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Diablo 4에서는 마법 캐릭터를 개발할 때 개선할 여지가 많습니다. 가이드의 이 페이지에서는 적을 성공적으로 처리할 수 있는 소서리스와 마법사를 위한 최고의 빌드를 찾을 수 있습니다.

 

아래 페이지에는 Sorcerer 및 Sorceress를 위한 최고의 빌드 목록이 나와 있습니다 . 덕분에 특정 유형의 피해를 입히고 디버프를 적용하는 데 중점을 둔 캐릭터를 만들 수 있습니다.

소환사 마법사

이 빌드는 얼음, 불, 번개 등 모든 요소의 능력을 사용하는 것을 기반으로 합니다. 공격형 컨저레이션 스펠과 방패 형태의 방어 스펠로 구성되어 있다 . 이 조합은 심각한 피해를 입히는 동시에 캐릭터의 체력 포인트가 0으로 떨어지지 않도록 보장할 수 있음을 의미합니다.

빌드를 생성하기 위한 기술 및 점수 :

  1. 스파크 - 2점 . 이 기본 공격은 게임을 시작할 때 도움이 됩니다. 적을 최대 4회 ​​공격합니다.
  2. 강력한 와드 - 3점 . 기본 스킬 이외의 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 속성 저항에 보너스를 부여하는 패시브 스킬입니다.
  3. 폐허 - 1점 . 마나가 영구적으로 3포인트 증가합니다.
  4. 플레임 실드 - 1점 . 이 스킬은 적을 불태워 주기적인 피해를 줄 뿐만 아니라 2초 동안 면역 상태가 됩니다.
  5. 향상된 화염 보호막 - 1점 . 보호막이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
  6. 반짝이는 화염 방패 - 1점 . 이 업그레이드를 구매한 후 실드를 활성화하면 잃어버린 체력 포인트의 50%를 회복할 수 있습니다.
  7. 순간이동 - 1점 . 이 기술은 두 가지 이유로 중요합니다. 첫째, 대상에게 빠르게 돌진하고 피해를 입힐 수 있습니다. 둘째, 캐릭터에 부과된 부정적인 영향 중 일부를 제거할 수 있는 Unstoppable 상태를 얻게 됩니다.
  8. 얼음 갑옷 - 1점 . 손상을 흡수하는 얼음 장벽을 생성할 수 있는 또 다른 중요한 방어 기술입니다.
  9. 히드라 - 4점 . 머리가 셋 달린 히드라를 전장으로 소환하는 매우 강력한 공격 마법. 각 머리는 화염 피해를 입힙니다.
  10. 강화된 히드라 - 1포인트 . 이 주문을 시전하는 동안 최대 체력이 있는 경우 Hydra는 추가 머리를 1개 얻으므로 더 많은 피해를 입힙니다.
  11. 소환된 히드라 - 1점 . Hydra의 공격은 또한 적을 불태워 시간이 지남에 따라 피해를 입힙니다.
  12. 요소 정렬 - 1점 . 이 유용한 패시브 스킬은 엘리트 상대와 싸울 때 유용합니다. 피해를 입지 않는 매초마다 피해가 5% 감소하여 최대 50%까지 감소합니다.
  13. 보호 - 1점 . 재사용 대기 시간이 있는 능력을 사용하면 5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호 장벽이 생성됩니다.
  14. 컨저레이션 마스터리 - 3포인트 . 현재 활성화된 소환물 하나당 공격력이 3%씩 증가합니다.
  15. 라이트닝 스피어 - 1 포인트 . 6초 동안 적을 찾고 적중할 때마다 피해를 주는 벼락을 소환합니다.
  16. 얼음 칼날 - 1점 . 6초 동안 피해를 주고 30% 확률로 취약 상태를 적용하는 2개의 블레이드를 소환합니다.
  17. 향상된 얼음 칼날 - 1점 . 이 능력은 취약한 적에게 적중할 때마다 얼음 칼날의 재사용 대기시간을 1초씩 감소시킵니다.
  18. 소환된 얼음 칼날 - 1점 . 향상된 얼음 칼날의 재사용 대기시간 감소 값의 50%가 다른 능력에 적용됩니다.

권장 사항 :

  1. Serpentine Aspect - 한 번에 하나의 히드라를 추가로 소환할 수 있지만 주문 지속 시간이 줄어듭니다.
  2. Edgemaster's Aspect - 스킬은 현재 보유한 마나 포인트 수에 따라 증가된 피해를 줍니다.
  3. 구속 불씨의 측면 - 화염 보호막이 활성화되면 적 사이를 자유롭게 이동할 수 있습니다. 추가로 실드에 닿은 적은 2.7초 동안 움직이지 못합니다.
  4. Aspect of the Bounding Conduit - 순간이동 시전 후 이동 속도가 20% 증가합니다.
  5. Storm Swell Aspect - 배리어가 활성화되면 피해량이 증가합니다.
 

프리즈 소서러

Freeze Sorcerer는 얼음 요소를 기반으로 한 마법에 중점을 둔 빌드입니다. 적들을 차갑게 하고 얼어붙게 하여 속도를 늦추거나 완전히 움직이지 못하게 하는 것에서 힘을 얻습니다 . 또한 일부 스킬은 취약 상태를 유발하여 피해 취약성을 더욱 높입니다.

빌드를 생성하기 위한 기술 및 점수 :

  1. 프로스트 볼트 - 1 포인트 . 적의 이동 속도를 제한하여 피해를 입히고 냉각 상태를 유발하는 얼음 투사체입니다.
  2. 강화 프로스트 볼트 - 1점 . 발사체가 냉각된 적에게 적중하면 15%의 확률로 폭발합니다. 적이 얼면 발사체는 항상 폭발합니다.
  3. 깜박이는 프로스트 볼트 - 1 포인트 . 발사체는 또한 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
  4. 얼음 파편 - 5점 . 이 주문은 피해를 입히는 5개의 파편을 발사합니다. 얼어붙은 적은 더 많은 피해를 입습니다.
  5. 향상된 얼음 파편 - 1점 . 15%의 확률로 파편이 튕겨져 다른 적을 공격합니다. 얼어붙은 적을 공격하면 항상 도탄됩니다.
  6. 파괴적인 얼음 파편 - 1점 . 파편 5개에 맞은 적은 2초 동안 취약 상태가 됩니다.
  7. 순간이동 - 1점 . 캐릭터가 대상 근처에 빠르게 나타나 피해를 입힙니다. 또한 멈출 수 없는 상태가 되므로 캐릭터에 부과된 일부 부정적인 효과가 제거됩니다.
  8. 얼음 갑옷 - 1점 . 기본 체력의 30%에 해당하는 피해를 흡수하는 얼음 보호막을 캐릭터 주변에 생성합니다.
  9. 프로스트 노바 - 5점 . 적을 얼리는 프로스트 존을 방출합니다.
  10. 향상된 Frost Nova - 1 포인트 . Nova로 얼어붙은 적을 죽이면 이 능력의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 보너스는 최대 6초까지 갈 수 있습니다.
  11. 신비로운 프로스트 노바 - 1 포인트 . 프로스트 노바의 영향을 받는 적은 일반 적의 경우 4초, 보스의 경우 8초 동안 취약해집니다.
  12. 요소 정렬 - 1점 . 엘리트 적으로부터 피해를 입지 않는 매초마다 공격에 대한 피해 감소 보너스가 5% 증가하여 최대 50%까지 증가합니다.
  13. 얼음 칼날 - 1점 . 피해를 주고 30% 확률로 취약 상태를 적용하는 2개의 블레이드를 소환합니다. 주문은 6초 동안 지속됩니다.
  14. 향상된 얼음 칼날 - 1점 . 얼음 칼날이 취약한 적에게 적중하면 이 능력의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
  15. 소환된 얼음 칼날 - 1점 . Enhanced Ice Blades의 50% 재사용 대기시간 감소와 동일한 효과가 다른 능력에도 적용됩니다.

권장 장비 :

  1. Iceheart Brais(고유한 바지) - 얼어붙은 적이 죽으면 프로스트 노바 주문을 발동할 기회가 있습니다.

권장 사항 :

  1. 꿰뚫는 냉기의 상 - 얼음 조각이 여러 번 적중하지만 적중할 때마다 약간 감소된 피해를 줍니다.
  2. Frostblitz Aspect - Frost Nova가 추가로 충전되지만 능력의 재사용 대기시간이 증가합니다.
  3. Smiting Aspect - 부상당한 적을 공격하면 치명타 확률이 증가합니다.
  4. 통제의 측면 - 얼어붙은 적에게 더 많은 피해를 입힙니다.
  5. Aspect of Biting Cold - 적을 얼리면 25% 확률로 3초 동안 취약해질 수 있습니다.
  6. Aspect of Might - 기본 기술을 사용하면 몇 초 동안 피해가 감소합니다.
 

라이트닝 소서러

라이트닝 소서러는 전형적인 공격형 빌드로 라이트닝 스펠의 데미지 극대화에 중점을 두어 가장 강한 적이라도 빠르게 상대할 수 있습니다. 그러나 그러한 캐릭터로 플레이하려면 약간의 연습이 필요합니다. Sorcerer는 거의 방어력이 없기 때문에 적절한 거리를 유지하고 건강 포인트를 주시하는 것이 중요합니다.

빌드를 생성하기 위한 기술 및 점수 :

  1. 스파크 - 5점 . 적을 4번 공격하는 기본 공격.
  2. 향상된 스파크 - 1점 . 스파크가 적에게 명중하면 20% 확률로 3명의 적도 추가로 적중하고 주변에 다른 적이 없으면 20% 추가 피해를 입힙니다.
  3. 깜빡이는 스파크 - 1점 . 스파크가 적에게 적중할 때마다 3% 확률로 특수 마나 오브인 크랙클링 에너지를 생성합니다.
  4. 체인 조명 - 5점 . 적 사이를 뛰어다니며 피해를 주는 번개를 방출합니다.
  5. 향상된 체인 조명 - 1포인트 . 이 주문은 적중한 각 적에게 3%의 치명타 확률을 얻습니다.
  6. 파괴적인 사슬 조명 - 1점 . 주문이 치명타를 입히면 25%의 확률로 딱딱거리는 에너지 오브를 생성합니다.
  7. 순간이동 - 1점 . 이 주문을 사용하면 대상으로 빠르게 이동하여 피해를 입힐 수 있습니다. 또한 멈출 수 없는 상태를 얻게 되며, 덕분에 캐릭터에 부과된 부정적인 영향 중 일부를 제거할 수 있습니다.
  8. 라이트닝 스피어 - 5포인트 . 6초 동안 적을 찾고 적중할 때마다 피해를 주는 벼락을 소환합니다.
  9. 개량형 라이트닝 스피어 - 1포인트 . 치명타 공격 후 주문은 치명타 피해를 입힐 확률이 5%입니다.
  10. 소환된 라이트닝 스피어 - 1 포인트 . 딱딱거리는 에너지 오브를 집어 들면 주문 공격력이 20% 증가합니다. 보너스는 최대 100%까지 증가할 수 있습니다.
  11. 불안정한 전류 - 1점 . 쇼크 스킬 사용 시 다른 랜덤 스킬이 발동합니다. 10초 동안 지속됩니다.

권장 사항 :

  1. 쪼개지는 에너지의 측면 - 라이트닝 스피어는 11% 확률로 추가 충전을 생성합니다.
  2. Prodigy's Aspect - 재사용 대기시간 능력을 사용하면 마나가 15 회복됩니다.
  3. Charged Aspect - 딱딱거리는 에너지를 수집하면 캐릭터의 이동 속도가 4초 동안 10% 증가합니다.
  4. 재충전 측면 - Chain Lighting이 한 적에서 다른 적에게 점프할 때마다 마나를 얻습니다.
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