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데드 아일랜드 2 리뷰 Dead Island 2

폴로의나침판 2023. 4. 18. 23:38
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Dead Island 2는 특히 협동 모드에서 좀비를 죽이는 재미를 많이 제공하지만 기술적인 문제로 다소 질질 끌립니다.

원래 Dead Island는 개발 지옥에 갇혀 있었고 속편은 정확히 같은 배에서 발견되었습니다. Dead Island 2는 개발 주기가 매우 험난하기로 악명 높았습니다. 프로젝트가 여러 개발자 사이에서 손을 바꾸고 궁극적으로 초기 발표에서 실제로 출시되기까지 9년이 걸렸습니다. Dead Island 팬들은 시리즈의 게임을 오랜 시간 동안 기다리는 데 익숙하지만 Dead Island 2가 기다릴만한 가치가 있는지 여부가 문제입니다.


Dead Island 2 는 원래 Dead Island 게임 의 이벤트 이후에 설정되며 , 좀비에 휩싸인 로스앤젤레스에 갇힌 대부분의 새로운 캐릭터가 출연합니다. Dead Island 2 에서 플레이 가능한 캐릭터는 특별히 중요하지 않으며 고유한 배경 스토리가 있지만 고유한 캐릭터 아크는 없습니다. 대신 실제 이야기는 플레이어가 로스앤젤레스의 다른 생존자들과 함께 살아남기 위해 함께 노력하는 상호 작용에서 나옵니다.

Dead Island 2 의 스토리는 특별히 매력적이지는 않고 결말이 극도로 실망스럽습니다. 하지만 컷신에는 여전히 재미있고 놀라운 순간들이 많이 있습니다. 원래 Dead Island 의 팬들은 Sam B를 다시 보게 될 것이며 일부 대화는 schlocky B-movie 종류의 방식으로 재미있을 수 있습니다.

데드 아일랜드 2 해변의 좀비
플레이어는 게임의 20개 이상의 메인 스토리 퀘스트와 30개 이상의 사이드 퀘스트를 완료하면서 Dead Island 2 의 스토리를 경험하게 됩니다 . 플레이어는 원하는 대로 메인 스토리를 진행하거나 사이드 콘텐츠에 집중할 수 있습니다. 메인 스토리를 진행하는 동안 플레이어가 완료해야 하는 목표에는 놀라울 정도로 다양한 것이 있지만, 사이드 퀘스트에서는 종종 이전에 덮었던 땅으로 돌아가서 훨씬 덜 매력적으로 만듭니다. 불행히도 백트래킹은 데드 아일랜드 2 의 가장 큰 문제와는 거리가 멀다.


Dead Island 2 에는 심각한 버벅거림이 있습니다 . 한 사건에서 좀비 처형 시도로 인해 우리 캐릭터가 근처의 물체를 통과하여 거기에 갇히게 되었습니다. 또 다른 예에서는 NPC가 컷신 중에 바닥에 가라앉았지만 그들이 등에 묶은 석궁은 올바른 위치에 있었습니다. 이것은 장면의 다른 캐릭터가 석궁에 대해 이야기하는 것처럼 보이는 재미있는 상황을 만들었습니다.

Dead Island 2 의 대부분의 버그는 무해하고 바보 같은 종류이며 쉽게 고칠 수 있습니다. 게임을 깨는 것조차도 일반적으로 저장을 다시 로드하고 진행 상황을 거의 또는 전혀 잃지 않음으로써 제거할 수 있습니다. 한편, 게임의 추진력을 멈추게 하는 버그도 존재하며, 처음에는 플레이어가 게임에 버그가 있다는 사실조차 인지하지 못할 수 있어 심각한 불편을 초래합니다. Dead Island 2 전체에서 여러 번 요구 사항이 충족된 후에도 목표가 완료되지 않았습니다. 이로 인해 플레이어는 자신이 놓치고 있는 것이 있다고 생각하고 진행 방법을 파악하는 데 많은 시간을 낭비하게 됩니다.


죽은 섬 2 무기
저장을 다시 로드하는 것이 Dead Island 2 에서 이러한 기술적 문제를 우회하는 유일한 방법은 아닙니다 . 한 플레이어가 벽에 부딪히면 협동 파트너는 다음 목표로 진행할 수 있으며 모든 것이 정상적으로 진행되고 있다고 가정하면 다른 플레이어가 "모으기"를 통해 그들에게 텔레포트하게 할 수 있습니다. 문제. Co-op은 Dead Island 2 에서 생명의 은인이 될 수 있으며 게임을 경험할 수 있는 이상적인 방법이기도 합니다.

게임의 심각한 기술적 결점에도 불구하고 Dead Island 2 협동 게임은 대부분의 문제를 쉽게 무시할 수 있을 정도로 매우 재미있을 수 있습니다. 친구와 함께 좀비를 쓰러뜨리고 Dead Island 2 의 LA를 탐험하는 것은 질리지 않습니다. 즉, 협동 파트너가 호스트에서 동기화되지 않을 수 있는 협동에는 기이한 문제가 하나 있습니다. 이런 일이 발생하면 협동 파트너가 호스트 바로 옆에 있는 것처럼 보일 수 있지만 화면에서는 멀리 떨어져 있습니다. 이것은 대부분의 경우 큰 문제가 아니며 다음 목표에 모여서 쉽게 해결할 수 있습니다.


이것이 정말 불편한 유일한 경우는 협동 파트너가 무기를 사용할 수 없을 때입니다. 우리 플레이에서 이런 일이 발생했을 때, 협동 파트너는 좀비 무리의 한가운데에 있었고 완전히 무방비 상태로 남겨졌지만 호스트의 화면에서는 그들은 안전한 방에 있었습니다. 실험으로 우리는 안전실 문을 통해 그들을 지도할 수 있는지 알아보려고 했습니다. 그들의 화면에서는 벽에 부딪히며 말도 안 되는 움직임을 하고 있었지만 진행자의 화면에서는 출구를 향해 가고 있었다. 그들은 호스트 화면의 안전실을 나간 후 다시 한 번 무기고에 접근할 수 있었습니다. 거기에서 게임을 다시 동기화하고 다시 제대로 작동하도록 하기 위해 다음 목표로 만드는 것이 문제였습니다.

Dead Island 2 게임 플레이 예고편, 오픈 월드 LA 공개
플레이어는 때때로 이와 같은 문제와 씨름해야 하지만 아무 생각 없는 협동 좀비 살해를 원하는 게이머에게는 가끔 두통을 일으킬 만한 가치가 있습니다. Dead Island 2 의 전투는 지루하고 느리게 시작되지만 플레이어가 무기를 키우고 새로운 스킬 카드를 잠금 해제하면 훨씬 더 재미있어집니다. Dead Island 2 스킬 카드는 전통적인 스킬 트리를 대신하여 플레이어가 상황에 맞게 카드를 쉽게 교체하거나 협동 파트너를 보완할 수 있습니다.


플레이어는 로스앤젤레스의 거리를 배회하면서 무기와 기술을 유용하게 사용할 것입니다. Dead Island 2는 폭력과 유혈로 총력을 기울 이므로 좀비는 완전히 찢어집니다. 좀비는 끔찍할 정도로 사실적인 방식으로 절단되고 내장이 분리되며 플레이어가 충분히 가까이 보면 언데드의 장기를 통해 흐르는 액체를 볼 수도 있습니다. 게임의 고어 시스템은 더 제한된 공간에서 빛을 발합니다. 복도에서 좀비 무리를 폭파하면 누군가가 칠리를 너무 오랫동안 재가열하려고 할 때 그 장소가 전자레인지 내부처럼 보이게 됩니다.

Dead Island 2 에서 플레이어가 만나는 대부분의 좀비 는 평범한 셔블러와 러너이지만 일반적인 좀비 게임 방식에서는 일부 특수 유형이 혼합되어 있습니다. 일부 Dead Island 2 플레이어는 처음에는 특수 좀비가 너무 탱키하다고 생각할 수 있지만 병적인 Pokedex와 같은 Zompedia 덕분에 문제가 되지 않습니다. 특별한 좀비를 충분히 죽이면 그들의 약점을 드러내는 정보가 잠금 해제되어 플레이어가 게임의 더 강력한 적들을 단기간에 처리할 수 있도록 로드아웃을 적절하게 꾸밀 수 있습니다.



좀비는 Dead Island 2 의 모든 곳에 있어 플레이어가 안전 지대를 벗어날 때마다 죽일 수 있는 많은 언데드를 확보할 수 있습니다. 그러나 좀비 살해는 Dead Island 2 가 제공하는 유일한 활동과는 거리가 멉니다 . Dead Island 2 는 진정한 오픈 월드 게임은 아니지만 , 각 주요 영역은 플레이어가 자유롭게 탐색할 수 있는 거대한 영역이며, 약탈할 선택적 장소, 완료할 사이드 퀘스트 등으로 가득 차 있습니다.

Dead Island 2 의 전리품 시스템은 보람이 있으며 다른 약탈자 게임과 달리 흐릿한 장비로 플레이어를 괴롭히는 경우는 거의 없습니다. 정반대의 문제가 있습니다. 우리는 종종 인벤토리와 저장 공간이 완전히 가득 차서 새로운 물건을 위한 공간을 만들기 위해 고품질 무기를 판매하거나 폐기해야 했습니다. Dead Island 2 무기는 상태 효과를 내기 위해 개조될 수 있으며 여유 자금이 충분하다면 플레이어의 현재 레벨에 맞게 업그레이드할 수 있습니다. 원하는 경우 초기 게임 무기로.


Dead Island 2 는 주로 근거리 근접 전투에 중점을 두고 있으며, 플레이어는 전기가 통하는 울버린 발톱부터 말 그대로 좀비의 뼈에서 피부를 녹일 수 있는 산성 골프 클럽에 이르기까지 모든 것을 입을 수 있습니다. Dead Island 2 에도 총기가 꽤 있지만 근접 무기만큼 효과적이지는 않습니다. Dead Island 2 의 총은 일반적으로 업그레이드를 해도 충분한 피해를 주지 않으며, 더 나쁜 것은 때때로 총기 제어가 지연되거나 완전히 응답하지 않는다는 것입니다. 플레이어가 방아쇠를 너무 빨리 당기면 캐릭터가 총을 쏘고, 멈추고, 조준하고, 아무것도 하지 않고, 다시 총을 쏘는 상황에 처할 수 있습니다. 플레이어의 입력.Dead Island 2는 특정 상황에서 유용할 수 있지만 권장하지는 않습니다.

분명히 문제가 없는 것은 아니지만, Dead Island 2 는 플레이어가 좀비를 드롭킥할 수 있는 재미있는 협동 게임이며, 그런 무의미한 재미에 대해 할 말이 있습니다. 그것은 일부 주요 버벅거림을 겪고 있으며 더 심각한 문제를 해결하기 위해 몇 가지 패치가 필요하지만 약탈자 게임을 즐기고 이빨을 가라앉힐 재미있는 협동 게임을 찾고 있는 사람들은 판매 중일 때 살펴보는 것을 고려해야 합니다. .


Xbox Series X에서 검토됨

Dead Island 2는 특히 협동 모드에서 좀비를 죽이는 재미를 많이 제공하지만 심각한 기술 문제로 인해 질질 끌립니다.

Dead Island 2는 4월 21일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X용으로 출시됩니다. Game Rant는 이 리뷰를 위해 Xbox Series X 코드와 함께 제공되었습니다.

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