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반지의 제왕: 골룸 연습 가이드에 오신 것을 환영합니다.

소개

반지의 제왕: 골룸에 대한 포괄적인 연습 가이드 모음에 오신 것을 환영합니다! 초보자이든 노련한 탐험가이든 이 가이드는 게임을 탐색하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. 자세한 지침과 유용한 팁을 통해 경험을 최대한 활용하는 데 필요한 모든 것을 찾을 수 있습니다.

반지의 제왕: 골룸은 JRR Tolkien의 문학 작품을 각색한 어드벤처 게임입니다. 게임의 스토리는 The Fellowship of the Ring의 이벤트와 병행하여 진행됩니다. Gollum/Sméagol이 되어 들키지 않고 몰래 기어 올라가야 하며 때로는 직접적인 조치를 취해야 할 수도 있습니다. 이 게임은 Gollum 또는 Sméagol의 페르소나에 빠져야 하는 선택 메커니즘을 제공합니다. 개발자들은 이 기능이 흑백 도덕 메커니즘이 아니라고 설명했기 때문에 모든 결정은 선과 악보다 더 복잡한 방식으로 중요할 것입니다.

각 가이드는 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 단계별 지침을 제공합니다. 일반적인 개요에서 특정 기능에 이르기까지 이 가이드는 중요한 세부 정보를 놓치지 않도록 광범위한 주제를 다룹니다.

연습 가이드에서 기대할 수 있는 내용은 다음과 같습니다.

자세한 설명: 가이드는 각 장에 대한 포괄적인 설명을 제공하며 해당 목적, 콘텐츠 및 기능을 강조합니다. 예상되는 내용과 페이지를 효과적으로 탐색하는 방법에 대해 더 깊이 이해할 수 있습니다.

명확한 지침: 프로세스를 따라하기 쉬운 단계로 세분화하여 길을 쉽게 찾을 수 있습니다. 가야 할 곳으로 가는 것, 역학을 이해하는 것, 선택을 하는 것 등, 우리의 지침은 각 행동을 안내할 것입니다.

팁과 요령: 기본 지침 외에도 경험을 향상시키는 유용한 팁과 요령이 포함되어 있습니다. 시간을 절약하고 당사 웹 사이트를 최대한 활용하는 데 도움이 되는 바로 가기, 숨겨진 기능 및 모범 사례를 찾아보십시오.

시각 보조물: 시각 신호가 복잡한 프로세스를 이해하는 데 크게 도움이 될 수 있음을 이해합니다. 가이드는 스크린샷을 통합하여 시각적 참조를 제공하여 명확성을 보장하고 원활한 사용자 경험을 촉진합니다.

 

반지의 제왕: 골룸 연습 시리즈에 오신 것을 환영합니다.

게임은 황량한 풍경으로 둘러싸인 위험한 산의 골룸으로 시작됩니다. Golum을 제어하면서 다음 단계에 따라 첫 번째 챕터를 진행하십시오. 오프닝 장면에서 볼 수 있듯이 까마귀가 죽은 나무에 정착한 방향으로 이동하여 시작합니다. 곧 첫 번째 목표가 화면에 나타납니다.

내용물
  • 1 목표: 동굴로 돌아가세요!
  • 2 목표: 스파이 사냥!
  • 3 목표: 새를 잡아라!
  • 4 목표: 오크를 따르라!
  • 5 목표: 첫 번째 오크를 저지하라!
  • 6 목표: 던질 돌을 찾아서 랜턴에 던지세요!
  • 7 목표: 먹을 것 찾기
  • 8 목표: 나즈굴 탈출!

목표: 동굴로 돌아가세요!

같은 방향으로 계속 이동하면 목적지를 나타내는 노란색 점이 표시됩니다. 작은 돌출부를 발견할 때까지 같은 방향으로 계속 전진합니다. 화면의 팁을 따르고 스페이스바를 눌러 건너뜁니다.

좁은 동굴을 지나 계곡을 만난다. 그것을 뛰어 넘은 다음 틈에 도달할 때까지 계속 전진하십시오. 이 점프의 경우 왼쪽 [SHIFT] 키를 누른 상태에서 스페이스바를 눌러 "멀리 점프"를 수행합니다. 한 번 더 도약하여 올라간 플랫폼에 도달합니다. 여기에서 벽의 노란색/갈색 선반을 향해 점프해야 합니다. 난간을 잡고 있으면 [W] + [SPACE]를 눌러 올라가고 [D]를 눌러 오른쪽으로 이동합니다. 난간 가장자리에 도달하면 [D] + [SPACE]를 눌러 반대편 난간을 향해 옆으로 점프합니다.

오른쪽으로 계속 이동하고 [E]를 눌러 반대편에 도달하면 아래로 내려갑니다. 동굴의 이 쪽에서 다른 쪽 선반에 도달하려면 멀리 점프를 한 번 더 수행해야 합니다. 단단한 지면에 도달할 때까지 오른쪽으로 이동합니다. [W]를 눌러 몸을 일으켜 앞에 있는 벽의 덩굴을 올라갑니다. 오른쪽을 보면 오를 수 있는 또 다른 벽이 보입니다. 벽을 향해 점프하여 올라갑니다. 다른 멀리 점프를 수행해야 하는 지점에 도달할 때까지 계속 앞으로 이동합니다. 당신 앞에있는 벽을 올라간 다음 오른쪽으로 이동하십시오.

끝에 도달하면 점프하여 벽을 계속 올라갑니다. 단단한 땅에 도달하려면 왼쪽으로 이동하십시오. 간헐적으로 덩굴이 있는 벽을 만날 때까지 계속 전진하십시오. 덩굴 끝까지 올라간 다음 [W] + [SPACE]를 눌러 계속 올라갑니다. 이 등반 동작을 두 번 반복하여 다시 육지에 도달합니다. 여기에서 다른 쪽 가장자리로 이동하고 [E]를 눌러 아래 선반을 잡습니다. [E]를 다시 눌러 아래로 내려오고, 돌아서 나무를 향해 이동하면 컷신이 시작됩니다.

컷신이 끝난 후 왼쪽을 보고 넓은 선반을 향해 벽을 올라갑니다. 한동안 발판 없이 오른쪽으로 이동해야 하며 체력이 바닥나 넘어질 위험이 있습니다. 난간 끝에 도달하고 위로 점프하여 위에 있는 덩굴을 잡으세요. 앞으로 이동하면 동굴에 도착하여 대화를 촉발합니다. 웅덩이 한가운데에 있는 그림과 같이 동굴에서 많은 것을 관찰할 수 있습니다. 동굴 주변의 많은 그림과 물체를 살펴보고 입구 오른쪽(입구에서 볼 때 왼쪽)에 있는 동굴의 구멍을 통해 진행합니다. [CTRL] 키를 눌러 웅크리고 구멍을 통해 이동합니다.

목표: 스파이를 사냥하세요!

구멍에서 나올 때 벽을 오르고 정상에 도달하면 오른쪽으로 이동하여 뒤에 있는 벽을 오르기 시작합니다. 맨 위에는 스프린트 벽이 있습니다. 긴 흰색 브러시가 가로질러 있기 때문에 구분할 수 있습니다. 이 벽을 오르려면 Sprint 키를 누른 상태에서 접근하면 됩니다. 정상에 도달하면 점프하여 난간을 잡은 다음 까마귀 쪽으로 노란색 마커를 따라가면 또 다른 스프린트 벽을 찾을 수 있습니다.

스프린트 벽을 타고 올라가 난간을 잡은 다음 점프하여 위의 난간을 잡고 오른쪽으로 이동하여 땅에 도달합니다. 여기에서 수평 스프린트 벽을 찾을 수 있습니다. 건너려면 벽을 껴안은 상태에서 전력질주 키를 누르기만 하면 됩니다. 여기에서 까마귀를 쫓아내고 오른쪽을 보면 수직 질주 벽을 찾을 수 있습니다. 벽을 타고 올라가면 오른쪽에 오를 수 있는 벽이 있습니다. 덩굴을 타고 정상에 도달한 다음 반대편에 있는 덩굴을 올라갑니다. 여기에서 뒤로 점프를 수행해야 합니다. 화면에 나타나는 키를 사용하세요. [F]키는 PC에서 동작합니다.

거기에 도착하면 덩굴을 타고 오른쪽 선반을 잡고 점프하세요. 이쪽에는 오크에게 말하는 오크 대장이 있습니다. 몸을 웅크리고 풀을 사용하여 숨겨진 상태를 유지하고 오른쪽으로 가십시오. 그런 다음 경로를 따라 멀리 점프하여 반대편으로 건너갑니다. 레벨을 낮추고 아래에 있는 오크를 조심하세요. 오크를 피하려면 아래로 뛰어내려 앞으로 질주한 다음 반대편으로 건너가 짧은 컷씬을 시작하면 됩니다.

절벽 가장자리로 이동하여 난간을 잡고 아래로 오른쪽으로 올라간 다음 위로 올라갑니다.

목표: 새를 잡아라!

벽에 접근하여 점프하여 난간을 잡은 다음 점프하여 정상에 도달합니다. 이렇게 하면 컷신이 시작되고 이 짧은 목표가 종료됩니다.

목표: 오크를 따라가세요!

장면이 끝나면 풀 사이에 숨어 있는 골룸을 다시 제어할 수 있습니다. 당신의 목표는 오크를 따르는 것입니다. 그들이 돌아서거나 풀밭에 숨는 것에 대해 너무 걱정할 필요가 없습니다. 당신이 그들 뒤에 웅크리고 있는 한, 그들은 돌아서지 않을 것입니다. 결국 오크들은 경비가 있는 문에 도달할 것이고 당신은 그들을 직접 따라갈 수 없을 것입니다. 대신 아래 이미지와 같이 오른쪽 벽의 난간을 향해 점프합니다.

난간을 잡고 오른쪽으로 이동한 다음 로프로 묶인 벽 부분을 향해 점프하면 로프를 오를 수 있습니다. 여기서부터 쭉 직진해서 벽에 있는 덩굴을 잡고 오른쪽으로 끝까지 가다가 더 이상 오른쪽으로 이동할 수 없을 때 아래로 내려가서 오크들이 지나갈 때까지 기다린 다음 [ E] PC에서 키를 눌러 아래 난간으로 내려갑니다. 지상에 있을 때 오크를 계속 따라가세요. 아치 길과 오크 중 하나가 뒤에 남을 때까지 그들을 따르십시오.

목표: 첫 번째 오크를 죽여라!

그의 뒤로 몰래 들어가 PC의 [Q] 키 또는 화면의 툴팁에 표시되는 키/버튼을 길게 누릅니다. 오크가 의식을 잃을 때까지 키/버튼을 누르고 계십시오. 다른 오크가 다리를 건너고 새로운 목표를 얻을 때까지 기다리십시오.

목표: 던질 돌을 찾아서 랜턴에 던지세요!

주워야 할 돌은 노란색 원과 물음표로 표시됩니다. 그것을 집어 다리 오른쪽에 있는 랜턴을 겨냥하십시오. 다음으로 첫 번째 결정을 내려야 합니다.

Golum과 Sméagol 간의 이러한 갈등은 게임의 주요 요소입니다. Golum 또는 Sméagol과 함께 결정해야 하며 귀하의 결정은 일부 캐릭터가 Golum과 상호 작용하는 방식에 영향을 미칩니다. 이것은 또한 일부 게임 캐릭터에 심각한 결과를 초래할 것입니다. 그 외에도 어느 쪽이 이기든 게임에서 골룸의 행동에 영향을 미칠 것입니다.

골룸이나 스미골

Golum과 Sméagol 간의 이러한 갈등은 게임의 주요 요소입니다. Golum 또는 Sméagol과 함께 결정해야 하며 귀하의 결정은 일부 캐릭터가 Golum과 상호 작용하는 방식에 영향을 미칩니다. 이것은 또한 일부 게임 캐릭터에 심각한 결과를 초래할 것입니다. 그 외에도 어느 쪽이 이기든 게임에서 골룸의 행동에 영향을 미칠 것입니다.

둘 중 하나를 설득하려면 주장을 펴고 옳고 그른 옵션 중에서 선택해야 합니다. 각 인수에는 세 가지 수준이 있으며 올바른 옵션을 두 번 선택하면 인수에서 승리합니다.

골룸

골룸을 선택하면 딱정벌레를 죽이고 숨도록 스메아골을 설득해야 합니다. 골룸을 선택하고 아래 옵션을 선택하십시오.

너무 위험해서...

  • 거미! - 이 옵션은 올바르지 않습니다. Sméagol은 거미가 방금 먹었기 때문에 배고픈 것이 아니라고 대답할 것입니다.
  • 망령! - 올바른 옵션입니다.

당장 죽여버려, 왜냐면..

  • 배고픈 - 올바른 옵션입니다.
  • 주의 - 잘못된 옵션입니다.
스미골

Sméagol을 선택하면 골룸이 딱정벌레를 죽이지 않도록 설득해야 합니다.

딱정벌레는 무해하기 때문에...

  • 부주의 - 더 많은 대화로 이어짐
  • 관찰 - 올바른 옵션

스파이가 아니라서...

  • 합리적인 - 올바른 옵션
  • Blithely

다음에 일어날 일은 당신의 선택과 상관없이 일어나므로 걱정하지 말고 계속 진행하십시오.

목표: 먹을 것 찾기

장면이 끝나면 건강 시스템을 소개합니다. 요컨대 음식을 찾아서 먹어야 건강을 되찾을 수 있다. 음식 항목은 약간의 빛을 발할 것입니다. 터널을 통과하고 찾은 음식을 집어들 때 눈을 떼지 마십시오. PC에서 [Q] 키로 아이템을 고르고 [X]를 누르고 있으면 먹을 수 있습니다. PC를 사용하지 않는 경우 화면의 툴팁에 주의하십시오.

목표: 나즈굴 탈출!

다음으로 Intuition 시스템을 소개합니다. PC에서 [R] 키를 누르면 세상이 흑백으로 표시되고 중요한 힌트는 색상으로 표시됩니다. 가장 먼저 길을 알려주는 주황색 선이 흔들리게 됩니다. 결국 Wraiths를 찾을 수 있으며 이들은 진한 빨간색으로 표시됩니다. 원하는 경우 Wraiths를 피하려고 시도하지만 탈출하는 것은 불가능합니다.

이것은 첫 번째 장의 끝을 표시합니다. 챕터 2 가이드 에서 다음에 뵙겠습니다 .

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