니다. |
가속 최대 에너지가 50% 이상일 때 이동 속도가 +5%/ +10%/ +15% 증가합니다. 최대 에너지가 50% 미만일 때 공격 속도가 +5%/ +10%/ +15% 증가합니다. |
추진력 근접 스킬은 다음 중 하나에 해당하는 경우 8 초 동안 추진력 스택을 부여합니다 .
|
근거리 전투 원거리 또는 근접 기술 로 근접한 적에게 피해를 입히면 각각 8 초 동안 +5%의 공격 속도 보너스를 얻습니다. 두 공격 속도 보너스가 활성화되어 있는 동안 다음을 얻습니다.
|
Ranged Skills의 Precision Critical Strikes는 Precision을 부여합니다 . 정밀도 중첩당 치명타 피해가 4% 증가하여 최대 20% 증가합니다 . 최대 정밀도 에 도달하면 다음 원거리 스킬은 x40% 증가된 치명타 피해를 입히고 정밀도 의 모든 스택을 소모하는 보장된 치명타입니다 . |
Victimize Lucky Hit: 취약한 적 에게 직접 피해를 입히면 최대 30% 확률로 폭발을 일으켜 해당 적과 주변 적에게 원래 피해의 23%를 입힙니다. |
노출 럭키 히트: 트랩 스킬 의 영향을 받는 적에게 직접 피해를 입히면 최대 35%의 확률로 트랩 스킬 의 활성 쿨다운이 25% 감소하고 폭발하는 기절 수류탄을 떨어뜨려 총 40%의 물리 피해를 입힙니다. 0.25 초 동안 적을 기절시킵니다 . |
상태 효과 및 키워드
배리어
배리어는 모든 출처의 손상을 지정된 양까지 흡수합니다. Berserk Berserking은 피해 를 25% 증가시키고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 5 초 동안 지속됩니다. 냉각 냉각된 적의 이동 속도가 감소합니다. 반복적으로 적을 냉각시키면 적을 동결 시킵니다 . 지직거리는 에너지 지직거리는 에너지는 주웠을 때 주기적으로 근처의 적에게 피해를 줍니다. Dazed Dazed 적들은 공격하거나 스킬을 사용할 수 없지만 여전히 움직일 수 있습니다. 강화 강화된 캐릭터는 10%를 차지합니다.데미지 감소. 현재 생명력보다 Fortify가 더 많으면 Fortified가 됩니다 . 얼어붙은 얼어붙은 적은 움직이거나 공격할 수 없습니다. 반복적으로 냉각시켜 적들을 동결 시킬 수 있습니다 . 건강 건강한 캐릭터는 생명력이 80% 이상입니다 . 면역 면역 캐릭터는 피해를 입을 수 없으며 모든 부정적인 효과가 제거되고 방지됩니다. 부상 부상 캐릭터는 생명력이 35% 미만입니다 . 압도 압도 는 현재 생명력과 Fortified 의 합에 따라 추가 피해를 입힙니다. 삶. 은신 은신한 캐릭터는 적의 직접적인 표적이 될 수 없습니다. 공격을 사용하거나 피해를 입으면 즉시 은신이 해제됩니다 . 멈출 수 없는 멈출 수 없는 캐릭터는 모든 제어 방해 효과가 제거되고 방지됩니다. 취약 취약한 적은 받는 피해가 20% 증가합니다. |
반응형
'게임' 카테고리의 다른 글
디아블로4 로그 공략, 클래스 전문화 시스템 고유 클래스 메카닉 가이드 (0) | 2023.03.27 |
---|---|
디아블로 4 원소술사, 마법사 기술 개요 (0) | 2023.03.27 |
디아블로 4 강령술사 기술 스킬, 네크로맨서 개요 (0) | 2023.03.27 |
디아블로 4 티어표 등급표, 클래스 등급 목록 가이드 (0) | 2023.03.27 |
레지던트 이블 4 리메이크 공략, 10장 가이드, 바이오하자드4 RE4 (0) | 2023.03.27 |
댓글
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
TAG
- 스즈메의 문단속
- 포켓몬고
- 게임
- 디아블로
- 캐릭터
- 가이드
- 디아블로 4
- 워테일즈
- 데드 아일랜드 2
- 젤다의 전설
- 리뷰
- 레지던트 이블 4 리메이크
- 젤다의 전설 왕국의 눈물
- 공략
- 더 글로리
- 원피스
- 위치
- 방법
- 바이오하자드 RE4
- 보물상자
- 선즈 오브 더 포레스트
- 최애의 아이
- 후기
- 레지던트 이블 4
- 스포일러
- 무기
- 스타워즈 제다이 서바이버
- 워테일즈 공략
- 바이오하자드
- 호그와트 레거시
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함