티스토리 뷰

반응형

Omega Force는 이제 Wild Hearts의 첫 번째 무료 콘텐츠 업데이트를 출시했으며 마침내 새로운 Kemono 변형인 Hellfire Laharaback을 추가했습니다.

새로운 Kemono 변종은 매우 강력한 몬스터이자 Lavaback의 또 다른 버전인 Hellfire Laharaback입니다. 이 괴물이 섬에 불을 뿜는 것을 막는 것은 플레이어에게 도전하는 새로운 퀘스트의 일부로 제공됩니다.

 

Hellfire Laharaback을 물리치면 Fire Fiend Appeaser 칭호와 새로운 Infernal Blow 기술을 얻을 수 있습니다.

이 업데이트는 karakuri 직원의 Leaping Strike로 타격 동작을 조정하는 것과 같은 많은 수정 사항을 제공합니다. 또한 Celestial Anchor karakuri 등을 사용하여 공격 제어 조정과 같은 많은 개선 사항을 제공합니다.

아래에서 전체 패치 노트를 확인하세요 .

개선, 밸런스 조정

  • 게스트로 온라인 플레이할 때 스토리 진행 속도가 호스트와 일치하면 왼쪽 상단의 목표 아이콘이 노란색으로 표시됩니다.
  • 이제 플레이어는 갑옷 생성, 무기 생성 및 갑옷 수정 중에 모든 부품에 대한 전체 기술 목록을 볼 수 있습니다.
  • Celestial Anchor karakuri를 사용하여 공격 제어를 조정했습니다.
  • 호스트가 게스트보다 스토리에서 더 멀리 있는 경우 플레이어가 세션에 참여하기를 원하는지 여부를 묻는 확인 창을 온라인 협동 시작 시 추가했습니다.
  • 사냥 종료 후 '캠프 복귀' 선택 시 사냥터 내에서 마지막으로 사용한 헌터 텐트로 이동하게 됩니다.
  • 체인 트랩 : 익스텐션 스킬 해금 시 체인 트랩의 포획 지속 시간이 의도한 것보다 길어져 의도한 대로 조정되었습니다.
  • 가라쿠리 스태프를 사용할 때 전신 강타 또는 전신 베기 직후 회피가 불가능한 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 스태프 저거너트 블레이드를 사용하는 동작이 공격 중에 카라쿠리가 생성되어도 중단되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 스태프의 전신 에어 클리브 동작을 사용할 때 Full-Force Blow 및 Spirited Ward 스킬이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 지팡이로 수행한 특정 공격 동작에 의도하지 않은 무적 프레임이 생기는 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 스태프 사용 시 회피 무적 프레임이 의도한 것보다 길어지는 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 지팡이의 돌연변이 수준이 표시된 최대값 이상으로 누적될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 클로 블레이드의 윙블레이드 크레센트 슬래쉬의 위력이 강화되었습니다.
  • 클로 블레이드의 강화된 윙블레이드 스핀 슬래시의 위력이 강화되었습니다.
  • 핸드 캐논의 Fortified Shot의 위력을 높였습니다.
  • 블레이드 와가사의 스핀댄스 게이지가 최대가 아닐 때 스핀댄스의 위력이 강화되었습니다.
  • 블레이드 와가사로 패리 성공으로 공격이 유도될 때 각도를 더 쉽게 조정할 수 있도록 했습니다.
  • 와가사로 공중 패리에 성공한 후 공격을 착지하기가 더 쉬워졌습니다.
  • Extended: Jumping Smash 및 Fully Extended: Jumping Pummel of the maul의 위력이 강화되었습니다.
  • Extended: Power Smash 및 Fully Extended: Power Smash of the maul의 위력을 강화했습니다. 
  • 마울의 플레임 스매쉬의 위력을 높였습니다.
  • 망치를 사용할 때 회피 무적 프레임이 짧아지는 문제를 수정했습니다.
  • 풀 드로우 오토야, 꿰뚫기 오토야 오브 더 보우의 공명 위력 공격이 강화되었습니다.
  • 활의 오토야 화살이 케모노를 맞힐 때 공명 영역이 과도하게 넓어지는 문제를 수정했습니다.
  • 활의 오토야 화살이 주변 지형에 부딪혀도 공명하는 문제를 수정했습니다.
  • 활의 하야 화살이 케모노를 관통할 수 있는 최대 화살 수를 초과하는 문제를 수정했습니다.
  • 활의 아크 샷: 하야가 사거리 밖에서 발사해도 케모노에 꽂히는 문제를 수정했습니다.
  • 활의 공진: 오토야로 인한 공명의 힘이 감소했습니다.
  • 노다치로 용맹 게이지 레벨 1에서 수행되는 이아이 공격의 위력을 강화했습니다.
  • 노다치의 만월 이아이 스탠스 유지 시 체력 감소량이 감소되었습니다.
  • 노다치의 이아이 스탠스에서 온더모브 어택, 천공 찌르기, 더블 스핀 슬래시 시 발러 게이지 축적량을 증가시켰습니다.
  • 노다치와 함께 이아이 자세에서 카라쿠리를 하면 용맹 게이지가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • nodachi의 On-the-Move Attack의 무적 프레임의 타이밍과 길이를 조정했습니다.
  • Celestial Anchor 기본 카라 쿠리를 사용하는 동안 nodachi의 용맹 게이지가 재설정되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • karakuri katana의 Iai Sunder Slash의 범위를 확장했습니다.
  • karakuri katana의 Iai Sunder Slash에서 Single-Handed Lunge로의 전환을 추가했습니다.
  • karakuri katana의 Iai Slash Burst의 힘을 강화하고 범위를 확장했습니다.
  • 횃불 카라쿠리의 사용 범위를 조정했습니다.
  • 소지한 카라쿠리 실이 한도를 초과하면 천상의 츠쿠모 진영에 접근할 수 없게 됩니다.
  • 런처 드래곤 카라쿠리의 기본 카라쿠리 사출의 위력을 강화하였습니다.
  • 롤러에서 점프한 후 글라이더 기본 가라쿠리를 사용할 수 있게 되는 데 걸리는 시간이 단축되었습니다.
  • 케모노가 날아다니는 덩굴에 맞았을 때 가해지는 피해에 거리 기반 조정을 추가했습니다.
  • 아마테라스가 넉다운에 더 취약하도록 조정되었습니다.
  • 스파인글라이더 케모노의 머리부분을 맞추기 쉽게 조정하였습니다.
  • 모탈리티 워터 스킬에 독 효과 표시가 추가되었습니다.
  • 다음 무기의 계승 스킬 수가 증가했습니다.
    • 수정 활
    • 악마의 풀 활
    • 크리스탈 회오리바람
    • 마초잎 와가사
    • 진주성 고드름 마울
    • 아이스 크리스탈 포스
    • 크리스탈 크러셔
    • 악마의 풀 망치
    • 크리스탈 트위스터
    • 악마의 풀 카라쿠리 지팡이
    • 진주성 고드름 대포
    • 크리스탈 캐논
    • 악마의 풀 대포
    • 크리스탈 리퍼
    • 악마의 풀 발톱
  • 미나토에서 아마테라스와 싸울 때 훈련 케모노가 더 이상 활성화되지 않도록 조정되었습니다.
  • 이제 플레이어는 온라인 협동 중에 한 명 이상의 플레이어가 지원하는 경우 사냥에서 후퇴하도록 선택할 수 없습니다.
  • 플레이어는 죽음에 가까워지면 더 이상 메뉴를 열 수 없습니다.
  • 클로 블레이드, 마울, 활, 노다치의 튜토리얼 내용이 일부 수정되었습니다. 메뉴의 Tutorials 탭에서 확인할 수 있습니다.

수정

  • Fuyufusagi Fort의 버려진 성채에서 플레이어가 특정 위치에서 케모노를 안전하게 공격할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • karakuri 직원의 Leaping Strike로 히트 동작을 조정했습니다.
  • 카라쿠리 스태프의 카라쿠리 공격 워 파이크 플래시에 이어 저거너트 블레이드로 전신 슬램이 지면에 착지하기 전에 게이지가 감소하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 스태프의 트윈 ​​송곳니 ​​형태를 사용할 때 플레이어가 공격을 중단하고 반복적으로 점프할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 카라쿠리 지팡이로 도약 공격을 수행하는 동안 같은 지점에 여러 개의 카라쿠리를 배치할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 스태프가 훈련 곰과 함께 훈련하는 동안 조건을 충족하지 않고도 튜토리얼을 진행할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 클로 블레이드를 뽑은 상태에서 회피를 수행한 직후 도약할 때 예기치 않은 동작이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 클로 블레이드 사용 중 클로 플런지가 목표물에 명중했을 때 뒤로 점프 동작으로 연결되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 클로 블레이드의 콤보 공격 횟수가 줄어들던 문제를 수정했습니다.
  • Wingblade Spin Slash의 효과가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 클로 블레이드를 사용할 때 처리 부하가 커지는 문제를 수정했습니다.
  • 충전된 천상실 사용 시, 기 베이스의 가장자리를 사용하지 않고 핸드 캐논으로 발사가 가능한 현상이 수정되었습니다.
  • 핸드 캐논으로 확산탄을 발사한 후 몇 초 동안 카라쿠리 배치를 방해하는 문제를 수정했습니다.
  • 블레이드 와가사의 스핀댄스 게이지 표시가 성능 강화 시점과 맞지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 스태미나가 충분하지 않은 경우에도 일부 선택 동작에서 전환하는 동안 블레이드 와가사 패리가 수행될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 트레이스타 칼날 와가사 콤보가 버튼을 길게 눌러도 연결되는 현상이 수정됩니다.
  • 망치로 슬라이딩 닷지에서 점핑 스매시로 전환할 때 확장 수신 시간이 단축되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레임 스매시 이후 몰 확장이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Resonant: Otoya를 쏠 때 여러 개의 화살표가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 훈련용 곰 가라쿠리 사용 시 활 공명으로 인한 피해가 피해로 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사냥 거리 밖에서 활이나 핸드캐논을 사용해 공격해도 쉽게 기절하거나 상태 이상에 걸리던 문제를 수정했습니다.
  • 천상의 닻 카라쿠리를 활과 함께 사용하는 동안 턴 동안 공격이 실패하는 문제를 수정했습니다.
  • [PC용] 설정에서 FPS 제한이 30으로 설정되어 있을 때 가끔 화살표가 올바른 위치에 고정되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • [PS5/Xbox용] 설정에서 그래픽 우선이 성능 우선으로 설정된 경우 화살표가 올바른 위치에 고정되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 횃불 카라쿠리와 함께 활을 사용할 때 효과가 예상보다 커지는 문제를 수정했습니다.
  • 노다치로 용맹 게이지를 쌓는 중 천공 찌르기 후 아래 베기 시 용맹 게이지가 증가하지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 노다치로 천상의 찌르기 공격 후 이아이 공격을 하면 발러 게이지가 소모되는 문제를 수정했습니다.
  • nodachi의 Iai: High Dive가 때때로 명중하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • nodachi와 함께 Iai 자세에서 천상의 닻을 사용할 때 동작이 개선되었습니다.
  • 때때로 노다치를 사용하여 대기 자세에서 도약하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 간혹 캐릭터 생성 시 반영되는 색상이 실제 선택한 색상과 다른 문제를 수정하였습니다.
  • PlayStation 5에서 그래픽 우선 순위가 해상도 우선으로 설정된 경우 지도에서 커서 이동 속도가 느려지는 문제를 수정했습니다.
  • 채팅 로그 텍스트 크기를 최대로 설정했을 때 특정 해상도에서 텍스트가 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 설정에서 채팅 로그 텍스트 크기를 크게로 설정하면 일부 스탬프가 넘치던 문제가 수정되었습니다.
  • 잿불꽃과 천룡의 백과사전에 기재된 사냥 보상이 실제 획득한 보상과 다른 현상이 수정되었습니다.
  • 플레이어가 모닥불에서 동시에 세션에 참여하는 동안 세션 호스트가 지원을 요청하기 시작하면 플레이어가 온라인 협동 모드에 제대로 참여할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • HDR 대비 설정이 최소화되었을 때 화면이 꺼지는 문제를 수정했습니다.
  • 메인 맵, 백과사전, 프로필, 친구 목록 및 튜토리얼에서 마우스 클릭이 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 모든 무기 유형에 대한 행동 가이드를 올바르게 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 천상의 닻 위에 상자 카라쿠리를 놓으면 플레이어가 예상보다 천상의 닻을 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 어스브레이커 사냥 중 간헐적으로 어스브레이커 뒤에서 싸우는 단계가 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지면에 가까운 케모노를 등반하는 동안 체력이 회복되는 문제를 수정했습니다.
  • 게스트가 온라인 협동 중에 헌터의 팔을 성공적으로 활성화한 후 치유수가 올바르게 추가되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Dreadclaw에서 사냥꾼의 팔을 성공적으로 실행할 때 kemono orbs를 획득하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 스파인글라이더와 베놈글라이더의 꼬리가 부풀어 오르고 원래 모양으로 돌아오지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 무기 유형에서 공격 후 도약하면 때때로 공격이 실패하는 문제를 수정했습니다.
  • 카라쿠리 카타나와 카라쿠리 스태프 사용 시 특정 동작이 회피로 전환되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 특정 상황에서 카라쿠리 플래시가 중단되는 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 중에 특정 케모노가 부자연스럽게 회전하는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 온라인 협동 시 케모노가 부자연스럽게 움직이는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 장소에서 미끄러질 때 죽음을 초래할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 한숨 감정 표현을 수행할 때 무기가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 절벽에 달라붙어 방향을 전환할 때 모션 건너뛰기와 관련된 문제를 수정했습니다.
  • Celestial Shield가 잠금 해제되었을 때 때때로 잿불 깃털이 비틀거리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 머리가 천장에 닿을 때 캐릭터가 몸을 숙이는 문제를 수정했습니다.
  • 스테이크: 무적 스킬의 효과가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
  • Dreadclaw 및 ripclaw에서 Deaf Ears 스킬이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 팔로 스루 스킬 발동 시 크리티컬 시 스태미나가 회복되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 온라인 협동 중에 게스트가 One Stroke: Critical 및 One Stroke: Fury 스킬을 활성화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 재사용 기술이 온라인 협동 중에 게스트에게 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 천신의 츠쿠모 진영 드래곤 가라쿠리 사용 시, 강팔 : 실 스킬의 효과가 함께 적용되는 현상이 수정됩니다.
  • 재사용 스킬의 효과가 기본 카라쿠리 외에 다른 오브젝트의 파괴에 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • Instinct Parry 스킬이 활성화된 상태에서도 데미지가 허용되던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 중에 게스트가 Threadphile 기술을 활성화하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 중에 게스트가 Fusion Reaper 및 Fusion Stalwart 기술을 활성화하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 최대 카라쿠리 배치에 도달한 후 더 많은 카라쿠리를 배치하려고 하면 기본 카라쿠리가 구성되었다가 즉시 중단되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 드래곤 카라쿠리가 케모노 또는 다른 카라쿠리에 의해 파괴되었을 때 드래곤 핏 비용이 환불되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 중에 메인 맵에서 호스트로 새 퀘스트를 시작할 때 비행 덩굴이 재설정되는 문제를 수정했습니다.
  • 사슬 함정과 작살 구속 제한이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 작살 융합 카라쿠리가 지형을 관통하는 문제를 수정했습니다.
  • 작살 카라쿠리가 성공적으로 명중한 후 케모노를 관통하는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 중에 플레이어가 기본 카라쿠리를 성공적으로 배치하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • [PC용] 설정에서 FPS 제한을 30으로 설정한 경우 케모노를 향해 날아가는 스테이크 카라쿠리의 위력이 예상보다 낮은 문제가 수정되었습니다.
  • [PS5/Xbox용] 설정에서 그래픽 우선이 성능 우선으로 설정되어 있을 때 케모노를 향해 날아가는 말뚝 카라쿠리의 힘이 예상보다 낮은 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 말뚝 카라쿠리가 케모노를 올바르게 관통하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 말뚝 카라쿠리가 접근한 방향으로 날아가지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 말뚝 카라쿠리가 공중에서 소환될 때 땅에 떨어지지 않고 공중에 남아 있는 문제를 수정했습니다.
  • 망치가 파괴 가능한 물체에 갇혔을 때 망치의 전신 공격이 말뚝 카라쿠리를 때리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 파일 드라이버: 익스텐션을 획득한 플레이어가 온라인 협동 중에 파일 드라이버 퓨전 카라쿠리를 활성화하고 다른 플레이어 중 한 명이 스킬을 잠금 해제하지 않은 경우 스킬의 효과가 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 중에 사용할 때 폭죽 카라쿠리의 동작을 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 온라인 협동 중에 드래곤 피트 비용이 올바르게 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 점프 버튼 매핑이 변경된 경우 Wind Vortex dragon karakuri에서 하강하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 무기를 뽑은 상태에서 글라이더 카라쿠리를 사용할 때 비정상적인 양의 움직임이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 드래곤 핏 비용을 무시하고 카라쿠리 요술을 허용하는 문제를 수정했습니다.
  • 대량의 Tsukumo Lantern dragon karakuri를 배치하면 게임이 충돌할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 오닉스 샤드의 일부 공격이 쉴드 월 카라쿠리를 통과하는 문제를 수정했습니다.
  • 힐링 베이퍼라이저 융합 카라쿠리의 효과가 온라인 협동 모드에서 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 중에 사용할 때 파운더 카라쿠리의 동작을 수정했습니다.
  • fumebeak의 공격으로 인한 독 지역에 karakuri를 배치할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 훈련용 곰 카라쿠리를 사용하면 무기 게이지가 최대로 채워지는 문제를 수정했습니다.
  • 비행 덩굴 확대 카메라를 물 위에서 사용할 때 카메라 방향과 시야 위치가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 반복적으로 스테이지 안팎으로 이동할 때 플라잉 덩굴의 착륙 지점이 의도하지 않은 위치에 배치되는 문제를 수정했습니다.
  • fumebeak가 특정 상황에서 간헐적으로 다른 전투 지역으로 이동하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 중에 때때로 케모노의 움직임이 플레이어 간에 동기화되지 않는 문제를 개선했습니다.
  • 특정 상황에서 카라쿠리를 파괴하지 못한 후 거대 케모노가 때때로 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 요청을 완료한 후 온라인 협동이 해체되는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 손님이 원래 참여할 수 없었던 사냥을 시작할 수 있도록 허용하는 온라인 협력 문제를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 온라인 협동 플레이 중에 스토리 진행이 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 재부팅하면 스토리 진행이 되감는 문제를 수정했습니다.
  • 죽음 직전에 세션을 종료하면 스토리 진행이 변경될 수 있는 온라인 협동 중에 문제를 수정했습니다.
  • 어스 브레이커, 아마테라스의 앙코르 헌팅 완료 후 게스트가 세션에 참여하면 호스트와 게스트의 진행률에 상관없이 스토리가 진행되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 게스트 플레이어가 온라인 협동 중에 토크 이벤트를 볼 때 캐릭터가 올바르지 않게 작동하는 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 중 토크 이벤트에서 특정 조건에서 캐릭터가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 컷씬에서 간헐적으로 캐릭터가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 챕터 1에서 귀환의 축제 컷씬이 시작된 후 가끔 게스트가 온라인 협동에서 쫓겨나는 문제를 수정했습니다.
  • 조건을 만족해도 목욕에 홀린 트로피가 수여되지 않던 문제를 수정했습니다. "목욕하고 싶어요"를 다시 선택하면 다시 계산됩니다.
  • 조건을 만족해도 최상급 뷰 트로피가 수여되지 않는 문제를 해결하기 위한 해결 방법이 마련되었습니다. 플레이어는 이제 미나토에 다시 입장하여 이 트로피를 받을 수 있습니다.
  • 특정 거대 케모노를 성공적으로 사냥한 후 플레이어가 보상을 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 츠쿠모를 모두 찾았는데도 츠쿠모 위스퍼러 트로피를 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다. 이제 tsukumo 강화를 선택하거나 메인 맵을 열어 트로피를 받을 수 있습니다.
  • 특정 시점에 온라인 협동 조합이 해체되면 호스트의 게임이 정지되고 게스트 플레이어가 무한 로드를 경험하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 온라인 협동 중 특정 타이밍에 NPC와 대화하면 때때로 진행을 방해하는 문제를 수정했습니다.
  • [PC 전용] 게임을 닫을 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 장시간 플레이한 후 게임이 충돌할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Natsukodachi Isle의 Dragon Altar dragon pit의 차단을 해제한 후 진행 동기화 온라인 협동이 해체된 후 게스트 환경에 영향을 준 다음 문제를 수정했습니다.
  • 드래곤 제단 드래곤 피트는 플레이어가 상호 작용할 때까지 지도에 표시되지 않습니다.
  • 드래곤 제단과 상호 작용할 때까지 다른 드래곤 구덩이를 차단 해제하거나 확장할 수 없습니다.
  • 미나토에 배치된 재료 상자, 건조대 등 음식을 담을 수 있는 카라쿠리는 아마테라스와의 전투 중에 파괴되지 않도록 숨겨집니다.
  • 다른 계절에 지역이 잠식되었을 때 일부 츠쿠모를 수집할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 모닥불에서 쓰쿠모 강화를 수행할 때 케모노가 플레이어를 공격하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 챕터 3의 Fuyufusagi Fort 이벤트 중에 icetusk가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 작은 케모노를 사냥한 후 간헐적으로 재료가 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 중에 머리 장비를 숨김으로 설정하면 다른 플레이어의 헤어스타일이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 중에 플레이어가 케모노를 마칠 때 죽으면 약탈한 케모노 구의 양이 부정확하던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 협동 모드에서 날씨 동기화가 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아키쿠레 협곡에서 가끔 파괴 가능한 벽이 복원되던 문제를 수정했습니다.
  • 채팅 휠에서 마우스로 확인을 선택하는 동안 핸드 캐논과 활을 그리는 문제를 수정했습니다.
  • 어부 길드 직업 '사냥꾼의 길: 천승'이 대상 케모노 사냥에 성공해도 완료로 집계되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 작은 케모노가 갑자기 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 스테이지 충돌을 조정했습니다.
  • 방문 헌터의 장신구가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 지역에서 익사 후 라이프 스레드 수가 감소하는 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성 중 수염이 갑옷을 뚫는 잘림 문제를 수정했습니다.
  • 사전 설정을 변경할 때 카라쿠리 건틀릿이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 거대 케모노 사냥이 시작되면 훈련용 곰이 움직이지 않도록 조정되었습니다.
  • 미나토에서 아마테라스와 싸울 때 아마테라스가 이상하게 행동하는 문제를 수정했습니다.
  • 기타 문제를 수정하고 개선했습니다.

Wild Hearts는 현재 PC, PS5 및 Xbox Series X/S에서 출시되었습니다.

 

 

반응형
댓글