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 2021 년 10 월 2 일, 코 에이 테크모 게임스는 영상 쇼 '코 에이 테크모 LIVE! in TGS2021 "을 전달했다. 12시 40 분부터 방송 된 ' 노부나가의 야망 신생」특별 프로그램으로,이 작품의 최신 정보가 소개되어이 작품이 2022 년 초 발매 묻는 것이 발표되었다.

 

 

 "노부나가의 야망 신생」는 역사 시뮬레이션 게임 ' 노부나가의 야망 '시리즈 최신작. 2021 년 3 월 28 일에 전달 된 "시부 사와 고 40 주년 기념 프로그램 봄 진"에서 시부 사와 고 씨의 활동 40 년 주년 기념 작품으로 제작되는 것이 밝혀졌다.

"노부나가의 야망 신생」PV

 

"도쿄 게임 쇼 2021"최신 정보 정리는 여기

 이번 프로그램에는 프로듀서 오가사와라 켄이치 씨가 등장. "노부나가의 야망 신생」는 전국 시대의 리얼리티가 느껴진다 제작을 중시하고"AI에서 약동하는 무장들 '이라는 컨셉을 마련하고있는 것으로 설명되었다.

 목표로하는 것은 AI에 의해 무장들이 마치 살아있는 것처럼 느껴지는 것. 플레이어 인 다이묘에 무장들은 (좋은 의미에서도 나쁜 의미에서도) 적극적으로 참여하는 같은 존재가되고,이 교환의 재미가 하나의 포인트가 될 것 같다. 국면에 따라서는 가신들이 스스로의 판단으로 행동하는 일도 있을지도 모른다.

 또한이 가신 무장에 AI 도입에 대해 오가사와라 씨는 "(신하가 해줌으로써) 플레이어로 할 수있는 일이 줄어 버리는 게임으로서의 재미는 좀처럼 서지 않는다. 단지, 너무 움직이지 않으면 지금까지와별로 다르지 않네라는 인상이되어 버리기 때문에 거기 균형 곳이 좀처럼 도전이었다 "고 말했다. 새로운 요소 도입에 어려움을 말했다.

 

 또한 프로그램 내에서 사전에 접수 된 시청자 질문에 대한 오가사와라 프로듀서가 답변하는 파트도. 다음은 그 내용을 정리해 전한다.

  • 이번 작품에서 멀티 플레이는 구현되지 않는다. 싱글 플레이에서 푹 플레이가 디자인되어있다.
  • " 노부나가의 야망 창조 "와 같은 군단 제의 요소는있다.
  • 지행 시스템의 요소가 게임의 근간을 이루고 있으며, 깊이 들어가있다.
  • 사무라이 대장과 가로 등의 신분 시스템은 존재한다.

스스로의 판단으로 행동하는 신하들이 세력의 명운을 쥐고!

 신하들은 플레이어가 개입하지 않아도 스스로 최선이라고 생각 손을 선택 행동한다. 세력을 발전시키기 위해 제안을하고 영지를 발전시키고 적대 세력의 침공에 대응 해 나간다.

 또한, 전장에서는 국면을 판단하고 진군하고 제안을하는 등 국면 타개의 한 걸음이 될 수도. 세력 운영과 영토 확장 등 세력의 운명은 가신에 의해 크게 달라진다.

군신 일체가되어 역사를 달리는!

 플레이어는 다이묘로 가신에 힘 입어하면서 그들을 이끄는 존재로 방침을 때로는 지시를주고 함께 천하 통일의 길을 걸어 간다. 국가를 발전시키기 위해서는 지배 성이나 군을 「지행 "로 가신에게 통치를 맡기는 것이 최선이다. 지행을 준 무장의 재능에 의해 세력의 발전은 크게 달라진다.

 등장 무장은 2200 명 이상! 다양한 능력과 개성을 파악하고, 신하의 힘을 어떻게 이끌어 낼 것인가가 전국 다이묘로서의 실력 발휘의 기회가된다.

다양한 전장을 공략하라!

 전국 1 장 맵에서 전투와 전장에서 군대를 직접 지휘하는 「전투」의 두 경기가 존재한다.

 전투에서 진군 루트 또는 "요소"의 제압이 전황을 크게 좌우한다. 신하의 제안과 결정을 존중하거나 스스로 지시를 내린다거나 전황을 읽고 승리를 잡아라.

 

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