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넥슨의 자회사인 엠바크 스튜디오가 개발한 신작 게임 '더 파이널스'가 7일부터 글로벌 베타 테스트를 시작했다는 소식입니다. 이번 베타 테스트는 게임성을 검증하기 위한 첫 번째 단계로, 게임이 공개되기 전에 사용자들이 게임을 체험하고 피드백을 제공할 수 있게 됩니다.

엠바크 스튜디오는 차세대 대작 게임 출시를 목표로 하여 수년간 연구개발을 진행해왔으며, 기술력을 입증하기 위해 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)에서 다양한 강연을 진행하기도 했습니다. '더 파이널스'는 이 회사의 대표작 중 하나로, 광활한 오픈 월드에서 모험을 즐길 수 있는 MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)입니다.

이번 글로벌 베타 테스트를 통해 사용자들의 피드백을 수집하고 개선할 부분을 파악할 수 있게 되며, 이후 출시를 앞두고 있는 '더 파이널스'가 어떤 모습으로 선보일지 기대가 됩니다.

 

'더 파이널스'는 많은 연구개발의 결과물이 반영된 게임으로, 넓고 광활한 맵과 자유롭게 파괴할 수 있는 지형지물 등 온라인 게임에서 구현이 어려운 부분들로 차별화를 꾀하고 있습니다. 또한, 다양한 장르를 융합한 새로운 진행방식과 규칙을 도입하는 과감한 시도도 시도 중 하나입니다.

이러한 노력이 결과를 가져온 것으로 보이며, 실제로 플레이한 사용자들은 게임의 속도감과 개성에 만족한다는 평가를 내리고 있습니다. 이러한 반응은 '더 파이널스'의 성공 가능성을 높이고 있으며, 이번 베타 테스트를 통해 더욱 완성도를 높일 수 있을 것으로 예상됩니다.

'더 파이널스'는 기본적으로 1인칭 슈팅게임(FPS)의 기본적인 조작과 규칙을 따르고 있습니다. 그러나 이를 더욱 발전시켜 깃발 뺏기와 지역 점령전을 섞은 독자적인 진행 방식을 도입해 색다른 재미를 구현하고 있습니다.

게임의 목표는 맵에 생성된 금고를 획득해 캐시아웃 기기에 넣는 것입니다. 이를 통해 소유권이 활성화되며, 일정 시간이 지나면 골드를 얻을 수 있습니다. 이 골드를 어느 팀이 더 많이 차지하느냐에 따라 승자가 결정되는 것이 게임의 핵심 요소 중 하나입니다. 이러한 게임 진행 방식은 FPS의 기본적인 요소를 유지하면서도 새로운 즐거움을 제공해주고 있습니다.

‘더 파이널스’의 게임성과 플레이 방식은 기존의 FPS 게임에서 벗어나 새로운 요소들을 융합한 것으로 보인다. 맵의 크기와 다양한 지형지물, 파괴 가능한 요소들은 게임의 전략적인 측면을 더욱 강화시키고 유저들에게 색다른 경험을 제공한다. 또한, 로프나 사다리 등의 파쿠르 액션을 이용한 순간들은 게임의 속도감을 높이고 플레이어들에게 즐거움을 제공한다.

또한, 게임의 규칙이 비교적 간단하며 튜토리얼 영상을 시청한 뒤 익히기 쉬운 것으로 보인다. 이러한 측면들이 캐주얼한 게임플레이를 선호하는 유저들에게 더욱 매력적으로 느껴질 수 있다.

더 파이널스의 캐릭터 선택 방식은 캐릭터 체형에 따라 선택할 수 있는 무기와 스킬이 다른 것이 특징입니다. 이러한 시스템은 게임 전략에 새로운 차원을 추가합니다. 캐릭터의 체형에 따라 역할이 분담되기 때문에, 각 팀의 구성원들이 서로 보완하면서 전략을 구사해야 합니다.

또한, 캐릭터의 능력치도 체형에 따라 달라지기 때문에, 선택하는 캐릭터에 따라 전략적인 선택을 할 수 있습니다. 예를 들어, 암살자 역할을 하는 작고 날렵한 캐릭터는 은신 능력과 근거리 화기를 사용하기 때문에, 적을 조용히 처리할 수 있습니다. 반면, 크고 무거운 캐릭터는 중화기와 높은 체력을 가지고 있기 때문에, 전투에서 지속적으로 버틸 수 있습니다. 이러한 캐릭터 선택 방식은 전략적인 플레이를 가능하게 하여 게임의 재미를 높입니다.

더 파이널스는 캐주얼한 게임성과 전략적인 요소를 녹인 게임으로, 직관적인 조작과 빠른 몰입감을 제공한다는 것이 특징입니다. 하지만 아직 완성도 측면에서 개선해야 할 부분이 많은 것으로 보인다는 것이 단점입니다. 그러나 이 게임의 기술력과 다양한 전략적 요소를 녹인 점은 이 게임의 정식 출시를 기대할 만하다는 것입니다. 더 파이널스는 더 많은 기능과 안정성이 추가된 후에도 그 매력을 잃지 않을 것으로 기대됩니다.

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