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폴아웃4는 베데스타에서 제작했으며 정식 한글 지원이없으며 팀왈도에서 한글패치를 제작했으며 무료로 다운로드가능합니다. 한글 번역도 매우 우수하며 게임속 이야기에 빠져들게 만드는 마법의 한글패치를 경험하세요
1인칭 3인칭으로 미래 sf의 어두움 분위기를 진행합니다. 게임은 제미있으며 rpg요소가있습니다. 저적한 플레이 타임 그리고 다양한 인물을 만나고 선과악에 선택의 기로에서 행동하세요. 그리고 다양한 무기 멋진 그래픽 웅장한 음악 부위별 공격가능한 전략적 배틀요소가 있습니다.
한글패치
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Fallout 4는 미스터리와 모험의 약속으로 여러분을 유혹하는 열광적인 게임입니다. 비참한 황무지는 마음을 사로잡을 수 있으며, 다음 굴곡부 주변에 어떤 이상한 사람이나 정착지가 있는지 결코 알 수 없습니다. Fallout 4는 어두운 세계를 흥미진진한 전투와 매력적인 스토리를 위한 캔버스로 사용하며, 핵폭탄 이후의 보스턴 버전을 더 깊이 파고들어 폭력적인 약탈자로부터 자신을 방어하고 지혜를 사용하여 사회적 사다리를 오르면 당신은 새로운 당신에게 집착하고 궁극적으로 당신의 새로운 세계의 운명에 투자했습니다.
수많은 위험한 퀘스트를 통해 영향력 있는 황무지 전사로 변신하지만, 1950년대 보스턴의 유복한 시민이라면 처음에는 상상하기 어렵습니다. 게임은 배우자와 자녀와 함께 집에서 평화로운 아침에 시작됩니다. 로봇 집사는 경쾌한 농담을 제공하고 1930년대의 세계 박람회 발명의 시대와 낙관주의가 21세기까지 지속된다면 미국이 어떻게 될지 엿볼 수 있습니다. 고통스러운 텔레비전 방송이 나오기 전까지 삶은 즐겁다. 당신의 가족은 급히 지하로 쫓겨납니다. 2277년에 최종적으로 무례하게 깨어날 때까지 극저온 정지 상태로 얼어붙은 채 다음 200년을 보내는 볼트 111 내입니다.
핵전쟁 200년 후 보스턴.
핵전쟁 200년 후 보스턴.
동면이 끝나면 먼저 아들이 납치되었다는 사실을 깨닫지만, 폭탄이 떨어진 지 수세기가 지난 지금도 여전히 핵전쟁으로 휘청거리는 세상을 발견하게 됩니다. 머리 두 개 달린 사슴이 방사능에 노출된 개울물을 마시고 한때 위대한 도시였던 보스턴이 폐허가 되었습니다. 펜웨이 파크는 지하 범죄 조직의 주인 역할을 하는 판자촌이 되었습니다. 유서 깊은 프리덤 트레일(Freedom Trail)은 파손되어 거의 추적할 수 없으며, 중요한 기념물의 기슭보다는 침을 흘리는 돌연변이의 아가리로 여러분을 데려갈 가능성이 더 높습니다. 아들을 찾아야 하는 절박한 욕구가 당신을 이 지옥으로 이끌지만 결국 당신은 정치적, 사회적 환경에서 중요한 역할을 하게 됩니다. 귀하의 결정은 귀하의 여정에 실질적인 영향을 미치지만 아마도 더 중요한 것은 다른 사람의 운명에 영향을 미칠 것입니다.
Fallout 4의 스토리는 정기적으로 타협을 요구합니다. 핵전쟁은 보스턴의 삶을 더욱 복잡하게 만들었습니다. 모두가 생존하기를 원하지만 아무도 함께 일하고 싶어하지 않습니다. 이 끔찍한 현실의 무게로 인해 어떤 사람들은 미쳐버렸지만, 다른 사람들에게는 방사능 때문에 끓어오르는 가증스러운 존재로 변했습니다.
보스턴 내부의 불안정성은 영구적인 것처럼 보이지만 한 회사(The Institute)가 제 길을 간다면 삶이 더 나아질 수 있습니다. 삶을 통제할 수 있었다. 이 연구소는 케임브리지의 유명한 매사추세츠 공과 대학에 경의를 표하며 Fallout 4의 생체 공학 안드로이드인 Synths의 출처입니다. 일부 Synth는 애니메이션 마네킹처럼 보이지만 The Institute는 최근 초현실적인 모델을 생산하기 시작했으며 사람들은 비밀 로봇 에이전트의 존재에 대해 우려하고 있습니다. 신디사이저와 인간 사이의 갈등은 Fallout 4의 정의 줄거리입니다. Blade Runner 와 같은 공상 과학 고전에서 페이지를 가져오는 Fallout 4는 삶의 의미를 정의하도록 도전함으로써 도덕적 나침반을 테스트합니다. 유기농과 합성의 경계가 흐려질 때 "인간"이란 무엇을 의미합니까?
핵전쟁은 보스턴의 삶을 더욱 복잡하게 만들었습니다. 모두가 생존하기를 원하지만 아무도 함께 일하고 싶어하지 않습니다.
Fallout 4는 "완벽한" 대 "불완전한"의 이야기로, 여기에서 당신의 결정은 두 그룹의 승리와 비극에 영향을 미치고, 중간에 갇힌 더 작은 그룹 모두에게 영향을 미칩니다. 처음에는 아들을 찾는 일이지만 시간이 지날수록 더 복잡해집니다. 옳고 그름을 선택하는 것처럼 간단하지 않고 거의 항상 무언가를 희생하고 있으며 시간이 지남에 따라 결정이 더 어려워집니다.
많은 2차 퀘스트가 던전 습격이나 퀘스트 가져오기에 해당하지만, 이러한 도전은 실시간으로 총격을 가하고 VATS로 알려진 RPG 기반 명령 시스템에서 대상을 신중하게 선택하는 역동적이고 스릴 넘치는 전투로 여러분을 몰아넣습니다. 이 모드에 있는 동안 특정 신체 부위를 조준하고 표적을 맞출 가능성과 목표를 맞출 경우 얼마나 많은 피해를 입힐 수 있는지 확인하게 됩니다. 직선 사격의 신속성은 부족하지만 더 수완이 풍부하고 효과적인 전사가 되는 데 도움이 됩니다. Fallout 3 및 Fallout: New Vegas의 동일한 메커니즘을 확장한 것이지만 해당 게임에서 VATS를 활성화하면 작업이 완전히 일시 중지되었습니다. 이제는 시간을 늦출 뿐이며 결과적으로 더 취약합니다. 실전과 달리 실감과 전략이 어우러져 만족스러운, 기능적이지만 전용 슈팅 게임에서 볼 수 있는 기교가 부족합니다. VATS는 또한 게임의 다른 어떤 측면보다 훨씬 더 영화 같은 감각으로 당신의 행동을 구성합니다.
VATS는 전투를 사려 깊게 만들지 만 생존의 본질은 갈등을 흥미롭게 만듭니다. 사지 부상, 방사능 중독 또는 불행한 탄약 부족으로 어려움을 겪는 동안 오어피시 돌연변이에게 쫓기는 것은 드문 일이 아닙니다. 도망칠 수는 있지만 쓰러진 상대에게서 잠재적으로 귀중한 아이템을 가져갈 기회를 놓칠 수 있습니다. 그것을 찌르는 것은 당신을 짜증나게 할 많은 양의 자극제가 필요할 수 있지만 궁극적으로 당신에게 다른 날 싸울 힘을 줄 것입니다. 당신은 당신의 행동의 장단점을 끊임없이 따져보고 있으며, 정답은 거의 없습니다. 이것은 큰 긴장을 불러일으키고 당면한 경험으로 끌어들이고 모든 승리의 기쁨을 강조합니다.
레벨을 올릴 때마다 7가지 속성(힘, 인식, 지구력, 카리스마, 지능, 행운) 중 하나에 스탯 포인트를 투자할 수 있습니다. . 이러한 능력치에 대한 숙련도를 통해 특전, 즉 능력을 강화하거나 향상시키는 강화에 투자할 수 있습니다. 속성과 특전에 동일한 포인트를 사용하여 캐릭터를 업그레이드하는 과정을 균형 잡힌 행동으로 만듭니다. 이 시스템을 사용하면 전투원이든 마술사이든 전문적인 접근 방식을 선택할 수 있지만 특정 경로에 얽매이지 않습니다. 항상 전체 특전 차트에 액세스할 수 있으며 레벨 제한 없이 궁극적으로 모든 것을 마스터할 수 있습니다. 자유를 환영하며 광범위한 기술 범위를 샘플링할 수 있습니다.
누가 제일 잘 입었나요?
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또한 새로운 장비를 획득하여 능력을 강화할 수 있습니다. 전리품을 찾는 것은 부분적으로는 절실히 필요한 자원을 제공하기 때문이기도 하지만 가정용품, 가제트 및 기타 전쟁 전 편의품과 같은 일상적인 품목을 구성 부품으로 폐기하고 모드를 빌드하는 데 용도를 변경할 수 있기 때문입니다. 당신의 장비를 위해. 스크랩을 교환하여 보스턴 전역에서 찾을 수 있는 작업대를 사용하여 기본 항목의 유용성을 확장할 수 있지만, 최고의 모드 요구 사항을 충족할 수 있을 만큼 레벨을 올릴 때까지는 정말 가치가 없습니다. 종종 보스와 전설급 몬스터에게서 가져온 무기와 방어구는 필요한 모든 저지력을 제공합니다.
탄약과 건강 아이템은 생존의 열쇠이므로 모든 시체의 주머니를 확인하고 부를 바라며 자물쇠를 따고 숨겨진 방에 액세스하기 위해 컴퓨터를 해킹합니다. 이러한 활동은 처음에는 어리둥절하고 도전적이지만 시간이 지남에 따라 약간 더 복잡해지기 때문에 이러한 영리함은 사라집니다.
정크는 Fallout 4의 다른 기능에도 필요합니다. 집을 짓고, 작은 채소밭을 만들고, 방어 시스템을 강화하여 길 잃은 영혼들에게 새로운 삶의 기회를 제공할 수 있습니다. 만들 수 있는 것이 많고 프로세스도 쉽지만, 창의력을 발휘하는 것을 좋아하지 않는다면 이 추구가 별로 가치가 없다고 생각할 수도 있습니다. 몬스터를 죽이는 것과 도움을 제공하는 것 사이의 대조에 대해 할 말이 있지만, 메인 퀘스트는 한두 개의 물체를 만들도록 요구할 뿐 적절한 정착지를 건설하도록 장려하지 않습니다.
아들의 흔적을 찾으면서 기존 생존자 사회와 서비스 및 정보를 교환합니다. 당신은 시간이 지남에 따라 그들의 문제에 공감하게 되고 일단 신뢰가 쌓이면 사람들은 전장에서 당신과 함께하기로 선택할 수 있습니다. 황무지에서 평생을 보낸 유능한 파트너가 있으면 모험이 더 쉬워질 것이며 때로는 그렇게 됩니다. 여행 파트너가 누구인지에 따라 그들은 교전 중에 엄호를 제공하거나 숨겨진 아이템이나 적을 찾을 수 있습니다.
아마도 첫 번째 동반자는 Dogmeat로 알려진 독일 셰퍼드입니다. 흔들리는 꼬리, 전염성 있는 나무 껍질, 미묘하고 이를 드러내는 미소로 나는 그의 존재를 좋아하게 되었다. 그는 분위기를 밝게 해주지만 그와 다른 동료들도 때때로 방해가 될 수 있습니다. 명령을 내리는 것은 카메라를 파트너 쪽으로 이동하고 메뉴를 탐색해야 하는 관련 프로세스입니다. 이러한 작업은 번거롭고 싸움 중에 고려하기 어렵습니다. 간소화된 컴패니언 컨트롤이 없다는 점은 실망스럽지만, 게임의 풍경에 갇히게 되어 당신을 따라잡지 못하는 컴패니언을 의지하기는 어렵습니다. 그렇지 않으면 캐릭터의 속도를 늦출 수 있는 무거운 물건을 운반하기 위해 사용할 때와 모든 시스템이 때때로 올바른 방향으로 클릭할 때 가장 유용합니다.
Fallout의 광대한 세계와 역동적인 게임 플레이를 진정으로 즐기려면 명백한 결함이 있음을 인정해야 합니다. 발견한 위치 사이를 빠르게 이동할 수 있는 기능 덕분에 황무지를 탐색하는 것이 쉬워졌지만, Fallout 4의 지도 기능이 매우 제한되어 있기 때문에 세계 지도를 조사하는 것이 번거로울 수 있습니다. 화면 하단에 있는 나침반은 다음 목표의 방향을 보여주지만, 위치가 서로 얼마나 멀리 떨어져 있는지 측정하려고 할 때 완전한 새의 위치를 얻을 수 없기 때문에 지도를 천천히 스크롤해야 합니다. 눈보기. 로컬 지도는 거의 해독할 수 없는 세부 정보가 포함된 청사진과 같은 모호한 X-레이를 제공하기 때문에 훨씬 덜 유용합니다.
당신은 당신의 행동의 장단점을 끊임없이 따져보고 있으며, 정답은 거의 없습니다.
비슷한 불만이 인벤토리에 영향을 미치므로 항목 범주 및 소수의 다른 속성별로 정렬할 수 있지만 전부는 아닙니다. 이것은 무기 로드아웃을 선택할 때 가장 골칫거리입니다. 특정 유형의 탄약을 사용하는 최고의 무기를 찾으려면 목록을 스크롤하고 세부 정보를 수동으로 불러와 비교해야 합니다. 탄약이 제한된 경우가 많기 때문에 다음 전략을 계획할 때 이것은 정기적인 단계가 되고 따라서 정기적인 골칫거리가 됩니다.
앞서 언급한 실망 외에도 평범한 프레임의 장면과 기본 애니메이션은 잦은 결함과 마찬가지로 최종 제품에 거칠음을 더합니다. 대사가 중간에 멈추는 경우가 있어 예방 조치로 자막을 켜야 합니다. 캐릭터는 때때로 물체 사이를 걷거나 허공에 서 있습니다. 이러한 특성은 The Elder Scrolls: Skyrim 및 Fallout 3과 같은 다른 훌륭한 Bethesda RPG의 특징을 떠올리게 하기 때문에 그런 의미에서 향수를 불러일으킵니다. Fallout 4는 때때로 과거를 회상하게 만들 수 있지만 시대를 초월한 스토리와 많은 멋진 새로운 경험을 제공합니다. , 이것은 거의 문제가 되지 않습니다.
"어제는 역사이고 내일은 미스테리입니다."
큰 계획에서 Fallout 4의 사소한 문제는 성공에 비해 창백합니다. 컨트롤러를 내려놓을 때, 다른 사람을 위해 배신한 친구, 놀라운 전투의 변화하는 흐름, 또는 서랍을 열고 누군가가 버린 물건을 발견한 순간을 떠올리며 폭탄이 떨어지기 전 그들의 기분은 어땠을지 궁금해집니다. 이런 순간에 Fallout 4는 황홀한 경험이 될 수 있습니다. 당신은 다른 곳에서 이익을 얻기 위해 관계, 유리한 기회 또는 건강과 같은 무언가를 희생해야 하는 경우가 많습니다. 그리고 토끼굴로 더 깊이 들어갈수록 더 궁금해집니다. 만약 내가 다른 길을 선택했다면? 다른 옵션이 있어서가 아니라 옳은 일을 했는지 확신이 서지 않기 때문에 두 번째로 자신을 추측합니다. 게임을 떠난 후에도 결정이 계속 유지된다는 사실은 훌륭한 스토리텔링이 있다는 증거입니다. Fallout 4는 스타일보다 실체에 대한 논쟁이며, 존경받는 오픈 월드 시리즈에 추가된 훌륭한 작품입니다.
더 굿
- 다양한 호기심 많은 캐릭터와 장소가 있는 밀집된 세계
- 뛰어난 하이브리드 전투 시스템
- 당신의 선택은 이야기에 큰 영향을 미칩니다
- 수많은 퀘스트와 보상
- 직관적인 생성 도구
- 생각을 자극하는 이야기
나쁜
- 동료 관리가 어렵다
- 부진한 재고 관리 및 세계지도
- 평균적인 그래픽과 약간의 결함이 있습니다.
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