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Diablo 4에서 플레이할 수 있는 다양한 클래스를 살펴보세요.

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Diablo 4 에는 선택할 수 있는 여러 영웅이 있으며 각 클래스는 메커니즘으로 인해 고유한 플레이 스타일을 제공합니다. 하나의 특정 캐릭터를 "주"할 수 있지만 다른 캐릭터를 시도하여 그들이 테이블에 무엇을 가져오는지 확인할 수 있습니다. 다음은 선택할 수 있는 다양한 영웅에 대한 디아블로 4 클래스 허브 가이드입니다.

디아블로 4 클래스 허브 - 플레이 가능한 클래스 및 해당 게임 플레이 메커니즘

현재 우리가 알고 있는 5개의 디아블로 4 클래스가 있습니다. 이들은 Barbarian, Rogue, Sorcerer, Necromancer 및 Druid입니다. 각각은 다양한 게임플레이를 허용하는 고유한 메커니즘을 가지고 있습니다.

마법사

Diablo 4 Sorcerer는 전통적인 주문 캐스터입니다. 이 캐릭터는 원소의 힘을 이용하여 적을 불로 태우거나 얼음으로 얼리거나 번개로 찔러 죽입니다. 이 클래스는 또한 능동적 스킬을 패시브 혜택으로 장착할 수 있는 Enchantment 메카닉을 사용합니다.

  • 마법사 기술
  • 마법사 재능
  • 소서러 레벨링 빌드
  • 소서러 인챈트

야만인

모두가 디아블로 시리즈의 필수품인 바바리안을 좋아합니다. 이 야수들은 전투에 정면으로 돌진하고, 뛰어내리며 상대를 박살내고 함성으로 목청껏 비명을 질렀습니다. 바바리안은 무기 무기고 메카닉을 사용하는데, 여기서 그들의 능력에는 특정 유형의 무기(예: 베기, 곤봉, 양손 무기 등)가 필요합니다. 무기를 자유롭게 교체하여 다양한 공격을 활성화하고 순환할 수 있습니다.

  • 바바리안 스킬
  • 야만인의 재능
  • 바바리안 레벨링 빌드
  • 바바리안 전문성 및 무기고 교체

도적

도적은 공칭 손재주 기반 클래스로 민첩하고 민첩하며 예상하지 못한 공격이나 공격을 피하기 위해 빠르게 돌진합니다. Amazon 및 Demon Hunter와 같은 이전 게임의 캐릭터와 유사하게 Rogues는 근접 및 원거리 전문 지식을 모두 제공합니다. 게다가 Imbuement 메카닉을 통해 공격에 독, 냉기 또는 암흑 피해를 주입할 수 있습니다.

  • 도적 스킬
  • 도적 재능
  • Rogue 빌드(출시 예정)
Diablo 4 Rogue는 근접 공격으로 피해를 입히고 돌진하여 원거리에서 적을 쏠 수 있습니다.

점쟁이

네크로맨서는 오랫동안 디아블로 팬에게 인기가 많은 경향이 있습니다. 그것은 부분적으로 그들의 배경 지식(즉, 그들은 Rathma의 사제들입니다)과 그들의 강점 때문입니다. 이들 중 가장 중요한 것은 언데드 하수인을 키우고, 시체를 폭발시키고, 뼈와 독의 힘을 사용하는 수단입니다. 디아블로 4 네크로맨서는 3월 24일부터 27일까지 진행되는 오픈 베타 기간 동안 사용할 수 있습니다.

  • 네크로맨서 스킬(출시 예정)
  • 네크로맨서 재능(출시 예정)
  • 네크로맨서 빌드(출시 예정)

드루이드

Diablo 4 Druid는 하이브리드 클래스입니다. 한편으로 그들은 자연과의 교감으로 요소를 불러올 수 있기 때문에 약간의 주문 시전을 할 수 있습니다. 다른 한편으로, 그들은 사나운 짐승으로 변신하여 너무 가까이 다가오는 적을 찢어발길 수도 있습니다. 네크로맨서와 마찬가지로 드루이드도 오픈 베타 기간 동안 플레이할 수 있습니다.

  • 드루이드 스킬(출시 예정)
  • 드루이드 특성(출시 예정)
  • 드루이드 빌드(출시 예정)

디아블로 4 - 소서러 기술 개요

Diablo 4의 다양한 소서러 주문에 대해 알아보세요.

Sorcerer는 Diablo 4 에서 선택할 수 있는 클래스 중 하나입니다 . 신비한 마법을 사용하는 이 캐스터는 각각 특정 효과가 있는 요소를 불러 적을 공격할 수 있습니다. 다음은 잠금 해제할 수 있는 다양한 능력에 도움이 되는 Diablo 4 Sorcerer 기술 개요 가이드입니다.

Diablo 4 Sorcerer 기술 및 주문

Diablo 4 Sorcerer는 세 가지 마법 학교를 사용합니다.

  • Pyromancy/Fire - 적을 불태우고 지속 피해(DoT) 효과를 겪게 합니다.
  • 서리/얼음 - 적을 냉각시키고 이동 속도를 감소시킵니다. 결국 적을 얼리게 됩니다.
  • 충격/번개 - 재사용 대기시간을 줄이거나 치명타를 더 자주 발동할 수 있는 빠른 공격입니다.

또한 Diablo 4 Sorcerer에는 Enchantment라는 고유한 메커니즘이 있습니다. 기본적으로 레벨 15와 30에서 잠금 해제되는 두 개의 추가 슬롯이 있으며, 여기에 패시브 보너스를 제공하는 주문을 할당할 수 있습니다. Enchantments 가이드 에서 자세히 알아볼 수 있습니다 .

또한 게임의 클래스는 각 기술 및 재능에 대한 계층/그룹화를 사용하며 충분한 기술 포인트를 사용하면 잠금 해제됩니다. 아래 섹션에 나열하고 연결된 노드/업그레이드를 기반으로 더 세분화합니다. 마지막으로 마법사의 재능/특전을 살펴보는 것을 잊지 마십시오 .

디아블로 4 소서러 기본 스킬

기본 기술은 항상 시전할 수 있습니다. 데미지는 상당히 낮지만 기본적인 능력입니다.

스파크 - 적에게 4번 충격을 주는 번개를 발사합니다.

  • 강화 - 대상을 공격하는 각 스파크는 20%의 확률로 3명의 적을 추가로 공격합니다. 주위에 다른 적이 없을 경우 주 대상에게 +20% 피해를 줍니다.
    • Flickering - 각 스파크는 3%의 확률로 딱딱거리는 에너지를 형성합니다(집었을 때 주기적인 AoE 손상).
    • Glinting - 3초 동안 치명타 확률이 2% 증가하여 최대 10% 증가합니다.

프로스트 볼트 - 적에게 피해를 입히고 냉각시키는 프로스트 볼트를 던집니다.

  • 강화 - 냉각된 적에게 폭발 확률 +15%; 얼어붙은 적을 상대로 100% 확률.
    • 깜박임 - 3초 동안 얼어붙은 적을 취약하게 만듭니다(즉, 받는 피해가 +20% 증가).
    • Glinting - 차갑거나 얼어붙은 적을 공격할 때 +4 마나.

Fire Bolt - 피해를 입히고 불타는 DoT를 적용하는 불타는 화살을 던집니다.

  • 강화 - 불타는 적을 관통합니다.
    • Flickering - 불타는 적을 공격할 때 +2 마나.
    • Glinting - Fire Bolt의 치명타 공격은 +20%의 화상 피해를 입힙니다.

Arc Lash - 전방에 아크 번개를 생성합니다. 10회 스와이프할 때마다 적을 2초 동안 기절시킵니다.

  • 강화 - 치명타로 인해 또 다른 스 와이프가 발생합니다.
    • 깜박임 - 적중한 적 하나당 +6% 이동 속도(최대 18%).
    • Glinting - Arc Lash로 기절한 적을 공격하면 모든 재사용 대기시간이 0.25초 감소합니다.
기본 스킬을 자유롭게 시전할 수 있어 모든 상황에서 사용할 수 있습니다.

디아블로 4 소서러 코어 스킬

핵심 기술(및 후속 계층/그룹의 기술)에는 마나가 필요합니다. 그들은 전투에서 상당히 신뢰할 수 있습니다. 스킬 포인트를 2개 이상 사용하면 잠금 해제됩니다.

소각 - 불의 광선을 발사합니다. DPS(초당 피해)는 시간이 지남에 따라 증가합니다.

  • 강화 - DPS의 15%로 적을 불태웁니다.
    • 파괴적 - 소각으로 불타는 동안 적이 주는 피해가 20% 감소합니다.
    • 그레이터 - 소각에 적중당한 4초마다 적을 1초 동안 움직이지 못하게 합니다.

파이어볼 - AoE 데미지를 주는 폭발하는 불덩어리를 던집니다.

  • 향상 - 발사체의 이동 거리에 따라 AoE 반경이 증가했습니다(최대 50%).
    • 파괴적 - +10% 치명타 피해; 적중할 때마다 보너스가 5% 증가합니다(총 25%까지).
    • 상급 - 화상 피해의 10%를 직접 피해로 입힙니다.

Frozen Orb - 차갑고 날카로운 파편을 발사하는 구체입니다. 그런 다음 다시 한 번 적을 폭발시키고 냉각시킵니다.

  • 강화 - 50마나 이상 시전 시 폭발 피해가 30% 증가합니다.
    • 파괴적 - 폭발이 얼어붙은 적에게 적중할 때 +5 마나.
    • 그레이터 - 폭발은 25%의 확률로 적을 취약하게 만듭니다. 얼어 붙은 적에 대해 보장됩니다.

얼음 조각 - 5개의 조각을 발사합니다. 얼어붙은 적에 대한 피해가 +25% 증가합니다.

  • 향상된 - 적을 튕겨낼 확률 +15%; 얼어붙은 적에 대한 발동이 보장됩니다.
    • 파괴적 - 5개의 파편이 모두 적중하면 대상이 취약해집니다.
    • 상급 - 배리어 유형 주문이 활성화된 경우 얼음 조각 발동은 적이 얼어붙은 것처럼 발동합니다.

연쇄 번개 - 적 사이를 사슬로 연결합니다(최대 6회).

  • 향상된 - 바운스/체인당 치명타 확률 +3%.
    • Destructive - 크리티컬 시 25%의 확률로 Crackleling Energy를 생성합니다.
    • 상급 - 체인 라이트닝이 캐릭터에서 튕겨 나오면 +25% 데미지.

Charged Bolts - 지면을 따라 5개의 번개 볼트를 방출합니다.

  • 강화 - 같은 시전에서 적을 세 번 때리면 AoE 피해를 입히는 라이트닝 노바가 방출됩니다.
    • Destructive - Charged Bolt에 맞았을 때 적이 가하는 피해를 줄입니다.
    • 상급 - 기절한 적에 대한 피해가 +25% 증가합니다.

디아블로 4 소서러 방어 스킬

방어 기술은 바인드에서 벗어나는 데 사용됩니다. 그들은 당신을 보호하거나 이동/횡단을 향상시킬 것입니다. 최소 6개의 스킬 포인트를 사용하면 이러한 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.

Flame Shield - 활성화하여 2초 동안 면역 상태가 됩니다(즉, 손상되지 않고 모든 부정적인 효과가 제거됨). 주변의 적을 불태웁니다.

  • 강화 - 활성화된 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
    • 신비로운 - 활성 상태에서 +25% 마나 비용 감소.
    • Shimmering - 잃어버린 HP의 50%를 회복합니다.

순간이동 - 번개로 변신하고 대상 위치로 돌진하여 피해를 줍니다. 시전 시 멈출 수 없게 됩니다(즉, 모든 제어 방해 효과 제거).

  • 강화 - 적중한 적 하나당 텔레포트 쿨다운이 0.5초 감소합니다.
    • 신비로운 - 지직거리는 에너지가 순간이동 후 4초 동안 두 명의 추가 적에게 적중합니다.
    • Shimmering - 텔레포트 후 5초 동안 +30% 피해 감소.

아이스 아머 - 이 장벽 유형 효과는 6초 동안 지속되며 기본 HP의 30%를 흡수합니다. 입힌 피해의 10%가 이 배리어에 추가됩니다.

  • 강화 - 활성 상태에서 +25% 마나 재생.
    • 신비로운 - 취약한 적에게 피해를 입히면 장벽에 100% 더 기여합니다.
    • Shimmering - 활성화된 동안 당신을 공격하는 적은 15%의 확률로 3초 동안 얼어붙습니다.

프로스트 노바 - 2초 동안 주위의 적을 얼립니다.

  • 강화 - 이 주문으로 얼어붙은 적을 죽일 때 Frost Nova의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 신비로운 - 4초 동안 적을 취약하게 만듭니다. 보스는 8초 동안 취약해집니다.
    • Shimmering - 적중한 적당 +4 마나.

디아블로 4 소서러 컨저레이션 스킬

예상대로 Conjuration 기술은 Sorcerer가 에너지로 만든 창조물을 소환하거나 생성하게 하는 기술입니다. 스킬 포인트 11개를 사용하면 사용할 수 있습니다.

히드라 - 불을 뿜는 머리가 셋 달린 히드라를 소환합니다. 주어진 시간에 최대 하나의 Hydra가 활성화됩니다.

  • 강화 - 히드라는 당신이 건강한 한(즉, 80% HP 이상) 추가 머리를 얻습니다.
    • Invoked - 치명타 적중 시 Hydra가 +30%의 치명타 확률을 얻습니다.
    • Summoned - 가한 피해의 12%만큼 적을 불태웁니다.

얼음 칼날 - 적을 베기 위해 칼날을 소환합니다. 30% 확률로 취약하게 만듭니다.

  • 강화 - 취약한 적을 공격할 때마다 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
    • Invoked - 각 활성화된 아이스 블레이드의 공격 속도가 10% 증가합니다.
    • Summoned - 재사용 대기시간 감소의 50%가 다른 소서러 스킬에도 적용됩니다.

번개 창 - 상대를 추적하는 번개 창을 만듭니다.

  • 강화 - 치명타 적중 시 번개 창의 지속 시간에 5%의 누적 치명타 확률이 추가됩니다.
    • 발동 - 치명타가 발동되면 적을 2초 동안 기절시킵니다.
    • Summoned - Crackleling Energy를 수집하면 +20% Lightning Spear 손상이 추가됩니다(최대 100%).
Diablo 4 Sorcerer는 적을 불태워 바삭바삭하게 만들거나 제자리에 얼리거나 전기를 가할 수 있습니다.

디아블로 4 소서러 마스터리 스킬

숙달 기술은 각 전투의 흐름을 바꾸는 데 도움이 될 수 있는 파괴적인 주문입니다. 스킬 포인트 16개를 사용하면 선택할 수 있습니다.

눈보라 - 일정 지역에 눈보라를 일으켜 지속적으로 적을 냉각시키면서 피해를 줍니다.

  • 강화 - 얼어붙은 적에 대해 +25% 데미지.
    • 마법사 - 50마나 이상 시전 시 지속 시간이 4초 증가합니다.
    • Wizard's - 눈보라가 활성화되면 핵심 주문의 마나 비용이 10% 감소합니다.

유성 - 넓은 지역을 공격하고 대상 위치를 불태웁니다.

  • 강화 - 3명 이상의 적을 공격하면 30% 확률로 같은 위치에 운석이 추가로 떨어집니다.
    • Mage's - 유성이 30% 더 빨리 떨어집니다.
    • Wizard's - 운석은 적을 2초 동안 움직이지 못하게 합니다.

방화벽 - 8초 동안 적을 불태우는 화염의 벽을 생성합니다.

  • 향상된 - 방화벽 안에 서 있을 때 적에게 +25%의 화상 피해를 입힙니다.
    • Mage's - 적들은 방화벽을 떠난 후 +3초 동안 화상을 입습니다.
    • Wizard's - 각 활성화된 방화벽에 대해 +5% 마나 재생.

볼 라이트닝 - 이 구체는 천천히 전진하면서 적을 공격합니다.

  • 강화 - 데미지 틱 비율이 공격 속도 보너스의 200%만큼 증가합니다.
    • Mage's - Ball Lightning이 가까운 적에게 50회 적중하면 다음 시전은 적을 1초 동안 기절시킵니다.
    • Wizard's - Ball Lightning이 같은 적에게 4번 명중하면 딱딱거리는 에너지가 형성됩니다.

디아블로 4 소서러 얼티밋 스킬

디아블로 4에서 얼티밋 스킬은 엄청난 피해를 주거나 강화된 효과를 내는 진정으로 차이를 만드는 스킬입니다. 최소 23 스킬 포인트를 사용한 후 하나의 얼티밋 스킬만 선택할 수 있습니다.

Deep Freeze - 얼음에 갇힌 동안 4초 동안 면역 상태가 됩니다. 지속적으로 피해를 입히고 적을 식히십시오. 효과가 만료되면 추가 피해를 입힙니다.

  • 프라임 - 얼린 적 하나당 6초 동안 보호막 효과로 기본 생명력의 10%를 얻습니다.
    • Supreme - Deep Freeze가 종료되면 궁극기가 아닌 모든 주문의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.

인페르노 - 8초 동안 일정 지역의 적을 불태우는 불뱀을 생성합니다.

  • 프라임 - 지속적으로 적을 중앙으로 끌어당깁니다.
    • Supreme - 활성화된 동안 모든 Pyromancy/Fire 주문에 마나가 필요하지 않습니다.

불안정한 흐름 - 10초 동안 시전하는 모든 충격 주문은 무작위 코어, 컨저레이션 또는 마스터리 쇼크 스킬도 활성화합니다.

  • 프라임 - 활성 상태에서 +25% 공격 속도.
    • 최상급 - 활성화된 동안 딱딱거리는 에너지가 펄스를 발산하고 충전을 소모하지 않습니다.

디아블로 4 - 마법사 특성 가이드

Diablo 4의 다양한 소서러 재능에 대해 알아보세요.

디아블로 4 의 마법사는 불, 얼음, 번개의 힘을 발휘할 수 있습니다. 시전할 수 있는 기술/주문 외에도 절실히 필요한 부스트를 제공하는 재능도 있습니다. 다음은 잠금 해제하고 선택할 수 있는 특전을 안내하는 Diablo 4 Sorcerer 특성 개요 가이드입니다.

디아블로 4 마법사 재능

Diablo 4 Sorcerer 특성은 다른 클래스와 유사하게 계층 그룹화 시스템을 사용합니다. 일부 재능 포인트를 사용하면 특정 옵션을 잠금 해제할 수 있으며 일부는 더 업그레이드할 수도 있습니다. 가능한 업그레이드 및 연결된 노드에 대해 아래에 열거했습니다. 마찬가지로 일부는 일반적인 버프를 제공하고 다른 일부는 특정 요소 또는 발동 메커니즘과 시너지 효과를 내므로 각 패시브의 효과를 살펴보고 싶을 것입니다.

핵심 계층/그룹화 인재 옵션

  • 강력한 보호 - 기본이 아닌 스킬을 시전하면 모든 요소에 대한 저항과 해당 주문의 요소에 대한 추가 저항이 부여됩니다.
  • 폐허 - 최대 마나가 증가합니다.
    • Elemental Dominance - 핵심 스킬은 마나 50 이상 시전 시 데미지가 증가합니다.

수비 티어/그룹화 재능 옵션

  • 정기 조율 - 럭키 히트; +5% 확률로 치명타가 방어 주문의 재사용 대기시간을 재설정합니다. 10초에 한 번만 발생할 수 있습니다.
  • 유리 대포 - 더 많은 피해를 주지만 대신 더 많은 피해를 받습니다.
Diablo 4 Sorcerer의 Glass Cannon 특성은 고위험 및 고수익 게임 플레이를 강조합니다. 당신은 더 많은 피해를 입힐 수 있지만 적의 공격은 더 큰 피해를 입힐 것입니다.

컨저레이션 계층/그룹화 재능 옵션

  • 정밀 마법 - 럭키 히트 확률을 높입니다.
  • 요소 정렬 - 정예로부터 피해를 받지 않은 초당 최대 50%까지 엘리트에 대한 피해 감소가 있습니다.
    • 마나 보호막 - 마나를 100 소모할 때마다 피해가 감소합니다.
    • 보호 - 쿨다운이 있는 스킬은 최대 생명력의 일정 비율을 보호 장벽으로 바꿉니다.
  • Conjuration Mastery - 각 활성 Conjuration 주문에 대해 증가된 피해를 얻습니다.

마스터리 티어/그룹화 재능 옵션

  • Icy Veil - 배리어 효과의 지속 시간이 증가합니다.
    • Cold Front - 장벽이 활성화되면 서리로 적용하는 냉기 효과를 높입니다.
    • Snap Freeze - 프로스트 스킬이 일정 확률로 즉시 동결됩니다.
  • Inner Flames - 건강할 때(즉, 80% HP 이상) Pyromancy 손상이 증가했습니다.
    • Devouring Blaze - 불타는 적에 대한 치명타 피해 증가; 움직이지 않으면 더욱 증가합니다.
    • Crippling Flames - 파이로맨시 스킬은 적들을 움직이지 못하게 할 수 있습니다. 건강하면 확률이 두 배가 됩니다.
  • 정전기 방전 - Lucky Hit; 충격 주문이 있는 치명타는 딱딱거리는 에너지를 형성할 기회가 있습니다(즉, 집어들면 주변 적에게 피해를 줍니다).
    • 쇼킹 임팩트 - 적을 기절시킬 때마다 번개 피해를 입힙니다.
    • Invigorating Conduit - 딱딱거리는 에너지를 흡수할 때마다 마나를 얻습니다.

궁극의 계층/그룹화 인재 옵션

  • 영구 동토층 - 프로스트 능력은 엘리트에 대해 증가된 피해를 줍니다.
    • 흰 서리 - 차갑고 얼어붙은 적에 대한 피해가 증가했습니다.
    • Icy Touch - 취약한 적에 대한 냉기 피해가 증가했습니다.
      • Frigid Breeze - 럭키 히트; 취약한 적에 대한 냉기 피해는 마나를 생성할 수 있습니다.
  • Fiery Surge - 불타는 적을 죽일 때마다 마나 재생이 증가합니다.
    • 소울파이어 - 파이로맨시 스킬은 한동안 가만히 서 있을 때 마나 비용을 줄여줍니다.
    • Endless Pyre - 불타고 있는 매 초마다 적에 대한 불타는 피해가 증가했습니다.
      • 따뜻함 - 주변의 모든 불타는 적에 대해 HP의 일정 비율을 치유합니다. 보스에 대한 치유 효과가 증가합니다.
  • Coursing Currents - 충격 기술은 치명타 확률을 증가시킵니다. 적중할 때마다 초기화됩니다.
    • 전도 - 충격 치명타는 이동 속도를 증가시킵니다.
    • 감전사 - 충격 치명타로 인해 적의 피해가 감소합니다.
      • 경련 - 럭키 히트; 쇼크 스킬은 적을 기절시킬 수 있습니다.

주요 수동태

Diablo 4 Sorcerer 특성에는 33 스킬 포인트를 사용하면 잠금 해제되는 Key Passive도 있습니다. 그러나 하나만 선택할 수 있습니다.

  • Avalanche - 럭키 히트; 프로스트 스킬은 다음 얼음 조각, 얼어붙은 보주 또는 눈보라가 마나를 소모하지 않고 40% 증가된 피해를 줄 확률이 10% 증가합니다. 취약한 적에게는 이 기회가 두 배가 됩니다.
  • 산산조각 - 동결 효과가 만료된 후 적들은 동결된 동안 입힌 피해의 25%만큼 폭발합니다.
  • 넘치는 에너지 - 지직거리는 에너지가 추가 적에게 적중합니다. 크랙링 에너지 적 타격 시 쇼크 스킬 쿨타임 0.1초, 정예 적 타격 시 0.25초 감소
  • Vyr's Mastery - 근접한 적이 쇼크 스킬로 받는 피해가 10% 증가하고 자신에게 주는 피해가 25% 감소합니다. 치명타는 3초 동안 이러한 효과를 25% 더 증가시킵니다.
  • 이수의 흉포 - HP가 50% 이상인 적에 대해 화염 주문 치명타 확률 +25%; HP가 50% 미만인 경우 추가로 5% 증가합니다. 치명타로 적을 죽이면 이 보너스가 3초 동안 모든 적에게 적용됩니다.
  • 연소 - 적에게 적용되는 각 고유한 연소 소스에 대해 +2% 연소 효과 손상(예: 발동하는 Pyromancy 주문); 대상이 3개 이상의 소스에서 불타고 있는 경우 이 효과를 두 배로 늘립니다.
Avalanche Key Passive는 Diablo 4 Sorcerer 특성이며 Frost 주문을 확실히 향상시킵니다.
 

디아블로 4 - 소서러 빌드 가이드

Diablo 4에서 Sorcerer의 레벨을 올릴 때 이상적인 빌드에 대해 알아보세요.

 
 

디아블로 4 의 영웅 클래스 중 하나는 불, 얼음, 번개를 사용할 수 있는 전통적인 주문 캐스터인 소서러입니다. 수십 가지 능력이 있으므로 어떤 능력이 진행에 적합한지 궁금할 수 있습니다. 캠페인에 가장 적합한 기술을 선택하는 데 도움이 되는 Diablo 4 Sorcerer 레벨링 빌드 가이드입니다.

베타용 Diablo 4 Sorcerer 레벨링 빌드

Diablo 4 Sorcerer 레벨링 빌드는 제거해야 하는 수많은 적군으로 인해 주로 효과 영역(AoE)에 중점을 둡니다. 또한, 아직 게임 베타 단계에 있기 때문에 캐릭터의 레벨은 25로 제한됩니다. 또한 각 능력에 대한 자세한 설명은 액티브 스킬, 재능/패시브  인챈트  대한 소서러 개요를 참조하십시오. 기계공 .

Spark 및 Chain Lightning과 같은 충격 주문은 Crackleling Energy와 결합되어 절실히 필요한 AoE 살상력을 제공합니다.

기본: 스파크(점멸) - 스파크는 다른 적을 쉽게 튕겨낼 수 있는 스팸성 주문입니다. 또한 번개가 캐릭터에서 발산되어 근처의 적을 공격하는 작은 구체인 딱딱거리는 에너지를 생성하는 수단이기도 합니다.

코어: 체인 라이트닝(파괴) - 체인 라이트닝이 치직거리는 에너지를 발동할 수 있는 치명타로 적과 캐릭터를 리바운드합니다.

Defensive: Frost Nova (Mystical) - Frost Nova는 주요 군중 제어 주문이기 때문에 Diablo 4 Sorcerer 레벨링 빌드에 이상적입니다. 적들은 얼어붙을 뿐만 아니라 취약해집니다(예: 더 많은 피해를 입음).

Conjuration: Hydra (Invoked) - Hydra는 자동 포탑과 유사한 역할을 하는 생물이므로 내려놓는 것입니다. 그것은 적을 빠르게 쏘고 치명타도 치명타 확률을 증가시킵니다.

Mastery: Meteor (Mage's) - Meteor는 AoE 반경이 크며, 향상된 변형으로 더욱 향상되었습니다. 그것으로 세 명 이상의 적을 때리면 또 다른 Meteor가 추락할 가능성이 있습니다. 한편 Mage의 업그레이드는 Meteor가 더 빨리 떨어지도록 하여 적들이 떠나기 전에 피해를 입히도록 합니다.

Ultimate: Deep Freeze(프라임 및 슈프림) - Deep Freeze는 캐릭터를 4초 동안 면역 상태로 만들기 때문에 긴급 버튼 역할을 합니다. 또한 추가 피해를 입히고 냉각 효과를 주며 지속 시간이 만료되면 폭발을 일으킵니다. 또한 Fractured Peaks에서 충분한 명성을 얻었다고 가정하면 몇 가지 패시브와 함께 Deep Freeze 업그레이드를 잠금 해제할 수 있는 두 개의 추가 스킬 포인트가 있어야 합니다.

Hydra는 불 같은 발사체로 적을 공격하므로 걱정할 필요조차 없습니다.

패시브:

  • 원소 조율 - 주로 Frost Nova(또는 선택한 다른 방어 기술)의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
  • Glass Cannon - 추가 DPS를 위한 또 다른 실행 가능한 옵션이지만 그 대가로 더 많은 피해를 입습니다.
  • 정전기 방출 - 충격 기술이 치명타를 입힐 때 치직거리는 에너지가 형성될 확률이 증가합니다.

마법:

  • 파이어볼 - 어떤 기술로든 적을 죽이면 폭발합니다. 이 불덩이는 피해의 50%를 유발합니다.
    • 요컨대, 모든 킬은 폭발로 이어지며 발동으로 인해 더 많은 일이 "kablooey"가 됩니다.
    • Enchantment passives는 활성/캐스팅 가능한 슬롯에 주문 자체를 장착할 필요가 없지만 적어도 하나의 포인트/등급이 필요합니다. 등급을 제공하는 기어 조각도 착용하고 있는 한 잠금 해제된 것으로 간주됩니다.

디아블로 4 - 소서러 인챈트 가이드

Diablo 4에서 Sorcerer가 되어 강력한 마법을 잠금 해제하세요.

Diablo 4 의 Sorcerer 주문은 다양한 요소를 사용합니다. 게다가 이 클래스는 능력이 패시브 발동을 제공할 수 있는 고유한 메커니즘을 가지고 있습니다. 이 강력한 패시브 보너스를 잠금 해제하는 데 도움이 되는 Diablo 4 Sorcerer Enchantment 가이드입니다.

Diablo 4 Sorcerer Enchantment 메카닉 잠금 해제

Diablo 4 Sorcerer Enchantment 슬롯은 레벨 15와 30에서 잠금 해제됩니다. 현재로서는 베타가 레벨 25까지만 캐릭터를 제한한다는 점을 감안할 때 레벨 30 슬롯에 대한 요구 사항이 확실하지 않습니다.

그러나 레벨 15의 첫 번째 슬롯에는 Sorcerer: Legacy of the Magi라는 클래스별 퀘스트가 있습니다. 지도에 표시되도록 추적하고 있는지 확인하세요. 요점은 다음과 같습니다.

  • Nevesk의 남서쪽으로 돌아가야 합니다. 기본적으로 캠페인을 시작한 곳입니다.
  • 그곳에서 Mordarin이라는 마법사를 만나 Forgotten Codex를 회수해 달라고 요청합니다. 아이템은 근처 던전에서 찾을 수 있습니다.
  • 잊혀진 코덱스는 표시된 상자에서 약탈할 수 있지만 던전 자체에는 자체 보상이 있습니다. 원하는 경우 던전을 클리어하지만 책을 Mordarin으로 다시 가져와야 합니다.
  • 그런 다음 4개의 화로와 상호 작용해야 하는 오두막에 들어갑니다. Mordarin은 요소를 활용하려고 시도하지만 실수로 대신 악마를 소환합니다.
  • 악마를 죽인 후 레벨 15 캐릭터를 위한 Diablo 4 Sorcerer Enchantment 슬롯의 잠금을 해제합니다.
Mordarin은 당신이 퀘스트 아이템을 집어들기를 원합니다. 근처 던전의 상자에서 발견됩니다.

Diablo 4 Sorcerer Enchantment 슬롯이 있으면 등급이 하나 이상인 활성 주문(즉, 비수동 및 비궁극)을 선택할 수 있습니다. 이것은 스킬 포인트 할당 또는 장착한 한 등급을 추가하는 모든 항목에서 나올 수 있습니다. 예를 들어 Teleport에 +1을 부여하는 임의의 부적을 가지고 있다면 단일 스킬 포인트를 사용하지 않았더라도 Teleport가 잠금 해제된 것과 같습니다.

어쨌든 능력 패널로 이동하여 기술 할당을 클릭하십시오. 하단 섹션은 추가 효과를 활성화할 주문을 선택할 수 있는 곳입니다. 이 Diablo 4 Sorcerer Enchantment 슬롯은 액티브 스킬과 같은 일반적인 단점과는 상당히 다른 놀라운 혜택을 제공합니다. 대부분은 적을 물리치거나 효과를 발동하는 데 사용하는 능력에 관계없이 발동합니다.

주문에 대한 단일 등급/레벨은 아이템의 굴린 속성에서 나온 경우에도 잠금 해제로 간주됩니다. 이를 통해 단일 스킬 포인트를 넣지 않은 주문을 선택할 수 있습니다. 해당 장비를 장착한 상태로 유지하는 것을 잊지 마십시오.
  • 기본 기술 :
    • 스파크 - 적을 죽일 때 딱딱거리는 에너지를 형성할 확률이 12% 증가합니다.
    • Fire Bolt - 직접 피해를 입힌 후 8초 동안 48의 불타는 피해를 추가로 입힙니다.
    • 프로스트 볼트 - 직접 피해로 인한 냉각 효과 +15%.
    • Arc Lash - 재사용 대기시간(예: 대시)을 사용한 후 0.5초 동안 적을 기절시킵니다.
  • 핵심 기술
    • 파이어볼 - 당신이 죽이는 적은 50%의 피해를 주는 파이어볼로 폭발합니다.
    • 얼음 파편 - 자동으로 생성되어 얼어붙은 적을 향해 날아갑니다.
    • 연쇄 번개 - 마나를 100 소모할 때마다 자동으로 형성됩니다.
    • Charged Bolts - 적을 기절시키면 40%의 확률로 Charged Bolt를 방출합니다.
    • 소각 - 뱀이 20초마다 적을 소각합니다.
    • Frozen Orb - 기본이 아닌 스킬을 시전하면 20% 확률로 Frozen Orb를 발사합니다.
  • 방어 기술
    • 화염 보호막 - 치명적인 피해를 입을 때마다 자동으로 활성화됩니다. 120초마다 한 번만 발생할 수 있습니다.
    • 프로스트 노바 - 컨저레이션 스킬 시전 시 +30% 확률로 프로스트 노바를 방출합니다.
    • 아이스 아머 - 맞을 때마다 아이스 아머를 적용할 확률 +5%.
    • 순간이동 - 회피가 17초의 쿨다운이 있는 단거리 순간이동으로 대체됩니다.
  • 컨저레이션 스킬
    • 얼음 칼날 - 재사용 대기시간이 20초마다 무작위 적에게 얼음 칼날을 생성합니다.
    • 히드라 - 머리가 다섯개인 히드라가 생성되어 매번 300마나를 소비합니다.
    • 라이트닝 스피어 - 크래클링 에너지를 획득할 때마다 라이트닝 스피어를 생성할 확률이 10% 증가합니다.
  • 마스터리 스킬
    • 방화벽 - 적이 화상 피해를 입을 때마다 적 아래에 2개의 방화벽을 생성할 확률이 +5% 증가합니다.
    • 눈보라 - 눈보라가 15초마다 주위에 형성됩니다.
    • 유성 - 럭키 히트; 운석이 적에게 떨어질 확률 +3%.
    • 볼 라이트닝 - 럭키 히트; +25% 확률로 치명타를 날릴 때마다 볼 라이트닝이 생성됩니다.

레벨 15에서 사용할 수 있는 Diablo 4 Sorcerer Enchantment 슬롯이 하나뿐이므로 Fireball을 장착하는 것이 좋습니다. 적을 죽일 때마다 적을 폭발시켜 보장된 발동으로 인해 폭발의 연쇄 반응을 일으킬 수 있습니다.

Fireball Enchantment를 사용하면 많은 적들이 카붐을 일으킵니다.

 

 

디아블로 4 - 바바리안 스킬 가이드

디아블로 4에서 바바리안의 포악한 기술로 당신 앞에 몰려드는 적들을 보십시오.

바바리안은 디아블로 4 에서 선택할 수 있는 직업 중 하나입니다 . 얼핏 보면 오만하고 조잡해 보일 수 있지만, 이 전사들은 또한 가장 절박한 상황에서도 용감하고 흔들리지 않습니다. 다음은 잠금 해제할 수 있는 다양한 능력에 도움이 되는 Diablo 4 Barbarian 기술 개요 가이드입니다.

디아블로 4 바바리안 스킬

Diablo 4 Barbarian 기술은 분노를 자원으로 사용하며 Arsenal 시스템에 의존하는 경향이 있습니다. 기본적으로 능력에는 때때로 특정 유형의 무기 또는 무기 조합(예: 곤봉, 베기, 양손 사용 또는 양손)이 필요합니다. 따라서 필요한 것을 장착하거나 적절하게 교체하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 또한 디아블로 4 바바리안 스킬은 일반용(회색), 출혈(빨간색), 외침(파란색), 군중 제어(노란색), 충전 충전(보라색)으로 분류할 수 있습니다.

어쨌든 게임의 클래스는 각 기술과 재능에 대한 계층/그룹화를 사용하며 충분한 기술 포인트를 사용하면 잠금 해제됩니다. 아래 섹션에 나열하고 연결된 노드/업그레이드를 기반으로 더 세분화합니다. 마찬가지로, Barbarian 특성/특전과 관련된 별도의 문서를 살펴볼 수 있습니다 .

디아블로4 바바리안 기본스킬

기본 기술은 항상 사용할 수 있습니다. 데미지는 상당히 낮지만 분노를 생성할 때 기본 능력입니다.

Lunging Strike (완전한 Arsenal 무기) - 앞으로 돌진하여 대상을 공격합니다.

  • 강화 - 건강한 적을 공격했을 때(즉, HP가 80% 이상일 때) 데미지가 증가하고 치유됩니다.
    • 전투 - 출혈 피해를 입힙니다.
    • 전투 - 치명타는 광포를 일으킵니다(즉, 피해량 +25% 증가 및 이동 속도 +15%, 5초 동안 지속).

Bash (bludgeoning weapon) - 무기로 대상을 강타합니다. 네 번째 Bash는 적을 기절시킵니다(양손 무기를 사용하는 경우 지속 시간 증가).

  • 강화 - 기절한 적에게 피해를 입히면 기본 생명력의 일정 비율이 강화됩니다(예: 받는 피해가 10% 감소).
    • 전투 - 추가 분노를 생성합니다.
    • 전투 - 양손 무기로 치명타를 가하면 다음 코어 또는 웨폰 마스터리 스킬이 압도하게 됩니다(즉, 현재 생명력과 강화된 생명력에 따라 추가 피해를 줍니다).

Frenzy (양손 무기) - 공격 속도를 높일 수 있는 몇 번의 공격을 퍼붓습니다.

  • 강화 - 추가 공격 속도가 60% 증가하면 추가 분노를 생성합니다.
    • 전투 - 광포한 경우 각 Frenzy 스택의 다른 기술에 대한 공격 속도가 증가했습니다.
    • 전투 - 활성화된 각 프렌지 스택에 대한 피해 감소.

Flay (베기 무기) - 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다.

  • 강화 - 적을 취약하게 만들 수 있는 기회(예: 받는 피해 증가).
    • 전투 - Flay의 직접 피해는 또한 출혈 피해를 증가시킵니다.
    • 전투 - Flay의 직접적인 피해는 피해 감소와 가시를 부여합니다.

디아블로 4 바바리안 코어 스킬

핵심 기술(및 후속 계층/그룹의 기술)에는 분노가 필요합니다. 그들은 전투에서 상당히 신뢰할 수 있습니다. 스킬 포인트를 2개 이상 사용하면 잠금 해제됩니다.

Whirlwind (완전한 Arsenal 무기) - 주변 적을 빠르게 공격합니다. 채널링 능력.

  • 강화 - Whirlwind가 직접적인 피해를 입힐 때 분노를 얻습니다. 엘리트의 추가 분노.
    • Furious - Whirlwind는 베는 무기를 사용하는 경우 기본 피해의 일부를 출혈로 입힙니다.
    • Violent - Whirlwind를 2초 동안 사용한 후 피해량이 증가했습니다. 취소될 때까지 지속됩니다.

고대인의 망치 (양손 타격 무기) - 망치를 내리쳐 AoE 피해를 입힙니다.

  • 강화 - 피해를 입은 적마다 더 많은 분노를 얻습니다. 최대 10회 중첩됩니다.
    • Furious - 사용 시 보유한 분노의 각 포인트에 대해 보너스 데미지를 부여합니다.
    • Violent - Hammer of the Ancients로 압도하면 추가 피해가 부여됩니다.

격변 (양손 무기) - 무기로 지면을 강타하고 파편을 전방으로 던집니다.

  • 강화 - 모든 적을 기절시킬 기회.
    • Furious - 다른 스킬로 피해를 입히면 다음 격변 시전이 추가 피해를 얻습니다. 최대 10회 중첩됩니다.
    • 난폭함 - 적에게 피해를 입히면 광포 상태가 됩니다.

더블 스윙 (이중 휘두르기) - 반대 방향에서 무기를 휘두릅니다. 중앙에 갇힌 적은 두 무기로 피해를 입습니다.

  • 강화 - 더블 스윙이 기절하거나 넘어진 적에게 피해를 입히면 분노를 얻습니다.
    • 분노 - 광폭화 상태에서 더블 스윙 시전 시 지속 시간이 2초 연장됩니다.
    • Violent - 두 무기로 적중한 대상에게 취약함을 적용합니다.

렌드 (베기 무기) - 정면을 가르며 피해와 출혈을 일으킵니다.

  • 강화 - Rend로 인한 직접적인 피해는 취약한 지속 시간을 연장합니다.
    • Furious - Rend로 직접 피해를 입히면 Fury가 부여됩니다(최대 20 Fury).
    • Violent - 취약한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
Rend는 적에게 출혈을 일으키고 싶다면 이상적인 공격 중 하나일 것입니다.

디아블로 4 바바리안 방어 기술

방어 기술은 바인드에서 벗어나는 데 사용됩니다. 그들은 당신을 보호하거나 군중 제어 기능을 제공합니다. 또한 특정 아스날 무기가 필요하지 않습니다. 최소 6개의 스킬 포인트를 사용하면 이러한 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.

그라운드 스톰프 - 광역 피해를 입히고 적을 기절시킵니다.

  • 강화 - 지속 시간을 늘립니다.
    • 전략적 - 그라운드 스톰프에 적중한 각 적의 얼티밋 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 전술 - 분노를 생성합니다.

Rallying Cry - 캐릭터와 동료의 이동 속도와 자원 생성을 증가시킵니다.

  • 강화됨 - 활성화된 동안 멈출 수 없음을 부여합니다(즉, 제어 방해 효과가 제거되고 방지됨).
    • 전략적 - 기본 수명의 일부를 강화로 부여하고 직접 피해를 입거나 가할 때 보너스 금액을 부여합니다.
    • 전술적 - 분노와 추가 자원 생성을 부여합니다.

Iron Skin - 잃어버린 삶의 일부를 흡수하는 장벽을 얻습니다.

  • 강화 - 보호막이 최대 생명력의 5%를 더 흡수합니다.
    • 전략적 - 기본 생명력의 일부를 강화로 부여하고 HP가 50% 미만인 경우 양을 두 배로 늘립니다.
    • 전술 - 활성 상태인 동안 배리어 양의 일정 비율만큼 점진적으로 치유합니다.

도전적인 외침 - 근처의 적을 도발하고 피해를 감소시킵니다.

  • 강화 - 활성 상태에서 보너스 최대 HP를 얻습니다.
    • 전략적 - 활성화된 동안 최대 HP의 절반에 해당하는 가시를 얻습니다.
    • 전술적 - 활성화된 동안 피해를 입을 때마다 분노를 얻습니다.

디아블로 4 바바리안 싸움 기술

난투는 치열한 전투에 참여하거나 근접전 능력을 강화할 수 있는 능력을 사용하는 것을 강조합니다. 스킬 포인트 11개를 사용하면 사용할 수 있습니다.

발차기 (특정 무기 필요 없음) - 앞에 있는 적을 발로 차서 밀쳐냅니다. 지형 기능에 부딪힌 사람들은 기절할 것입니다.

  • 강화 - 킥이 적을 취약하게 만듭니다.
    • Mighty - 걷어차인 적은 뒤로 밀쳐낼 때 다른 적에게 피해를 줍니다. 그들도 쓰러지게 만듭니다.
    • 힘 - 소모한 분노 10당 추가 피해를 입히기 위해 모든 분노를 소모합니다. 더 이상 넉백을 일으키지 않습니다.

War Cry - 당신과 당신의 아군이 입히는 피해를 증가시킵니다.

  • 강화 - 버서킹도 부여합니다.
    • Mighty - 요새화로 기본 수명의 일정 비율을 부여합니다.
    • 파워 - War Cry를 시전할 때 근처에 6명 이상의 적이 있으면 데미지 보너스가 더욱 증가합니다.

돌진 (완전한 아스날 무기) - 앞으로 돌진하는 동안 멈출 수 없게 됩니다. 적을 밀어내고 뒤로 밀어냅니다.

  • 강화 - 지형으로 밀쳐진 대상도 기절합니다.
    • Mighty - Charge로 적을 공격할 때 취약함을 적용합니다.
    • 파워 - 적을 지형으로 밀쳐내면 차지 쿨다운이 감소합니다.

도약 (완전한 아스날 무기) - 앞으로 도약하여 땅을 내리칩니다. 충격 시 적을 밀쳐냅니다.

  • 강화 - 적에게 피해를 주지 않으면 도약의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • Mighty - 피해를 입은 적의 속도도 느려집니다.
    • 힘 - 도약이 적어도 한 명의 적에게 피해를 입히면 분노를 얻습니다.
Diablo 4 Barbarian은 당신이 적의 얼굴을 부수기 위해 치열한 전투에 뛰어들게 할 것입니다.

디아블로4 바바리안 웨폰 마스터리 스킬

웨폰 마스터리 스킬은 각 전투의 흐름을 바꾸는 데 도움이 되는 파괴적인 주문입니다. 스킬 포인트 16개를 사용하면 선택할 수 있습니다.

Rupture (베기 무기) - 적을 꿰뚫어 총 출혈량에 따라 피해를 입히고 모든 출혈 피해를 제거합니다.

  • 강화 - 출혈 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다.
    • 파이터의 - 적을 공격하면 공격 속도가 증가합니다.
    • Warrior's - 적을 공격하면 최대 생명력의 일정 비율을 회복합니다.

죽음의 타격 (아스날의 완전한 무기) - 킬링 스트라이크를 시도합니다. 이 동작으로 적을 죽이면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  • 강화 - 보스에 대한 피해가 +100% 증가합니다.
    • Fighter's - Deathblow가 적어도 한 명의 적에게 피해를 입히면 분노를 얻습니다.
    • Warrior's - Deathblow가 적어도 한 명의 적에게 피해를 입히면 광포 상태가 됩니다.

강철 손아귀 (특정 무기 필요 없음) - 사슬을 던지고 적을 끌어당깁니다.

  • 강화 - 적을 취약하게 만듭니다.
  • 파이터의 - 적에게 데미지를 주면 버서킹이 부여됩니다.
  • Warrior's - 추가 요금을 받습니다.

디아블로 4 바바리안 얼티밋 스킬

디아블로 4에서 얼티밋 스킬은 엄청난 피해를 주거나 강화된 효과를 내는 진정으로 차이를 만드는 스킬입니다. 최소 23 스킬 포인트를 사용한 후 하나의 얼티밋 스킬만 선택할 수 있습니다.

Call of the Ancients (특정 무기 요구 사항 없음) - Barbarian Ancients 트리오를 불러 일시적으로 도움을 받으세요. Korlic은 Leap and Frenzy를 합니다. 탈릭은 회오리바람을 일으킨다. Madawc는 격변을 일으킵니다.

  • 프라임 - 활성화된 동안 보너스 공격 속도와 데미지를 얻습니다.
    • Supreme - Korlic은 Frenzy로 적에게 피해를 입히면 추가 분노를 부여합니다. 탈릭은 회오리 바람에 맞은 적의 속도를 늦춥니다. Madawc는 격변으로 상대를 기절시킬 수 있습니다.

Iron Maelstrom (완전한 무기고를 장착해야 함) - 세 번 활성화하여 무기에 체인을 부착하고 공격을 수행할 수 있습니다. 양손 곤봉 무기는 광역 강타와 기절을 일으킵니다. 양손 베기 무기는 출혈 효과가 있는 정면 베기를 합니다. 양손으로 휘두르는 무기가 주위를 휘젓습니다.

  • 프라임 - 치명타 확률과 치명타 피해량이 증가했습니다.
    • 최고 - 무기를 교체한 후 적에게 직접 피해를 가하면 강철 소용돌이의 재사용 대기시간이 감소합니다.

Wrath of the Berserker (특정 무기 필요 없음) - 광포하고 멈출 수 없음을 부여합니다. 기본 스킬은 버서킹을 부여합니다.

  • 프라임 - 활성 상태에서 이동 속도와 분노 생성이 증가했습니다.
    • 슈프림 - 이 스킬이 활성화되어 있는 동안 50의 분노를 사용할 때마다 데미지가 증가합니다.

 

 

디아블로 4 - 야만용사 특성 가이드

디아블로 4에서 바바리안의 재능에 대해 알아보세요.

Diablo 4 의 Barbarian은 다양한 무기를 사용합니다. 발휘할 수 있는 기술/능력 외에도 강력한 혜택을 부여하는 재능도 있습니다. 다음은 잠금 해제하고 선택할 수 있는 특전을 안내하는 Diablo 4 Barbarian 특성 개요 가이드입니다.

디아블로 4 바바리안 재능

Diablo 4 Barbarian 특성은 다른 클래스와 유사하게 계층 그룹화 시스템을 사용합니다. 일부 재능 포인트를 사용하면 특정 옵션을 잠금 해제할 수 있으며 일부는 더 업그레이드할 수도 있습니다. 가능한 업그레이드 및 연결된 노드에 대해 아래에 열거했습니다. 마찬가지로 각 패시브의 효과를 살펴보고 싶을 것입니다. 일부는 무기 유형에 일반적인 버프를 제공하는 반면 다른 일부는 특정 역학(예: 출혈, 광폭화, 강화 등)과 시너지 효과를 냅니다.

핵심 계층/그룹화 인재 옵션

  • 프레셔 포인트 - 럭키 히트; 핵심 기술은 적을 취약하게 만들 수 있습니다.
  • 끝없는 분노 - 기본 스킬은 양손 무기를 사용할 때 더 많은 분노를 부여합니다.

수비 티어/그룹화 재능 옵션

  • 당당한 존재감 - 추가 최대 생명력을 얻습니다.
    • Martial Vigor - 엘리트에 대한 데미지 감소가 증가했습니다.
  • 폭발 - 가지고 있는 보너스 최대 생명력마다 가시를 얻습니다.
    • Tough as Nails - 가시 값이 증가합니다. 적은 출혈로 추가 가시 피해를 입습니다.

격투 티어/그룹화 재능 옵션

  • 신속함 - 이동 속도가 증가합니다.
    • Quick Impulses - 이동 방해 효과의 지속 시간을 줄입니다.
  • Booming Voice - 외침의 지속 시간을 늘립니다.
    • 레이드 리더 - 샤우트 사용 시 아군의 HP를 서서히 회복합니다.
    • Guttural Yell - 외침은 적의 피해를 감소시킵니다.
  • 적극적인 저항 - Berserking은 손상 감소를 제공합니다.
    • 전투 열정 - 격투 스킬이 적에게 피해를 입힐 때 광포 상태가 됩니다.
    • Prolific Fury - 광폭화 시 분노 생성이 증가합니다.
일부 Diablo 4 Barbarian 재능은 외침을 향상시키는 것과 같은 유틸리티 효과를 부여합니다.

무기 마스터리 티어/그룹 재능 옵션

  • 핏 파이터 - 가까운 적에 대한 피해가 증가하고 멀리 있는 피해가 감소합니다.
    • 무자비 - 움직이지 못하고 둔화되고 기절한 적에 대한 치명타 확률이 증가합니다.
    • Slaying Strike - 부상당한 대상(즉, 35% HP 미만)에 대해 증가된 피해를 입힙니다.
      • 취약성 노출 - 웨폰 마스터리 스킬로 직접 피해를 입히면 다음 코어 스킬이 대상에 취약하게 적용됩니다.
  • 두꺼운 피부 - 직접적인 피해를 입으면 요새화 시 기본 생명력의 일정 비율을 얻습니다(예: 요새화가 현재 HP보다 높을 때 피해 감소).
    • 수비 태세 - 강화 상태일 때 피해 감소가 증가합니다.
    • Counteroffensive - Fortify가 최대 HP의 50% 이상일 때 가하는 피해가 증가합니다.

궁극의 계층/그룹화 인재 옵션

  • 듀얼리스트 - 한손 무기를 사용할 때 공격 속도가 증가합니다.
  • Tempered Fury - 최대 분노를 증가시킵니다.
    • Furious Impulse - 무기를 바꿀 때마다 분노를 얻습니다.
    • Invigorating Fury - 사용한 분노 100당 최대 HP의 일정 비율을 회복합니다.
  • Heavy Handed - 양손 무기를 사용할 때 치명타 피해가 증가했습니다.
    • 무자비한 힘 - 양손 무기를 사용할 때 압도적인 피해가 증가합니다.
  • Wallop - 곤봉 무기를 사용할 때 기절하거나 취약한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
    • 뇌진탕 - 럭키 히트; 한손 및 양손 곤봉 무기는 적을 기절시킬 수 있는 기회가 있습니다.

주요 수동태

Diablo 4 Barbarian 특성에는 33 스킬 포인트를 사용하면 잠금 해제되는 Key Passive도 있습니다. 그러나 하나만 선택할 수 있습니다.

  • Unconstrained - 버서킹의 최대 지속 시간이 5초 증가하고 데미지 보너스가 25% 증가합니다.
  • 워킹 아스날 - 양손 타격, 양손 베기, 양손 무기 사용 시 10초 동안 피해량이 10% 증가합니다. 다양한 무기의 이러한 모든 보너스가 활성화되면 피해가 ++15% 증가합니다.
  • Unbridled Rage - 코어 스킬의 피해량이 135% 증가하지만 분노 비용이 100% 증가합니다.
  • Gushing Wounds - 치명타 피해량의 100%만큼 출혈량이 증가합니다. 출혈하는 적을 압도하면 해당 지역에 출혈 효과를 추가로 적용하는 폭발이 발생합니다.
Gushing Wounds 특성은 상대방이 더 많은 출혈을 겪기를 원하는 사람들을 위한 것입니다.
 

디아블로 4 - 바바리안 빌드 가이드

디아블로 4에서 바바리안의 레벨을 올릴 계획이라면 다음 빌드를 추천합니다.

The Barbarian은 Diablo 4 의 영웅 클래스입니다 . 비열한 살인 기계인 이 전사들은 전투의 한가운데로 돌진하고 싶어하며, 적들이 그들보다 먼저 몰아치는 것을 보기 위해 근접 전투에서 그들의 기량을 보여줍니다. 캠페인에 가장 적합한 기술을 선택하는 데 도움이 되는 Diablo 4 Barbarian 레벨링 빌드 가이드입니다.

베타용 디아블로 4 바바리안 레벨링 빌드

Diablo 4 Barbarian 레벨링 빌드는 추가 생존 가능성뿐만 아니라 적 무리로 인한 효과 영역(AoE) 공격에 주로 중점을 둡니다. 또한, 아직 게임 베타 단계에 있기 때문에 캐릭터의 레벨은 25로 제한됩니다. 또한 각 능력에 대한 자세한 설명은 액티브 스킬, 재능 / 패시브  전문성 / 아스날 무기 교환 .

Ground Stomp를 사용하여 movs를 기절시키는 것은 결코 오래되지 않습니다.

기본: Flay(전투) - 게임 초반에는 출혈 메커니즘에서 많은 것을 얻지 못할 것입니다. 그래도 향상된 변형을 사용하면 취약한 적에게 디버프를 적용하여 일시적으로 더 많은 피해를 입게 할 수 있습니다. Flay를 활성화할 때 양손 무기를 사용하면 더욱 개선됩니다.

Core: Whirlwind (Violent) - Whirlwind는 오랫동안 지속할 수 있는 AoE 공격이므로 Diablo 4 Barbarian 레벨링 빌드에 이상적입니다. 게다가 바바리안이 빙글빙글 돌면서 적을 공격하는 것을 좋아하지 않는 사람이 어디 있겠습니까?

방어: 그라운드 스톰프(전술 또는 전략적) - 그라운드 스톰프는 추가 분노 생성과 함께 적을 기절시키거나 쓰러뜨리기 때문에 대단히 유용한 기술입니다. 전략적(예: 궁극기 재사용 대기시간 감소)으로 전환할 수 있는 궁극기 스킬의 잠금을 해제할 때까지 전술적(즉, 분노 생성)으로 갈 수 있습니다.

방어: 도전적인 외침(전술) - 예, Diablo 4 Barbarian 레벨링 빌드를 위한 몇 가지 방어 기술이 있습니다. Challenging Shout의 도발은 당신이 솔로라면 꽤 무의미하지만 피해 감소는 훌륭합니다.

Brawling: War Cry (Power) - 이것은 또 다른 외침이며 DPS를 증가시킵니다.

무기 마스터리: 죽음의 일격(전사 또는 전사) - 죽음의 일격은 엄청난 피해를 주는 강력한 능력입니다. 상대를 죽이면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

얼티밋: 고대인의 부름(프라임 및 슈프림) - 선택할 수 있는 능력 슬롯이 6개뿐이므로 궁극기를 지정하려면 스킬 하나를 떨어뜨려야 합니다. 더 이상 필요하지 않으면 도전적인 외침을 드롭할 수 있습니다.

게임을 얼마나 진행했는지에 관계없이 Whirlwind는 필수 기술로 남아 있습니다.

패시브: 우렁찬 목소리(싸움) - 살아남기 위해 외침을 얼마나 자주 사용하는지를 감안할 때 지속 시간을 더욱 늘리는 패시브가 있어야 합니다.

무기 전문 지식: 한손 철퇴, 양손 도끼, 양손 철퇴 - 공정하게 말하면, 바바리안 레벨을 올리는 동안 특정 무기 전문 지식에 집중하는 것은 힘든 작업이 될 것입니다. 그것은 당신이 선호하는 무기 유형이 아닐 수도 있는 새롭고 더 나은 기어 조각을 자주 선택하기 때문입니다. 그래도 다음과 같은 경우에는 잘못될 수 없습니다.

  • 한손 철퇴 - 기절한 적(즉, 그라운드 스톰프)에 대한 피해가 증가했습니다.
  • 양손 도끼 - 취약한 적(예: Flay)에 대한 피해가 증가했습니다.
  • Two-handed maces - 적을 때릴 때 추가 분노 생성; 랭크 10은 기절하고 취약한 적(예: Flay 및 Ground Stomp)에 대해 치명타 피해를 입힙니다.

Diablo 4 - Barbarian Expertise 및 Arsenal 무기 교환 가이드

디아블로 4 바바리안의 고유한 메커니즘인 전문성 및 무기고 무기 교체에 대해 알아보세요.

바바리안은 다양한 무장 덕분에 디아블로 4 에서 적 무리를 전멸시킬 수 있습니다 . 그럼에도 불구하고 각 장비는 고유한 혜택을 제공하며 전체 시스템이 작동하는 방식에 대해서도 배우고 싶을 것입니다. 디아블로 4 바바리안 전문성 및 무기고 무기 교환 가이드는 클래스의 고유한 단점을 해결하는 데 도움이 됩니다.

Diablo 4 Barbarian Expertise 메카닉 및 무기고 무기 교체

Diablo 4 Barbarian 가이드를 여러 섹션으로 나누어 각 메커니즘을 자세히 설명했습니다. 먼저 병과의 무기고 시스템이 어떻게 작동하는지 이야기해 봅시다.

디아블로 4 바바리안 무기고 무기

디아블로 4 바바리안은 병과가 4개의 무기를 동시에 장비할 수 있는 무기고 시스템을 가지고 있습니다.

  • 한손 도끼(베기), 검(베기), 철퇴(곤봉) 등 양손으로 휘두르는 한손 무기 몇 가지.
  • 양손 곤봉 무기 1개 - 즉, 양손 메이스와 해머.
  • 양손 베기 무기 1개 - 즉, 양손 도끼, 검, 장창.

대부분의 클래스의 활성/시전 가능 스킬은 필요한 무기를 염두에 두는 경향이 있습니다. 예를 들어, Flay는 절단 무기(즉, 한 손/양손 사용 또는 양손 절단)가 필요합니다. 한편 Whirlwind는 모든 Arsenal 무기(예: 양손 휘두르기, 양손 타격 또는 양손 베기)를 사용할 수 있습니다. 그러나 Frenzy와 같은 것은 양손 무기만 사용하므로 양손 무기를 사용할 수 없습니다.

바바리안 무기는 여러 유형으로 분류할 수 있습니다.

디아블로 4에서 바바리안 무기를 교체하는 방법

디아블로 4에서 바바리안으로 무기를 교체하려면 스킬 자체를 사용하기만 하면 됩니다. 스킬 발동 시 게임에서 자동으로 필요한 무기로 전환됩니다. 따라서 Double Swing을 시전하면 양손 무기로 적을 공격합니다. 그런 다음 고대인의 망치로 후속 조치를 취하면 자동으로 양손 타격 무기를 사용합니다.

그러나 고려해야 할 사항이 하나 더 있습니다. 기술에 따라 여전히 바바리안 무기를 수동으로 교체할 수 있습니다. 이렇게 하려면 기술 할당 패널을 열어야 합니다. 키보드에서 "S" 키를 누르거나 능력 메뉴로 이동하여 게임 패드에서 왼쪽 썸스틱("L3")을 누를 수 있습니다.

다음으로 다양한 무기 옵션(예: Whirlwind, Lunging Strike, Flay 등)이 있는 특정 기술 위로 마우스를 가져갑니다. 기본적으로 "자동 선택" 옵션은 장착한 가장 강력한 무기를 선택합니다. 그러나 마우스 가운데 버튼이나 게임 패드의 "X" 버튼을 누르면 다른 유형으로 전환할 수 있습니다. 이를 통해 양손 무기 대신 Whirlwind에 양손 무기를 사용할 수 있습니다.

게임에서 활성 무기를 선택하도록 해도 괜찮지만 언제든지 수동으로 변경할 수 있습니다.

전문성 시스템

그렇다면 정확히 왜 디아블로 4에서 바바리안으로 무기를 교환하고 싶습니까? 몇 가지 이유가 있습니다. 첫째, 일부 스킬 업그레이드 및 패시브는 무기 유형에 따라 보너스를 제공합니다. 좋은 예는 Flay가 적을 취약하게 만들 확률이 10%(양손/한손)이지만 양손 무기를 사용하는 경우 20%가 된다는 것입니다.

두 번째 이유는 캐릭터 패널을 열고 관련 탭으로 이동하여 액세스할 수 있는 Diablo 4 Barbarian Expertise 시스템 때문입니다. 기본적으로 각 유형의 무기에는 킬을 많이 모을수록 증가하는 자체 버프가 있으며 이는 사용한 스킬에 따라 다릅니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • Frenzy는 쌍수 무기를 사용합니다. 한손 검과 한손 철퇴를 가지고 있고 Frenzy만으로 하급 스켈레톤을 죽였다고 가정해 봅시다. 즉, 한손검과 한손 철퇴 모두 전문성 포인트를 얻습니다.
  • 이제 Frenzy로 스켈레톤을 몇 번 때렸지만 Whirlwind로 회전했다고 가정해 보겠습니다. 한손 검과 한손 철퇴(Frenzy), 활성 양손 무기(Whirlwind)에 대한 전문 지식을 얻을 수 있습니다.
무기로 적을 처치하면 전문 지식 버프가 잠금 해제됩니다.

Diablo 4 Barbarian Expertise 시스템은 각 무기의 레벨에 대한 누적 보너스 외에도 등급 10에 도달하면 고정 보너스를 얻을 수 있기 때문에 더욱 심화됩니다.

따라서 이 메커니즘을 통해 빌드와 관련하여 초점과 사양을 높일 수 있습니다. 특히 장비 부품을 자주 교체하기 때문에 레벨링하는 동안에는 크게 걱정하지 않을 것입니다 . 그러나 선호하는 빌드에 이상적인 무장을 갖추게 되면 최종 게임에서 매우 중요해질 것입니다. 어쨌든 각 무기에 대한 전문성 보너스는 다음과 같습니다.

한손 무기


    • 부상당한 적(예: HP 35% 미만)에 대한 치명타 확률이 증가했습니다.
    • 랭크 10 - 럭키 히트; 치명타는 최대 55%의 확률로 2초 동안 +6%의 공격 속도를 부여합니다.
  • 철퇴
    • 기절한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
    • 랭크 10 - 럭키 히트; 기절한 적을 공격하면 최대 10%의 확률로 1.5초 동안 광포 상태가 됩니다.
    • 럭키히트; 군중이 조종하는 적을 공격하면 추가 분노를 얻을 확률이 높아집니다.
    • 10 등급 - 군중 제어 적을 죽이면 3초 동안 공격 속도가 15% 증가합니다.

양손 무기

    • 취약한 적에게 입히는 피해가 증가합니다(예: 받는 피해가 +20% 증가).
    • 10 등급 - 취약한 적에 대한 치명타 확률 +10% 증가.
  • 장창
    • 보너스 럭키 히트 기회.
    • 10 등급 - 건강한 상태에서 +10% 증가된 피해(즉, 80% 이상의 HP).
    • 입힌 피해의 일정 비율이 출혈로 적용됩니다.
    • 10 등급 - 적을 처치한 후 5초 동안 출혈 피해가 30% 증가합니다.
  • 철퇴
    • 럭키히트; 적을 공격할 때마다 +2 분노를 얻을 확률이 있습니다.
    • 10 등급 - 광폭화가 활성화되어 있는 동안 기절하고 취약한 적에 대한 치명타 피해가 +15% 증가합니다.
기술도 얻을 수 있습니다. 아쉽게도 퀘스트가 진행되는 지역은 베타 기간 동안 접근이 불가능한 것 같습니다.

무기 기술

Diablo 4 Barbarian은 전문 지식과 무기고 무기 교체 메커니즘을 가지고 있습니다. 이 외에도 레벨 15에 도달하면 퀘스트를 통해 잠금 해제되는 기술도 있습니다. 불행히도 이 퀘스트는 메마른 평원 근처 지도의 북서쪽 부분에서 이루어집니다. 이 지역은 베타의 일부가 아니기 때문에 그곳으로 이동하려고 할 때마다 계속 텔레포트되었습니다.

 

디아블로 4 - 로그 스킬 가이드

디아블로 4에서 도적의 사악한 기술에 대해 알아보세요.

Rogue는 Diablo 4 에서 선택할 수 있는 클래스 중 하나입니다 . 이 캐릭터는 어쌔신, 아마존, 데몬 헌터가 하나의 민첩한 전투원으로 합쳐진 것과 비슷합니다. 다음은 잠금 해제할 수 있는 다양한 능력에 도움이 되는 Diablo 4 Rogue 기술 개요 가이드입니다.

디아블로 4 도적 스킬

Diablo 4 Rogue 기술은 여러 범주로 세분할 수 있습니다.

  • Cutthroat - 공격적인 근접 능력.
  • Marksman - 원거리 공격 능력.
  • 트랩 - 장애물 설치 또는 군중 제어 기능.
  • 수류탄 - 투척된 폭발물.

또한 Diablo 4 Rogue는 시간이 지남에 따라 재생되는 에너지를 자원으로 사용합니다. 또한 일부 공격에 그림자, 독 또는 냉기 효과를 주입하여 더 치명적으로 만드는 Imbuement 메카닉이 있습니다.

마찬가지로 게임의 클래스는 각 기술과 재능에 대한 계층/그룹화를 사용하며 충분한 기술 포인트를 사용하면 잠금 해제됩니다. 연결된 노드/업그레이드를 기반으로 아래 섹션에 이를 나열합니다. 마지막으로 도적 특성/지속 효과 에 관한 별도의 문서를 살펴보실 수 있습니다 .

디아블로 4 도적 기본 기술

기본 기술은 항상 시전할 수 있습니다. 데미지는 상당히 낮지만 기본적인 능력입니다.

Invigorating Strike (dual-wield) - 피해를 입히고 에너지 재생을 향상시킵니다.

  • 강화 - 군중 제어 대상 또는 부상당한 대상(예: HP 35% 미만)에게 피해를 줄 때 에너지 재생 보너스를 추가로 증가시킵니다.
    • 기본 - 에너지가 50% 미만일 때 대상을 맞추면 취약 상태가 됩니다.
    • 기본 - 추가 Lucky Hit 기회를 부여합니다. 군중 통제 대상이나 부상당한 대상을 맞추면 증가합니다.

블레이드 시프트 (양손 사용) - 적을 통과하면서 빠르게 찌르십시오.

  • 강화 - 활성 상태일 때와 적에게 피해를 줄 때 이동 속도가 증가합니다.
    • 기본 - Blade Shift로 적을 통과하면 지속 시간이 갱신됩니다. 이 작업을 다섯 번째로 수행하면 Blade Shift가 적을 기절시킵니다(즉, 적의 공격이나 스킬 사용을 방지함).
    • 기본 - 비물리적 저항을 높이고 제어 방해 효과의 지속 시간을 줄입니다.

구멍 뚫기 (이중 휘두르기) - 짧은 거리에서 칼날을 던집니다. 세 번째 시전마다 적의 속도가 느려집니다. 치명타는 항상 느려집니다.

  • 강화 - 관통으로 군중이 조종하는 적을 공격하면 에너지를 얻습니다.
    • 기본 - 날개를 펼치는 원호로 날을 던집니다. 두 개의 칼날이 같은 적을 공격하면 취약해집니다(예: 받는 피해 +20% 증가).
    • 기본 - 모든 세 번째 시전도 도탄됩니다. 치명타는 항상 튕겨 나옵니다.

하트시커 (원거리 무기) - 적을 찾는 화살을 발사합니다. 그들에 대한 당신의 치명타 확률을 증가시킵니다.

  • 강화 - 치명타는 보너스 공격 속도를 제공합니다. 적이 취약한 경우 증가합니다.
    • 기본 - 대상에 대한 치명타 피해가 증가합니다.
    • 기본 - 다른 적에게 튕깁니다.

강력한 화살 (원거리 무기) - 화살을 발사합니다. 세 번째 캐스트는 대상을 취약하게 만듭니다.

  • 강화 - 세 번째 시전의 치명타 확률이 증가했습니다.
    • 기본 - 엘리트가 아닌 적을 밀어냅니다. 다른 적과 충돌하면 둘 다 쓰러집니다.
    • 기본 - 취약한 적을 관통할 수 있습니다.

디아블로 4 로그 코어 스킬

핵심 기술은 에너지를 소비합니다. Imbuement 계층을 통해 마법 속성을 부여할 수 있으며 최소 2개의 스킬 포인트를 사용하면 잠금을 해제할 수 있습니다.

탄막 (원거리 무기) - 원호를 그리며 바깥쪽으로 확장되는 확산 화살을 발사합니다. 각 화살은 적을 튕겨낼 기회가 있습니다.

  • 강화 - 취약한 적을 공격하거나 치명타를 적중하면 리코셰가 보장됩니다.
    • 고급 - 탄막이 최소 4회 이상 튕기면 다음 시전 시 치명타 확률이 증가합니다.
    • 개선됨 - 세 번째 시전마다 적을 취약하게 만듭니다.

Twisting Blades (dual-wield) - 대상을 꿰뚫고 찔린 동안 더 많은 피해를 입게 합니다. 블레이드는 당신에게 돌아올 때 적을 관통합니다.

  • 강화 - 칼날이 당신에게 돌아올 때 피해가 증가합니다.
    • 고급 - 돌아오는 칼날이 적중하는 모든 적의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 개선됨 - 찔린 적을 멍하게 만듭니다.

Flurry (dual-wield) - 찌르기와 베기로 4번 공격합니다.

  • 강화 - 대상이 군중 제어 상태이거나 취약한 경우 치유합니다.
  • 고급 - 적을 통과하여 회피하면 다음 Flurry 시전 대상을 기절시킬 수 있습니다.
  • 개선됨 - Flurry가 취약한 적을 공격하면 해당 캐스트에 맞은 다른 모든 적도 취약해집니다.

관통 사격 (원거리 무기) - 선을 관통하는 화살을 발사합니다.

  • 강화 - 관통하는 추가 적마다 피해가 증가합니다.
    • 고급 - 에너지가 가득 차면 적중당한 적의 속도가 느려지고 엘리트가 쓰러집니다.
    • 개선됨 - 적 3명 이상을 공격하면 다음 시전 시 치명타 확률이 증가합니다.

속사 (원거리 무기) - 최대 5개의 화살을 연속으로 빠르게 발사합니다.

  • 강화 - 후속 화살마다 치명타 확률이 증가했습니다.
    • 고급 - 회피 후 시전하면 치명타 피해가 증가합니다.
    • 개선됨 - 취약한 적에게 피해를 입힐 때 에너지를 얻습니다.
Flurry는 캐릭터가 근접 무기로 상대를 여러 번 공격하게 합니다.

디아블로 4 도적 민첩성 기술

민첩성 기술은 전장에서 이동하기 위해 도적 자신의 민첩성과 트릭을 사용하는 것입니다. 최소 6개의 스킬 포인트를 사용하면 이러한 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.

Shadow Step (이중 무기) - 멈출 수 없게 된 다음(즉, 제어를 방해하는 모든 효과를 제거 및 방지) 대상을 백스탭합니다. 이후 이동 속도가 일시적으로 증가합니다. 이것은 스며들 수 있습니다.

  • 강화 - Shadow Step으로 피해를 주는 적에 대한 치명타 확률이 증가합니다.
    • Disciplined - Shadow Step으로 적중하지 않은 적에게 피해를 입히면 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 체계적 - 피해를 입은 적을 기절시킵니다.

마름쇠 - 뒤로 도약하여 마름쇠를 땅에 던집니다. 적의 속도를 늦춥니다. 두 가지 혐의.

  • 강화 - 적들이 마름쇠의 영향을 받을 때 더 많은 피해를 입습니다.
    • Disciplined - 마름쇠의 영향을 받는 대상에 대한 치명타 확률이 증가했습니다.
    • 체계적 - 냉기 피해를 입히고 적을 냉각시킬 수 있습니다.

대시 - 전방으로 돌진하여 적을 베어냅니다. 두 가지 혐의; 스며들 수 있습니다.

  • 강화 - 대시로 피해를 입은 적은 치명타 피해를 입습니다.
    • Disciplined - 적의 속도를 늦춥니다. 이미 속도가 느려지면 멍해집니다.
    • 체계적 - 군중 제어 적을 공격하면 충전의 재사용 대기시간이 감소합니다.

디아블로 4 도적 속임수 기술

Subterfuge 기술은 이름에서 알 수 있듯이 불리한 기동을 사용하여 우위를 점할 수 있게 해줍니다. 스킬 포인트 11개를 사용하면 사용할 수 있습니다.

은폐 - 일시적으로 은신 상태가 됩니다(피해를 받아도 제거되지 않음). 당신을 멈출 수 없게 만듭니다. 적 사이를 자유롭게 이동합니다.

  • 강화 - 은폐에 들어갈 때 에너지를 얻습니다.
    • 반격 - 은신을 해제하는 데 사용하는 능력은 크리티컬이 보장됩니다.
    • 전복 - 은폐를 해제하는 데 사용하는 능력은 적을 취약하게 만듭니다.

연막탄 - 연기가 자욱한 혼합물을 던져 적을 기절시킵니다.

  • 강화 - 영향을 받는 대상이 받는 피해가 증가합니다.
    • 카운터링 - 럭키 히트; 직접 피해를 입거나 연막 수류탄의 영향을 받는 대상은 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 전복 - 적이 이미 취약하거나 둔화되거나 차가워지면 기절 효과가 더 오래 지속됩니다.

포이즌 트랩 - 적이 범위 내에서 이동할 때 포이즌 AoE를 유발하는 트랩을 배치합니다.

  • 강화 - 함정이 발동되면 적을 쓰러뜨립니다.
  • 카운터링 - 발동 시 부여 재사용 대기시간을 재설정할 기회가 있습니다.
  • Subverting - 영향을 받는 대상에 대한 피해가 증가했습니다.

Dark Shroud - 받는 피해를 줄이는 그림자로 자신을 둘러쌉니다. 맞으면 그림자가 소모됩니다.

  • 강화 - 그림자가 소모되지 않을 확률.
    • 반격 - 최소 두 개의 그림자가 활성화되면 치명타 확률이 증가합니다.
    • 전복 - 각각의 활성화된 그림자는 이동 속도를 증가시킵니다.

Diablo 4 Rogue Imbuement 기술

Imbuement를 제공하는 Diablo 4 Rogue 기술은 일부 능력이 추가 효과(예: 독, 그림자 및 냉기)를 얻도록 합니다. 스킬 포인트 16개를 사용하면 선택할 수 있습니다.

Shadow Imbuement - 다음 두 개의 부여된 스킬은 암흑 피해를 입히고 적을 감염시켜 죽으면 폭발을 일으킵니다.

  • 강화 - Shadow Imbuement의 영향을 받는 부상당한 대상에 대한 치명타 확률이 증가했습니다.
    • 혼합 - 폭발이 취약하게 적용됩니다.
    • 혼합 - 영향을 받는 적의 비물리적 피해가 증가합니다.

독 주입 - 다음 두 주입 스킬은 독 피해와 지속 피해(DoT) 효과를 처리합니다.

  • 강화 - 독 지속 시간이 증가합니다.
    • 혼합 - 치명타 공격 시 중독 피해가 증가합니다.
    • 혼성 - 럭키 히트; 두 배의 중독 데미지를 적용할 수 있습니다.

Cold Imbuement - 다음 두 개의 부여된 스킬은 냉기 피해를 입히고 냉각 효과를 적용합니다(즉, 이동 속도를 감소시키고 반복적으로 적용될 경우 얼어붙을 가능성이 있음).

  • 향상된 - 럭키 히트; 취약한 적용 기회.
    • 블렌디드 - 크리티컬은 적을 즉시 동결시킬 수 있습니다.
    • 혼합 - 군중 제어 적에 대한 피해 증가; 동결 대상에 대한 두 배의 보너스.

디아블로 4 로그 얼티밋 스킬

디아블로 4에서 얼티밋 스킬은 엄청난 피해를 주거나 강화된 효과를 내는 진정으로 차이를 만드는 스킬입니다. 최소 23 스킬 포인트를 사용한 후 하나의 얼티밋 스킬만 선택할 수 있습니다.

그림자 분신 - 기본 피해의 일부를 가하는 행동을 모방하는 그림자를 만듭니다.

  • 프라임 - 시전 후 일시적으로 멈출 수 없게 됩니다.
    • 최고 - 클론이 추가 피해를 입힙니다.

죽음의 함정 - 적이 범위 내로 이동하면 발동되는 함정을 설치하여 해당 지역에 막대한 피해를 줍니다.

  • 프라임 - 발동되면 적이 함정과 폭발 반경의 중앙으로 끌어당겨집니다.
    • 슈프림 - 스킬이 적을 처치하면 재사용 대기시간이 감소합니다.

Rain of Arrows (원거리 무기) - 수많은 화살이 한 지역에 두 번 쏟아집니다. 스며들 수 있습니다.

  • 프라임 - 임부먼트 효과의 효능이 증가했습니다.
    • Supreme - 화살의 두 번째 물결이 적을 쓰러뜨립니다.
Rain of Arrows는 발사체를 하늘에서... 두 번 떨어뜨립니다.

디아블로 4 - 도적 특성 가이드

디아블로 4에서 도적의 재능에 대해 알아보세요.

Diablo 4 의 Rogue는 번개처럼 빠른 공격과 민첩한 움직임을 사용하여 적을 습격합니다. 사용할 수 있는 기술 외에도 플레이 스타일과 시너지 효과를 낼 수 있는 재능도 있습니다. 다음은 잠금 해제하고 선택할 수 있는 특전을 안내하는 Diablo 4 Rogue 특성 개요 가이드입니다.

Diablo 4 Rogue 특성은 다른 클래스와 유사하게 계층 그룹화 시스템을 사용합니다. 일부 재능 포인트를 사용하면 특정 옵션을 잠금 해제할 수 있으며 일부는 더 업그레이드할 수도 있습니다. 가능한 업그레이드 및 연결된 노드에 대해 아래에 열거했습니다. 마찬가지로 각 패시브의 효과를 살펴보고 싶을 것입니다. 일반적으로 행동에 버프를 제공하는 것이 있고 특정 빌드에 맞게 조정되는 것들도 있습니다. 일부는 심지어 독, 암흑 또는 냉기 피해로 능력을 주입할 수 있는 Imbuement 시스템과 관련이 있습니다.

 

핵심 계층/그룹화 인재 옵션

  • Stutter Step - 치명타가 증가하면 이동 속도가 증가합니다.
  • Sturdy - 근접 전투에서 받는 피해를 약간 줄입니다.
    • 사이포닝 스트라이크 - 근접 범위에서 치명타를 날릴 때 약간의 치유량을 얻습니다.

민첩성 계층/그룹화 인재 옵션

  • Rugged - 지속 피해(DoT) 효과에 대해 받는 피해를 줄입니다.
    • 반응 방어 - 제어 방해 효과의 영향을 받을 때 받는 피해를 줄입니다.
  • Concussive - 밀쳐냈거나 넘어뜨린 적에 대한 치명타 확률이 증가합니다.
  • Rapid Gambits - 적을 기절시키면 회피 쿨다운이 감소합니다.
    • 속임수 공격 - 기절한 적에게 치명타를 가하면 쓰러뜨립니다.
  • 무기 마스터리 - 장착한 무기 유형에 따라 보너스를 얻습니다.
    • 단검 - 건강한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
    • 검 - 피해량이 증가했습니다.
    • 활 - 취약한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
    • 석궁 - 크리티컬 데미지 증가.
Diablo 4 Rogue Weapon Mastery 특성은 사용 중인 무기에 따라 보너스를 부여합니다.

속임수 계층/그룹화 재능 옵션

  • Agile - 재사용 대기시간을 사용하면 회피 확률이 증가합니다.
    • Mending Obscurity - 은신 상태일 때 HP의 일정 비율을 치유합니다.
  • 악용 - 건강하고 부상당한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
    • 악의 - 취약한 적에 대한 피해가 증가했습니다.

임베먼트 티어/그룹화 재능 옵션

  • 정밀 주입 - 주입된 스킬의 치명타 확률을 높입니다.
  • 섀도우 크래시 - 럭키 히트; 그림자 피해는 적을 기절시킬 수 있습니다.
    • Consuming Shadows - 암흑 피해로 적을 죽일 때 에너지를 생성합니다.
  • Deadly Venom - 중독 피해가 증가했습니다.
    • Debilitating Toxins - 중독된 적의 공격력이 감소합니다.
    • Alchemical Advantage - 중독시킨 적마다 공격 속도가 증가합니다.
  • Frigid Finesse - 차갑고 얼어붙은 적에 대한 피해가 증가했습니다.
    • Chilling Weight - 냉각된 적의 이동 속도가 더욱 감소합니다.

궁극의 계층/그룹화 인재 옵션

  • 함정 마스터리 - 독 함정과 죽음의 함정이 활성화되면 취약하고 군중 제어되는 적에 대한 치명타 확률이 증가합니다.
  • 여파 - 얼티밋 스킬 사용 후 기력을 회복합니다.
  • 신경 분포 - 럭키 히트; 에너지를 회복할 기회.
    • Alchemist's Fortune - 비물리적 피해가 행운의 적중 확률을 높였습니다.
    • 세컨드 윈드 - 소비한 에너지 100당 럭키 히트 확률 증가.
  • Adrenaline Rush - 움직이는 동안 에너지 재생이 증가했습니다.
    • 추진력 - 몇 미터 이동한 후 다음 공격의 피해가 증가합니다.
    • 가속 - 에너지가 50 이상이면 이동 속도가 증가합니다. 에너지가 50 미만이면 공격 속도가 증가합니다.

주요 수동태

Diablo 4 Rogue 특성에는 33 스킬 포인트를 사용하면 잠금 해제되는 Key Passive도 있습니다. 그러나 하나만 선택할 수 있습니다.

  • 모멘텀 - 컷스로트 스킬이 기절/현혹/빙결된 적을 공격하거나 후방에서 대상을 공격하면 모멘텀 중첩이 쌓입니다. 모멘텀이 3개 쌓이면 피해 감소 20%, 에너지 재생 30%, 이동 속도 15%를 얻습니다.
  • Close-Quarters Combat - Cutthroat 및 Marksman 스킬은 근거리에서 적을 공격할 경우 8초 동안 공격 속도가 10% 증가합니다. 두 기술 유형 모두에서 보너스를 얻으면 군중 제어 적에 대해 20% 증가된 피해를 줍니다.
  • Precision - 치명타를 부여하는 Marksman 스킬은 치명타 피해 누적 보너스(최대 20%)를 추가하는 Precision을 부여합니다. 최대 정밀도에서 다음 Marksman 기술은 기존 스택을 소모하면서 치명타 피해가 40% 증가한 보장된 치명타입니다.
  • Victimize - 럭키 히트; 취약한 적에게 직접적인 피해를 입히면 일정 확률로 AoE 폭발이 발생합니다.
  • 노출 - 럭키히트; 함정의 영향을 받는 적에게 직접 피해를 입히면 25% 확률로 재사용 대기시간이 줄어들거나 폭발하는 기절 수류탄을 떨어뜨립니다.
Close-Quarters Combat Key 패시브를 선택하면 근처에 있는 적을 제거할 수 있으면 도움이 됩니다.디아블로 4 도적 재능

 

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