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Jurassic World Aftermath Collection은 우리가 사냥감이자 Jurassic Park에서 가장 무시무시한 공룡인 사냥꾼이 되는 진정한 스텔스 게임입니다.

벨로시랩터와 대면했을 때 어떻게 반응하겠습니까? Jurassic World Aftermath Collection을 플레이하면 이 환상적인 질문에 대한 답을 얻을 수 있을 것입니다 . Jurassic World Aftermath Collection은 원래 2년 반 전에 출시되었으며 최근에 새로운 PlayStation 5 뷰어에 맞게 조정된 스텔스 모험입니다.

애니메트로닉스

Jurassic World Aftermath: 셀 셰이딩 그래픽이 매우 훌륭하고 다채롭습니다. 애니메이션이 문제입니다...

그래픽은 여전히 ​​셀 음영 처리 됩니다., 스타일리시하게 뒤집히지는 않았지만 이 플랫 셰이딩 기법은 PSVR2 렌즈와 초고해상도를 통해 그 어느 때보다 밝게 빛나고 있다. 이러한 개선을 돕기 위해 2020년 메타 퀘스트 2의 휴대용 가상 현실에서는 충분하지만 최신 세대 콘솔에서는 거의 적합하지 않은 매우 단순한 그래픽입니다. 설정은 매우 훌륭할 수 있고, 새로운 조명 시스템은 독특한 깊이를 제공하며, 처음에는 공룡의 크기가 불안정하지만 그들의 움직임은 90년대 놀이공원의 애니메트로닉스와 위험할 정도로 유사합니다.

Jurassic World Aftermath는 대부분 환경 퍼즐과 스텔스 시퀀스 로 구성되어 있습니다.. 전자는 매우 간단하며 솔루션은 종종 근처 개체와의 일종의 상호 작용에 연결됩니다. 눈부신 한계에도 불구하고 이 게임이 정말 빛을 발한다는 것은 스텔스입니다. 액션은 Alien Isolation의 경이로움과 매우 유사하지만 단순화되고 덜 처벌적인 버전입니다. 배고픈 공룡 무리가 우리를 추적하는 동안 책상 아래에 숨어 파이프로 기어 들어가 적절한 순간에 스냅해야 합니다. 그들의 AI는 스크립팅되지 않았기 때문에 미리 설정된 라인에 따라 움직이지 않으며, 만약 그것이 표시된다면 망할: 우리가 취하는 모든 행동은 근무 중인 포식자의 어느 정도 논리적인 반응에 해당하며, 우리는 그 이상을 인정해야 합니다. 몇 번 상황이 특히 강렬해졌습니다. 안타깝지만 이 단계들은 점점 재미가 떨어지고 있습니다.

소음

Jurassic World Aftermath: Stealth는 재미있지만 그것만으로는 전체 게임을 버틸 수 없습니다.

원래 버전에서 이미 성공한 오디오는 모든 것을 더 신뢰할 수 있게 만들고 여기에서는 이전보다 훨씬 더 뚜렷한 3차원 효과를 갖도록 다시 작성되었습니다. 항아리가 날아 다니는 소리, 뒤에서 바스락 거리는 소리, 멀리서 갑자기 쿵쿵 거리는 소리, 당신이 숨겨 질 테이블 바로 위에서 쉭쉭 거리는 소리가 들릴 것입니다. 통제 불능의 파충류가 한 입에 당신을 죽이지 않도록 숨을 쉬지 않고 침묵하려고 노력할 것입니다. 그러나 때때로 우리가 숨을 것인지 여부를 결정하는 시스템이 실패하여 명확하지 않은 게임 오버로 이어지는 경우가 있습니다. 이 새 버전에서 Jurassic World Aftermath는 PSVR2에서 제안한 모든 진동 시스템을 지원합니다. 비록 우리가 그 존재를 거의 인식하지 못했다고 해도 말입니다.

너무 작은

Jurassic World Aftermath: 새로운 조명 시스템은 분위기를 왜곡하고 이전보다 훨씬 더 눈에 띄고 흥미진진하게 만듭니다.

PlayStation VR2용 Jurassic World Aftermath Collection은 "Part 2" DLC도 포함되어 있기 때문에 그렇게 불립니다.2021년에 출시되었습니다. 두 콘텐츠를 함께 사용하면 VR 모험을 하기에는 게임이 상당히 길어집니다. 8시간을 만질 수 있지만 그랜드 피날레로 이어질 큰 뉴스를 기대하지 마십시오. Aftermath는 처음 2시간 동안 플레이한 게임과 완전히 동일한 게임으로 남을 것입니다. 의심할 여지 없이 괜찮은 수준이지만 가벼운 구매를 하기에는 모든 면에서 너무 제한적입니다. 그러나 이 게임의 가장 큰 장애물은 이 게임이 제안하는 겸손한 목적이며, 이는 Call of the Mountain의 문제이기도 합니다. 여기서 등반하는 대신 무릎을 꿇고 잠시 후 정말 그만한 가치가 있는지 궁금해합니다. 게다가 앉아서 모든 것을 할 수도 있지만 Jurassic World Aftermath의 이런 식으로 남은 것이 거의 없습니다.

숨다!

Jurassic World Aftermath: Signor Hammond, dopo attente considerazioni, ho deciso di non avallare il suo parco

최근 과거의 많은 VR 게임도 PlayStation VR2에서 다시 제안된 것이 맞습니다. 사실 Meta - Asgard Wrath는 이 뷰어에서 훌륭할 것입니다 - 그리고 Sony 자체(Tumble Vr에서 Blood & 사실 우리는 모든 것을 되돌리기를 원합니다) 그러나 안심할 수 있는 제품은 그 시대를 보냈고 오늘날에는 아마도 제품을 그대로 두는 것이 더 나을 것입니다. 이 Jurassic World Aftermath의 개념은 유효하고 실행은 전혀 나쁘지 않지만 가상 현실에서 더 많은 것을 요구하기 시작하는 것이 옳습니다 . 잊어 버릴 가치가있는 것을 잊고 보존 할 가치가있는 것을 복원하는 것부터 시작하십시오. 불행히도 그에게 Jurassic World Aftermath는 전자 범주에 속합니다.

Jurassic World는 2020년 Meta Quest 2에서 괜찮은 게임 이상이었지만 3년 후 PlayStation VR2가 선두를 달리면서 더 많은 것을 요구할 수 있었습니다. 오늘날 그의 많은 특수 효과는 더 이상 동일한 반응을 얻지 못하며 그래픽 제한으로 인해 가장 강렬한 순간이 교외의 회전목마로 바뀝니다. 스텔스 부분이 너무 재미있어서 안타깝지만 게임이 끝날 때까지는 그렇지 않습니다.

 

  • 벨로시랩터에게 쫓기고 싶지 않은 사람이 어디 있겠습니까?
  • 새로운 체적 조명은 완전히 다른 분위기를 연출합니다.
  • 스텔스는 간단하지만 재미있다

 

  • 그래픽적으로 매우 기초적인
  • 그것이 제공하는 것에 너무 오래
  • 역설적이게도 그것은 매우 상호 작용하지 않습니다
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