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디아블로 4 소서리스 스킬 기술 개요

폴로의나침판 2023. 3. 20. 10:09
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기본 기술

 프로스트 볼트

콜드 데미지
적에게 서리 화살을 던져 35%의 피해를 주고 15% 동안 냉각시킵니다 .

인챈트 슬롯 효과

럭키 히트: 직접 피해를 입히면 최대 100%의 확률로 30% 동안 냉각 됩니다 .

프로스트 볼트 업그레이드

향상된 프로스트 볼트

Frost Bolt는 15%의 확률로 냉각된 대상 에게 폭발하여 주변의 적을 공격합니다. 얼어붙은 대상 에 대한 확률이 100% 로 증가했습니다 .

하나를 선택하십시오:

프로스트 볼트는 얼어붙은 적을 3 초 동안 취약하게 만듭니다 .

 파이어볼트

화재 피해
불타는 화살을 던져 10%의 피해를 입히고 8 초 에 걸쳐 40%의 화상을 입힙니다 .

인챈트 슬롯 효과

럭키 히트: 직접 피해를 입히면 최대 100%의 확률로 8 초 동안 23% 동안 적을 태울 수 있습니다 .

파이어볼트 업그레이드

향상된 화이어볼트

Fire Bolt는 불타는 적을 관통합니다.

하나를 선택하십시오:

Fire Bolt는 불타는 적에게 적중할 때 2의 마나를 생성합니다 .

 아크 래쉬

번개 피해
전방의 적에게 42% 충격을 주는 아크 번개를 방출합니다 . Arc Lash가 10 회 휘두를 때 마다 적중한 모든 적을 2 초 동안 기절시킵니다 .

인챈트 슬롯 효과

공격을 받을 때마다 공격자가 20% 확률로 1 초 동안 기절합니다.

아크 래쉬 업그레이드

향상된 아크 래쉬

Arc Lash의 초기 스 와이프가 Critically Strikes 이면 추가로 스 와이프합니다.

하나를 선택하십시오:

전기 채찍 으로 적중한 적 하나당 5 초 동안 이동 속도가 6% 증가하여 최대 18% 증가합니다 .

 불꽃

번개 피해
적에게 4 번 충격을 가하는 번개 화살을 발사하여 적중할 때마다 8%의 피해를 줍니다 .

인챈트 슬롯 효과

적을 죽이면 10%의 확률로 딱딱거리는 에너지가 생성됩니다 .

스파크 업그레이드

향상된 스파크

스파크가 적중할 때마다 20% 확률로 최대 3명의 적을 추가 로 공격하여 6%의 피해를 입힙니다. 공격할 다른 적이 없으면 스파크가 대신 주 대상에게 20% 증가된 피해를 입힙니다.

하나를 선택하십시오:

스파크가 적을 공격 할 때마다 3%의 확률로 딱딱거리는 에너지를 생성합니다 .

핵심 기술

 얼음 파편

마나 비용:  30  |  콜드 데미지
각각 25% 의 피해를 주는 파편 5개 를 발사합니다 . 얼어붙은 적에게 x25% 증가된 피해를 입힙니다 .

인챈트 슬롯 효과

얼음 파편이 자동으로 생성되어 얼어붙은 적을 향해 날아갑니다 .

얼음 조각 업그레이드

향상된 얼음 파편

얼음 조각은 15%의 확률 로 다른 적에게 튕겨 나옵니다.

하나를 선택하십시오:

방벽이 활성화되어 있는 동안 얼음 조각은 적을 얼어붙은 것처럼 취급합니다 .

 프로즌 오브

마나 비용:  40  |  콜드 데미지
34% 동안 냉각 하고 총 32%의 피해를 주는 날카로운 조각을 방출하는 보주를 방출합니다 . 만료 시 Frozen Orb가 폭발하여 29%의 피해를 입히고 9% 동안 적을 냉각시킵니다 .

인챈트 슬롯 효과

기본 스킬 이 아닌 스킬을 시전할 때마다 20% 확률로 근처의 적에게 프로즌 오브를 발사합니다 .

프로즌 오브 업그레이드

향상된 프로즌 오브

마나가 50 이상일 때 프로즌 오브의 폭발 데미지가 30% 증가합니다 .

하나를 선택하십시오:

Frozen Orb의 폭발은 25%의 확률로 적중한 모든 적을 2 초 동안 취약 하게 만듭니다 .

 화구

마나 비용:  50  |  화재 피해
폭발하는 불덩어리를 던져 주변 적에게 60%의 피해를 줍니다.

인챈트 슬롯 효과

적을 죽이면 폭발하여 피해의 50% 에 해당하는 화염구가 됩니다.

파이어볼 업그레이드

향상된 파이어볼

파이어볼의 마나 비용이 10 감소합니다.

하나를 선택하십시오:

건강 상태에서 화염구를 시전하면 반경 이 50% 증가하고 치명타 피해가 x20% 증가합니다.

 태워서 재로 만들다

마나 비용:  초당 20  |  화재 피해
불의 광선을 발사하여 36% 동안 적을 불태웁니다 . 데미지가 초당 18%씩 증가하여 최대 71% 까지 증가합니다 .

인챈트 슬롯 효과

럭키 히트: 직접 피해를 입히면 최대 8%의 확률로 회전하는 소각 광선이 생성됩니다.

소각 업그레이드

향상된 소각

채널링 소각하는 동안 근접 적으로부터 받는 피해가 30% 감소 합니다 .

하나를 선택하십시오:

소각은 이제 최대 전력으로 시작하지만 채널링 비용이 80% 증가합니다 .

 차지 볼트

마나 비용:  40  |  번개 피해
불규칙한 패턴으로 지면을 따라 각각 15%의 피해를 입히는 번개 5 개를 방출합니다 .

인챈트 슬롯 효과

공격을 받을 때마다 40%의 확률로 5개의  충전된 볼트가 방출 됩니다 .

차지 볼트 업그레이드

향상된 충전 볼트

Charged Bolts는 추가 발사체를 얻습니다.

하나를 선택하십시오:

충전된 볼트가 기절한 적에게 x25% 증가된 피해를 입힙니다 .

 연쇄 번개

마나 비용:  35  |  번개 피해
42%의 피해를 입히고 주변의 적과 자신 사이를 최대 4 번 연결하는 번개의 흐름을 방출하여 적을 우선 순위로 지정합니다.

인챈트 슬롯 효과

100 마나를 소비하면 연쇄 번개가 자동으로 형성됩니다 .

연쇄 번개 업그레이드

향상된 체인 라이트닝

연쇄 번개가 1명의 추가 적 에게 튕깁니다 .

하나를 선택하십시오:

연쇄 번개는 적중 한 적 하나당 x5% 증가된 피해를 줍니다.

방어 기술

 얼음 갑옷

재사용 대기시간:  19.6 
6 초 동안 주위에 얼음 장벽이 형성되어 기본 생명력  30% 에 해당하는 피해를 흡수합니다 . 아이스 아머가 활성화되어 있는 동안 가한 냉기 피해의 10%가 보호막 에 추가됩니다 .

인챈트 슬롯 효과

피격 시 5%의 확률로 아이스 아머를 적용합니다 .

아이스 아머 업그레이드

향상된 아이스 아머

아이스 아머가 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 25% 증가합니다 .

하나를 선택하십시오:

아이스 아머의  방벽이 원래 양 이상인 동안 피해량이 30% 증가합니다.

 프로스트 노바

재사용 대기시간:  14.7 
서리의 급류를 내뿜어 주변의 적을 2 초 동안 얼립니다 .

인챈트 슬롯 효과

럭키 히트: 크리티컬 스트라이크는 최대 30% 의 확률로 활성화된 컨저레이션 스킬이 프로스트 노바를 방출하도록 합니다 .

프로스트 노바 업그레이드

향상된 프로스트 노바

프로스트 노바의 반경이 25% 증가합니다 .

하나를 선택하십시오:

프로스트 노바의  빙결 지속 시간이 3 명 이상의 적에게 적중하면 20% 증가합니다 .

 플레임 실드

재사용 대기시간:  19.6  |  화재 피해
2 초 동안 자신을 불길에 휩싸이게 하고 주변 적들을 초당 7% 동안 불태웁니다. Flame Shield가

활성화되어 있는 동안 면역 상태가 됩니다 .

인챈트 슬롯 효과

Flame Shield는 치명적인 피해를 입으면 자동으로 활성화됩니다. 재충전하는 데 120 초가 걸립니다 .

화염 보호막 업그레이드

향상된 화염 보호막

화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 25% 증가합니다 .

하나를 선택하십시오:

적들은 플레임 실드 에 맞은 후 3 초 동안 추가로 계속 화상을 입습니다 .

 텔레포트

재사용 대기시간:  10.8  |  번개 피해
번개로 변신하여 멈출 수 없는 상태가 되고 대상 위치로 돌진하여 도착 시 주변에 25%의 피해를 줍니다.

인챈트 슬롯 효과

회피는 17.0 초의 재사용 대기 시간 에 순간 이동 으로 대체됩니다 .

텔레포트 업그레이드

향상된 텔레포트

순간 이동  5 초 동안 받는 피해가 30% 감소 합니다 .

하나를 선택하십시오:

순간이동 후 4  동안 딱딱거리는 에너지가 x40 % 더 많은 피해를 입힙니다 .

컨저레이션 스킬

 아이스 블레이드

재사용 대기시간:  11.8  |  콜드 데미지
6.0 초 동안 얼음 칼날을 소환하여 적에게 31%의 피해를 입히고 20% 확률로 2 초 동안 취약 하게 만듭니다 .

인챈트 슬롯 효과

적을 죽이면 10%의 확률로 아이스 블레이드가 생성됩니다 .

아이스 블레이드 업그레이드

향상된 아이스 블레이드

아이스 블레이드는 적을 취약하게 만들 확률이 10% 증가 합니다 .

하나를 선택하십시오:

아이스 블레이드가 취약한 적을 공격 할 때마다 공격 속도가 25% 증가하여 최대 100% 증가합니다 .

 히드라

마나 비용:  20  |  화재 피해
8.0 초 동안 3개의 머리를 가진 히드라를 소환합니다 . 각 머리는 근처의 적에게 불을 내뿜어 30%의 피해를 입힙니다.

인챈트 슬롯 효과

불타는 적이 죽으면 시체에서 3 초 동안 히드라 머리가 생성됩니다.

히드라 업그레이드

향상된 히드라

히드라는 추가로 4 초 동안 지속됩니다.

하나를 선택하십시오:

Hydra는 또한 6 초 에 걸쳐 기본 피해의 12%를 추가로 적에게 불태웁니다 .

 라이트닝 스피어

재사용 대기시간:  19.6  |  번개 피해
6.0  동안 적을 찾아 적중할 때 마다 15%의 피해를 주는 치직거리는 번개 창을 불러냅니다.

인챈트 슬롯 효과

딱딱거리는 에너지를 흡수하면 10% 의 확률 로 번개 창을 소환합니다 .

라이트닝 스피어 업그레이드

향상된 라이트닝 스피어

번개 창이 기절한 적에게 치명타를 가할 확률이 10% 증가 합니다 .

하나를 선택하십시오:

치직거리는 에너지를 수집하면 라이트닝 스피어 의 재사용 대기시간이 0.5 초 감소합니다 .

마스터리 스킬

 눈보라

마나 비용:  40  |  콜드 데미지
120%의 피해를 입히고 6 초 에 걸쳐 18% 동안 지속적으로 적을 냉각시키는 차가운 눈보라를 소환합니다 .

인챈트 슬롯 효과

15  마다 눈보라가 형성되어 4 초 동안 따라옵니다 .

블리자드 업그레이드

향상된 블리자드

눈보라의 지속 시간이 2 초 증가합니다 .

하나를 선택하십시오:

적이 블리자드 에 있을 때마다 적이 받는 피해가 2.5% 증가하여 최대 20% 증가합니다 .

 유성

마나 비용:  40  |  화재 피해
대상 위치를 강타하는 운석을 소환하여 50%의 피해를 입히고 3 초에 걸쳐 35%의 피해 로 지면을 불태웁니다 .

인챈트 슬롯 효과

적이 화상 피해를 입을 때마다 3%의 확률로 운석이 적 에게 떨어집니다.

유성 업그레이드

향상된 유성

Meteor가 3명 이상의 적을 공격 하면 30% 확률로 같은 위치에 Meteor가 추가로 떨어집니다.

하나를 선택하십시오:

유성은 30% 더 빨리 떨어지고 마나 소모량이 6 감소합니다.

 방화벽

마나 비용:  30  |  화재 피해
8 초 에 걸쳐 적을 160% 불태우는 화염의 벽을 생성합니다 .

인챈트 슬롯 효과

럭키 히트: 직접 피해를 입히면 최대 15%의 확률로 3 초 동안 방화벽이 생성됩니다 .

방화벽 업그레이드

향상된 방화벽

최소 2 초 동안 방화벽 안에 서 있는 적은 모든 소스로부터 받는 화상 피해가 25% 증가합니다.

하나를 선택하십시오:

방화벽 안에 있는 적 하나당 마나 재생량이 5% 증가합니다 .

 볼 라이트닝

마나 비용:  50  |  번개 피해
천천히 앞으로 이동하는 번개 공을 불러내어 적을 지속적으로 공격하여 15%의 피해를 줍니다.

인챈트 슬롯 효과

딱딱거리는 에너지가 형성 되면 10%의 확률로 볼 번개가 대신 형성됩니다.

볼 라이트닝 업그레이드

향상된 볼 라이트닝

구형 번개 가 30% 더 자주 피해를 입힙니다 .

하나를 선택하십시오:

볼 라이트닝이 적에게 적중 할 때마다 피해량이 2% 증가하여 최대 30% 증가합니다 .

얼티밋 스킬

얼티밋 스킬은 하나만 선택할 수 있습니다.

 딥 프리즈

쿨다운:  58.8  |  콜드 데미지
자신을 얼음으로 감싸 4  동안 면역 상태가 되며 지속적으로 적을 20% 동안 냉각시킵니다 . Deep Freeze가 종료 되면 얼어붙은 적이 200% 산산조각납니다 . Deep Freeze를 다시 시전하면 효과가 일찍 종료됩니다.

딥 프리즈 업그레이드

프라임 딥 프리즈

Deep Freeze 로 부서진 적 하나당 6 초 동안 기본 생명력의 5% 를 보호막 으로 얻습니다 .

슈프림 딥 프리즈

Deep Freeze 가 종료 되면 궁극기 가 아닌 재사용 대기시간이 50% 감소합니다 .

 지옥

재사용 대기시간:  44.1  |  화재 피해
포효하는 지옥불에 불을 붙여 대상 지역 안팎으로 진동하여 8 초 동안 적을 295%의 피해로 불태운 다음 폭발하여 바깥쪽 가장자리에 있는 적에게 50%의 피해를 줍니다.

인페르노 업그레이드

프라임 인페르노

인페르노의 마지막 폭발 안에 있는 적들은 4 초 동안 움직이지 못합니다 .

슈프림 인페르노

불타는 적을 처치하면 인페르노의 재사용 대기시간이 1 초 감소합니다.

 불안정한 전류

쿨다운:  68.6  |  번개 피해
10 초 동안 내부에서 번개가 치솟습니다 . 번개 스킬을 시전할 때마다 기본  이 아닌 다른 무작위 번개 스킬도 시전됩니다.

불안정한 전류 업그레이드

프라임 불안정한 전류

불안정한 흐름이 활성화되어 있는 동안 공격 속도가 25% 증가합니다 .

불안정한 전류

불안정한 전류가 활성화되어 있는 동안 딱딱거리는 에너지를 수집하면 지속 시간이 0.25 초 증가합니다.

패시브

강력한 수호

비물리적 피해와 저항이 2%/ 4%/ 6% 증가합니다 .

폐허

건강한 적에게 x8%/ x15%/ x23% 증가된 피해를 줍니다 .

정령 지배

피해는 시간이 지남에 따라 증가하여 3 초 후 최대 8%/ 16%/ 24% 까지 증가합니다 . 스킬을 시전하면 이 효과가 초기화됩니다.

엘리멘탈 조율

원소 치명타로 방어 스킬 의 재사용 대기시간이 3%/ 6%/ 9% 감소합니다 . 이 효과는 10 초 에 한 번 이상 발동할 수 없습니다 .

유리 대포

피해 를 x6%/ x12%/ x18% 증가시키지만 받는 피해는 3%/ 6%/ 9% 증가합니다.

정밀 마법

Lucky Hit Chance가 최대 5%/ 10%/ 15% 증가합니다 .

요소 정렬

이러한 소스로부터 피해를 받지 않는 매초마다 Elite에 대해 5%/ 10%/ 15%의 피해 감소를 얻습니다 (최대 50%) .

마나 쉴드

100 마나를 소비할 때마다 5 초 동안 5%/ 10%/ 15% 피해 감소 효과를 얻습니다 .

보호

재사용 대기시간을 사용하면 최대 생명력의 10%/ 20%/ 30% 를 5 초 동안 보호막 으로 부여합니다 .

컨저레이션 마스터리

While you have an active Conjuration Skill, you deal x2%/x4%/x6% increased damage.

ICE VEIL

Your Barriers have a 5%/10%/15% increased duration.

COLD FRONT

While you have a Barrier active, you apply 8%/16%/24% more Chill.

HOARFROST

You deal more damage to enemies the more Chilled they are, up to x6%/x12%/x18% while they are Frozen.

REGENERATIVE CONDUIT

Crackling Energy restores 4/8/12 Mana upon pickup.

SHOCKING IMPACT

적을 기절시킬 때마다 15%/ 30%/ 45% 의 번개 피해를 입힙니다.

정전기 방전

럭키 히트: 쇼크 스킬 의 치명타 공격은 5%/ 10%/ 15% 확률로 딱딱거리는 에너지를 형성합니다 .

내면의 불꽃

3 초 동안 피해를 입지 않으면 화염술 스킬 로 주는 피해가 x8%/ x16%/ x24% 증가합니다 .

소울파이어

화염구와 유성  적중한 적 하나당 치명타 확률이 1.5%/ 3%/ 4.5% 증가 합니다 .

삼키는 불길

화염  스킬이 적에게 가하는 각 화상 소스에 대해 직접 피해를 x1%/ x2%/ x3% 증가시켜 최대 x4%/ x16%/ x36% 까지 증가시킵니다 .

동상

얼어붙 거나 취약한 적에게 x3%/ x6%/ x9% 더 많은 피해를 입히고 , 얼어 붙으면 서 취약한 적에게 x6%/ x12%/ x18% 더 많은 피해를 입힙니다 .

영구 동토층

프로스트 스킬이 엘리트에게 x5%/ x10%/ x15% 증가된 피해를 줍니다.

아이시 터치

취약한 적에게 x4%/ x8%/ x12% 증가된 피해를 입힙니다 .

순간 정지

럭키 히트:  프로스트 스킬이 최대 3%/ 6%/ 9% 의 확률로 즉시 동결됩니다 .

제물된 살점

불타는 적은 4.5%/ 9%/ 13.5% 감소된 피해를 입힙니다.

불타는 서지

불타는 적을 처치하면 3 초 동안 공격 속도가 3%/ 6%/ 9% 증가합니다 .

끝없는 장작더미

화상 효과가 6%/ 12%/ 18% 더 오래 지속됩니다.

방화광

주변의 불타는 적 하나당 치명타 피해를 x3%/ x6%/ x9% 증가시켜 최대 x50% 까지 가 합니다 .

흐르는 전류

충격 스킬 로 적을 공격하면 치명타 확률이 1%/ 2%/ 3% 증가합니다 . 치명타를 받으면 초기화됩니다.

전도

쇼크 스킬 로 치명타 공격을 하면 공격 속도가 2 초 동안 5%/ 10%/ 15% 증가합니다 .

감전사

충격 기술로 치명타를 맞은 후 5 초 동안 적의 피해가 5%/ 10%/ 15% 감소합니다 .

경련

럭키 히트:  쇼크 스킬은 최대 3%/ 6%/ 9%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.
다음 패시브 중 하나만 선택할 수 있습니다.

빙폭

럭키 히트: 프로스트 스킬이 최대 10% 의 확률로 다음 얼음 조각 , 프로즌 오브 또는 눈보라가 마나를 소모하지 않고 40% 더 많은 피해를 줍니다. 취약한 적 에게는 확률이 두 배가 됩니다 .

파편

빙결이 만료된 후 적들은 빙결 상태에서 입힌 피해의 25% 만큼 폭발합니다 .

넘치는 에너지

딱딱거리는 에너지가 적 1 명을 추가 로 공격합니다 . 크래클링 에너지가 적에게 적중할 때마다 쇼크 스킬 재사용 대기시간이 0.1 초씩 감소하고 엘리트 상대로는 0.25 초로 증가합니다.

비르의 마스터리

가까운 적들은 쇼크 스킬 로부터 x10% 더 많은 피해를 받고 자신에게 주는 피해는 x20% 감소합니다.

따뜻함

럭키 히트: 최대 50% 확률로 적의 화상 소스당 마나를 1씩 얻습니다 .

이수의 흉포

생명력이 50% 이상인 적에게는 x25% 증가한 화상 피해를 입히고 생명력 이 50% 미만인 적에게는 화염 술 직접 피해를 x25% 증가시킵니다 .

상태 효과 및 키워드

배리어
배리어는 모든 출처의 손상을 지정된 양까지 흡수합니다.

Berserk
Berserking은 피해  25% 증가시키고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 5 초 동안 지속됩니다.

냉각
냉각된 적의 이동 속도가 감소합니다. 반복적으로 적을 냉각시키면 적을 동결 시킵니다 .

지직거리는 에너지
지직거리는 에너지는 주웠을 때 주기적으로 근처의 적에게 피해를 줍니다.

Dazed
Dazed 적들은 공격하거나 스킬을 사용할 수 없지만 여전히 움직일 수 있습니다.

강화
강화된 캐릭터는 10%를 차지합니다.데미지 감소. 현재 생명력보다 Fortify가 더 많으면 Fortified가 됩니다 . 얼어붙은 얼어붙은 적은 움직이거나 공격할 수 없습니다. 반복적으로 냉각시켜 적들을 동결 시킬 수 있습니다 . 건강 건강한 캐릭터는 생명력이 80% 이상입니다 . 면역 면역 캐릭터는 피해를 입을 수 없으며 모든 부정적인 효과가 제거되고 방지됩니다. 부상 부상 캐릭터는 생명력이 35% 미만입니다 . 압도 압도 는 현재 생명력과 Fortified 의 합에 따라 추가 피해를 입힙니다.














삶.

은신
은신한 캐릭터는 적의 직접적인 표적이 될 수 없습니다. 공격을 사용하거나 피해를 입으면 즉시 은신이 해제됩니다 .

멈출 수 없는
멈출 수 없는 캐릭터는 모든 제어 방해 효과가 제거되고 방지됩니다.

취약
취약한 적은 받는 피해가 20% 증가합니다.

 

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