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The Last of Us: Part I 의 PC 모험은 시작이 좋지 않았습니다 . 심각한 안정성과 성능 문제 로 출시된 포트가 플레이어들로부터 널리 비판을 받았고 여러 충돌이 발생했습니다. 이것은 공식 출시 당시 불안정한 게임에서 일반적으로 발생하는 것처럼 리뷰에서 분명히 영향을 미쳤으며 이번에도 매우 부정적이었습니다.
The Last of Us: Part I의 Steam 페이지 에서 출시 후 처음 며칠 동안 거의 70%에 가까운 부정적인 리뷰가 최고조에 달했습니다 . 여기서 플레이어는 언급된 문제에 대해 불평했지만 콘솔 독점 제공에 대한 또 다른 관심 부족에 대해 불평 했습니다. PC에서. 그러나 Naughty Dog는 보고서와 리뷰를 무시하지 않았습니다 . Naughty Dog는 트위터 게시물을 통해 개발팀이 문제를 담당하고 있다고 즉시 경고했습니다 .
그들의 우선 순위는 여러 보고된 문제와 관련이 있다고 말했지만 사용자가 인내심을 갖고 공식 사이트에서 보낸 티켓을 통해 문제를 자세히 보고하도록 초대했습니다. 게임 충돌 .common.

The Last of Us: Part I 패치 1.0.1.6 세부 정보
업데이트는 이미 PC에서 사용할 수 있으며 현재 발견된 모든 안정성 문제를 수정하지는 않지만 몇 가지 중요한 문제는 수정된 것으로 보입니다 . 특히 패치 노트에는 게임에 대한 다음 수정 사항이 나와 있습니다.
- 메모리 요구 사항을 줄이고 메모리 부족 상태 도달로 인한 충돌을 최소화하기 위해 PSO 캐시의 크기를 줄였습니다.
- 게임 플레이 및 시네마틱 장면에서 성능을 향상시키기 위해 애니메이션 메모리 증가
- 처음 시작할 때 충돌이 수정되었습니다.
- 개발자가 문제를 추적하는 데 도움이 되는 새로운 진단 항목 도입
그러나 셰이더 및 가능한 메모리 누수와 관련하여 현재 개발자가 조사 중인 다른 문제 목록이 상당히 많습니다 . 세부적으로 이 목록은 다음과 같은 문제가 해결되고 있음을 보여줍니다.
- 셰이더 로드가 예상보다 오래 걸림
- 셰이더가 로드되는 동안 성능과 안정성이 저하됩니다.
- 이전 그래픽 드라이버는 불안정 및/또는 그래픽 문제를 일으킬 수 있습니다.
- 최소 시스템 요구 사항을 충족하더라도 게임이 시작되지 않을 수 있습니다.
- 잠재적 메모리 누수
- 하드웨어 및 화면 설정에 따라 일부 플레이어에서 마우스와 카메라가 떨림

The Last of Us에 대한 Naughty Dog의 말과 게임의 미래
최근 인터뷰에서 Neil Druckmann은 팀이 현재 작업 중이며 매우 흥분되는 다음 프로젝트를 결정하는 과정에 대해 말했습니다 . 팬들은 분명히 이것이 The Last of Us: Part III가 되기를 원하지만, 지금까지 이에 대한 확인이나 진술은 없었습니다.
하지만 지금의 의도는 우선 The Last of Us : Part I 포트의 문제를 계속 조사하고 해결하는 것입니다 . 이는 투명성을 보여주고 즉시 상황을 주도한 것으로 트위터 사용자들에게 널리 호평을 받았지만 또한 콘솔과 PC 모두에서 게임을 계속 지원합니다 .
사실 미래의 아이디어는 두 플랫폼 모두를 위해 개발 하고 다른 게임을 모든 플레이어와 공유하는 것입니다. 이렇게 하면 타이틀을 디자인하는 동안 배운 모든 것을 통합하고 더 많은 플랫폼에서 이야기와 경험을 공유할 수 있습니다. Naughty Dog는 계속 지원하고 싶어합니다.

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