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'호그스미드의 저주' 공략 차트

1
호그 미드 남서부에있는 저택 시모 요정 "페니"에게 말을 건다
┗ 벽에 판이 박혀있는 집이
표식
2 카산드라 메이슨과 이야기
┗ 1500 갤리온으로 가게 구입

 추천금책방법
3 '페니'와 대화하고 집에 들어간다
┗ 레파로로 방 안을 정리
4 방 안쪽에 있는 상자 열기
5 길을 따라 진행하고 방 안에있는 상자를 열고 "요정 크기의 모자"를 입수한다 ┗ 그 후 돌아가려고하면 문이 닫히고 무대
이동
6 주변을 탐험함으로써 마음대로 문이 열리거나 무대가 변화하기 때문에 길을 따라갑니다.
7
오른쪽에 있는 '매달아 스탠드'에 '램프'를 붙이면 문이 열린다
.
8 길을 따라 나가면 「파스티디오」와의 이벤트가 발생
9 히로마의 좌우에 있는 통로를 진행해 나가, 수수께끼를 풀어가는
┗ 이벤트 직후, 히로마에서는 가구가 날아 오므로 주의▼왼쪽의 통로(학문의

길)에 있는 수수께끼를 풀는 방법
▼오른쪽의 통로에 있는 수수께끼 해결 방법
10 수수께끼를 풀고 나서 등장하는 램프를 넓게 가져 가서 양 옆에있는 스탠드에 매달면 문이 열립니다.
11 패스디디오를 즐겁게 하는 이벤트가 발생
┗주로 공격을 피하는 것만으로 OK
12
온 길을 되돌려 도서관을 바로 가면 광장에 도착 이벤트 발생
13 아트리움 내의 거미줄을 화마법으로 태워 간다.
14
위의 도서관의 광장에 있던 문과 마찬가지로 양쪽 옆의 램프를 붙인다 ┗ 램프는 양쪽의 수수께끼 풀기를 풀면 입수
가능


15
아트리움 중앙의 문을 열어 나가면 패스디 디오를 즐겁게하는 이벤트가 발생
16 되돌아가서 새로 열린 현관 문을 빠져 나가십시오.
17
패스디디오 이벤트 발생
┗ 그 후 전투 이벤트 발생
18 호그 미드로 돌아와 페니와 이야기
19 가수 순찰과 이야기
20 카산드라 메이슨과 이야기
┗ 카산드라와의 전투 발생
21 가게로 돌아와 페니와 이야기
22
자신의 가게의

이름 
결정 하기

■비고
자신의 가게
「저주의 호그즈미드점(멋진 비즈니스)」클리어 후, 자신의 가게에서 장비품을 할인(+10%)으로 매각 가능

길을 잃으면 오로지 달리자

사이드 퀘스트 「저주의 호그즈미드점」은 주인공이 방 안이나 통로 등 이동할 때마다 필드가 변화하기 때문에, 어디에 가면 좋은지 모르는 경우는 오로지 달리는 것이 포인트입니다.
뒤를 뒤돌아도 변화가 일어나기 때문에 일종 공포 게임적인 사이드 퀘스트가 되고 있습니다.

램프를 움직여 스탠드에 매달아

「윙 가디움 레비오사」를 사용해 램프를 이동시켜, 「매달아 스탠드」에 매달아 문을 열 수 있습니다.
위의 특수 효과는 사이드 퀘스트 "저주의 호그즈 미드 점"에서 여러 번 나오므로 기억하도록합시다.

도서관(히로마)의 수수께끼를 풀는 방법

 

왼쪽의 통로(학문의 길)에 있는 수수께끼를 풀는 방법

1
길을 따라 가서 발코니로 향한다.
2 되돌리면 길이 바뀌고 아래로 내려갈 수 있습니다.
3 위의 램프를 "윙 가디움 레비오사"로 이동시키고 2 층에있는 "매달아 스탠드"에 "램프"를 붙인다

4 「매달아 스탠드」의 좌측으로부터 방에 내린 후 계단을 올라가면 다음 방에 갈 수 있다
5
우측에 있는 「매달아 스탠드」에 「램프」를 붙인다
┗안쪽의 방이 회전한다
6
방 안에서 「매달아 스탠드」의 램프를 꺼내, 반대편에 있는 스탠드에 매달아
7
올라간 후에 있는 램프를 광간의 문 앞까지 가져가

 

오른쪽 통로에서 수수께끼를 풀는 방법

1 길을 따라 가면 암전하여 무대가 바뀐다
2 3개의 문이 출현하는

1회째: 첫 방으로 돌아오는
2회째: 정규 루트에 갈 수 있다
3 정답의 문을 두르고 도서관으로 돌아가 오른 후 있는 램프를 광간의 문 앞까지 가져간다

세 문이 출현

오른쪽 통로는 3개의 문을 열고 진행합니다.첫 번째는 첫 번째 방으로 돌아가서 두 번째 다른 문을 선택하여 계속 진행할 수 있습니다.

정규 루트 진행 방법
1 닫힌 방이 되어 있어 진행해도 돌아와 버린다. 되돌리면 앞으로 나아가는 문이 출현한다.
2 그 후는 주위를 이동할 때마다 스테이지가 변화해 간다.
3 인형을 부수면서 주위를 확인하면 문이
4
문 앞으로 가서 중앙에 있는 장난감 상자를 살펴보면 다음 방으로 이동
5
인형이 있는 방을 산책하면 전투 이벤트 발생
▼구석에 있는 아래와 같은 전투 태세 포즈의 인형이 트리거가 되어 있을 가능성이 높다
6 전투 후 도서관으로 이어지는 문을 출현

아트리움(안뜰)에 있는 수수께끼를 풀는 방법

 

왼쪽 통로에서 수수께끼를 풀는 방법

1 길을 따라 나가서 되돌아
가기 ┗ 가거나 오면 필드가 바뀝니다.

문에 붙어있는 판은 악시오 등으로 부서진다.
2
램프를 이쪽으로 끌어당겨 스탠드에 매달아
┗대안에 갈 수 있는 바닥이 출현한다
3
가운데 통로도 마찬가지로 부근에 있는 램프를 끌어당겨 스탠드에 매달아
4
세 번째 통로는 2단계의 처음 사용한 램프를 가져온다
.
5
세 번째 통로를 진행하면 인형과의 전투 발생
6 가거나 오면서 필드를 바꾸고 아트리움으로 돌아온다.
7 램프를 아트리움 도어 앞의 스탠드에 매달아

 

오른쪽 통로에서 수수께끼를 풀는 방법

1
램프를 왼쪽의 스탠드에 매달아
2 길을 따라 나간다.
3 체스 이벤트
체스의 게임 이벤트가 발생
┗부정해의 매스를 진행하면 아래로 떨어지고 다시
시도
4 체스 이벤트 클리어 후 길을 따라 진행한다.
5 방안에 있는 램프를 스탠드에 매달아 놓으면, 대안에 건너는 바닥이 출현한다
6 아트리움으로 돌아가 램프를 문 앞의 스탠드에 매달아
체스 이벤트 공략 팁 1
고마가 움직일 수 있는 매스로 나아가면 아래로 떨어진다.
체스 이벤트 공략 팁 2
등장하는 프레임 이동 가능 범위
폰
폰의 이동 가능 범위
루크
루크
루크의 이동 가능 범위
밤
밤의 이동 가능 범위
감독
감독
감독의 이동 가능 범위
왕
킹 이동 가능 범위
체스 이벤트 공략의 정답 루트

체스 이벤트 정답 경로

정답 루트의 예. 그 밖에도 루트는 있다.

「호그즈미드의 저주」의 보스전의 공략 포인트

마네킹은 무시하고 OK

마네킹은 스튜피파이 발동의 씨앗으로 활동할 수 있기 때문에 기본적으로 스루하고 "파스티디오의 괴물" 우선으로 문제 없습니다.

3단계째는 시점이 상하 반대가 된다

게이지 3단계째는 화면이 상하 반대가 되어, 꽤 조작하기 어려워지므로 고대 마법이나 아다다케다브라를 사용해 단기 결전을 목표로 하는 것이 좋을 것입니다.

"저주의 호그스 미드 가게"는 어디에 있습니까? 발생 조건

페니

주문 위치 호그 미드 남서부
발생 타이밍 메인 스토리 「런록과 룩우드를 멈춘다」>「위즐리 선생님의 과제에 도전한다」클리어 후

PS판 한정 특전의 사이드 퀘스트 「저주의 호그즈미드점」은 이미 받고 있는 상태가 되고 있습니다.호그즈미드 남서부에 있는 페니라는 저택 종자 요정에게 말을 걸면 사이드 퀘스트 "멋진 비즈니스"에서 파생되어 "저주의 호그즈미드 점"이 발생합니다.
발생 타이밍은 메인 스토리 종반이 되기 때문에 조건을 만족하지 않는 경우는 우선 메인 퀘스트를 진행해 나가도록 합시다.
스토리 공략 차트

'호그즈미드의 저주' 클리어 후 혜택

자신의 가게

사이드 퀘스트 「저주의 호그즈미드점(멋있는 비즈니스)」를 클리어 하는 것으로 정식으로 자신의 가게를 가질 수 있게 됩니다.
자신의 가게에서는 자신의 장비품을 매각하는 것이 가능하고, 통상의 매각 가격보다 10% 높게 팔리므로, 돈을 벌고 싶은 경우는 반드시 자신의 가게에서 팔도록 합시다.

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