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Link는 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom에 대한 이 새로운 심층 분석에서 다시 작동합니다.
Nintendo는 젤다의 전설: 왕국의 눈물(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)의 10분 분량의 새로운 게임 플레이 영상을 업로드하여 Switch에서 5월에 출시하기 전에 게임의 세계, 전투 및 캐릭터를 더 많이 보여줍니다. Zelda 시리즈 프로듀서 Eiji Aonuma가 발표한 이것은 Nintendo가 2019 E3 Nintendo Direct 말에 처음 발표된 이후 엄청나게 비밀스러웠던 Tears of the Kingdom에 대해 지금까지 가장 깊이 파고든 것입니다.
새로운 게임 플레이 영상은 Link가 Recall 기능을 사용하여 땅의 공중 부분에서 떨어진 바위에서 시간을 되감아 바위가 처음 떨어진 위치까지 히치하이킹하여 Sky Island에 도달하는 모습을 보여줍니다. 다른 흥미로운 게임 플레이 메커니즘에는 Link가 환경의 재료로 임시 변통 무기를 만들 수 있는 Fuse라는 새로운 기능이 포함되어 있습니다. 표시된 한 가지 예는 링크가 함께 융합하여 망치를 만드는 막대기와 바위의 조합입니다.
Fuse는 게임에서 무기 내구성을 해결하기 위한 편리한 도구가 아닙니다. 또한 퍼즐을 풀고 Link의 무기고를 강화하는 데 사용할 수 있습니다. 한 시연에서 화살은 Keese Eyeball과 융합되어 일반 발사체가 맞기에는 너무 빠른 성가신 새를 찾아서 제거할 수 있는 유도 화살로 변형됩니다.
또 다른 능력인 Ultrahand는 물체를 결합하여 차량을 만드는 데 사용됩니다. 몇 개의 통나무와 일부 팬을 사용하여 Link는 이러한 재료를 위험한 강을 건너는 데 사용하는 보트로 바꿀 수 있습니다. Aonuma는 이전 예고편에서 볼 수 있는 바퀴 달린 비행 차량도 Ultrahand 기능을 사용하여 Link가 전 세계를 탐색하는 데 도움이 되도록 구성할 수 있다고 덧붙였습니다.
마지막으로 Aonuma는 Link가 특정 기호로 표시된 천장을 통과할 수 있는 Ascend 능력을 선보였습니다. Ascend를 사용하면 Link는 고체 물질을 통과하고 외부로 나타나 수직 도전을 신속하게 해결할 수 있는 옵션을 제공합니다.
Aonuma가 확인한 바와 같이 게임 개발은 공식적으로 완료되었으며 콘솔 도크 및 컨트롤러에 Hylian 문장 디자인을 특징으로 하는 Tears of the Kingdom Switch Oled 모델 과 함께 출시될 예정입니다.
원래 2017년 Breath of the Wild의 DLC로 구상했던 Aonuma는 개발팀이 새로운 DLC에 대한 "아이디어가 너무 많아서" 대신 속편을 만들기로 결정했다고 말했습니다 . 5월 12일에 출시되는 Tears of the Kingdom은 70달러에 판매되는 최초의 닌텐도 퍼블리싱 게임이 될 것이며 2023년 회사의 가장 큰 출시가 될 것으로 예상됩니다.
Nintendo of America 사장 Doug Bowser는 팬들이 새로운 Zelda 모험이 얼마나 "몰입적"인지 알게 되면 높은 가격표를 정당화할 것이라고 말했습니다.
올해 초 Bowser는 "팬들이 이것이 믿을 수 없을 정도로 완전하고 깊이 몰입되는 경험이라는 것을 알게 될 것이라고 생각합니다."라고 말했습니다. "가격은 이 특정 게임을 플레이할 때 팬이 기대할 수 있는 경험의 유형을 반영합니다. 실제로 여기나 유럽 또는 세계의 다른 지역에서 상당히 일반적인 가격 모델이며 게임에 따라 가격이 다를 수 있습니다. 그 자체."
https://www.youtube.com/watch?v=HP7DIvd6eKY&ab_channel=IGN
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