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오버워치 2는 팀 슈팅 게임의 세 번째 시즌을 특징짓는 협업에서 원펀맨을 만납니다. 우리는 이에 대해 개발자들과 이야기를 나눴습니다.

오버워치 2가 겪고 있는 비교적 평온한 시기입니다 . 시즌 3은 몇 주 전에 시작되어 균형, 보상 및 논란의 새로운 흔적을 가져왔으며, 불과 며칠 전에 원래의 발렌타인 이벤트가 종료되어 말 그대로 세상을 뒤흔들었습니다. 인터넷 - 아, 말하자면! - 한조 큐피드 밈과 함께.

요컨대, 블리자드는 콘텐츠의 수익 창출과 많은 기대를 모았던 PvE 캠페인의 지속적인 연기에 대한 끊임없는 논쟁에서 팬들의 주의를 분산시키는 데 능숙했습니다. 최신 아이디어는 희귀한 이벤트보다 더 독특합니다: 오버워치 2와 다른 우주 사이의 만남, 즉 크로스오버 인 협업 , 이 경우에는 다름 아닌 원펀맨의 아이디어입니다. 우리는 ... 계속 읽으십시오. 다음 몇 줄에서 우리는 그것이 무엇이며 Irvine에서 온 사람들이 그것에 대해 우리에게 말해야 했던 것을 설명할 것입니다.

오버워치 2 X 원펀맨

오버워치 2, 전설적인 모델 둠피스트 사이타마

원펀맨이라는 이름이 당신에게 아무것도 말해주지 않는다면, 최근 몇 년 동안 당신이 그다지 조심하지 않았다는 것을 의미합니다. One과 Yusuke Murata의 만화는 웹과 Weekly Young Jump에서 처음 연재된 다음 매드하우스의 안방극장은 일본 애니메이션 팬들뿐만 아니라 대중문화 속으로 힘차게 진출해 많은 화제를 불러일으켰다. 이 이야기는 "열심히 훈련"하여 지구상에서 가장 강력한 영웅 중 하나가 되고 어떤 상대도 단번에 제거할 수 있는 재미있는 어린 소년 사이타마의 캐릭터를 중심으로 합니다. . 주인공을 훔쳐보는 조연들이 많고 과장되게 다이내믹한 싸움이 특징인 원펀맨은 소년만화 다.항상 액션과 아이러니 사이의 경계에 남아있는 미국 만화를 모방합니다.

오버워치 2의 첫 번째 콜라보레이션에 원펀맨을 선택한 이유를 아트 디렉터 Dion Rogers와 제품 관리 부디렉터 Aimee Dennett에게 묻지 않을 수 없었 습니다 . 동양과 서양이 만나서 애니메이션이 완벽하게 맞아 떨어졌습니다.”라고 Rogers는 설명했습니다. "가장 적합한 애니메이션을 찾던 중 원펀맨이라는 이름이 떠올랐습니다. 많은 팀이 이 시리즈를 손등처럼 알고 있다는 사실에 놀랐고, LEGO Bastion 이후로 협업을 한 적이 없습니다. ” .

 
 
"우리는 이 콜라보레이션 작업을 하게 되어 매우 기쁩니다. 우리는 애니메이션과 원펀맨의 열렬한 팬이기 때문에 플레이어가 무료로 잠금을 해제하거나 저장하십시오.”라고 Dennett는 덧붙였습니다. 콜라보레이션 자체에 와서는 모델 간 코스메틱, 승리 포즈, 하이라이트 등 을 간단히 추가하는 것입니다. 지갑을 터뜨리지 않고 플레이어는 커스텀 매치 또는 훈련 대 훈련 이외의 모드에서 총 24개의 게임을 플레이하기만 하면 Soldier-76의 Spatent Rider 스킨, 행운의 부적 2개, 하이라이트, 승리 포즈, 엽서를 잠금 해제할 수 있습니다. .AI 그러나 승리는 두 배의 가치가 있음을 명심하십시오.
 

하지만 상점에서는 3개의 전설적인 모델인 키리코 토네이도 오브 테러, 겐지 제노스, 그리고 당연하게도 둠피스트 사이타마를 포함한 다양한 화장품이 포함된 3개의 패키지 또는 메가 프로모 패키지를 구입할 수 있습니다. 말할 필요도 없이 원펀맨의 주인공 모델이 유료로 추가되면서 플레잉 커뮤니티에서 많은 논란이 일고 있다.

Overwatch 2 모델 Kiriko 공포의 토네이도

나중에 Aimee Dennett는 이 협업이 순전히 장식적인 것이지만 앞으로 팀은 주제별 게임 모드와 같은 더 많은 콘텐츠를 추가하려고 노력할 것이지만 물론 순간의 지적 재산에 따라 달라질 것이라고 강조했습니다. 반대로 오버워치 캐릭터가 다른 게임에 등장할 가능성에 대해 묻자 로저스는 "우리 캐릭터가 슈퍼 스매시브라더스 에 나온다면 정말 좋을 것"이라고 말했다., 그것은 우리 모두에게 꿈이 이루어질 것입니다." Dennett은 게임 커뮤니티가 이런 의미에서 특히 결정적이었다고 덧붙였습니다. 발표를 통해 그들이 이런 종류의 협업과 콘텐츠에 굶주려 있다는 것을 깨달았습니다."

겉보기에는 단순해 보이는 사건의 이면에 있는 작업은 정확히 즉각적이지 않았습니다. Rogers는 Blizzard의 아티스트가 Bandai 및 Shueisha 와 지속적으로 상호 작용해야 한다고 말했습니다.각 캐릭터의 특성이 양면에서 나타나도록 합니다. Rogers는 "오버워치가 무엇인지, 원펀맨이 무엇인지 서로 가르치는 것 같았습니다."라고 말했습니다. 그런 다음 새로운 모델이 디자인된 캐릭터를 선택하게 된 과정에 대해 물었을 때 아트 디렉터는 다음과 같이 설명했습니다. 오래된 오디오가 있었습니다 - 필요한 건 원펀치뿐입니다! - 원펀맨에서 영감을 받았기 때문에 달리 할 수 ​​없었습니다. 다른 경우에는 좀 더 복잡했지만 커뮤니티의 기대치를 연구했습니다. 예를 들어 어떻게 그는 Soldier-76 과 같은 캐릭터를 봅니다., 그리고 무엇보다도 우리는 애니메이션의 캐릭터와 우리의 특성 사이의 관계를 게임 플레이와 외모 측면에서도 유지해야 했습니다."

Overwatch 2, Doomfist는 Saitama의 모델에 대한 확실한 선택이었습니다.

그런 다음 Rogers가 가상 협업 에서 보고 싶은 모델에 대해 이야기하기 시작하면서 대화는 매우 이상하게 바뀌었습니다.Overwatch 2와 Dragon Ball Z 사이: "확실히 Majin Buu와 같은 Roadhog"라고 그는 말했습니다. "하지만 Baptiste와 Vegeta 또는 Zarya와 Trunks도 있습니다." 우리는 마지막 조합이 너무 상상력이 풍부하다고 생각했지만 Rogers는 많은 Overwatch 캐릭터가 가장 예상치 못한 방식으로 Dragon Ball의 좋은 사람과 나쁜 사람을 코스프레하는 데 적합할 것이라고 덧붙였습니다. My Hero Academia와 관련된 이벤트를 염두에 두십시오. 냄비에 무엇을 끓이고 있습니까? 그러나 Rogers에 따르면 게임 플레이 측면에서도 많은 작업이 필요하기 때문에 맵, 즉 만화와 애니메이션에서 영감을 얻은 시나리오와 관련된 협업을 보기는 어려울 것입니다.

오버워치 2, 메가 번들 패키지의 콘텐츠

한편 Dennett은 콜라보레이션 모델이 이벤트가 끝날 때까지만 제공될 것이라고 예상했지만 향후 Shop으로 돌아올 수 있음을 배제하지 않았습니다. 지금 구매하고 싶지 않은 분들을 위한 유용한 정보입니다. Overwatch 2 X One Punch Man 협업은 분명히 다소 간소한 초기 실험이지만 팀 슈팅 게임에 대한 과다한 가능성의 문을 열어줍니다. Blizzard가 이러한 협업을 좀 더 창의적인 방식으로 활용할 수 있다면 시간이 지남에 따라 알게 될 것입니다.

https://www.youtube.com/watch?v=pM_sbryDGL4&t=97s 

 
 

 

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