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Wo Long Fallen Dynasty 업데이트 1.06에는 새로운 기능, 주요 수정 사항 등이 포함되어 있습니다.

새로운 기능, 주요 버그 수정 등!

 

Team Ninja는 오늘 Wo Long Fallen Dynasty 업데이트 1.06을 발표했으며 주요 수정 사항과 함께 완전히 새로운 기능을 제공합니다.

Wo Long Fallen Dynasty 의 최신 업데이트 버전 1.06은 게임에 대한 새로운 주요 수정 사항을 소개하지만 게임에 대한 한 가지 큰 추가 사항인 내면의 규율을 강조합니다. 공식 웹사이트에 따르면 이를 통해 플레이어는 자신의 최대 사기 등급을 설정할 수 있습니다. 플레이어는 전투 준비와 전투 깃발 메뉴의 내면 규율을 통해 액세스할 수 있습니다. 이것은 적을 물리치거나 치명적인 일격을 수행하여 사기 포인트를 획득할 때 사기 등급이 설정된 한계 이상으로 올라가는 것을 방지합니다. Recruit 및 Invade 세션에 참여하는 동안에는 비활성화됩니다.

엘릭서 아이템과 마찬가지로 대대적인 조정이 이루어졌습니다. 이제 사기 등급 증가가 제한 시간을 초과하면 만료되는 버프 효과로 취급되도록 효과의 메커니즘이 변경되었습니다. 특정 환경에서 발생하는 충돌이 발생하기 쉬운 상황을 수정했습니다.

아래에서 Wo Long Fallen Dynasty 업데이트 1.06 전체 패치 노트를 확인하십시오.

모든 플랫폼

■추가 기능

  • 플레이어가 자신의 최대 사기 등급을 설정할 수 있는 새로운 기능 "Inner Discipline"이 추가되었습니다.
    • 이것은 전투 준비를 통해 접근할 수 있으며 전투 깃발 메뉴에서 내면의 규율을 통해 접근할 수 있습니다.
    • Inner Discipline은 적을 물리치거나 Fatal Strike를 수행하여 Morale Point를 획득할 때 Morale Rank가 설정된 한계 이상으로 올라가는 것을 방지합니다.
    • 이 기능은 Recruit 및 Invade 세션에 참여하는 동안 비활성화됩니다.
    • Morale Rank를 증가시키는 Elixir 및 Burial Flag 버프는 여전히 최대 한도 이상으로 적용됩니다.
  • 플레이어와 한 번 이상 동행한 동료 옆에 악수 아이콘이 표시되도록 증원 메뉴를 변경했습니다.
    • '대집합' 업적/트로피를 획득하지 못한 플레이어 여러분의 문의가 접수되었습니다. 업데이트 적용 후 동료 상태를 확인했는데도 모든 조건을 충족했음에도 불구하고 여전히 트로피를 획득할 수 없다면 고객지원으로 문의해 주시기 바랍니다.
  • 미니맵에 좌자와 대장장이/주하의 위치를 ​​표시하는 아이콘이 추가되었습니다.
  • 문서 아래의 자습서에 세트 보너스 및 내면 규율이 추가되었습니다.

■조정

  • 엘릭서 아이템의 효과를 다음과 같이 조정했습니다.
    • 사기 등급 상승이 일정 시간이 지나면 만료되는 버프 효과로 취급되도록 효과의 메커니즘을 변경했습니다.
    • 사기 랭크 증가를 1에서 3으로 변경했습니다.
    • 효과 지속 시간이 30초에서 60초로 변경되었습니다.
  • 악마화된 Xiahou Dun의 꼬리에 의해 생성된 화염 영역의 Affinity 히트박스를 확대하여 Five Phase Affinity를 활용하여 화염을 중화하기가 더 쉬워졌습니다.
  • 페이탈 스트라이크가 시작될 때가 아니라 페이탈 스트라이크 시퀀스가 ​​완료된 후에 발생하도록 특수 효과 수상 단계의 잠행에 대한 활성화 타이밍을 조정했습니다.
  • 록온 메커니즘이 도움을 기다리는 적을 목표로 삼지 않도록 조정했습니다.

■주요 버그 수정

  • 특정 환경에서 발생하는 충돌이 발생하기 쉬운 상황을 수정했습니다.
  • 일부 스테이지의 특정 위치에서 플레이어가 현재 스테이지의 경계 밖으로 나갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 스테이지의 특정 위치에서 캐릭터가 갇히게 하여 플레이어가 진행할 수 없게 만드는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 스테이지의 특정 위치에서 플레이어가 사망한 경우 플레이어가 사망한 지점으로 계속 부활하여 계속해서 사망하게 되므로 플레이어가 진행할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 스테이지에서 원거리 공격이 벽을 관통하고 적들이 벽을 통해 플레이어를 감지하는 버그를 수정했습니다.
  • 보스 처치 후 재생되는 컷씬에서 애플리케이션이 종료되면 보스 처치 후 플레이어의 진행 상황이 저장되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 메인 전장 "Tyrant's Final Banquet"에서 악마가 자신의 존재를 인식할 때까지 플레이어가 Fengxi에 고정되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 주전장 '한수이강의 암흑'에서 간헐적으로 악마화된 손견이 현재 지역 경계 밖으로 나가던 문제를 수정했습니다.
  • 주 전장 "의의 글레이브를 보라"의 특정 테라코타 병사가 리더와 동등한 드롭 보상을 생성하는 버그를 수정했습니다.
  • 메인 전장 "울부짖는 망령의 계곡" 폭포 앞 일부 슈이구이의 시야가 의도한 것보다 넓어지는 현상을 수정하였습니다.
  • 서브 전장 '도성탈출'에서 보물상자 앞 특정 도적의 시야가 의도한 것보다 좁아지는 현상을 수정하였습니다.
  • 하위 전장 "웅크리는 용의 시련"에서 사기 포인트를 획득할 때 때때로 플레이어의 사기 등급이 감소하는 버그를 수정했습니다.
  • 하위 전장 "루오 여신의 부탁"의 일부 문이 상호 작용 요소가 아님에도 불구하고 빛나던 문제를 수정했습니다.
  • 서브 전장 '루오 여신의 부탁' 특정 위치에서 보스 영역으로 진입한 경우 간혹 악마 흑마법사가 나타나지 않던 현상을 수정하였습니다.
  • 서브 전장 '연예인의 운명'에서 보스전 시작 시 플레이어가 지역 입구로 되돌아가는 현상을 수정하였습니다.
  • 이동 및 가드의 종료 시퀀스 중 특정 순간에 액션 입력이 성공적으로 등록되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 공중에 있는 동안 영혼이 고갈된 경우 악마화된 장교가 착지 후 땅에 갇히는 버그를 수정했습니다.
  • 주얀이 다리의 경화된 부분이 파괴된 후에도 때때로 다리로 치명타를 가할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 치명타를 맞고 있는 동안 Dong Zhuo에게 정신 피해를 입힐 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 연속 바이트로 구성된 치명타를 날리는 동안 창구이에 접근하면 맞지 않았음에도 불구하고 플레이어의 사기 등급이 감소하는 버그를 수정했습니다.
  • Fengxi의 돌격 공격이 유효하지 않은 값을 적용하여 때때로 잘못된 양의 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.
  • 회피 시퀀스 중에 시체 악마가 무적이 되는 버그를 수정했습니다.
  • 악마화된 Sun Jian이 의도한 것보다 일찍 Spirit Disruption에서 회복하는 버그를 수정했습니다.
  • 때때로 Lu Bu가 Red Hare를 타지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 간헐적으로 Adamantine, Keen-Edged, Well-Read 트로피/업적을 획득할 수 없던 버그를 수정했습니다.
    • 업데이트 적용 후 해당 트로피/업적은 메인 또는 서브 전장을 완료하면 획득할 수 있습니다.
  • 플레이어가 도움을 기다리고 있거나 다른 전사와 동행할 때 과도한 처리 부하를 유발하는 버그를 수정했습니다.
  • 주 전장 "Tyrant's Final Banquet"에서 게스트 플레이어가 Fengxi를 물리친 후 해당 지역을 떠나지 못하게 하는 멀티플레이어 세션 중에 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • 게스트 플레이어가 메인 전장인 "Tyrant's Final Banquet"에서 호스트가 전투 깃발을 올리는 동안 Fengxi에 접근하면 게스트 플레이어가 감지되지 않던 Co-op 세션 중에 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • 하위 전장 "Massacre of Meiwu Fort"에서 게스트 플레이어가 접근할 수 없는 장소에서 호스트가 도움을 기다리는 멀티플레이어 세션 중에 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 세션 중에 네트워크 오류가 발생하면 정품 Qi가 손실되는 버그를 수정했습니다.
  • 전투 깃발과 상호 작용할 때 일부 적이 다시 생성되지 않는 협동 세션 중에 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • 대장장이 망치 마스터와 천상의 제국의 인장을 플레이어가 이전에 획득하지 않았더라도 침입 세션 중에 다른 플레이어를 물리친 후 획득할 수 있게 되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어의 기록에서 가장 빠른 완료 시간으로 계산된 시간이 가끔 부정확하던 버그를 수정했습니다.
  • Battle Flag 메뉴에 있는 Learn Wizardry Spells 메뉴의 특정 작업으로 인해 때때로 플레이어가 Spell Point를 잃게 되는 버그를 수정했습니다.
    • 업데이트를 적용한 후 플레이어는 마법 주문 학습 메뉴를 통해 잃어버린 주문 포인트를 제공받습니다.
  • Character Creation에서 Type 2 피규어의 안대를 선택하면 안대의 일부가 캐릭터의 머리 속으로 가라앉는 버그를 수정했습니다.
  • Gauntlets of Boldness의 모델 이미지가 왜곡되던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 위치에서 사진 모드에서 Bloom 필터를 적용할 때 깜박임이 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • 기타 사소한 버그 수정

Steam/Microsoft Store 버전

■주요 버그 수정

  • 제어 설정에서 키보드 전용 컨트롤러 유형을 사용할 때 게임 화면 밖에서 마우스를 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 120FPS 설정에서 장착 메뉴 내의 특수 효과 세부 정보에 대한 UI가 깜박이는 버그를 수정했습니다.
  • Wizardry Spells 메뉴가 울트라와이드 해상도에서 전체 화면으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.

Wo Long Fallen Dynasty는 이제 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다.

 

 

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