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데드 아일랜드2 리뷰 Dead Island 2

폴로의나침판 2023. 4. 20. 21:14
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Dambuster Studios에서 개발하고 Deep Silver에서 배급한 Dead Island 2는 좀비 생존과 전투를 중심으로 하는 1인칭 액션 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 가상의 캘리포니아에 설정되어 있지만 플레이어는 언데드에 의해 범람한 세계를 탐색해야 합니다.

게임이 진행됨에 따라 플레이어는 각각 고유한 능력과 스킬 세트를 가진 다양한 캐릭터 클래스 중에서 선택할 수 있습니다. 그들은 또한 좀비 떼를 물리치기 위해 임시 근접 무기에서 강력한 총기에 이르기까지 무기를 제작하고 업그레이드할 수 있습니다.

Dead Island 2의 가장 독특한 측면 중 하나는 협동 게임 플레이에 중점을 둔 것입니다. 플레이어는 게임의 도전적인 임무를 함께 수행하기 위해 다른 생존자와 팀을 이룰 수 있습니다. 좀비 떼와 싸우거나 게임의 오픈 월드에서 목표를 완수하는 것이든, 함께 일하는 것이 이 포스트 아포칼립스 세계에서 생존하는 열쇠가 될 것입니다.

전반적으로 Dead Island 2는 협동 게임 플레이와 몰입형 전투 메커니즘에 중점을 둔 좀비 서바이벌 장르에 유망한 추가 기능으로 보입니다. 사전 검토 빌드가 최종 제품을 나타내지 않을 수 있지만 시리즈의 팬과 신인 모두 2023년 4월 21일에 PC, PS4, PS5 및 XBS X|S에서 공식 출시되는 것을 주시해야 합니다.



 '데드 아일랜드2'는 좀비 사냥을 핵심 요소로 한 게임으로, 이 게임을 요약하면 '좀비를 때려잡는 게임'이라 할 수 있습니다. 게임을 추천해줄 수 있는 유형의 게이머는 '좀비를 쥐어패고 싶은 게이머'이며, 다른 좀비 게임과는 차이점이 있어요. '데드 아일랜드2'의 좀비 헌팅은 다른 게임보다 더욱 치열하고, 하드코어하다는 점이 특징입니다.

반면 '데드라이징' 시리즈나 '다잉 라이트' 시리즈에서는 좀비를 장난감으로 취급하는 게임들이 많은데, 데드라이징에서는 로드롤러를 이용해 좀비를 짓밟거나, 다잉라이트에서는 분위기는 무서워도 플레이는 드롭킥 시뮬레이터로 즐길 수 있습니다. 하지만 '데드 아일랜드2'에서는 좀비를 쉽게 처리하지 않고, 게임 플레이가 더욱 어려워서 더욱 놀라움을 선사할 것으로 예상됩니다.



'데드 아일랜드2'의 게임 플레이는 전작과 비교해 더욱 치열하고 하드코어한 경험을 제공합니다. 일반 좀비 상대로도 어렵고 특수 좀비가 등장하면 소울라이크 수준의 난이도가 됩니다. 반면, 전투에서 성공했을 때 얻는 카타르시스도 크기 때문에 게임의 피로도는 높습니다. '데드 아일랜드2'는 전작과 비슷한 전투 감각을 제공하며, 게임 플레이를 통해 성장하면 걸어다니는 피바다 제조기가 되는 등 점진적인 변화를 경험할 수 있습니다. 이러한 점들이 '데드 아일랜드2'를 독특하고 매력적인 게임으로 만들어줍니다.



그렇습니다. 이 게임은 고어물 매니아나 좀비 애호가에게는 진정한 쾌감을 주지만, 일반 게이머에게는 정말로 위험한 게임입니다. 게임을 즐기는 동안 건강에 해를 끼칠 수 있으므로, 적극적으로 휴식을 취하고 근력 운동을 해서 건강을 유지하는 것이 좋습니다. 또한, 이러한 게임을 즐기기 전에는 본인의 건강 상태와 심리적 안정 상태를 고려하여야 하며, 게임을 즐길 때는 적절한 시간을 가지고 휴식을 취해야 합니다. 게임은 즐거움을 주는 것이지 건강을 해치는 것이 아니라는 것을 항상 명심해야 합니다.



하지만 이렇게 만들어진 필드들은 대부분 선형적이며, 다소 반복적인 느낌을 줍니다. 또한 필드 간 이동이 조금 번거로워서, 반복적으로 같은 필드를 지나가는 일이 생길 수 있습니다. 그리고 일부 필드들은 너무 작거나 너무 크게 느껴지는 경우도 있어서, 전반적으로 필드 디자인이 불균형하다는 느낌을 주기도 합니다.

그리고 다음으로는 캐릭터 커스터마이징이 있습니다. '데드 아일랜드2'는 캐릭터 커스터마이징에 있어서는 큰 발전을 이루지 않았습니다. 전작에서 존재하던 무기 커스터마이징이 사라지고, 옷과 무기를 따로 바꿀 수 없어서 조금 아쉬운 부분입니다. 또한, 캐릭터 커스터마이징에 대한 자유도도 그다지 높지 않아서, 많은 게이머들이 원하는 만큼 자신만의 캐릭터를 만들기는 어렵다는 점도 있습니다.

마지막으로는 스토리와 캐릭터들의 성격에 대한 부분입니다. '데드 아일랜드2'의 스토리는 전작보다는 조금 더 복잡하고 구성이 잘 되어 있습니다. 그러나 이를 드러내는 캐릭터들의 대사와 성격이 너무 표면적이라는 느낌을 줍니다. 이는 게임의 전체적인 분위기와는 조금 부조화를 이루는 부분이기도 합니다. 게임의 스토리가 전개되는 동안, 캐릭터들의 대사가 조금 더 자연스러워지고, 이야기의 흐름과 어울리는 대사를 구사하는 것이 좋았을 것입니다.



이번에도 여러 가지 문제점이 보입니다. 먼저, 퍼즐의 복잡성이나 난이도가 좀비 액션 게임에 적합하지 않다는 것은 문제가 될 수 있습니다. 게임이라는 것은 플레이어들에게 즐길만한 경험을 제공하는 것이 목적인데, 지나치게 어려운 퍼즐은 게임의 난이도를 높이는 것보다는 게임의 즐거움을 감소시키는 요인이 될 수 있습니다.

또한, 빠른 이동 기능의 늦은 개방은 게이머 친화적이지 않은 디자인이라고 볼 수 있습니다. 게임을 즐길 수 있는 환경을 제공하는 것이 게임 디자인의 중요한 부분 중 하나인데, 빠른 이동 기능이 게임을 대여섯 시간 이상 플레이한 후에야 개방된다면, 이는 게이머들이 게임을 즐길 수 있는 환경을 제공하는 것이 아니라 게임을 귀찮게 만드는 요소가 될 수 있습니다. 게임의 서사적 흐름을 고려하는 것은 중요하지만, 게임의 즐거움을 위해 너무 오랜 시간을 기다려야 한다면, 게임의 즐거움이 오히려 감소될 수 있습니다.




 '데드 아일랜드 2'는 좀비 헌팅 게임인데, 게임에서의 퍼즐이 너무 어려우며, 지도와 빠른 이동 기능 등이 부족하다는 것이 문제인 것 같습니다. 또한, 게임에서의 좀비 스폰 시스템이 번거로워서 게임 플레이가 지루해지고, 총기가 나오는 시점도 너무 늦어서 게임을 즐기기 어렵다는 것 같습니다.

이러한 문제들이 게이머 친화적이지 않은 디자인으로 느껴지는 것 같습니다. 좀비 헌팅 게임에서는 빠른 이동 기능과 좀비 스폰 시스템, 그리고 무기 수리와 총기 사용 등이 중요한 요소인데, 이러한 요소들이 게임에서 충분히 강조되지 않는다면 게이머들은 게임을 즐기기 어렵게 느낄 것입니다.

또한, 게임에서의 총기 사용이 불편하다는 것도 문제입니다. 게임에서의 총기 사용이 불편하다면, 게임을 즐기기 어렵고 불편한 경험을 갖게 될 것입니다. 게임에서의 총기 사용이 적절하고 게이머들이 쉽게 총기를 사용할 수 있다면 게임을 더욱 즐길 수 있을 것입니다.

 

'데드 아일랜드2'는 전작의 스타일을 유지하면서도 좀비와의 전투를 더욱 유려하게 만들었다는 점에서 게임 디자인적으로 큰 성과를 이뤘습니다. 이를 통해 게임 내에서 한 번의 전투에서도 매우 몰입감 있게 플레이어가 전투를 즐길 수 있도록 하였습니다.

하지만, 게임 내에서의 일부 디자인적 결정은 게이머의 입장을 충분히 고려하지 않았다는 지적도 있습니다. 게임 내에서 좀비와의 전투 비중이 크게 높다는 점에서 늦은 총기 등장이 게이머가 충분히 익숙해질 시간을 주기 위한 의도로 보인다는 해석도 있지만, 게이머가 피로를 느끼게 하는 디자인 요소가 게임의 핵심인 전투에 영향을 미치는 부분은 좀 불만스러울 수 있습니다.

이러한 점을 개선하면서 '데드 아일랜드2'의 스타일을 더욱 확립하고, 좀비 아포칼립스 게임의 새로운 패러다임을 제시하는 것이 게임 디자인적으로 추구해야 할 목표가 될 수 있을 것입니다.

 

게임의 핵심 요소인 좀비와의 전투가 매우 잘 구현되어 있지만, 게이머의 편의성 측면에서는 다소 개선의 여지가 있다는 것 같습니다. 또한, 코옵 플레이를 경험해보지 못한 것이 아쉽다고 언급하셨는데, 이는 게임을 더욱 즐길 수 있는 방법 중 하나이기 때문에 게임이 정식 출시된 이후에라도 한번 시도해보시는 것을 추천드립니다.

 

그러한 좋은 평가와 함께, '데드 아일랜드2'의 개발진들은 분명히 그동안의 어려움과 힘든 일정을 이겨내며 게임을 완성했을 것입니다. 이 게임이 기존 시리즈의 아이덴티티와 스타일을 유지하면서도 새로운 변화와 기능을 추가하여 팬들의 기대에 부응했다는 것도 큰 장점입니다. 게임 업계에서 성공적인 후속작을 만드는 것은 어렵기 때문에, '데드 아일랜드2' 개발진들은 이를 성취한 것에 대한 칭찬과 찬사를 받을 만 합니다.

게임 업계에서는 DLC와 후속작의 발매가 일반적인 것이며, '데드 아일랜드2'도 예외는 아닐 것입니다. 앞으로도 새로운 콘텐츠와 기능을 추가하여 게임을 더욱 발전시킬 것으로 기대됩니다. 게임이 어떻게 진화하고 발전하는지 주시하면서, '데드 아일랜드2'의 팬이 되어 게임을 즐기시기를 바랍니다.

 

게임의 퀄리티 자체는 높지만, 플레이어 경험과 편의성 측면에서는 개선할 부분이 있다는 점이 아쉽다는 평가를 받았습니다. 다음에도 더 좋은 게임 리뷰를 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다!

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