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Naughty Dog의 서바이벌 게임의 PC 포트 출시일이 가까워짐에 따라 Last of Us PC 접근성 기능이 새로운 비디오에서 공개되었습니다.

The Last of Us PC 출시일이 거의 다가옴에 따라 Naughty Dog의 내러티브 및 서바이벌 게임은 원래 PlayStation 릴리스에서 이어받은 다양한 접근성 옵션을 선보였습니다. 새로운 영상으로 볼 때 The Last of Us는 계속해서 혁신을 목표로 하고 있으며 가능한 한 많은 접근성 옵션을 포함하고 있습니다.
아래 예고편에서 다양한 접근성 옵션을 포함하여 The Last of Us PC의 추가 기능을 확인하세요.

The Last of Us PC 접근성 기능
이전 PlayStation 게임 및 해당 PC 포트에서 이어받은 많은 접근성 기능이 있으므로 아래에 우리가 알고 있는 내용을 나열했습니다.
- 오디오 설명: 상황이 발생함에 따라 게임이 오디오 형식으로 플레이어에게 설명됩니다.
- 향상된 듣기 모드: 듣기 모드를 위한 더 크고 선명한 시각
- 컨트롤 및 매핑 사용자 지정: 컨트롤러와 키보드 및 마우스 간에 완전히 사용자 지정할 수 있는 버튼 매핑 및 컨트롤
- 고대비 모드: 플레이어는 파란색이고 적들은 빨간색인 동안 게임 세계는 흐려집니다.
더 많은 기능이 있을 것이라는 데 의심의 여지가 없지만 청취 모드 개선 사항은 특히 The Last of Us에 적용되고 PlayStation과 Naughty Dog(및 Iron Galaxy )가 가장 포괄적인 경험을 제공하고자 하는 방식을 보여주기 때문에 훌륭합니다. PC 게임.
저는 PlayStation 스튜디오가 계속해서 접근성 기능을 공유하는 것을 보게 되어 매우 기쁩니다. 이 기능 중 다수는 PC용 Ratchet and Clank Rift Apart와 God of War에서도 사용할 수 있습니다. 회사에 이러한 많은 기능이 게임에 보편적으로 적용되도록 할 시간, 돈 및 직원이 있다는 점을 고려하면 모든 릴리스 및 포트에서 이러한 기능이 나타나는 것을 보는 것이 좋습니다.
The Last of Us를 더 알고 싶다면 공동 제작자 Neil Druckmann은 최근 The Last of Us 프리퀄 게임이 거의 발생했으며 HBO 쇼에서 결국 사용된 내러티브 요소를 따랐을 것이라고 밝혔습니다.
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