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이름 | 무리 | 유형 | 태그 | 효과 | 영혼 | 요구 사항 |
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기초적인 | 활동적인 | 기본 웨어베어 변신 |
늑대곰으로 변신하여 전방의 적을 공격하여 피해를 입힙니다. 물리 피해를 줍니다. |
영혼 생성: 11 | - |
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기초적인 | 상승 | - | 적에게 Maul 이 맞으면 기본 수명 의 2% 를 강화 합니다 . | - | 큰 나무 망치 |
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기초적인 | 업그레이드 | - | 마울의 사거리와 반경이 30% 증가합니다 . | - | 향상된 마울 |
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기초적인 | 업그레이드 | - | Maul은 10%의 확률 로 적을 1.5 초 동안 쓰러뜨립니다 . | - | 향상된 마울 |
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기초적인 | 활동적인 | 기본 늑대 인간 변신 |
늑대인간으로 변신하여 적에게 발톱으로 X 대미지를 줍니다. 물리 피해를 줍니다. |
영혼 생성: 9 | - |
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기초적인 | 상승 | - | 클로의 공격 속도가 10% 증가합니다 . | - | 갈고리 발톱 |
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기초적인 | 업그레이드 | - | Claw는 6초에 걸쳐 X Poisoning Damage를 적용합니다. | - | 향상된 발톱 |
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기초적인 | 업그레이드 | - | 클로는 10%의 확률로 두 번 공격합니다. | - | 향상된 발톱 |
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기초적인 | 활동적인 | 기본 폭풍 자연 마법 |
전기가 무기 주변에 모여서 대상에게 X의 피해를 입히고 최대 3명의 주변 적 에게 사슬을 연결하여 피해를 줄 때마다 공격력이 20% 감소합니다. Storm Strike 로 피해를 입힌 후 3 초 동안 피해가 25% 감소합니다 . 번개 피해를 줍니다. |
영혼 생성: 15 | - |
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기초적인 | 상승 | - | Storm Strike는 15%의 확률로 적중한 모든 적을 2.5 초 동안 움직이지 못하게 합니다. | - | 스톰 스트라이크 |
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기초적인 | 업그레이드 | - | 폭풍의 일격이 2명의 추가 대상 에 연결됩니다 . | - | 향상된 스톰 스트라이크 |
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기초적인 | 업그레이드 | - | Storm Strike는 50%의 확률로 적을 3 초 동안 취약하게 만듭니다 . | - | 향상된 스톰 스트라이크 |
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기초적인 | 활동적인 | 기본 폭풍 자연 마법 |
X 의 피해를 입히는 꿰뚫는 바람의 칼날을 불러냅니다 . 물리 피해를 줍니다. |
영혼 생성: 12 | - |
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기초적인 | 상승 | - | Wind Shear는 20%의 확률로 적을 4 초 동안 취약하게 만듭니다 . | - | 윈드시어 |
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기초적인 | 업그레이드 | - | Wind Shear 에 맞은 적 하나당 이동 속도가 5 초 동안 5% 증가하여 최대 20% 증가합니다 . | - | 향상된 윈드 시어 |
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기초적인 | 업그레이드 | - | Wind Shear는 첫 번째 이후 적에게 적중할 때마다 공력을 3씩 추가로 부여합니다 . | - | 향상된 윈드 시어 |
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기초적인 | 활동적인 | 베이직 네이처 매직 어스 |
대지를 가르고 첫 번째 적중한 적을 꿰뚫어 X 의 피해를 입힙니다. 물리 피해를 줍니다. |
영혼 생성: 8 | - |
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기초적인 | 상승 | - | 어스스파이크는 10%의 확률로 2.5 초 동안 기절시킵니다 . | - | 어스 스파이크 |
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기초적인 | 업그레이드 | - | 어스 스파이크가 기절, 이동 불가 또는 밀쳐진 적에게 피해를 줄 때마다 기본 생명력( X ) 의 2%를 강화합니다 . | - | 향상된 어스 스파이크 |
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기초적인 | 업그레이드 | - | 움직이지 못하거나 기절한 적을 공격할 때 두 번째 어스 스파이크를 소환합니다. | - | 향상된 어스 스파이크 |
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핵심 | 수동적인 | - | 최대 정신력이 3 증가합니다 . | - | - |
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핵심 | 수동적인 | - | 핵심 기술은 정신력이 5% 더 소모되지만 공격력이 10% 증가합니다. | - | 야생의 심장 |
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핵심 | 수동적인 | - | 기본 스킬은 정신력을 10% 더 생성합니다. | - | 야생의 심장 |
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핵심 | 활동적인 | 코어 스톰 네이처 매직 채널드 |
점점 커지는 번개 폭풍을 불러일으켜 공격당 X 의 피해를 입히고 채널링이 길어질수록 공격 횟수가 최대 5회 까지 증가합니다 . 번개 피해를 줍니다. |
정신 비용: 타격당 15 | - |
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핵심 | 상승 | - | 번개 폭풍 의 크기는 정신 집중 후 4 초 동안 유지됩니다 . | - | 번개 폭풍 |
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핵심 | 업그레이드 | - | 라이트닝 스톰은 1번의 추가 라이트닝 스트라이크를 얻습니다 . | - | 향상된 라이트닝 스톰 |
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핵심 | 업그레이드 | - | 라이트닝 스톰은 적중한 적을 8%의 확률로 3 초 동안 움직이지 못하게 합니다. | - | 향상된 라이트닝 스톰 |
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핵심 | 활동적인 | 코어 스톰 네이처 매직 |
X의 피해를 입히는 소용돌이치는 회오리바람을 불러일으킵니다 . 물리 피해를 줍니다. |
정신 비용: 40 | - |
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핵심 | 상승 | - | 토네이도를 시전할 때마다 20% 확률로 토네이도를 추가로 생성합니다 . | - | 폭풍 |
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핵심 | 업그레이드 | - | 토네이도 로 피해를 입은 적은 3 초 동안 8% 느려지며 최대 40% 까지 느려집니다 . | - | 향상된 토네이도 |
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핵심 | 업그레이드 | - | 토네이도 에 맞은 적은 10%의 확률로 3 초 동안 취약 상태가 됩니다. | - | 향상된 토네이도 |
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핵심 | 활동적인 | 코어 웨어베어 변신 |
늑대곰으로 변신해 땅을 내리쳐 주변 적에게 X 의 피해를 줍니다. 물리 피해를 줍니다. |
정신 비용: 35 | - |
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핵심 | 상승 | - | 다음 Pulverize는 건강을 유지하는 동안 10 초마다 압도합니다. | - | 분쇄하다 |
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핵심 | 업그레이드 | - | Pulverize 로 제압된 적은 2 초 동안 기절합니다. | - | 향상된 분쇄 |
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핵심 | 업그레이드 | - | Pulverize에 적중당한 적은 4 초 동안 20% 감소된 피해를 입힙니다 . | - | 향상된 분쇄 |
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핵심 | 활동적인 | 핵심 늑대 인간 변신 |
Shapeshift into a Werewolf and perform a trio-combo attack. 1st Attack: Deal X damage. 2nd Attack: Deal X damage. 3rd Attack: Perform a larger finishing move dealing X damage. Deals Physical Damage |
Spirit Cost: 35 | - |
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Core | Enhancement | - | Shred gains 30% Attack Speed and Heals for 2% of your maximum Life if an enemy is struck. | - | Shred |
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Core | Upgrade | - | Shred's third combo attack is larger and applies X poisoning damage over 5 seconds. | - | Enhanced Shred |
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Core | Upgrade | - | Shred's second and third attacks also perform a dash. In addition, Shred's Critical Strike Damage is increased by 20%. | - | Enhanced Shred |
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Core | Passive | - | Critical Strike Chance against Close enemies is increased by 3%. | - | - |
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Core | Passive | - | Your gain 3% Movement Speed while in Werewolf form. This bonus persists for 3 seconds after leaving Werewolf form. |
- | Predatory Instinct |
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Core | Passive | - | Your gain 3% Damage Reduction while in Werebear form. This bonus persists for 3 seconds after leaving Werebear form. |
- | Predatory Instinct |
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Core | Active | Core Nature Magic Earth |
Crush enemies between 2 pillars of earth, dealing up to X damage. Deals Physical Damage |
Spirit Cost: 30 | - |
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Core | Enhancement | - | After Landslide damage enemies 4 times, the next hit will Immobilized for 3 seconds. | - | Landslide |
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Core | Upgrade | - | When you strike an Immobilized or Stunned enemy with Landslide, an additional pillar of earth is formed. | - | Enhanced Landslide |
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Core | Upgrade | - | When you Immobilize or Stun an enemy, you gain a Terra mote. Each enemy hit by Landslide consumes a Terramote causing a guaranteed Critical Strike with 40% Critical Strike Damage. Bosses always have up to a 10% chance to grant a Terra mote when hit. | - | Enhanced Landslide |
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Defensive | Active | Defensive Nature Magic Earth |
Cooldown: 16.0 seconds Rocks surround you for 3 seconds, granting a Barrier that absorbs 45% of your Base Life in damage. |
- | . |
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Defensive | Enhancement | - | Earthen Bulwark makes you Unstoppable while active. | - | Earthen Bulwark |
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Defensive | Upgrade | - | Rock shrapnel flies outward when Earthen Bulwark is destroyed or expires, dealing 12 to surrounding enemies. This damage is increased by Barrier bonuses. | - | Enhanced Earthen Bulwark |
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Defensive | Upgrade | - | Casting Earthen Bulwark grants 18% Base Life as Fortify. | - | Enhanced Earthen Bulwark |
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Defensive | Active | Defensive Storm Nature Magic |
Cooldown: 18 seconds Passive: Powerful winds surround you, granting 20% non-Physical damage reduction. Active: The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing X damage. |
- | - |
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Defensive | Enhancement | - | Enemies who are Knocked Back by Cyclone Armor are also Slowed by 70% for 1.5 seconds. | - | Cyclone Armor |
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Defensive | Upgrade | - | Every 10 seconds, Cyclone Armor intensifies, Causing incoming damage to grant you 30% Damage Reduction for 2 seconds. | - | Enhanced Cyclone Armor |
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Defensive | Upgrade | - | Enemies Knocked Back by Cyclone Armor become Vulnerable for 2 seconds. | - | Enhanced Cyclone Armor |
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Defensive | Defensive | Defensive Werewolf Shapeshifting |
Cooldown: 15.0 seconds Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, restoring 20.0% of your Maximum Life. |
- | - |
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Defensive | Enhancement | - | Kills reduce the cooldown of Blood Howl by 1 second. | - | Blood Howl |
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Defensive | Upgrade | - | Blood Howl also generates 20 Spirit. | - | Enhanced Blood Howl |
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Defensive | Upgrade | - | Blood Howl also increases your Attack Speed by 15% for 4 seconds. | - | Enhanced Blood Howl |
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Defensive | Active | Defensive Werebear Shapeshifting |
Cooldown: 22 seconds Shapeshift into a Werebear and bellow a mighty roar, reducing Nearby enemies damage dealt by 50% for 4 seconds. |
- | - |
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Defensive | Enhancement | - | Debilitating Roar also Fortifies you for 22% Base Life. | - | Debilitating Roar |
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Defensive | Upgrade | - | Debilitating Roar also slows enemies by 40% for its duration. | - | Enhanced Debilitating Roar |
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Defensive | Upgrade | - | Debilitating Roar also heals you for 4% of your Maximum Life each second for its duration. | - | Enhanced Debilitating Roar |
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Defensive | Passive | - | Increase your non-physical resistances by 5%. | - | - |
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Defensive | Passive | - | You gain 5% Damage Reduction for 6 seconds after using a Defensive Skill. | - | Ancestral Fortitude |
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Companion | Active | Companion | Cooldown: 14.0 seconds Passive: Summon 2 wolf companions that bite enemies for X damage. Active: Direct the wolves to focus an enemy, leaping to them and striking for X damage. |
- | - |
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Companion | Enhancement | - | Wolves deal 20% increased damage to Immobilized, Stunned, Slowed, or poisoned enemies. | - | Wolves |
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Companion | Upgrade | - | Lucky Hit: Your Wolves' attacks have up to a 10% chance to Fortify you for 5% Base Life. | - | Enhanced Wolves |
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Companion | Upgrade | - | When you Critically Strike, your Wolves gain 20% Attack Speed for 3 seconds. | - | Enhanced Wolves |
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Companion | Passive | - | Deal 3% increased damage to Distant enemies. Double this bonus if they are also Slowed, Stunned, Immobilized, or Knocked Back. | - | - |
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Companion | Passive | - | Your companions deal 10% bonus damage. | - | - |
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Companion | Active | Companion | Cooldown: 15 seconds Passive: 1 Raven flies above you and periodically attacks your enemies for X damage every 5 seconds. Active: The target area is swarmed with ravens, dealing X damage over 6 seconds. |
- | - |
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Companion | 상승 | - | 까마귀 에게 맞은 적에 대한 치명타 확률이 6 초 동안 5% 증가 합니다 . | - | 까마귀 |
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동반자 | 업그레이드 | - | 주기적으로 적을 공격하면 까마귀 2 마리가 추가로 나타납니다. | - | 향상된 까마귀 |
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동반자 | 업그레이드 | - | 활성화된 까마귀 떼 안에 있는 적들은 3 초 동안 취약 해집니다 . | - | 향상된 까마귀 |
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동반자 | 수동적인 | - | 인간 형태로 변신할 때 정신력을 2 얻습니다 . | - | - |
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동반자 | 활동적인 | 동반자 | 재사용 대기시간: 20 초, 패시브: 덩굴 덩굴이 7 초마다 주기적으로 땅에서 나타나 해당 지역의 적에게 6 초에 걸쳐 X 중독 피해를 줍니다 . 사용 시: 덩굴이 주변의 모든 적을 목 졸라 2 초 동안 움직이지 못하게 하고 중독 시켜 2 초 동안 X 의 피해를 입 힙니다 . |
- | - |
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동반자 | 상승 | - | Vine Creeper의 Immobilize 지속 시간이 1 초 증가합니다 . | - | 덩굴 덩굴 |
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동반자 | 업그레이드 | - | Vine Creeper의 활성 독 지속시간이 3 초 증가합니다. | - | 향상된 덩굴 크리퍼 |
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동반자 | 업그레이드 | - | Vine Creeper 에 목이 졸린 적에 대한 치명타 확률이 20% 증가합니다 . | - | 향상된 덩굴 크리퍼 |
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격노 | 수동적인 | - | 럭키 히트: 스톰 스킬이 최대 20%의 확률로 적을 1 초 동안 취약하게 만듭니다 . | - | - |
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격노 | 수동적인 | - | 18 초 마다 라이트닝 스트라이크가 근처의 적에게 X 의 피해를 줍니다. | - | - |
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격노 | 수동적인 | - | 럭키 히트: 적에게 번개 피해를 입히면 5% 확률로 3 초 동안 움직이지 못합니다 . 대상이 이미 움직일 수 없는 경우 대상이 받는 번개 피해가 대신 5% 증가합니다 . |
- | - |
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격노 | 수동적인 | - | 럭키 히트(Lucky Hit): 취약하거나 움직이지 못하거나 기절한 적 에게 피해를 입힐 때 최대 10% 의 확률로 번개 공격도 적중하여 X 피해를 입힙니다 . | - | - |
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격노 | 수동적인 | - | 허리케인과 대격변의 지속 시간이 5% 증가합니다 . | - | - |
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격노 | 활동적인 | 분노 자연 마법 대지 |
재사용 대기시간: 10 초 적을 밀쳐내고 뭉개버리며 적중할 때마다 X의 피해를 주는 크고 구르는 바위를 발굴합니다. 물리 피해를 줍니다. |
- | - |
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격노 | 상승 | - | 볼더가 경로 끝에 도달하면 적중당한 적의 이동 속도가 3 초 동안 30% 느려집니다 . 바위가 제압되면 적들은 대신 4 초 동안 기절합니다. | - | 둥근 돌 |
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격노 | 업그레이드 | - | 강화가 있는 동안 볼더의 치명타 확률이 20% 증가 합니다 . | - | 향상된 볼더 |
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격노 | 업그레이드 | - | 볼더의 치명타 확률은 피해를 입힐 때마다 3% 씩 증가합니다. | - | 향상된 볼더 |
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격노 | 활동적인 | 분노한 늑대 인간 변신 |
Cooldown: 14 seconds Shapeshift into a Werebear, become Unstoppable, and charge forward, dealing X damage and Knocking Back enemies. Enemies who are Knocked Back into terrain take an additional X damage and are Stunned for 3 seconds. Deals Physical Damage |
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Wrath | Enhancement | - | Trample deals 30% bonus damage. This bonus is reduced by 15% for each enemy hit after the first. | - | Trample |
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Wrath | Upgrade | - | Casting Trample grants 20% Base Life (X) as Fortify. | - | Enhanced Trample |
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Wrath | Upgrade | - | Casting Trample grants 20 Spirit. | - | Enhanced Trample |
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Wrath | Passive | - | Earth skills deal 5% increased damage to Slowed, Stunned, Immobilized or Knocked Back enemies. | - | - |
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Wrath | Passive | - | Critical Strikes with Earth skills Fortify you for 2% Base Life. | - | Crushing Earth |
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Wrath | Passive | - | While you have Fortify for over 50% of your Maximum Life, your Earth Skills deal 4% increased damage. | - | Crushing Earth |
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Wrath | Active | Wrath Storm Nature Magic |
Cooldown: 20 seconds Form a hurricane around you that deals X damage to surrounding enemies over 8 seconds. |
- | - |
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Wrath | Enhancement | - | 허리케인 으로 피해를 입은 적은 2 초 동안 25% 느려집니다 . | - | 허리케인 |
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격노 | 업그레이드 | - | 허리케인은 15%의 확률로 적을 3 초 동안 취약 하게 만듭니다 . | - | 향상된 허리케인 |
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격노 | 업그레이드 | - | 허리케인 반경 내에 있는 적의 공격력이 20% 감소합니다 . | - | 향상된 허리케인 |
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격노 | 활동적인 | 분노 늑대 인간 변신 |
재사용 대기시간: 12 초 늑대인간으로 변신하고 대상을 감염시켜 X의 피해를 입히고 6 초에 걸쳐 추가로 X의 중독 피해를 입힙니다 . 감염된 적은 주변의 다른 대상에게 광견병을 퍼뜨립니다. 포이즌 데미지 |
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격노 | 상승 | - | 광견병의 중독 피해도 질병이 지속되는 동안 증가하여 최대 지속 시간에 30%의 추가 피해를 입힙니다. | - | 광견병 |
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격노 | 업그레이드 | - | 광견병은 100% 더 빨리 퍼집니다 . | - | 향상된 광견병 |
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격노 | 업그레이드 | - | Rabies는 6 초가 아닌 4 초 안에 총 중독 피해를 입힙니다 . | - | 향상된 광견병 |
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격노 | 수동적인 | - | Werebear 형태일 때 모든 출처에서 5% 의 추가 치유를 받습니다 . | - | - |
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격노 | 수동적인 | - | 최소 25 초 동안 웨어베어 형태를 유지하면 다음 스킬이 압도적입니다. | - | 수선 |
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격노 | 수동적인 | - | 늑대인간 스킬의 치명타는 4 초 에 걸쳐 기본 피해의 8% 를 독 피해로 입힙니다 . | - | 신경독소 |
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격노 | 수동적인 | - | 중독된 적은 8% 느려집니다 . | - | - |
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격노 | 수동적인 | - | 중독된 적은 치명타 피해를 10% 추가로 받습니다 . | - | 신경독소 |
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궁극적인 | 활동적인 | 얼티밋 웨어베어 변신 |
재사용 대기시간: 60.0초 10 초 동안 무서운 늑대곰으로 변신하여 20%의 추가 피해와 20%의 피해 감소를 얻습니다 . 이 상태에서는 피해 보너스가 매초 3% 씩 증가합니다 . 처치하면 지속 시간이 1초 연장되어 최대 10 초가 추가됩니다. |
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궁극적인 | 업그레이드 | - | Grizzly Rage가 활성화되어 있는 동안 멈출 수 없습니다 . | - | 그리즐리 레이지 |
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궁극적인 | 업그레이드 | - | Grizzly Rage가 활성화되어 있는 동안 초당 Fortify 로 기본 수명( X )의 8%를 얻습니다 . | - | 프라임 그리즐리 레이지 |
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궁극적인 | 활동적인 | 얼티밋 네이처 매직 어스 |
Cooldown: 60 seconds Encase all Nearby enemies in stone, Stunning them for 3 seconds. You deal 25% increased Critical Strike Damage to enemies affected by Petrify. Against Bosses, the Critical Strike Damage bonus is increased to 50% and its duration is increased to 6 seconds. Deals Physical Damage |
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Ultimate | Upgrade | - | Petrify's effect duration are increased by 1 second. | - | Petrify |
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Ultimate | Upgrade | - | Killing an enemy affected by Petrify grants 25 Spirit. | - | Prime Petrify |
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Ultimate | Passive | - | Increases the amount of Fortify you gain from all sources by 5%. | - | - |
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Ultimate | Passive | - | Whenever you are Stunned, Immobilized, or Knocked Down, Fortify for 6% Base Life (X). | - | - |
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Ultimate | Passive | - | Reduce the duration of control impairing effects by 3%. Triple this effect while you are Fortify for over 50% of your Maximum Life. | - | - |
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Ultimate | Passive | - | 5% chance when struck to Fortify you for 4% Base Life (X). | - | - |
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Ultimate | Passive | - | When a Shapeshifting skill transforms you into a different form, it deals 5% increased damage. | - | - |
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Ultimate | Passive | - | Shapeshifting Fortifies you for 1% Base Life (X). | - | Quickshift |
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Ultimate | Passive | - | Upon shapeshifting into a Werewolf or Werebear, gain 4% damage reduction against Elites for 5 seconds. | - | Quickshift |
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Ultimate | Active | Ultimate Werewolf Shapeshifting |
Cooldown: 50 seconds Shapeshift into a Werewolf, become Immune and quickly dash 10 times between enemies in the area dealing up to X damage. Deals Physical Damage |
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Ultimate | Upgrade | - | Each time Lacerate deals a Critical Strike, Heal for 3% of your Maximum Life. | - | Lacerate |
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Ultimate | Upgrade | - | Lacerate's inicial strike is guaranteed to Critically Strike and deals 150% increased damage. | - | Prime Lacerate |
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Ultimate | Active | Ultimate Storm Nature Magic |
Cooldown: 80 seconds A massive storm follows you for 8 seconds. Tornadoes knock back enemies, and lightning strikes wildly dealing X damage. Deals Lightning Damage |
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Ultimate | Upgrade | - | Cataclysm's duration is increased by 2 seconds. | - | Cataclysm |
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Ultimate | Upgrade | - | Lightning strikes from Cataclysm make enemies Vulnerable for 2 seconds. | - | Prime Cataclysm |
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Ultimate | Passive | - | Nature Magic skills deal 4% increased damage to Elites. | - | - |
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궁극적인 | 수동적인 | - | 정신력을 소모하는 자연 마법 스킬은 최대 생명력의 {1/2/3}%를 회복합니다. | - | - |
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궁극적인 | 수동적인 | - | 자연 마법 스킬의 공격력이 2% 증가합니다. 어스 스킬이 스톰 스킬 후 시전되는 다음 스킬이거나 스톰 스킬이 어스 스킬 후 시전되는 다음 스킬인 경우 이 보너스를 세 배로 늘리십시오. | - | - |
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궁극적인 | 수동적인 | - | 대지 기술로 취약한 적에게 주는 피해가 4% 증가합니다 . 폭풍 스킬은 기절, 이동 불가 또는 밀쳐진 적에게 4% 증가된 피해를 줍니다. |
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키 패시브 | 수동적인 | - | 대지 스킬 시전 시 20% 확률로 같은 범주의 무료 폭풍 스킬이 발동됩니다. 또한 폭풍 스킬 시전 시 20% 확률로 같은 카테고리의 무료 대지 스킬이 발동됩니다. |
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키 패시브 | 수동적인 | - | 럭키 히트: 대지 스킬로 적에게 피해를 입히면 최대 5% 의 확률로 다음이 발생합니다.
이 확률은 다음과 같이 증가합니다.
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키 패시브 | 수동적인 | - | 6번째 늑대인간 스킬이 적중할 때 마다 치명타가 발생하고 공격력이 60% 증가합니다. | - | - |
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키 패시브 | 수동적인 | - | 2.5 초 동안 늑대인간이 된 후 15 초 동안 공격 속도가 20% 증가합니다 . 웨어베어 상태가 2.5 초 지속되면 15 초 동안 공격력이 20% 증가합니다 . |
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키 패시브 | 수동적인 | - | 당신의 폭풍 기술은 2 정신력을 부여하고 취약 하거나 움직이지 못하거나 느려진 적에게 피해를 줄 때 피해를 20% 증가시킵니다 . | - | - |
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키 패시브 | 수동적인 | - | 웨어베어 형태일 때와 웨어베어 형태를 벗어난 후 3 초 동안 최대 생명력이 20% 추가 로 증가합니다 . 건강할 때 공격력이 30% 증가합니다. |
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