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후디니 강좌

폴로의나침판 2023. 5. 7. 13:39
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웹에서 가장 좋아하는 Houdini 자습서 45개를 찾았습니다. 이 VFX 레슨은 Houdini 기본 및 고급 FX 교육을 학습하는 데 적합합니다.

유료 VFX 레슨이 아마도 Houdini에서 놀라운 것을 만드는 방법을 배우는 가장 효과적인 방법일지라도(내 말은, 코스에 돈을 쓰면 갑자기 그것을 마치려는 동기가 1000배 더 강해집니다) 수많은 Houdini 튜토리얼이 있습니다. 무료로 시청할 수 있습니다.이 모음집에서는 Houdini의 인터페이스가 어떻게 생겼는지 설명하는 완전한 초보자를 위한 가이드부터 VEX로 코딩하여 복잡한 시각적 개체를 생성하는 방법에 대한 비디오에 이르기까지 Houdini 초급, 중급 및 고급 사용자를 위한 많은 강의를 찾을 수 있습니다.

우리가 좋아하는 45개의 Houdini 튜토리얼

1. 후디니는 무섭지 않다 - 1부: 기초

 

Nine Between의 "Houdini Is n't Scary" 시리즈는 튜토리얼이 단순히 초보자에게 친숙한 것이 아니라 소프트웨어에 익숙하지 않고 Houdini에 첫 발을 내딛는 사람들을 위해 특별히 설계되었기 때문에 모든 초보자가 반드시 봐야 합니다. 이 비디오에서는 Houdini 작업 공간이 어떻게 생겼는지, 다양한 도구를 찾을 수 있는 위치와 그 기능, 일반적으로 화면에 표시되는 것을 해석하는 방법을 알아봅니다.

2. Houdini에서 브리지 모델링 || 초보자 튜토리얼

제작자  Simon Verstraete

SideFX의 Houdini 아티스트 중 한 명인 Simon Verstraete는 Houdini를 사용하여 모든 종류의 놀라운 비주얼을 만드는 방법을 확실히 알고 있습니다. Houdini에서 절차적 모델링을 시작하고 있다면 Simon의 수업이 완벽한 선택이 될 것입니다. 이 절차적 브리지 자습서는 Houdini의 절차적 도구를 시작할 수 있는 짧고 따라하기 쉬운 가이드입니다.

3. Houdini 자습서: Houdini 내부 볼륨을 사용하여 복잡한 세부 정보 개발

만든 이:  Rebelway

이 비디오 자습서에서 Sabre Jlassi는 볼륨을 활용하여 Houdini에서 매우 복잡한 지오메트리를 생성하는 방법을 보여줍니다. 절차적으로 생성된 독특한 모양을 만드는 독특한 방법을 찾고 있는 모든 사람에게 완벽한 강의입니다.

4. Houdini 파트 1의 VFX 해일 튜토리얼

제작:  CG Spectrum College of Digital Art & Animation

CG Spectrum에서 제공하는 이 4부작 무료 튜토리얼은 멋진 영화 비주얼을 만드는 방법을 배우고자 하는 VFX 아티스트를 위한 진정한 보석입니다. 이 비디오에서 Daniel Hourigan은 장면을 시작하고 환경을 설정하고 파도의 모양, 크기 및 방향을 조정하는 방법을 보여줍니다. 초보자에게는 2시간 분량의 비디오 4개를 보는 것이 다소 어려울 수 있으므로 이것은 확실히 고급 사용자 유형의 튜토리얼에 가깝습니다.

5. VFX 및 게임을 위한 Houdini의 헤어 그루밍

만든이:  Rebelway 

CG 헤어를 만드는 것은 진정으로 예술의 한 형태이며, 조금만 게을러도 괜찮을 것입니다. 이 튜토리얼에서 CEO인 Saber Jlassi는 보간, 머리카락 뭉침 및 레이어링, 머리카락 길이 변화, 머리카락 텍스처링 등을 포함하는 머리카락 손질 과정을 분석합니다. 중요한 것은 비디오의 마지막 부분에서 머리카락을 NVIDIA HairWorks(예, Rivia의 Geralt가 머리를 다듬는 곳)로 가져오기 위해 필요한 것이 무엇인지 설명합니다.

6. Houdini 튜토리얼: 의상 조각

만든 사람:  Doxia Studio

Houdini 튜토리얼과 관련하여 Doxia Studio의 비디오는 확실히 확인해야 할 비디오입니다. 이 튜토리얼을 통해 Houdini에서 Vellum을 사용하여 아름답고 믿을 수 없을 정도로 사실적인 패브릭 주름을 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 루이스 알메이다(Luís Almeida)는 옷감을 감쌀 기본 모양을 설정하는 것부터 직물을 조정하고 원하는 모양을 얻기 위해 다양한 매개변수를 사용하는 것까지 3D로 휘장을 만드는 과정을 시연합니다.
Houdini by Doxia Studio의 양피지
천

7. 완전 초보자를 위한 물리 - SideFX Houdini 튜토리얼

제작:  Surfaced Studio

예술가에게 가장 실망스러운 순간 중 하나는 단순히 마음에 품고 있는 작품을 만드는 데 필요한 기술이 없기 때문에 놀랍고 획기적이며 절대적으로 독특한 아이디어를 실현할 수 없을 때입니다. 시뮬레이션 작업을 할 때 Houdini의 물리학을 이해하는 것이 중요하지만 기본적인 것조차 혼란스러울 수 있습니다. 이 튜토리얼은 궁극적으로 솔버가 무엇인지, DOP 네트워크가 어떻게 작동하는지, 물체의 물리적 속성을 실험하는 방법을 파악하는 데 도움이 될 것입니다. 
완전 초보자를 위한 Houdini의
기본 물리학

8. Houdini 및 Arnold를 사용하여 고급 재료 만들기 | 프로 팁

제작자:  아르비드 슈나이더

물질 예술은 세부 사항에 대한 특별한 관심과 예술적 비전의 절대적인 명확성을 필요로 하기 때문에 보기보다 까다로울 수 있습니다. 이 비디오에서 Arvid Schneider는 질감이 있는 타원체 모양을 만드는 것부터 세부 사항을 작업하고 조명을 조정하여 돌이 실제처럼 보이도록 멋진 호박색 재료를 만드는 과정을 보여줍니다. 이것은 고급 음영 및 ACES 변환을 다루므로 자신감 있는 Houdini 사용자를 위한 훌륭한 자습서입니다.
Houdini에서 만든 호박 소재

9. Houdini VEX - 감염/확산 튜토리얼

제작자:  Fabricio Chamon

영화 제작자들이 가장 좋아하는 영상 중 하나는 불쾌한 무언가가 사방으로 천천히 퍼져 주변을 조금씩 삼키는 섬뜩하고 무서운 효과입니다. 이 튜토리얼은 Solver SOP 및 VEX를 사용하여 처음부터 이 오염 효과를 생성하는 방법을 알려줍니다(팬데믹 기간 동안 배워야 할 사항, 맞습니까?). 아티스트가 튜토리얼에서 사용하는 도구의 복잡성을 고려할 때 자신감 있는 Houdini 사용자에게 좋을 것입니다.

10. Vellum 소개 | 선반 도구 - Houdini 18

제작자:  VoxelFX

Vellum은 천, 머리카락, 젤리, 풍선 등과 같은 멋진 소프트 바디 개체를 만들 수 있는 강력한 시뮬레이션 프레임워크입니다. 그러나 Houdini에서 작업하는 방법을 아직 배우고 있고 소프트웨어에 익숙하지 않은 경우 약간의 퍼즐이 될 수 있습니다. 그렇다면 VoxelFX의 이 튜토리얼은 생명의 은인이 될 것입니다. 아티스트가 Vellum의 기본, 작동 방식, 수행할 수 있는 작업 및 프로젝트에서 Vellum을 사용하는 방법을 설명하기 때문입니다.

11. Houdini 빠른 팁: 스틸을 위한 간단한 물

작성자:  Rob Au: Houdini 아티스트

보기에는 쉬워 보이지만, 특히 스틸 이미지의 경우 물을 올바르게 처리하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 이 비디오에서 Rob Au는 간단한 그리드를 사용하여 Houdini에서 스틸을 위한 사실적인 물을 만드는 방법에 대한 몇 가지 유용한 팁을 공유합니다. 시뮬레이션을 조작할 필요 없이 원하는 효과를 얻기 위해 이미지를 수정하는 방법을 배웁니다.
Houdini의 스틸 이미지를 위한
사실적인 물

12. 3D 환경 Houdini + Redshift Tides Tutorial

제작:  CG Imagine

여기 환경 아티스트를 위한 또 다른 멋진 Houdini 레슨이 있습니다. 이것은 Diogo Guerreiro의 강의입니다. 튜토리얼에서 아티스트는 절차적 모델링을 사용하여 놀랍고 사실적인 장면을 만드는 방법에 대해 이야기하고 평화로운 숲의 강 장면을 구축하는 과정을 거칩니다. Diogo는 Houdini에서 지형을 생성하는 방법에 대한 심층적인 설명을 제공하고 재료 및 맵으로 작업하는 방법 등을 시연합니다.
Houdini 및 Redshift의
환경 예술

13. Houdini 튜토리얼 - 10분 미만 - 모피 도구 없이 잔디의 절차적 설정을 만드는 방법.

작성자:  mrbennelson

잔디를 만드는 방법은 수천 가지가 있습니다. 양식화되거나 매우 사실적이거나, 키가 크거나 짧거나, 인공적이거나 자연적이거나, 지저분하거나 다듬어지거나, 신선하고 육즙이 많거나, 죽고 건조할 수 있으며 목록은 계속됩니다. 3D에서 잔디를 만드는 가장 일반적으로 알려진 방법 중 하나는 모피를 만드는 것과 동일한 도구를 사용하는 것입니다. 그러나 이 비디오에서 Ben Nelson은 멋진 깨끗한 결과를 제공하고 색상, 잔디의 방향 및 크기와 같은 기본 변수를 제어할 수 있는 절차적 잔디를 만드는 다른 방법을 설명합니다.
모피 도구가 없는 Houdini의
절차적 잔디

14. 후디니 튜토리얼 | 절차적 체스 폰

제작자:  Chetal Gazdar

절차적 모델링 자습서가 너무 많을 수는 없으며, 이 자습서를 통해 Houdini의 절차적 도구를 사용하여 단순한 모양에서 매끄럽고 광택 있는 폰을 만드는 방법을 배웁니다. 비디오 후반부에서 Chetal Gazdar는 폰 더미가 테이블 위로 떨어지는 짧은 애니메이션을 만드는 방법을 시연합니다. 완전한 초보자에게는 적합하지 않지만 튜토리얼은 매우 명확하고 간단합니다.
Houdini 애니메이션의 절차적
체스 폰 피겨

15. Houdini에서 재료 녹이기 - Houdini Tutorial(무료 프로젝트)

작성자:  CG Shortcuts

Melting은 영화 제작, 비디오 게임 디자인 및 애니메이션에서 자주 사용되는 VFX 아티스트에게 필수적인 시각 효과 중 하나입니다. 이 튜토리얼에서 Dave Bergin은 악어의 머리가 금덩어리로 녹는 멋진 효과를 만드는 방법을 설명합니다. Houdini의 Particle Solver를 사용하여 물체를 녹이는 방법과 녹은 입자의 밀도, 분포 및 흐름을 제어하는 ​​방법을 배웁니다.

16. Houdini Villiamite 크리스탈 자습서

작성자:  간단하고 절차적

3D로 광물을 생성하는 것은 구성, 채색, 조명 작업 및 기하학에 대한 좋은 이해에 대한 견고한 기술이 필요하기 때문에 상당히 어려운 일입니다. 이 2시간 분량의 자세한 안내에서 Armin Lotfi는 미래의 크리스탈을 위한 기본 모양을 만드는 방법, 색상, 투명도 및 선명도를 활용하여 느낌이 잘 맞는 모양을 찾는 방법, 마지막으로 villiamite는 진정으로 빛납니다.
Houdini의 villiamite 광물

17. 절차적 머쉬룸 - Houdini 튜토리얼

제작자:  콘스탄틴 매그너스

당신이 환경 예술가라면 확실히 이것을 보고 싶을 것입니다. 튜토리얼에서 Konstantin Magnus는 원으로 도넛을 만든 다음 꽃 모양으로 바꾸고 마지막으로 실제 살구 버섯처럼 보이는 화려하고 상세한 버섯으로 조각하는 방법을 설명합니다. 이를 위해 아티스트는 표준 절차 모델링 도구와 VEX 표현식을 사용하므로 이 비디오는 Houdini에서 코딩을 탐구하려는 사람들에게 유용할 것입니다.

19. Houdini 애니메이션 알로에 튜토리얼

작성자:  모션 디자이너 커뮤니티

자연에서 영감을 받은 예술로 더 나아가 Vladyslav Lavrenov의 튜토리얼에서 Houdini에서 알로에 꽃을 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 작가는 알로에 꽃이 우아하게 빙글빙글 도는 동시에 천천히 피어나는 최면 애니메이션을 만드는 과정을 설명한다. 여기에는 VEXpressions를 사용한 많은 작업이 포함되어 있으므로 Houdini에서 코딩을 개선하려는 경우 완벽한 튜토리얼이 될 것입니다.
Houdini의 알로에 애니메이션

20. 액체 픽셀 시뮬레이션. 후디니 튜토리얼

제작자:  Mike Stoliarov

인셉션과 매트릭스가 어벤저스를 만나다: 인피니티 워 유형의 VFX에 대한 튜토리얼을 찾고 있다면 이것은 완벽한 것입니다. 이 비디오에서 Mike Stoliarov는 깨진 픽셀이 TV 화면 밖으로 날아가는 대담하고 다채로운 애니메이션을 만드는 방법을 시연합니다. 장면을 설정하고, 입자를 조작하고, 조명과 색상을 조정하고, Mantra를 사용하여 최종 조각을 렌더링하는 방법을 배웁니다.
깨진 TV 화면에서 날아가는 liqiud 픽셀 Houdini
시뮬레이션

21. 후디니 배우기: Howdini101 - 017 - 해초 01(후디니 초급 과정)

제작자:  Tim van Helsdingen

이 모음집의 이름을 "Environments in Houdini: Beginner to Pro"로 지정해야 합니다. 초보자에게 친숙한 이 상세 튜토리얼에서 Tim van Helsdingen은 Houdini에서 초기 모양을 설정하는 것부터 애니메이션을 적용하여 실제 조류처럼 보이도록 해조류를 만드는 방법을 보여줍니다. 김을 최종 형태로 만들고 싶다면 Tim의 채널에서 이 튜토리얼의 파트 2, 3, 4를 찾을 수 있고 아티스트의 Howdini101 시리즈에서 나머지 비디오를 확인할 수 있습니다.

22. Houdini 튜토리얼: FLIP-Pyro 상호 작용

작성자:  Diffuse FX

불과 물의 상호작용은 소리만큼이나 독특하고 매혹적으로 보이며, 소매를 걷어붙이는 것은 정말 멋진 시각 효과입니다. Grayden Solman은 Houdini에서 FLIP 및 파이로 솔버를 사용하여 유체, 불 및 연기가 상호 작용하는 놀라운 VFX를 생성하는 방법을 시연합니다. 아티스트는 VEX 및 SOP에 대한 친숙함이 이 튜토리얼에 필요하므로 중급 Houdini 사용자에게 유용할 것이라고 언급합니다.

23. 현실적인 CG 먼지 - 무료 Houdini 자습서

제작:  다니엘 드 카르발류

공기 중에 느릿느릿 떠다니는 먼지 입자는 이상하게도 최면에 걸린 것처럼 보이기 때문에 이 시각적 효과는 업계에서 가장 인기 있는 것 중 하나가 됩니다. 이 비디오에서 Daniel de Carvalho는 절차적 모델링을 사용하여 먼지가 천천히 떨어지는 멋진 애니메이션을 만드는 방법을 보여줍니다. 단 20분 만에 아티스트는 먼지 입자의 모양을 정의하는 것부터 Mantra를 사용한 렌더링에 이르기까지 창의적인 프로세스의 모든 단계를 다룹니다.
Houdini의 사실적인 CG 먼지 입자

24. 추상 워킹 와이어 | 빠른 초보자 Houdini 자습서. 프로젝트 파일

만든이:  닉 메두카

Nick Medukha의 이 튜토리얼에서는 움직이는 거미줄처럼 보이는 간단하면서도 소름 끼치는 애니메이션을 만드는 방법을 설명합니다. 간단한 구와 6개의 Houdini 노드만 있으면 추상적인 와이어 줄을 만들 수 있습니다. 그런 다음 아티스트는 Octane Render를 사용하여 조명을 설정하고 장면을 마무리합니다. 
Houdini의 추상 워킹 와이어 애니메이션

25. Houdini 자습서에서 폭포 만들기

제작자:  Zeus VFX

우리는 물 시뮬레이션에 질리지 않을 것이므로 Houdini에서 유체 작업에 대한 또 다른 자습서가 있습니다. 실제와 같은 시뮬레이션을 만들 수 있는 솔버, 힘 및 기타 Houdini 도구를 사용하여 매우 기본적인 모양에서 폭포를 만드는 방법을 배우는 철저한 단계별 자습서입니다. 또한 아티스트는 장면에 폭포를 배치하고 조명을 조정하여 마치 실제처럼 폭포가 햇빛을 반사하는 것처럼 보이게 하는 방법을 보여줍니다.

이 튜토리얼이 마음에 든다면 ILM 아티스트인 Juri Bryan이 가르치는 Houdini 과정의 Advanced Water FX를 확인하고 싶을 수도 있습니다 . 다음은 해당 코스의 예고편입니다.

26. Houdini로 ACES & OCIO 빠른 시작

제작자:  CG Forge

선명하고 육즙이 많은 사진을 찍으려고 할 때 화면에서 색이 바래고 생기 없는 이미지를 보는 것보다 디지털 아티스트에게 더 짜증나는 일이 또 있을까요? 이것이 당신이 공감할 수 있는 것이라면 아마도 Houdini에서 OCIO의 가능성을 발견할 때일 것입니다. 이 빠른 자습서에서 Tyler Bay는 색상 공간 작업의 기본 사항과 Houdini에서 ACES를 시작하는 방법에 대해 설명합니다. 
Houdini의 ACES OCIO

27. 바보를 위한 ACES 가이드

만든이:  toadstorm 

이 신비한 약어에 대해 말하면서, ACES가 무엇을 의미하는지, 처음에 ACES가 무엇을 위해 좋은지 잘 이해하지 못한다면 여기 이 색상 시스템에 대한 훌륭한 설명이 있습니다. 이 기사에서는 ACES가 sRGB와 어떻게 비교되는지, 어떻게 마법이 작동하는지, 이 신성한 시스템에 어떤 단점이 있는지, 그리고 가장 중요한 것은 Houdini(Nuke, Fusion 및 Maya는 물론)에서 이를 설정하는 방법을 설명합니다. 
ACEScg 대 sRGB

28. Houdini 튜토리얼 #1: 유색 연기

제작자:  Marcos Parmentier 

유색 연기는 어떻게든 항상 눈길을 끄는 매혹적으로 보이기 때문에 결코 잘못될 수 없습니다. Marcos Parmentier의 이 비디오에서는 온라인에서 쉽게 찾을 수 있는 은하계 사진을 사용하여 쉽게 시뮬레이션하고 렌더링할 수 있는 다채로운 연기 효과를 만드는 방법을 배웁니다. Houdini에서 파티클 길들이기 기술을 마스터하거나 파이로 셰이더에 대해 자세히 알아보려면 이 튜토리얼을 관심 목록에 추가하십시오. 
Houdini의 유색 연기 VFX

29. Houdini Vellum Larvae 튜토리얼 1부

제작자:  리누스 로젠크비스트

이것은 너무 사실적으로 보입니다. 여기에 방아쇠 경고를 삽입해야 할 것 같습니다(이것이 농담이라고 생각하는 경우, TW: 곤충 공포증, 척추 공포증, ew Gross). 진짜 찾기. Linus Rosenqvist의 이 튜토리얼 시리즈는 Vellum을 사용하여 진흙에서 헤엄치는 두껍고 놀랍도록 생생한 애벌레를 만드는 방법을 보여줍니다. 이 첫 번째 자습서에서 아티스트는 유충의 몸체를 만드는 방법을 설명하고 2~5부에서는 나머지 장면을 만드는 방법을 볼 수 있습니다.

30. Houdini 17.5 Droplet(응축) 튜토리얼

제작자:  Raffi Bedross 

Houdini를 사용하여 7분 이내에 믿을 수 있는 응축 효과를 만드는 방법을 알고 싶으십니까? 다음은 Houdini의 입자 유체를 사용하여 주 물체의 표면 아래로 미끄러지는 물방울을 만드는 방법을 보여주는 Raffi Bedross의 빠른 가이드입니다. 지오메트리 설정, 셰이더 등을 사용하여 두툼하고 불투명한 기본 물방울이 얇고 투명한 물방울 모양이 되는 방법을 볼 수 있습니다.

31. 게스트 튜토리얼: 꽃이 만발한 끝없는 꽃

만든이:  엔타그마

Vladyslav Lavrenov의 알로에 튜토리얼이 마음에 드셨다면 Chris Kopic이 유사한 효과를 얻는 방법을 설명하는 이 튜토리얼을 확인해야 합니다. 이번에는 우아하게 꽃잎을 떨어뜨리는 만발한 꽃을 만드는 방법을 배우게 될 것입니다. Houdini의 VEXpressions 및 시뮬레이션에 익숙하다면 이 애니메이션을 재현해 보는 것이 좋습니다.
끝없는 꽃이 만발한 Houdini 애니메이션

31. Houdini 초보자 자습서 - 단순 분해

만든이:  MiesnerMedia

Houdini에서 VFX 아티스트가 가장 좋아하는 것 중 하나는 모든 종류의 파괴이며 간단한 분해 효과를 만드는 방법을 아는 것이 중요합니다. Theodore Miesner의 이 비디오는 복잡한 공식을 사용하지 않고 간단한 입자 분해 시스템을 만드는 방법을 보여줍니다. 저자는 Adobe After Effects를 사용하여 애니메이션의 모양을 설정하고 분해 시스템을 만들고 장면을 마무리하는 방법에 대해 설명하는 프로세스의 모든 단계를 거칩니다.
Houdini의 단순 분해 VFX

32. SideFX Houdini 튜토리얼 - 5분 안에 수백만 개의 폴리곤 UVing !!

제작자:  Adrien Lambert

UV 매핑 및 언래핑은 특히 끝이 없는 다각형으로 구성된 복잡한 모양이 있는 경우 완료하는 데 시간이 오래 걸리는 고통스럽고 지루한 프로세스가 될 수 있습니다. 이 튜토리얼에서 Adrien Lambert는 UVing과 관련하여 어려움을 줄이고 백만 개의 폴리곤으로 즉시 UV 레이아웃을 만드는 방법을 보여줍니다. 메시 그룹화와 약간의 수학 마법을 사용하면 가장 무거운 프로젝트에서도 UVing 프로세스의 속도를 높일 수 있습니다.

33. Houdini에서 자산 개발을 위한 터레인 도구를 창의적으로 사용

만든이: Rebelway

이 비디오 자습서에서 Sabre는 지형 도구를 사용하여 Houdini 내부의 환경 디자인을 위해 바위, 균열 및 벽돌 표면 질감을 만드는 방법을 보여줍니다. Houdini 내부에 양식화된 절벽을 만드는 꿈을 꾼 적이 있다면 매우 유용한 튜토리얼입니다.

34. Houdini의 유기적인 단단한 표면 모델링.

작성자:  Houdini 요소

Houdini는 특히 다양한 시각 효과 작업에 적합하지만 단단한 표면 모델링을 위한 훌륭한 도구이기도 합니다. Houdini를 사용하여 무기, 차량 및 모든 기술을 만들고 싶다면 이 튜토리얼이 유용한 가이드가 될 것입니다. 여기서 Viktors Anfimovs는 2D 폴리 모델을 만드는 방법, 모서리를 베벨링하여 선을 매끄럽게 하는 방법, 형상을 돌출 및 삽입하여 물체의 모양을 더 잘 정의하는 방법을 설명합니다.

35. 군침을 흘리자 || 후디니 튜토리얼

제작자:  Kate Xagoraris

폭발, 불, 연기 VFX에 대한 수많은 튜토리얼이 있지만 침 흘리는 효과를 만드는 방법에 대한 비디오를 본 적이 있습니까? Kate Xagoraris의 이 튜토리얼에서는 유체가 흘러가는 기본 라인을 정의하는 방법, 물방울을 보다 사실적으로 만들기 위해 설정을 조정하는 방법, 침 흘리는 효과를 다듬고 마무리하는 방법을 설명합니다.
Houdini의 침흘림 효과

36. 절차적 레고 브릭 1부 || Houdini 초보자 자습서

제작자:  Simon Verstraete

레고가 너무 많다는 것은 없으며 디지털 레고 브릭을 진짜처럼 보이게 만들 수 있다면 그렇게 할 것입니다. 이 단원에서 Simon Verstraete는 Houdini에서 절차적 LEGO 브릭 생성기를 만드는 방법을 보여줍니다. 초보자에게 친숙한 단계별 튜토리얼로 아티스트가 브릭 몸체 생성, 상단에 작은 원 추가, 하단 원 잘라내기, 최종 모양에 색상 적용과 같은 매우 기본적인 단계를 설명합니다. .
Houdini의 절차적 LEGO 브릭 애니메이션

37. 후디니 튜토리얼 - Kagome Weaving

제작:  호리카와 준이치로

Houdini에 대해 자세히 알아보고 기술을 다음 단계로 끌어올릴 준비가 된 분들을 위해 가장 강력한 Houdini 아티스트가 우러러보는 창작자가 있으며 그의 튜토리얼은 시청자를 놀라게 합니다. 바로 Junichiro입니다. 호리카와. 이 튜토리얼은 바구니 세공에 사용되는 전통적인 일본 직조 패턴인 Kagome에서 영감을 받았습니다. 가닥이 삼각형으로 둘러싸인 육각형을 형성하는 3 방향으로 실행되기 때문에 매우 복잡합니다. Junichiro는 VEX를 사용하여 이 복잡한 설계를 재현하고 형상에 적용하는 방법을 시연합니다.
Houdini의 전통적인 일본 Kagome 직조 패턴

38. Houdini의 VEX 소개

제작자:  Indie-Pixel

코딩에 어려움을 겪고 어떤 대가를 치르더라도 VEXpressions 상자를 피하기 때문에 VEX를 언급하는 것을 볼 때마다 이 게시물을 계속 아래로 스크롤했다면 이 기사가 필요할 수 있습니다. VEX는 프로그래밍 교육을 받지 않은 경우 불가능한 수수께끼처럼 보일 수 있지만 실제로는 매우 간단합니다. Kenny Lammers의 이 게시물에서 VEX의 기본 기능과 기능에 대한 설명을 찾을 수 있습니다.
Houdini에서 VEXpressions를
사용한 코딩
튜토리얼이 마음에 드셨다면 여기 Rebelway에서도 VEX 코스를 즐기실 수 있습니다. 예고편은 다음과 같습니다.

39. 배리 베이컨 그루밍: 파트 1

제작:  가브리엘라 살메론

3D로 동물을 만드는 것은 보이는 것보다 훨씬 더 어렵습니다. 아주 작은 실수라도 동물을 조악하게 만든 박제 조각처럼 보이게 할 수 있기 때문입니다. 두 부분으로 구성된 이 튜토리얼에서 Gabriela Salmeron은 Houdini에서 사랑스럽고 사실적인 털이 많은 돼지를 만드는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 첫 번째 부분에서 작가는 기하학을 준비하는 방법, 참조 자료를 분석하는 방법, 돼지 머리의 장모와 단모를 빗질하는 방법을 설명합니다. 
Houdini에서 돼지 머리에
머리카락 만들기

40. 튜토리얼 13. UV 도구

작성자:  후디니 키친

Houdini 여정을 이제 막 시작했다면 Houdini Kitchen의 튜토리얼은 시작하는 데 필요한 모든 것을 갖추고 있으므로 반드시 시청해야 합니다(앱을 여는 순간 포기하지 마세요). 이 비디오에서 Susie Green은 Houdini의 기본 UV 도구에 대해 이야기하고 Houdini에서 UV를 생성하는 다양한 방법에 대해 설명하며 UV를 편집하고 미리 보는 방법을 설명합니다.

41. 3D 아티스트를 위한 Houdini 기초

제작:  마오 토레스

소프트웨어의 기본을 배우는 완전 초보자를 위한 Houdini 소개가 하나 더 있습니다. Mao Torres는 Houdini의 기본 개념부터 부울 및 코딩 작업에 이르기까지 3D 아트워크 제작의 필수 요소를 다루는 4시간 분량의 비디오를 제작했습니다. Houdini에 대해 전혀 알지 못하는 경우에도 이 튜토리얼을 통해 개체를 조작하고 자동 UVing을 수행하는 방법과 더 많은 멋진 작업을 수행하는 방법을 배울 수 있습니다.

42. 튜토리얼 - 현실적인 화재 - HOUDINI - REDSHIFT

제작사:  Resilient Picture Company

사실적인 불을 만드는 방법에 대한 가이드가 없으면 VFX 튜토리얼 편집이 완료되지 않습니다. 이 상세한 초심자 수준 튜토리얼에서 Krishna Bala는 파이로 소스를 사용하여 형상 작업을 시작하고 시각 효과를 위한 기반 구축을 시작하는 방법을 설명하고 DOP 네트워크를 사용하여 화염을 형성하는 방법에 대해 설명하고 CG를 렌더링하는 방법을 보여줍니다. 레드시프트에서 발사. 

43. Houdini 초보자 튜토리얼: Sandmonster | 파트 1 | ERAVFX

만든이:  Eravfx

글쎄, 이것은 아마도 The Chordettes의 노래에 나오는 Mr. Sandman은 아니지만 모든 종류의 괴물과 소름 끼치는 생물이 VFX 아티스트에게 기쁨이기 때문에 훨씬 좋습니다. 세 부분으로 구성된 이 강의에서 Erik Rasmussen은 Adobe의 Mixamo 캐릭터 라이브러리에서 사전 제작된 애니메이션 모델을 사용하여 무섭도록 사실적인 샌드맨을 만드는 방법을 설명합니다. 첫 번째 부분에서는 Houdini의 POP Solver를 사용하여 떨어지는 모래 효과를 설정하고 캐릭터 애니메이션에 적용하는 방법을 볼 수 있습니다.

44. 양식화된 절차적 암석 구조 모델링 - Houdini Tutorial

제작:  CGI 너드

사실적인 비주얼만큼 멋지고 인상적인 만큼 양식화된 예술은 우리 마음 속에 특별한 자리를 차지합니다. 절차적 모델링을 사용하여 양식화된 바위를 만드는 방법을 배우려면 Alejandro Perez의 이 자습서를 확인하십시오. 아티스트는 Point VOP를 사용하여 암석의 형상을 설정하는 방법을 보여주고, 세부 사항 및 색상 추가에 대해 설명하고, 무작위화를 사용하여 여러 다른 암석을 만드는 방법을 설명합니다. 

45. KineFX 마스터클래스 | 후디니 일룸 | 제프 와그너

만든이:  SideFX

캐릭터 애니메이션은 재미있지만 유기적인 움직임과 표정을 만들어내는 것은 매우 섬세한 과정이기 때문에 인내심이 필요합니다. 이미 자신감 있는 Houdini 사용자이지만 KineFX를 탐색하는 방법을 잘 모른다면 Jeff Wagner의 이 튜토리얼이 성배가 될 것입니다. Jeff는 이 리깅 및 애니메이션 프레임워크를 사용하는 방법의 기본 사항을 설명하고, 이 프레임워크에 있는 도구와 작동 방식에 대해 설명하고, KineFX를 사용하여 다양한 신체 부위를 리깅하는 방법을 시연합니다.

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