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디아블로 4 공략 클래스 가이드 허브

폴로의나침판 2023. 3. 18. 10:33
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Diablo 4에서 플레이할 수 있는 다양한 클래스를 살펴보세요.

Diablo 4 에는 선택할 수 있는 여러 영웅이 있으며 각 클래스는 메커니즘으로 인해 고유한 플레이 스타일을 제공합니다. 하나의 특정 캐릭터를 "주"할 수 있지만 다른 캐릭터를 시도하여 그들이 테이블에 무엇을 가져오는지 확인할 수 있습니다. 다음은 선택할 수 있는 다양한 영웅에 대한 디아블로 4 클래스 허브 가이드입니다.

현재 우리가 알고 있는 5개의 디아블로 4 클래스가 있습니다. 이들은 Barbarian, Rogue, Sorcerer, Necromancer 및 Druid입니다. 각각은 다양한 게임 플레이를 허용하는 고유한 메커니즘을 가지고 있습니다.

마법사

Diablo 4 Sorcerer는 전통적인 주문 캐스터입니다. 이 캐릭터는 원소의 힘을 이용하여 적을 불로 태우거나 얼음으로 얼리거나 번개로 찔러 죽입니다. 이 클래스는 또한 능동적 스킬을 패시브 혜택으로 장착할 수 있는 Enchantment 메카닉을 사용합니다.

  • 마법사 기술
  • 마법사 재능
  • 소서러 빌드(출시 예정)

야만인

모두가 디아블로 시리즈의 필수품인 바바리안을 좋아합니다. 이 야수들은 전투에 정면으로 돌진하고, 뛰어내리며 상대를 박살내고 함성으로 목청껏 비명을 질렀습니다. 바바리안은 무기 병기고 메카닉을 사용하는데, 그들의 능력에는 특정 유형의 무기(예: 베기, 곤봉, 양손 무기 등)가 필요합니다. 무기를 자유롭게 교체하여 다양한 공격을 활성화하고 순환할 수 있습니다.

  • 바바리안 스킬
  • 야만인의 재능
  • 바바리안 빌드(출시 예정)

도적

도적은 공칭 손재주 기반 클래스로 민첩하고 민첩하며 예상하지 못한 공격이나 공격을 피하기 위해 빠르게 돌진합니다. Amazon 및 Demon Hunter와 같은 이전 게임의 캐릭터와 유사하게 Rogues는 근접 및 원거리 전문 지식을 모두 제공합니다. 게다가 Imbuement 메카닉을 통해 공격에 독, 냉기 또는 암흑 피해를 주입할 수 있습니다.

  • 도적 기술(출시 예정)
  • 도적 재능(출시 예정)
  • Rogue 빌드(출시 예정)
Diablo 4 Rogue는 근접 공격으로 피해를 입히고 돌진하여 원거리에서 적을 쏠 수 있습니다.

점쟁이

네크로맨서는 오랫동안 디아블로 팬에게 인기가 많은 경향이 있습니다. 그것은 부분적으로 그들의 배경 지식(즉, 그들은 Rathma의 사제들입니다)과 그들의 강점 때문입니다. 이들 중 가장 중요한 것은 언데드 하수인을 키우고, 시체를 폭발시키고, 뼈와 독의 힘을 사용하는 수단입니다. 디아블로 4 네크로맨서는 3월 24일부터 27일까지 진행되는 오픈 베타 기간 동안 사용할 수 있습니다.

  • 네크로맨서 스킬(출시 예정)
  • 네크로맨서 재능(출시 예정)
  • 네크로맨서 빌드(출시 예정)

드루이드

Diablo 4 Druid는 하이브리드 클래스입니다. 한편으로 그들은 자연과의 교감으로 요소를 불러올 수 있기 때문에 약간의 주문 시전을 할 수 있습니다. 다른 한편으로, 그들은 사나운 짐승으로 변신하여 너무 가까이 다가오는 적을 찢어발길 수도 있습니다. 네크로맨서와 마찬가지로 드루이드도 오픈 베타 기간 동안 플레이할 수 있습니다.

  • 드루이드 스킬(출시 예정)
  • 드루이드 특성(출시 예정)
  • 드루이드 빌드(출시 예정)디아블로 4 클래스 허브 - 플레이 가능한 클래스 및 해당 게임 플레이 메커니즘

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디아블로 4 - 소서러 기술 개요

Diablo 4의 다양한 소서러 주문에 대해 알아보세요.

Sorcerer는 Diablo 4 에서 선택할 수 있는 클래스 중 하나입니다 . 신비한 마법을 사용하는 이 캐스터는 각각 특정 효과가 있는 요소를 불러 적을 공격할 수 있습니다. 다음은 잠금 해제할 수 있는 다양한 능력에 도움이 되는 Diablo 4 Sorcerer 기술 개요 가이드입니다.

Diablo 4 Sorcerer 기술 및 주문

Diablo 4 Sorcerer는 세 가지 마법 학교를 사용합니다.

  • Pyromancy/Fire - 적을 불태우고 지속 피해(DoT) 효과를 겪게 합니다.
  • 서리/얼음 - 적을 냉각시키고 이동 속도를 감소시킵니다. 결국 적을 얼리게 됩니다.
  • 충격/번개 - 재사용 대기시간을 줄이거나 치명타를 더 자주 발동할 수 있는 빠른 공격입니다.

또한 Diablo 4 Sorcerer에는 Enchantment라는 고유한 메커니즘이 있습니다. 기본적으로 레벨 15와 30에서 잠금 해제되는 두 개의 인챈트 슬롯이 있으며, 여기에 패시브 보너스를 제공하는 주문을 할당할 수 있습니다.

또한 게임의 클래스는 각 기술 및 재능에 대한 계층/그룹화를 사용하며 충분한 기술 포인트를 사용하면 잠금 해제됩니다. 아래 섹션에 나열하고 연결된 노드/업그레이드를 기반으로 더 세분화합니다. 마지막으로 마법사의 재능/특전을 살펴보는 것을 잊지 마십시오 .

디아블로 4 소서러 기본 스킬

기본 기술은 항상 시전할 수 있습니다. 데미지는 상당히 낮지만 기본적인 능력입니다.

스파크 - 적에게 4번 충격을 주는 번개를 발사합니다.

  • 강화 - 대상을 공격하는 각 스파크는 20%의 확률로 3명의 적을 추가로 공격합니다. 주위에 다른 적이 없을 경우 주 대상에게 +20% 피해를 줍니다.
    • Flickering - 각 스파크는 3%의 확률로 딱딱거리는 에너지를 형성합니다(집었을 때 주기적인 AoE 손상).
    • Glinting - 3초 동안 치명타 확률이 2% 증가하여 최대 10% 증가합니다.

프로스트 볼트 - 적에게 피해를 입히고 냉각시키는 프로스트 볼트를 던집니다.

  • 강화 - 냉각된 적에게 폭발 확률 +15%; 얼어붙은 적을 상대로 100% 확률.
    • 깜박임 - 3초 동안 얼어붙은 적을 취약하게 만듭니다(즉, 받는 피해가 +20% 증가).
    • Glinting - 차갑거나 얼어붙은 적을 공격할 때 +4 마나.

Fire Bolt - 피해를 입히고 불타는 DoT를 적용하는 불타는 화살을 던집니다.

  • 강화 - 불타는 적을 관통합니다.
    • Flickering - 불타는 적을 공격할 때 +2 마나.
    • Glinting - Fire Bolt의 치명타 공격은 +20%의 화상 피해를 입힙니다.

Arc Lash - 전방에 아크 번개를 생성합니다. 10회 스와이프할 때마다 적을 2초 동안 기절시킵니다.

  • 강화 - 치명타로 인해 또 다른 스 와이프가 발생합니다.
    • 깜박임 - 적중한 적 하나당 +6% 이동 속도(최대 18%).
    • Glinting - Arc Lash로 기절한 적을 공격하면 모든 재사용 대기시간이 0.25초 감소합니다.
기본 스킬을 자유롭게 시전할 수 있어 모든 상황에서 사용할 수 있습니다.

디아블로 4 소서러 코어 스킬

핵심 기술(및 후속 계층/그룹의 기술)에는 마나가 필요합니다. 그들은 전투에서 상당히 신뢰할 수 있습니다. 스킬 포인트를 2개 이상 사용하면 잠금 해제됩니다.

소각 - 불의 광선을 발사합니다. DPS(초당 피해)는 시간이 지남에 따라 증가합니다.

  • 강화 - DPS의 15%로 적을 불태웁니다.
    • 파괴적 - 소각으로 불타는 동안 적이 주는 피해가 20% 감소합니다.
    • 그레이터 - 소각에 적중당한 4초마다 적을 1초 동안 움직이지 못하게 합니다.

파이어볼 - AoE 데미지를 주는 폭발하는 불덩어리를 던집니다.

  • 향상 - 발사체의 이동 거리에 따라 AoE 반경이 증가했습니다(최대 50%).
    • 파괴적 - +10% 치명타 피해; 적중할 때마다 보너스가 5% 증가합니다(총 25%까지).
    • 상급 - 화상 피해의 10%를 직접 피해로 입힙니다.

Frozen Orb - 차갑고 날카로운 파편을 발사하는 구체입니다. 그런 다음 다시 한 번 적을 폭발시키고 냉각시킵니다.

  • 강화 - 50마나 이상 시전 시 폭발 피해가 30% 증가합니다.
    • 파괴적 - 폭발이 얼어붙은 적에게 적중할 때 +5 마나.
    • 그레이터 - 폭발은 25%의 확률로 적을 취약하게 만듭니다. 얼어 붙은 적에 대해 보장됩니다.

얼음 조각 - 5개의 조각을 발사합니다. 얼어붙은 적에 대한 피해가 +25% 증가합니다.

  • 향상된 - 적을 튕겨낼 확률 +15%; 얼어붙은 적에 대한 발동이 보장됩니다.
    • 파괴적 - 5개의 파편이 모두 적중하면 대상이 취약해집니다.
    • 상급 - 배리어 유형 주문이 활성화된 경우 얼음 조각 발동은 적이 얼어붙은 것처럼 발동합니다.

연쇄 번개 - 적 사이를 사슬로 연결합니다(최대 6회).

  • 향상된 - 바운스/체인당 치명타 확률 +3%.
    • Destructive - 크리티컬 시 25%의 확률로 Crackleling Energy를 형성합니다.
    • 상급 - 체인 라이트닝이 캐릭터에서 튕겨 나오면 +25% 데미지.

Charged Bolts - 지면을 따라 5개의 번개 볼트를 방출합니다.

  • 강화 - 같은 시전에서 적을 세 번 때리면 AoE 피해를 입히는 라이트닝 노바가 방출됩니다.
    • Destructive - Charged Bolt에 맞았을 때 적이 가하는 피해를 줄입니다.
    • 상급 - 기절한 적에 대한 피해가 +25% 증가합니다.

디아블로 4 소서러 방어 스킬

방어 기술은 바인드에서 벗어나는 데 사용됩니다. 그들은 당신을 보호하거나 이동/횡단을 향상시킬 것입니다. 최소 6개의 스킬 포인트를 사용하면 이러한 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.

Flame Shield - 활성화하여 2초 동안 면역 상태가 됩니다(즉, 손상되지 않고 모든 부정적인 효과가 제거됨). 주변의 적을 불태웁니다.

  • 강화 - 활성화된 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
    • 신비로운 - 활성 상태에서 +25% 마나 비용 감소.
    • Shimmering - 잃어버린 HP의 50%를 회복합니다.

순간이동 - 번개로 변신하고 대상 위치로 돌진하여 피해를 줍니다. 시전 시 멈출 수 없게 됩니다(즉, 모든 제어 방해 효과 제거).

  • 강화 - 적중한 적 하나당 텔레포트 쿨다운이 0.5초 감소합니다.
    • 신비로운 - 지직거리는 에너지가 순간이동 후 4초 동안 두 명의 추가 적에게 적중합니다.
    • Shimmering - 텔레포트 후 5초 동안 +30% 피해 감소.

아이스 아머 - 이 장벽 유형 효과는 6초 동안 지속되며 기본 HP의 30%를 흡수합니다. 입힌 피해의 10%가 이 배리어에 추가됩니다.

  • 강화 - 활성 상태에서 +25% 마나 재생.
    • 신비로운 - 취약한 적에게 피해를 입히면 장벽에 100% 더 기여합니다.
    • Shimmering - 활성화된 동안 당신을 공격하는 적은 15%의 확률로 3초 동안 얼어붙습니다.

프로스트 노바 - 2초 동안 주위의 적을 얼립니다.

  • 강화 - 이 주문으로 얼어붙은 적을 죽일 때 Frost Nova의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 신비로운 - 4초 동안 적을 취약하게 만듭니다. 보스는 8초 동안 취약해집니다.
    • Shimmering - 적중한 적당 +4 마나.

디아블로 4 소서러 컨저레이션 스킬

예상대로 Conjuration 기술은 Sorcerer가 에너지로 만든 창조물을 소환하거나 생성하게 하는 기술입니다. 스킬 포인트 11개를 사용하면 사용할 수 있습니다.

히드라 - 불을 뿜는 머리가 셋 달린 히드라를 소환합니다. 주어진 시간에 최대 하나의 Hydra가 활성화됩니다.

  • 강화 - 히드라는 당신이 건강한 한(즉, 80% HP 이상) 추가 머리를 얻습니다.
    • Invoked - 치명타 적중 시 Hydra가 +30%의 치명타 확률을 얻습니다.
    • Summoned - 가한 피해의 12%만큼 적을 불태웁니다.

얼음 칼날 - 적을 베기 위해 칼날을 소환합니다. 30% 확률로 취약하게 만듭니다.

  • 강화 - 취약한 적을 공격할 때마다 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
    • Invoked - 각 활성화된 아이스 블레이드의 공격 속도가 10% 증가합니다.
    • Summoned - 재사용 대기시간 감소의 50%가 다른 소서러 스킬에도 적용됩니다.

번개 창 - 상대를 추적하는 번개 창을 만듭니다.

  • 강화 - 치명타 적중 시 번개 창의 지속 시간에 5%의 누적 치명타 확률이 추가됩니다.
    • 발동 - 치명타가 발동되면 적을 2초 동안 기절시킵니다.
    • Summoned - Crackleling Energy를 수집하면 +20% Lightning Spear 손상이 추가됩니다(최대 100%).
Diablo 4 Sorcerer는 적을 불태워 바삭바삭하게 만들거나 제자리에 얼리거나 전기를 가할 수 있습니다.

디아블로 4 소서러 마스터리 스킬

숙달 기술은 각 전투의 흐름을 바꾸는 데 도움이 될 수 있는 파괴적인 주문입니다. 스킬 포인트 16개를 사용하면 선택할 수 있습니다.

눈보라 - 일정 지역에 눈보라를 일으켜 지속적으로 적을 냉각시키면서 피해를 줍니다.

  • 강화 - 얼어붙은 적에 대해 +25% 데미지.
    • 마법사 - 50마나 이상 시전 시 지속 시간이 4초 증가합니다.
    • Wizard's - 눈보라가 활성화되면 핵심 주문의 마나 비용이 10% 감소합니다.

유성 - 넓은 지역을 공격하고 대상 위치를 불태웁니다.

  • 강화 - 3명 이상의 적을 공격하면 30% 확률로 같은 위치에 운석이 추가로 떨어집니다.
    • Mage's - 유성이 30% 더 빨리 떨어집니다.
    • Wizard's - 운석은 적을 2초 동안 움직이지 못하게 합니다.

방화벽 - 8초 동안 적을 불태우는 화염의 벽을 생성합니다.

  • 향상된 - 방화벽 안에 서 있을 때 적에게 +25%의 화상 피해를 입힙니다.
    • Mage's - 적들은 방화벽을 떠난 후 +3초 동안 화상을 입습니다.
    • Wizard's - 각 활성화된 방화벽에 대해 +5% 마나 재생.

볼 라이트닝 - 이 구체는 천천히 전진하면서 적을 공격합니다.

  • 강화 - 데미지 틱 비율이 공격 속도 보너스의 200%만큼 증가합니다.
    • Mage's - Ball Lightning이 가까운 적에게 50회 적중하면 다음 시전은 적을 1초 동안 기절시킵니다.
    • Wizard's - Ball Lightning이 같은 적에게 4번 명중하면 딱딱거리는 에너지가 형성됩니다.

디아블로 4 소서러 얼티밋 스킬

디아블로 4에서 얼티밋 스킬은 엄청난 피해를 주거나 강화된 효과를 내는 진정으로 차이를 만드는 스킬입니다. 최소 23 스킬 포인트를 사용한 후 하나의 얼티밋 스킬만 선택할 수 있습니다.

Deep Freeze - 얼음에 갇힌 동안 4초 동안 면역 상태가 됩니다. 지속적으로 피해를 입히고 적을 식히십시오. 효과가 만료되면 추가 피해를 입힙니다.

  • 프라임 - 얼린 적 하나당 6초 동안 보호막 효과로 기본 생명력의 10%를 얻습니다.
    • Supreme - Deep Freeze가 종료되면 궁극기가 아닌 모든 주문의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.

인페르노 - 8초 동안 일정 지역의 적을 불태우는 불뱀을 생성합니다.

  • 프라임 - 지속적으로 적을 중앙으로 끌어당깁니다.
    • Supreme - 활성화된 동안 모든 Pyromancy/Fire 주문에 마나가 필요하지 않습니다.

불안정한 흐름 - 10초 동안 시전하는 모든 충격 주문은 무작위 코어, 컨저레이션 또는 마스터리 쇼크 스킬도 활성화합니다.

  • 프라임 - 활성 상태에서 +25% 공격 속도.
    • 최상급 - 활성화된 동안 딱딱거리는 에너지가 펄스를 발산하고 충전을 소모하지 않습니다.

디아블로 4 - 마법사 특성 개요

Diablo 4의 다양한 소서러 재능에 대해 알아보세요.

디아블로 4 의 마법사는 불, 얼음, 번개의 힘을 발휘할 수 있습니다. 시전할 수 있는 기술/주문 외에도 절실히 필요한 부스트를 제공하는 재능도 있습니다. 다음은 잠금 해제하고 선택할 수 있는 특전을 안내하는 Diablo 4 Sorcerer 특성 개요 가이드입니다.

디아블로 4 마법사 재능

Diablo 4 Sorcerer 특성은 다른 클래스와 유사하게 계층 그룹화 시스템을 사용합니다. 일부 재능 포인트를 사용하면 특정 옵션을 잠금 해제할 수 있으며 일부는 더 업그레이드할 수도 있습니다. 가능한 업그레이드 및 연결된 노드에 대해 아래에 열거했습니다. 마찬가지로 일부는 일반적인 버프를 제공하고 다른 일부는 특정 요소 또는 발동 메커니즘과 시너지 효과를 내므로 각 패시브의 효과를 살펴보고 싶을 것입니다.

핵심 계층/그룹화 인재 옵션

  • 강력한 보호 - 기본이 아닌 스킬을 시전하면 모든 요소에 대한 저항과 해당 주문의 요소에 대한 추가 저항이 부여됩니다.
  • 폐허 - 최대 마나가 증가합니다.
    • Elemental Dominance - 핵심 스킬은 마나 50 이상 시전 시 데미지가 증가합니다.

수비 티어/그룹화 재능 옵션

  • 정기 조율 - 럭키 히트; +5% 확률로 치명타가 방어 주문의 재사용 대기시간을 재설정합니다. 10초에 한 번만 발생할 수 있습니다.
  • 유리 대포 - 더 많은 피해를 주지만 대신 더 많은 피해를 받습니다.
Diablo 4 Sorcerer의 Glass Cannon 특성은 고위험 및 고수익 게임 플레이를 강조합니다. 당신은 더 많은 피해를 입힐 수 있지만 적의 공격은 더 큰 피해를 입힐 것입니다.

컨저레이션 계층/그룹화 재능 옵션

  • 정밀 마법 - 럭키 히트 확률을 높입니다.
  • 요소 정렬 - 정예로부터 피해를 받지 않은 초당 최대 50%까지 엘리트에 대한 피해 감소가 있습니다.
    • 마나 보호막 - 마나를 100 소모할 때마다 피해가 감소합니다.
    • 보호 - 쿨다운이 있는 스킬은 최대 생명력의 일정 비율을 보호 장벽으로 바꿉니다.
  • Conjuration Mastery - 각 활성 Conjuration 주문에 대해 증가된 피해를 얻습니다.

마스터리 티어/그룹화 재능 옵션

  • Icy Veil - 배리어 효과의 지속 시간이 증가합니다.
    • Cold Front - 장벽이 활성화되면 서리로 적용하는 냉기 효과를 높입니다.
    • Snap Freeze - 프로스트 스킬이 일정 확률로 즉시 동결됩니다.
  • Inner Flames - 건강할 때(즉, 80% HP 이상) Pyromancy 손상이 증가했습니다.
    • Devouring Blaze - 불타는 적에 대한 치명타 피해 증가; 움직이지 않으면 더욱 증가합니다.
    • Crippling Flames - 파이로맨시 스킬은 적들을 움직이지 못하게 할 수 있습니다. 건강하면 확률이 두 배가 됩니다.
  • 정전기 방전 - Lucky Hit; 충격 주문이 있는 치명타는 딱딱거리는 에너지를 형성할 기회가 있습니다(즉, 집어들면 주변 적에게 피해를 줍니다).
    • 쇼킹 임팩트 - 적을 기절시킬 때마다 번개 피해를 입힙니다.
    • Invigorating Conduit - 딱딱거리는 에너지를 흡수할 때마다 마나를 얻습니다.

궁극의 계층/그룹화 인재 옵션

  • 영구 동토층 - 프로스트 능력은 엘리트에 대해 증가된 피해를 줍니다.
    • 흰 서리 - 차갑고 얼어붙은 적에 대한 피해가 증가했습니다.
    • Icy Touch - 취약한 적에 대한 냉기 피해가 증가했습니다.
      • Frigid Breeze - 럭키 히트; 취약한 적에 대한 냉기 피해는 마나를 생성할 수 있습니다.
  • Fiery Surge - 불타는 적을 죽일 때마다 마나 재생이 증가합니다.
    • 소울파이어 - 파이로맨시 스킬은 한동안 가만히 서 있을 때 마나 비용을 줄여줍니다.
    • Endless Pyre - 불타고 있는 매 초마다 적에 대한 불타는 피해가 증가했습니다.
      • 따뜻함 - 주변의 모든 불타는 적에 대해 HP의 일정 비율을 치유합니다. 보스에 대한 치유 효과가 증가합니다.
  • Coursing Currents - 충격 기술은 치명타 확률을 증가시킵니다. 적중할 때마다 초기화됩니다.
    • 전도 - 충격 치명타는 이동 속도를 증가시킵니다.
    • 감전사 - 충격 치명타로 인해 적의 피해가 감소합니다.
      • 경련 - 럭키 히트; 쇼크 스킬은 적을 기절시킬 수 있습니다.

주요 수동태

Diablo 4 Sorcerer 특성에는 33 스킬 포인트를 사용하면 잠금 해제되는 Key Passive도 있습니다. 그러나 하나만 선택할 수 있습니다.

  • Avalanche - 럭키 히트; 프로스트 스킬은 다음 얼음 조각, 얼어붙은 보주 또는 눈보라가 마나를 소모하지 않고 40% 증가된 피해를 줄 확률이 10% 증가합니다. 취약한 적에게는 이 기회가 두 배가 됩니다.
  • 산산조각 - 동결 효과가 만료된 후 적들은 동결된 동안 입힌 피해의 25%만큼 폭발합니다.
  • 넘치는 에너지 - 지직거리는 에너지가 추가 적에게 적중합니다. 크랙링 에너지 적 타격 시 쇼크 스킬 쿨타임 0.1초, 정예 적 타격 시 0.25초 감소
  • Vyr's Mastery - 근접한 적이 쇼크 스킬로 받는 피해가 10% 증가하고 자신에게 주는 피해가 25% 감소합니다. 치명타는 3초 동안 이러한 효과를 25% 더 증가시킵니다.
  • 이수의 흉포 - HP가 50% 이상인 적에 대해 화염 주문 치명타 확률 +25%; HP가 50% 미만인 경우 추가로 5% 증가합니다. 치명타로 적을 죽이면 이 보너스가 3초 동안 모든 적에게 적용됩니다.
  • 연소 - 적에게 적용되는 각 고유한 연소 소스에 대해 +2% 연소 효과 손상(예: 발동하는 Pyromancy 주문); 대상이 3개 이상의 소스에서 불타고 있는 경우 이 효과를 두 배로 늘립니다.
Avalanche Key Passive는 Diablo 4 Sorcerer 특성이며 Frost 주문을 확실히 향상시킵니다.
 

디아블로 4 - 바바리안 스킬 가이드

디아블로 4에서 바바리안의 포악한 기술로 당신 앞에 몰려드는 적들을 보십시오.

바바리안은 디아블로 4 에서 선택할 수 있는 직업 중 하나입니다 . 얼핏 보면 오만하고 조잡해 보일 수 있지만, 이 전사들은 또한 가장 절박한 상황에서도 용감하고 흔들리지 않습니다. 다음은 잠금 해제할 수 있는 다양한 능력에 도움이 되는 Diablo 4 Barbarian 기술 개요 가이드입니다.

디아블로 4 바바리안 스킬

Diablo 4 Barbarian 기술은 분노를 자원으로 사용하며 Arsenal 시스템에 의존하는 경향이 있습니다. 기본적으로 능력에는 때때로 특정 유형의 무기 또는 무기 조합(예: 곤봉, 베기, 양손 사용 또는 양손)이 필요합니다. 따라서 필요한 것을 장착하거나 적절하게 교체하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 또한 디아블로 4 바바리안 스킬은 일반용(회색), 출혈(빨간색), 외침(파란색), 군중 제어(노란색), 충전 충전(보라색)으로 분류할 수 있습니다.

어쨌든 게임의 클래스는 각 기술과 재능에 대한 계층/그룹화를 사용하며 충분한 기술 포인트를 사용하면 잠금 해제됩니다. 아래 섹션에 나열하고 연결된 노드/업그레이드를 기반으로 더 세분화합니다. 마찬가지로, Barbarian 특성/특전과 관련된 별도의 문서를 살펴볼 수 있습니다 .

디아블로4 바바리안 기본스킬

기본 기술은 항상 사용할 수 있습니다. 데미지는 상당히 낮지만 분노를 생성할 때 기본 능력입니다.

Lunging Strike (완전한 Arsenal 무기) - 앞으로 돌진하여 대상을 공격합니다.

  • 강화 - 건강한 적을 공격했을 때(즉, HP가 80% 이상일 때) 데미지가 증가하고 치유됩니다.
    • 전투 - 출혈 피해를 입힙니다.
    • 전투 - 치명타는 광포를 일으킵니다(즉, 피해량 +25% 증가 및 이동 속도 +15%, 5초 동안 지속).

Bash (bludgeoning weapon) - 무기로 대상을 강타합니다. 네 번째 Bash는 적을 기절시킵니다(양손 무기를 사용하는 경우 지속 시간 증가).

  • 강화 - 기절한 적에게 피해를 입히면 기본 생명력의 일정 비율이 강화됩니다(예: 받는 피해가 10% 감소).
    • 전투 - 추가 분노를 생성합니다.
    • 전투 - 양손 무기로 치명타를 가하면 다음 코어 또는 웨폰 마스터리 스킬이 압도하게 됩니다(즉, 현재 생명력과 강화된 생명력에 따라 추가 피해를 줍니다).

Frenzy (양손 무기) - 공격 속도를 높일 수 있는 몇 번의 공격을 퍼붓습니다.

  • 강화 - 추가 공격 속도가 60% 증가하면 추가 분노를 생성합니다.
    • 전투 - 광포한 경우 각 Frenzy 스택의 다른 기술에 대한 공격 속도가 증가했습니다.
    • 전투 - 활성화된 각 프렌지 스택에 대한 피해 감소.

Flay (베기 무기) - 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다.

  • 강화 - 적을 취약하게 만들 수 있는 기회(예: 받는 피해 증가).
    • 전투 - Flay의 직접 피해는 또한 출혈 피해를 증가시킵니다.
    • 전투 - Flay의 직접적인 피해는 피해 감소와 가시를 부여합니다.

디아블로 4 바바리안 코어 스킬

핵심 기술(및 후속 계층/그룹의 기술)에는 분노가 필요합니다. 그들은 전투에서 상당히 신뢰할 수 있습니다. 스킬 포인트를 2개 이상 사용하면 잠금 해제됩니다.

Whirlwind (완전한 Arsenal 무기) - 주변 적을 빠르게 공격합니다. 채널링 능력.

  • 강화 - Whirlwind가 직접적인 피해를 입힐 때 분노를 얻습니다. 엘리트의 추가 분노.
    • Furious - Whirlwind는 베는 무기를 사용하는 경우 기본 피해의 일부를 출혈로 입힙니다.
    • Violent - Whirlwind를 2초 동안 사용한 후 피해량이 증가했습니다. 취소될 때까지 지속됩니다.

고대인의 망치 (양손 타격 무기) - 망치를 내리쳐 AoE 피해를 입힙니다.

  • 강화 - 피해를 입은 적마다 더 많은 분노를 얻습니다. 최대 10회 중첩됩니다.
    • Furious - 사용 시 보유한 분노의 각 포인트에 대해 보너스 데미지를 부여합니다.
    • Violent - Hammer of the Ancients로 압도하면 추가 피해가 부여됩니다.

격변 (양손 무기) - 무기로 지면을 강타하고 파편을 전방으로 던집니다.

  • 강화 - 모든 적을 기절시킬 기회.
    • Furious - 다른 스킬로 피해를 입히면 다음 격변 시전이 추가 피해를 얻습니다. 최대 10회 중첩됩니다.
    • 난폭함 - 적에게 피해를 입히면 광포 상태가 됩니다.

더블 스윙 (이중 휘두르기) - 반대 방향에서 무기를 휘두릅니다. 중앙에 갇힌 적은 두 무기로 피해를 입습니다.

  • 강화 - 더블 스윙이 기절하거나 넘어진 적에게 피해를 입히면 분노를 얻습니다.
    • 분노 - 광폭화 상태에서 더블 스윙 시전 시 지속 시간이 2초 연장됩니다.
    • Violent - 두 무기로 적중한 대상에게 취약함을 적용합니다.

렌드 (베기 무기) - 정면을 가르며 피해와 출혈을 일으킵니다.

  • 강화 - Rend로 인한 직접적인 피해는 취약한 지속 시간을 연장합니다.
    • Furious - Rend로 직접 피해를 입히면 Fury가 부여됩니다(최대 20 Fury).
    • Violent - 취약한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
Rend는 적에게 출혈을 일으키고 싶다면 이상적인 공격 중 하나일 것입니다.

디아블로 4 바바리안 방어 기술

방어 기술은 바인드에서 벗어나는 데 사용됩니다. 그들은 당신을 보호하거나 군중 제어 기능을 제공합니다. 또한 특정 아스날 무기가 필요하지 않습니다. 최소 6개의 스킬 포인트를 사용하면 이러한 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.

그라운드 스톰프 - 광역 피해를 입히고 적을 기절시킵니다.

  • 강화 - 지속 시간을 늘립니다.
    • 전략적 - 그라운드 스톰프에 적중한 각 적의 얼티밋 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 전술 - 분노를 생성합니다.

Rallying Cry - 캐릭터와 동료의 이동 속도와 자원 생성을 증가시킵니다.

  • 강화됨 - 활성화된 동안 멈출 수 없음을 부여합니다(즉, 제어 방해 효과가 제거되고 방지됨).
    • 전략적 - 기본 수명의 일부를 강화로 부여하고 직접 피해를 입거나 가할 때 보너스 금액을 부여합니다.
    • 전술적 - 분노와 추가 자원 생성을 부여합니다.

Iron Skin - 잃어버린 삶의 일부를 흡수하는 장벽을 얻습니다.

  • 강화 - 보호막이 최대 생명력의 5%를 더 흡수합니다.
    • 전략적 - 기본 생명력의 일부를 강화로 부여하고 HP가 50% 미만인 경우 양을 두 배로 늘립니다.
    • 전술 - 활성 상태인 동안 배리어 양의 일정 비율만큼 점진적으로 치유합니다.

도전적인 외침 - 근처의 적을 도발하고 피해를 감소시킵니다.

  • 강화 - 활성 상태에서 보너스 최대 HP를 얻습니다.
    • 전략적 - 활성화된 동안 최대 HP의 절반에 해당하는 가시를 얻습니다.
    • 전술적 - 활성화된 동안 피해를 입을 때마다 분노를 얻습니다.

디아블로 4 바바리안 싸움 기술

난투는 치열한 전투에 참여하거나 근접전 능력을 강화할 수 있는 능력을 사용하는 것을 강조합니다. 스킬 포인트 11개를 사용하면 사용할 수 있습니다.

발차기 (특정 무기 필요 없음) - 앞에 있는 적을 발로 차서 밀쳐냅니다. 지형 기능에 부딪힌 사람들은 기절할 것입니다.

  • 강화 - 킥이 적을 취약하게 만듭니다.
    • Mighty - 걷어차인 적은 뒤로 밀쳐낼 때 다른 적에게 피해를 줍니다. 그들도 쓰러지게 만듭니다.
    • 힘 - 소모한 분노 10당 추가 피해를 입히기 위해 모든 분노를 소모합니다. 더 이상 넉백을 일으키지 않습니다.

War Cry - 당신과 당신의 아군이 입히는 피해를 증가시킵니다.

  • 강화 - 버서킹도 부여합니다.
    • Mighty - 요새화로 기본 수명의 일정 비율을 부여합니다.
    • 파워 - War Cry를 시전할 때 근처에 6명 이상의 적이 있으면 데미지 보너스가 더욱 증가합니다.

돌진 (완전한 아스날 무기) - 앞으로 돌진하는 동안 멈출 수 없게 됩니다. 적을 밀어내고 뒤로 밀어냅니다.

  • 강화 - 지형으로 밀쳐진 대상도 기절합니다.
    • Mighty - Charge로 적을 공격할 때 취약함을 적용합니다.
    • 파워 - 적을 지형으로 밀쳐내면 차지 쿨다운이 감소합니다.

도약 (완전한 아스날 무기) - 앞으로 도약하여 땅을 내리칩니다. 충격 시 적을 밀쳐냅니다.

  • 강화 - 적에게 피해를 주지 않으면 도약의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • Mighty - 피해를 입은 적의 속도도 느려집니다.
    • 힘 - 도약이 적어도 한 명의 적에게 피해를 입히면 분노를 얻습니다.
Diablo 4 Barbarian은 당신이 적의 얼굴을 부수기 위해 치열한 전투에 뛰어들게 할 것입니다.

디아블로4 바바리안 웨폰 마스터리 스킬

웨폰 마스터리 스킬은 각 전투의 흐름을 바꾸는 데 도움이 되는 파괴적인 주문입니다. 스킬 포인트 16개를 사용하면 선택할 수 있습니다.

Rupture (베기 무기) - 적을 꿰뚫어 총 출혈량에 따라 피해를 입히고 모든 출혈 피해를 제거합니다.

  • 강화 - 출혈 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다.
    • 파이터의 - 적을 공격하면 공격 속도가 증가합니다.
    • Warrior's - 적을 공격하면 최대 생명력의 일정 비율을 회복합니다.

죽음의 타격 (아스날의 완전한 무기) - 킬링 스트라이크를 시도합니다. 이 동작으로 적을 죽이면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  • 강화 - 보스에 대한 피해가 +100% 증가합니다.
    • Fighter's - Deathblow가 적어도 한 명의 적에게 피해를 입히면 분노를 얻습니다.
    • Warrior's - Deathblow가 적어도 한 명의 적에게 피해를 입히면 광포 상태가 됩니다.

강철 손아귀 (특정 무기 필요 없음) - 사슬을 던지고 적을 끌어당깁니다.

  • 강화 - 적을 취약하게 만듭니다.
  • 파이터의 - 적에게 데미지를 주면 버서킹이 부여됩니다.
  • Warrior's - 추가 요금을 받습니다.

디아블로 4 바바리안 얼티밋 스킬

디아블로 4에서 얼티밋 스킬은 엄청난 피해를 주거나 강화된 효과를 내는 진정으로 차이를 만드는 스킬입니다. 최소 23 스킬 포인트를 사용한 후 하나의 얼티밋 스킬만 선택할 수 있습니다.

Call of the Ancients (특정 무기 요구 사항 없음) - Barbarian Ancients 트리오를 불러 일시적으로 도움을 받으세요. Korlic은 Leap and Frenzy를 합니다. 탈릭은 회오리바람을 일으킨다. Madawc는 격변을 일으킵니다.

  • 프라임 - 활성화된 동안 보너스 공격 속도와 데미지를 얻습니다.
    • Supreme - Korlic은 Frenzy로 적에게 피해를 입히면 추가 분노를 부여합니다. 탈릭은 회오리 바람에 맞은 적의 속도를 늦춥니다. Madawc는 격변으로 상대를 기절시킬 수 있습니다.

Iron Maelstrom (완전한 무기고를 장착해야 함) - 세 번 활성화하여 무기에 체인을 부착하고 공격을 수행할 수 있습니다. 양손 곤봉 무기는 광역 강타와 기절을 일으킵니다. 양손 베기 무기는 출혈 효과가 있는 정면 베기를 합니다. 양손으로 휘두르는 무기가 주위를 휘젓습니다.

  • 프라임 - 치명타 확률과 치명타 피해량이 증가했습니다.
    • 최고 - 무기를 교체한 후 적에게 직접 피해를 가하면 강철 소용돌이의 재사용 대기시간이 감소합니다.

Wrath of the Berserker (특정 무기 필요 없음) - 광포하고 멈출 수 없음을 부여합니다. 기본 스킬은 버서킹을 부여합니다.

  • 프라임 - 활성 상태에서 이동 속도와 분노 생성이 증가했습니다.
    • 슈프림 - 이 스킬이 활성화되어 있는 동안 50의 분노를 사용할 때마다 데미지가 증가합니다.
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디아블로 4 - 야만용사 특성 가이드

디아블로 4에서 바바리안의 재능에 대해 알아보세요.

Diablo 4 의 Barbarian은 다양한 무기를 사용합니다. 발휘할 수 있는 기술/능력 외에도 강력한 혜택을 부여하는 재능도 있습니다. 다음은 잠금 해제하고 선택할 수 있는 특전을 안내하는 Diablo 4 Barbarian 특성 개요 가이드입니다.

디아블로 4 바바리안 재능

Diablo 4 Barbarian 특성은 다른 클래스와 유사하게 계층 그룹화 시스템을 사용합니다. 일부 재능 포인트를 사용하면 특정 옵션을 잠금 해제할 수 있으며 일부는 더 업그레이드할 수도 있습니다. 가능한 업그레이드 및 연결된 노드에 대해 아래에 열거했습니다. 마찬가지로 각 패시브의 효과를 살펴보고 싶을 것입니다. 일부는 무기 유형에 일반적인 버프를 제공하는 반면 다른 일부는 특정 역학(예: 출혈, 광폭화, 강화 등)과 시너지 효과를 냅니다.

핵심 계층/그룹화 인재 옵션

  • 프레셔 포인트 - 럭키 히트; 핵심 기술은 적을 취약하게 만들 수 있습니다.
  • 끝없는 분노 - 기본 스킬은 양손 무기를 사용할 때 더 많은 분노를 부여합니다.

수비 티어/그룹화 재능 옵션

  • 당당한 존재감 - 추가 최대 생명력을 얻습니다.
    • Martial Vigor - 엘리트에 대한 데미지 감소가 증가했습니다.
  • 폭발 - 가지고 있는 보너스 최대 생명력마다 가시를 얻습니다.
    • Tough as Nails - 가시 값이 증가합니다. 적은 출혈로 추가 가시 피해를 입습니다.

격투 티어/그룹화 재능 옵션

  • 신속함 - 이동 속도가 증가합니다.
    • Quick Impulses - 이동 방해 효과의 지속 시간을 줄입니다.
  • Booming Voice - 외침의 지속 시간을 늘립니다.
    • 레이드 리더 - 샤우트 사용 시 아군의 HP를 서서히 회복합니다.
    • Guttural Yell - 외침은 적의 피해를 감소시킵니다.
  • 적극적인 저항 - Berserking은 손상 감소를 제공합니다.
    • 전투 열정 - 격투 스킬이 적에게 피해를 입힐 때 광포 상태가 됩니다.
    • Prolific Fury - 광폭화 시 분노 생성이 증가합니다.
일부 Diablo 4 Barbarian 재능은 외침을 향상시키는 것과 같은 유틸리티 효과를 부여합니다.

무기 마스터리 티어/그룹 재능 옵션

  • 핏 파이터 - 가까운 적에 대한 피해가 증가하고 멀리 있는 피해가 감소합니다.
    • 무자비 - 움직이지 못하고 둔화되고 기절한 적에 대한 치명타 확률이 증가합니다.
    • Slaying Strike - 부상당한 대상(즉, 35% HP 미만)에 대해 증가된 피해를 입힙니다.
      • 취약성 노출 - 웨폰 마스터리 스킬로 직접 피해를 입히면 다음 코어 스킬이 대상에 취약하게 적용됩니다.
  • 두꺼운 피부 - 직접적인 피해를 입으면 요새화 시 기본 생명력의 일정 비율을 얻습니다(예: 요새화가 현재 HP보다 높을 때 피해 감소).
    • 수비 태세 - 강화 상태일 때 피해 감소가 증가합니다.
    • Counteroffensive - Fortify가 최대 HP의 50% 이상일 때 가하는 피해가 증가합니다.

궁극의 계층/그룹화 인재 옵션

  • 듀얼리스트 - 한손 무기를 사용할 때 공격 속도가 증가합니다.
  • Tempered Fury - 최대 분노를 증가시킵니다.
    • Furious Impulse - 무기를 바꿀 때마다 분노를 얻습니다.
    • Invigorating Fury - 사용한 분노 100당 최대 HP의 일정 비율을 회복합니다.
  • Heavy Handed - 양손 무기를 사용할 때 치명타 피해가 증가했습니다.
    • 무자비한 힘 - 양손 무기를 사용할 때 압도적인 피해가 증가합니다.
  • Wallop - 곤봉 무기를 사용할 때 기절하거나 취약한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
    • 뇌진탕 - 럭키 히트; 한손 및 양손 곤봉 무기는 적을 기절시킬 수 있는 기회가 있습니다.

주요 수동태

Diablo 4 Barbarian 특성에는 33 스킬 포인트를 사용하면 잠금 해제되는 Key Passive도 있습니다. 그러나 하나만 선택할 수 있습니다.

  • Unconstrained - 버서킹의 최대 지속 시간이 5초 증가하고 데미지 보너스가 25% 증가합니다.
  • 워킹 아스날 - 양손 타격, 양손 베기, 양손 무기 사용 시 10초 동안 피해량이 10% 증가합니다. 다양한 무기의 이러한 모든 보너스가 활성화되면 피해가 ++15% 증가합니다.
  • Unbridled Rage - 코어 스킬의 피해량이 135% 증가하지만 분노 비용이 100% 증가합니다.
  • Gushing Wounds - 치명타 피해량의 100%만큼 출혈량이 증가합니다. 출혈하는 적을 압도하면 해당 지역에 출혈 효과를 추가로 적용하는 폭발이 발생합니다.
Gushing Wounds 특성은 상대방이 더 많은 출혈을 겪기를 원하는 사람들을 위한 것입니다.

 

 

 

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