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 2023년 5월 12일 닌텐도에서 출시된 Nintendo Switch용 소프트 「젤다의 전설 티어즈 오브 더 킹덤」.

 

 본작은, 전세계의 게임 팬으로부터의 칭찬을 받은 「젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드」의 속편에 해당하는 액션 어드벤처의 시리즈 최신작. 주인공의 링크가 다시 광대한 하이랄의 대지에서 모험을 펼친다.

 본고에서는 초반의 탐색에 도움이 되는 공략 정보를 정리했다. 시리즈 초보자는 물론, 전작을 넣은 사람도 꼭 체크해 주었으면 한다.

※스토리에는 접하고 있지 않습니다만, 기사의 성질상, 「젤다의 전설 티어즈 오브 더 킹덤」의 스포일러적인 내용이 포함되므로 주의해 주세요.

 

링크를 조작하여 광대한 세계를 자유롭게 모험!

 본작의 스토리는, 메인 챌린지를 클리어하면 진행해 간다. 메인 챌린지는 동시에 여러 번 발생할 수 있습니다. 어느 것을 우선해 진행할지는 플레이어의 자유이므로, 신경이 쓰이는 것으로부터 도전해 나가면 좋다.

 무엇을 할지 헤매었을 때는, - 버튼의 풀아 패드를 열어, 모험 수첩에서 메인 챌린지의 내용이나, 맵으로 목적지의 장소를 체크하자.

 맵에는 스탬프나 맵 핀을 배치할 수 있다. 스탬프를 활용하면 특정 장소에 무엇이 있었는지를 쉽게 기록할 수 있습니다. 또, 맵 핀은 특정의 장소에 가고 싶을 때에 사용하면 편리.

 맵 핀을 배치한 후, 망원경을 들여다보면 맵 핀이 표시되므로, 이것을 목표로 진행하면 헤매기 어렵다.

스탬프나 맵 핀의 사용 방법은 매우 간단. 맵이 신경이 쓰이는 장소에서 A 버튼을 눌러 스탬프 박스를 열고 스탬프나 맵 핀을 선택하기만 하면 됩니다.
맵 핀을 배치하면 망원경으로 확인할 수 있습니다. 망원경을 들여다 보면서 맵 핀을 배치하는 것도 가능하다.

 또, 메인 챌린지 외에 에피소드 챌린지나 미니 챌린지 등도 준비되어 있다. 이 챌린지는 특정 캐릭터에게 말을 걸면 발생합니다. 클리어하면 아이템 등을 받을 수 있으므로 메인 챌린지 사이에 도전합시다.

대사 화면에 "!"가 붙은 캐릭터에 주목. 그들에게 말을 걸면 각종 챌린지가 진행된다. 덧붙여서, 곤란한 스바바를 돕는 미니 챌린지를 달성하면, 답례로 “졸라의 창”을 받을 수 있다.

조망대와 사를 우선적으로 찾아서 탐색의 효율성을 올리자

 광대한 하이랄의 대지에는 지역마다 조망대가 존재한다. 이 장소를 조사함으로써, 지역의 정보가 등록되어 탐색하기 쉬워진다. 새로운 지역을 탐험할 때는 먼저 조망대를 찾는 것이 추천이다.

 조망대는 큰 건조물이므로 비교적 발견하기 쉽지만, 입구가 도로나 가시로 닫혀 있거나 필요한 장비가 적에게 도난당하기도 한다. 곧 조사할 수 없을 때는 맵 핀을 배치하여 뒤로 돌리는 것도 손이다.

입구가 드로로 닫혀 있을 때는, “물의 열매”나 “츄츄젤리”의 차례. 이 아이템으로 드로를 씻어내고, 조망대 안에 넣는다. 또, 방해한 가시는 “화염의 열매”로 태우면 좋다.

 조망대의 조사와 아울러 우선하고 싶은 것이 전작 『브레스 오브 더 와일드』에서도 친숙한 사당의 조사다.

 사마다 설정된 과제를 클리어하면 “축복의 빛”을 입수할 수 있다. 이것은 링크 하트와 노력 게이지를 늘리는 데 필요한 항목. 축복의 빛을 4개 모으면 '하트의 그릇'이나 '힘내는 그릇'을 선택해 링크를 강화할 수 있다.

 하트와 노력 게이지를 늘리는 장소는 감시 요새의 지하 등에 있는 여신상 .

 여기에 축복의 빛을 봉납하면 각각 골라 강화 가능. 매우 고마운 여신상이지만 비교적 수수한 장소에 설치되어 있어 잊기 쉽기 때문에 확실히 기억해 두자.

 어느 쪽을 우선해 강화할지는 플레이어의 자유이지만, 추천하는 것은 노력의 그릇.

 열심히 게이지가 늘어나면, 달리기, 수영, 절벽을 오르는, 패러세일을 사용하는 등의 액션을 길게 할 수 있게 되어, 점점 탐색하기 쉬워진다. 그렇다고는 해도 전투·액션에 서투른 사람은, 6개 정도 지금은 하트의 그릇을 늘리면 락.

노력의 그릇을 우선해 강화해, 게이지를 2주 정도 정도로 늘리면, 달리거나 수영이라고 하는 액션이 ​​현격하게 실시하기 쉬워진다.

야생 말을 손으로 잡고 애마를 잡아라.

 하이랄의 대지에 내려간 후 최우선으로 끝내고 싶은 것이 마주쿠의 발견과 말의 입수다. 말은 차량으로 유효하 이동 속도가 빠르기 때문에 장거리를 이동하고 싶을 때 편리하다.

 말을 얻으려면 야생 말을 찾은 후 뒤에서 천천히 다가가 말을 타고 달래 (L 버튼)해야합니다. 열심히 게이지가 없어지기 전에 말을 진정시키는데 성공하면 말의 입수는 끝난 것도 마찬가지다.

 그리고는 근처의 마주쿠에 가서 등록을 마치면 오케이다. 주의 사항으로서는, 마주쿠를 발견하기 전에 말을 잡아도 등록을 할 수 없는 것. 마주쿠를 찾아서 말을 찾는 편이 베터.

야생 말에 뛰어 올 때는 말을 바위나 나무 등의 장애물에 몰아넣는 것도 유효. 말의 움직임이 멈추기 때문에, 그 쟁반에 뛰어 타기 쉽다.
말의 등록은 마주쿠에서 실시할 수 있다. 말마다 능력이 다르지만 처음 1마리는 무료로 등록할 수 있으므로 특별히 고집하지 않아도 된다.

 등록한 말은 각지의 마주쿠에서 자유롭게 호출할 수 있다. 극복해도 문제 없기 때문에, 주로 말의 각력이 살릴 수 있는 평야에서의 이동에 활용해, 말이 서투른 산악 지대는 링크를 조작해 탐색하자.

링크의 오른손에 머무르는 4개의 특별한 힘

 시작의 공도의 사를 공략해 가는 것으로, 링크는 아래와 같은 4개의 능력을 손에 넣는다.

  • 울트라 핸드
    물체를 잡고 움직이면서 물체끼리를 붙일 수 있는 능력
  • 스크러빌드
    물건을 붙여 즉석 무기를 만들 수 있는 능력
  • 토레 루프
    건물과 동굴과 같은 천장을 통과 할 수있는 능력
  • 모드레코
    물체의 움직임을 역 재생하는 능력

 초반에는 주로 필드 탐색이나 사의 공략으로 이러한 능력을 사용하게 되지만, 특히 울트라 핸드와 스크러빌드는 사용 빈도가 높다.

 울트라 핸드는 후술하는 조나우 기어와 주위의 소재를 조합해 공략에 도움이 되는 아이템을 낳을 수 있으며, 스크러빌드는 무기 강화에 편리하다.

스크러빌드로 무기를 강화하는 소재는 그 뭉치로 굴러가고 있는 바위 등에서도 오케이. 돌을 붙인 무기는 단단한 광상을 빠르게 파괴할 수 있는 장점도 있다. 광상에서 드물게 입수하는 사파이어나 루비는 고가로 팔린다.

 토레루프나 모드레코를 활용하는 장면도 있으므로, 시작의 하늘도를 탐색하면서 4개의 능력의 특징이나 사용법을 학습해 가자.

 이 새로운 능력을 배우는 장소이기도 한 "시작의 하늘도". 만약 「갑자기 진행에 막혔다! 모르겠어!」라고 하는 때는, 신능력의 어느 쪽인가를 활용해야 할 개소일 가능성이 높다.

 천장을 보거나(토레루프), 움직이고 있는 물체는 없는지 찾거나(모드레코), 조합될 것 같은 것은 없는지 생각하거나(울트라 핸드)……여러가지 시도해 보자.

조나우 기어와 소재를 결합하여 어려움을 돌파합시다.

 조나우 기어는 에너지를 소비하고 움직이는 편리한 도구. 바람을 낳는 “선풍기”나 강력한 추진력을 발휘하는 “로켓”, 전방에 불꽃을 방출하는 “화룡의 머리” 등, 버라이어티 풍부한 조나우 기어가 등장한다.

조나우 기어는 필드에 떨어지고 있으며, 캡슐로도 입수할 수 있다. 캡슐은 어디서나 조나우 기어를 낼 수 있지만, 낸 것은 캡슐로 되돌릴 수 없다. 사용 장소는 잘 생각하도록.

 초반에는 주로 시작된 공도와 사의 공략으로 조나우 기어가 활약하는 경우가 많다.

 예를 들어, 시작의 하늘도에는 거대한 강이 흐르고 있는 장소가 있다. 수영으로 건너려고 하는데도 노력 게이지가 부족하고, 무리를 하면 링크가 빠져 버린다.

 그래서 조나우 기어의 차례. 강변에 떨어지고 있는 통나무와 선풍기를 울트라 핸드로 붙이는 것으로, 즉석의 보트를 만들 수 있는 것이다. 이 보트를 사용하면 강 건너편에 안전하게 도착할 수 있습니다.

선풍기와 통나무를 조합하여 만든 즉석 보트.

 또한 사당에도 조나우 기어를 활용하여 클리어하는 주제가 많이 준비되어 있다. 플레이어의 창의 궁리로 과제를 클리어하는 방법을 도출할 수 있는 것도, 본작의 묘미의 하나. 사를 방문했을 때는, 오른손의 능력이나 조나우 기어, 소재를 조합해 여러가지 시험해 보자.

조나우 기어의 "선풍기"와 "날개"를 조합하여 더 오랜 시간 활공 할 수있는 장치가 완성.

요리를 먹고 심장을 회복

 하트는 링크의 체력을 나타내고 있어 하트가 제로가 되면 게임 오버가 되어 버린다. 적과의 배틀로 하트가 줄어들면 요리를 먹고 빨리 회복하는 것. 주위에 적이 없어 여유가 있을 때는, 감시 요새의 지하에 있는 침대나 마주쿠에 숙박해 회복하면 된다.

 요리는 각지에 점재하는 냄비로 할 수 있다. 필드에서 입수한 사과나 하이랄 토마토, 하이랄 대케 같은 소재를 그대로 먹는 것보다 요리하는 편이 회복 효과는 높아지므로 자주 소재를 요리해 두고 싶다.

 초반은 하트의 최대치가 낮은 것도 있어, 요리의 소재는 적게 오케이(트리 고기+사과를 1개씩 등).

 회복 아이템은 가질수록 안심이므로 식재료에 여유가 있을 때는 많이 만들어 두자.

소재의 화면에서 사용하고 싶은 소재를 선택해, 냄비에 담아 요리가 완성. 소재는 최대 5개까지 선택할 수 있으며, 선택한 것에 따라 완성품이 결정된다.

 초반은 손에 들어오는 소재의 종류도 적지만, 사과나 하이랄다케를 조합하는 것만으로도 괜찮다.

 사과 1개로 하트 하나, 2개라면 하트 두 번 회복하는 요리를 할 수 있다. 회복량이 다른 요리를 몇 개 준비해 두면, 받은 데미지에 따라 하트를 회복시키기 쉽다.

고기 등의 식재료는 동물을 쓰러뜨리면 입수 가능. 링크가 가까워지면 동물은 도망쳐 버린다. 활을 사용해 쓰러뜨리는 것이 추천. 맞추기 어려운 경우는 "키스의 눈"을 붙이면 호밍 해준다.

 또한 높은 절벽 등을 올라가고 싶을 때는 노력 게이지가 회복하는 요리가 있다고 든든하다. 해당 요리는 재료에 감바리 대나무와 감바리 잔디를 선택하면 완성된다.

요리나 장비품으로 추위와 더위의 대책을!

 추운 설산이나 더운 사막을 탐험할 때는 추위와 더위에 대한 대책이 필요 불가결.

 대책을 하지 않으면 링크의 하트가 점점 줄어들어, 순식간에 게임 오버가 되어 버린다.

 가장 쉬운 대책은 “더위 가드”나 “추위 가드”의 효과를 얻을 수 있는 요리를 먹는 것.

 전자는 재료에 힌야리 대나무 등을, 따끈따끈 풀의 열매 등을 넣으면 효과가 부여된 요리가 완성된다. 포카 포카의 열매는 초원 등으로, 힌야리 다케는 설산의 동굴 등에서 입수할 수 있으므로, 볼 때는 채취해 두도록.

 덧붙여서, 시작의 하늘도에서는 추위 가드가 부여된 방어구의 낡은 방한복이 입수한다. 이것을 장비해 두면, 요리를 먹지 않아도 설산을 탐색할 수 있으므로, 하기를 참고로 잊지 않고 입수해 두자.

낡은 방한복은, 시작의 하늘도에서 3번째의 사를 공략한 후, 거목의 줄기 속에 있는 보물상자로부터 입수할 수 있다.

 추위와 더위에는 레벨이 있어 보다 가혹한 환경에서는 내한 내열효과를 Lv2로 올릴 필요가 있다.

 요리와 방한복의 내한효과는 Lv1이므로 요리와 방한복을 조합하여 내한효과를 Lv2로 올리거나 처음부터 내한효과가 Lv2인 “필리신약”을 사용하면 좋다.

내한 효과의 레벨은, 아이템의 이름아래의 아이콘의 수나 설명문을 체크하면 알 수 있다.

전투의 요령: 다채로운 액션이나 아이템을 구사해 싸우자

 다수의 적에게 둘러싸이면 불리! 적과 싸울 때는 1대1의 상황을 만들어내는 것이 이상적이다.

 적의 수가 많을 때는, 동굴 등으로 손에 들어오는 박당 꽃으로 한 그물 타진하거나, 화이트 츄츄를 쓰러뜨리면 떨어뜨리는 “흰 츄츄젤리”를 화살에 붙여 발 적을 얼음 절임으로 하거나, 가능한 한 이쪽이 유리 되는 상황을 만들어내자.

ZL 주목이 전투의 기본

 일대일 때는 ZL 버튼으로 적에게 주목하면 싸우기 쉽다.

 적의 공격을 회피하는 박주나 옆으로 뛰어, 적의 공격을 연주하는 가드 저스트 등의 액션을 구사해, 적의 스키를 붙여 반격하자. 특히 박주나 횡도는, 아래와 같은 러쉬를 노릴 수 있으므로, 적극적으로 활용하는 것.

적의 공격에 맞추어 타이밍 잘 회피(ZL 주목 상태에서 X버튼+왼쪽 or 오른쪽)나 박주(ZL 주목 상태에서 X버튼+아래)를 실시하면, 러쉬가 발동 가능하게. 링크 이외의 움직임이 슬로우 모션이 되어 일방적으로 공격할 수 있다.

 또, 활화살을 사용해 적의 약점을 노리는 것도 유효하다.

 예를 들어 골렘은 눈이 약점. 약점을 공격하면 크리티컬 히트가 되어, 「피킨!」이라고 하는 소기 좋은 소리와 함께 통상보다 주는 데미지가 늘어나, 적이 넘어 무방비가 된다. 적이 일어날 때까지 공격의 기회가 계속되므로, 안전하게 쓰러뜨리기 쉽다.

약점을 노릴 때는 아슬아슬하게까지 끌어 화살을 내면 맞기 쉽다. 적이 넘어져 있는 사이에 연속 공격을 두드려.

 덧붙여 무기에는 내구도가 설정되어 있어 사용하면 부서져 버린다. 「무기는 소모품」이라고 나누고, 건간 쓰러뜨리자.

 새로운 무기는 적을 쓰러뜨리거나 보물 상자에서 입수하거나 할 수 있으므로 무기가 망가져도 신경 쓰지 않아도 된다. 새로운 무기를 손에 넣었을 때는, 돌이나 적이 떨어뜨린 소재를 사용해 스크러빌드로 잊지 않고 강화해 두는 것.

 스크러빌드는 L버튼 길게 누르기+아날로그 스틱으로 선택하면, 근처에 있는 소재로 빔(?)이 늘어나므로, 가까워져 Y버튼으로 지금 가지고 있는 무기에 붙일 수 있다.

보물 상자에서는 강력한 무기가 손에 들어올 수도 있습니다. 고성능 무기는 강적과의 싸움에 대비해 온존해 두고 싶다.

콜로그를 찾거나 우물을 탐험하거나…… 길을 즐기자!

 본작은 에피소드 챌린지와 미니 챌린지 외에도 참여 요소가 가득하다.

 초반부터 즐길 수 있는 “콜로그의 미”의 수집이나, 우물의 탐색도 포함 요소의 일부.

 콜로그의 미는, 각지에 숨은 숲의 요정 “콜로그”를 발견하거나, 뾰족한 콜로그를 동료에게 보내 드리면 답례로 받을 수 있다. 이 아이템을 모아두면 좋은 일이 있으므로, 모험의 사이에 콜로그를 찾아 모아 두자.

 또, 마주쿠 등의 근처에 있는 우물은, 안으로 들어가서 탐색할 수 있다. 그 중에는 장치가 있는 우물도 있어 장치를 풀면 보물상자로부터 아이템이 손에 들어올 수도 있다.

어떤 우물에서는, 부서질 것 같은 바위를 발견. 바쿠단 꽃으로 파괴하면 물이 당겨 안쪽 방에 있는 보물상자에서 루피(돈)를 입수할 수 있었다.

패러세일, 우츠시에(포토 모드)는 본작에서도 건재!

 발매 전의 PV등에서도 소개되고 있었지만, 높은 장소에서 활공해 이동하는 “패러세일”은 본작에서도 등장.

 그러나, 게임 개시시는 아직 사용할 수 없기 때문에, 전작 경험자는 「패러세일 어디?」라고 헤매어 버릴지도. 오프닝으로부터 조금 이야기(메인 챌린지) 진행하면 손에 들어가므로, 「뭐 그중 사용할 수 있게 되는 것이다」라고 안심하고 진행하자.

 광대한 하이랄의 대지나 하늘의 세계를, 어떻게 모험하는지는 플레이어의 자유. 가는 길을 차분히 즐기면서 메인 챌린지를 진행해 나가면 좋다.

 

 

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