티스토리 뷰

반응형

 

첫 번째 Big Sons of the Forest 패치가 도착했으며 업데이트에는 공포 생존 게임을 위한 멋진 새 도구와 기타 추가 기능이 포함되어 있습니다 . 문을 잠그고 작은 가구를 옮기는 기능, Sons of the Forest 동반자 버지니아 의 새로운 의상 , 마침내 켈빈의 가장 성가신 습관을 멈추게 하는 조정과 같은 매우 반가운 삶의 질 개선이 있습니다 .

이것은 Steam Early Access를 통해 게임이 출시된 이후 첫 번째 대규모 Sons of the Forest 업데이트이며 플레이어가 파고들 수 있는 많은 것들이 있습니다. 세상을 조금 더 쉽게 정찰할 수 있도록 도와주는 쌍안경, 재미있고 빠른 운송 수단인 행글라이더, 방어벽을 위한 게이트가 추가되었습니다. 도움이 된다면 이제 Sons of the Forest에서 문 안쪽에 막대를 놓아 문을 잠글 수 있습니다. 하지만 더 이상 막대를 사용하여 잠긴 문을 우회하는 트릭을 이용할 수 없습니다.

당신의 동료들도 절실히 필요한 변화를 얻습니다. Kelvin은 이제 일정 시간이 지나면 낚시를 중단하고 나무 위 집을 베는 일을 중단합니다 . 한편 버지니아는 세상에서 볼 수 있는 가죽 수트를 가지고 있다. 그러나 모든 것이 좋은 소식은 아닙니다. 이제 수면에 대한 재사용 대기시간이 있으며 휴식하는 동안 적들이 접근할 수 있는 경우 근처의 적이 무례하게 깨어날 수 있습니다. 나무를 계속 채우지 않으면 불이 더 빨리 소모되며, 거대한 Sons of the Forest 산탄 총 너프는 피해가 절반으로 줄어듭니다.

다양한 Sons of the Forest 돌연변이와 식인종 에 대한 조정도 많이 있습니다 . 그들은 이제 나무에서 뛰어내려 당신을 공격할 수 있으므로 문제를 일으키는 사람이 없는지 위의 캐노피를 주시하십시오. 하드 모드에서는 적의 체력이 약간 줄어들지만 하드 모드에서는 추가 방어구를 얻습니다. 한편, 일부 식인종 마을에는 이제 주변 지역을 감시할 수 있는 감시탑이 생기고, 푸드 벙커에서 새로운 보스전이 등장합니다.

베리에서 얻는 포만감의 증가를 포함하여 에너지 음료에 대한 큰 너프를 포함하여 다양한 음식 조정도 있습니다. 이제 이전보다 절반의 수분과 적은 에너지를 제공합니다. 또한 이러한 천연 자원을 놓고 경쟁해야 합니다. 이제 작은 새들이 땅에 내려앉아 포만감을 채울 수 있기 때문입니다. 대체로 받아들일 것이 많습니다. 자세한 내용은 아래의 전체 패치 노트를 확인하세요.

숲의 아들 패치 1 - 3월 9일

다음은 Sons of the Forest 패치 노트입니다.

특징

  • 쌍안경 추가
  • 행글라이더 추가
  • 방어벽 게이트 추가
  • 푸드 벙커에 중간 게임 보스 전투 추가
  • 옵션 화면에 설정 초기화 추가
  • 누락된 버지니아 가죽 수트 픽업을 세계에 추가했습니다.
  • 이제 문 안쪽에 막대기를 대고 문을 잠글 수 있습니다.
  • 이제 지어진 작은 구조물(가구)을 잡을 수 있습니다. 잡는 동안 어딘가에 다시 놓거나 던져서 무너뜨리고 자원을 되찾을 수 있습니다.
  • 일부 추가 스토리 요소 추가
  • 식인종에 대한 새로운 헤드샷 사망 애니메이션 변형 추가
  • 화난 일반 식인종은 이제 나무에서 뛰어내려 공격할 수 있습니다.
  • 작은 새들이 이제 착륙하여 배부르게 먹습니다.
  • 플레이어 이름 태그 숨기기 옵션 추가
  • 발사체 레티클과 궤적을 숨기는 옵션 추가
  • 이제 덫이 작동하고 물고기를 잡습니다(5-10분마다).
  • 일부 식인종 마을에 감시탑 추가
  • Story Paper 픽업은 이제 UI를 "확대/축소"로 표시합니다.
  • 새로운 구조 유형 추가: One Sided Apex. 경사 빔과 지지 빔 사이의 공간을 채웁니다. 기울어진 빔 방향에 따라 자동으로 정렬됩니다. 분기 로그 변형을 올바른 길이에 자동으로 맞춥니다.

균형

  • 수면 쿨타임 추가
  • 배고픔과 탈수로 인한 휴식 드레인을 0으로 설정
  • 진흙투성이 식인종은 이제 덜 화를 냅니다(플레이어 근접 및 게임 후반에).
  • 플레이어에게 도달할 수 있는 근처 적의 플레이어 수면 중단 이벤트 가능성 추가
  • 장작 사용을 더 중요하게 만들기 위해 화재 배수 속도를 조정했습니다.
  • 약간 더 포만감을 주기 위해 변형된 베리
  • 에너지 드링크를 조정하여 수분 공급량은 절반으로 줄이고 에너지 버프는 줄였습니다.
  • 모든 허브와 버섯이 주는 포만감과 수분의 조정된 양
  • 단단한 적의 체력 설정이 체력의 1.25배로 감소했습니다.
  • 하드에서 식인 갑옷 체력이 1.5배 증가했습니다.
  • 켈빈 캐치피쉬 주문은 시간이 지나면 종료됩니다
  • 게임 후반에 너무 많은 적이 있는 동굴을 여는 문제를 수정했습니다.
  • 더 나은 AI 응답성을 위해 일부 플레이어 근접 이벤트 및 범위를 조정했습니다.
  • 반감된 산탄총 데미지
  • 좌석 휴식량을 0.3에서 0.7로 향상
  • 식당에 일반 Puffies 추가
  • 활성화된 멀티플레이어 플레이어의 수에 따라 크리피의 체력 증가

개량

  • 향상된 빨간색 식인종 애니메이션 및 블렌드
  • 여성 식인종의 수면 애니메이션 수정
  • 멀티플레이어를 위한 플레이어 조각상 투쟁/유휴 설정
  • 수심이 깊은 경우 고정된 '바운스' 로그
  • 세계 로케이터의 성능 속도 향상
  • 플레이어가 안에서 스폰될 때 해치와 문을 강제로 열 수 있는 논리를 추가했습니다.
  • 일부 LOD가 때때로 올바르게 전환되지 않는 문제 수정
  • 죽음의 각성 상태에서 종료할 때 발생하는 고정 오류
  • 유니크/스토리 아이템은 이제 수집 시 강제 장착됩니다.
  • 이제 문 방향은 문을 놓을 때 플레이어의 위치에 따라 결정되며, 플레이어 앞의 면이 내부 면입니다.
  • 더 나은 경로를 위해 조정된 사슴과 무스 이동
  • 벤치를 물체에 너무 가깝게 배치하여 플레이어가 앉은 후 일어설 때 끼이는 것을 방지했습니다.
  • 근접 충격 및 충돌을 위한 작은 소품 설정 추가
  • 벽 횃불에 대한 LOD/최적화 추가
  • 나사 저장소를 파괴하면 이제 저장된 항목이 동적 픽업으로 생성됩니다.
  • 감소된 산호 바위 크기로 재생성된 해변 그리블스
  • 벙커 푸드는 일부 작은 조명 문제를 수정했습니다.
  • 벙커 푸드에 라디오 추가
  • Mr. and Mrs. Puffton의 테이블 카드를 스토리 픽업으로 바꿨습니다.
  • DLSS dll을 버전 3.1.1로 업데이트

수정

  • 더 이상 막대기로 잠긴 문을 통과할 수 없어야 합니다(스피드 러너 죄송합니다!).
  • 켈빈이 플레이어 구조가 부착된 나무를 자르는 문제를 수정했습니다.
  • 벙커 엔터테인먼트에서 키 카드 게스트가 두 개의 문을 열지 않고 벙커 주거에 들어갈 필요가 없는 문제를 수정했습니다.
  • 고스트 청사진이 수 중에서 렌더링되지 않는 문제를 수정했습니다(예: 물고기 덫).
  • 일부 스트림 수중 렌더링 결함 수정
  • 멀티플레이어 연결 해제 시 발생할 수 있는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 입력 바인딩과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
  • 로프를 오르는 동안 플레이어가 죽은 후 갇힌 문제를 수정했습니다.
  • 방수포 충돌 시 종이 표적을 배치할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 접지되지 않은 기둥에서 사용할 수 있는 고정 위치 방어벽 옵션으로 인해 종종 거부되는 잘못된 배치가 발생합니다.
  • 거부되는 유효하지 않은 배치를 유발하는 통나무 분기 변형으로 만들어진 기둥에 대해 방어 벽 통나무를 배치하는 문제를 수정했습니다.
  • 작은 동물의 치명적인 함정을 파괴하면 자원이 두 번 회수되는 문제를 수정했습니다.
  • 화재와 상호 작용하는 동안 화재가 파괴될 때 발생하는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 스틱이 있는 리프팅 방수포가 자동 장착 시 스틱이 제대로 장착된 것을 감지하지 못하여 작업을 수행하기 전에 불필요한 지연이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 통나무를 제대로 소비하지 않는 통나무를 자동으로 분할하여 유령 청사진 구조에 통나무 판자를 추가하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 작성되지 않은 윤곽선의 일부 요소가 제거될 수 있는 경우가 수정되었습니다.
  • 동굴의 일부 모서리를 탐색할 때 비활성화되는 동굴 시각 효과의 볼륨 수정
  • 지형의 다양한 열린 바위/절벽 가장자리에 대한 수정
  • 버지니아 잡동사니 상호작용이 픽업과 동시에 트리거되어 나쁜 플레이어 상태로 이어지는 경우를 수정했습니다.
  • 소생 후 플레이어가 창으로 공격을 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 고정 적 갑옷 설정이 작동하지 않음
  • 고정된 동물 수 설정이 올바르게 작동하지 않음
  • 고정된 플레이어가 지상 공격을 하는 동안 동작을 트리거할 수 있고, 일부 가능한 일시적인 정체 상태를 수정합니다.
  • 작은 새가 플레이어를 무서워하지 않는 경우를 수정했습니다.
  • 키패드 입력에 대한 일부 잘못된 키보드 아이콘 수정
  • 멀티플레이어 게임을 나간 후 타이틀 화면에서 음악이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다
    .
  • 플레이어가 이미 보유하고 있고 인벤토리가 최대인 아이템을 장착하려고 할 때 더 이상 깨진 상태가 되지 않습니다.
  • 공격/차단/패리가 활성화되는 것을 방지하는 전술 도끼로 이동하는 전환을 수정했습니다.
  • 기둥을 지지하는 빔을 제거하면 기둥이 새 지지대와 제대로 다시 연결되지 않아 계단식 재배치 프로세스 후에 잘못된 기둥 위치가 계산되는 경우가 수정되었습니다.
  • 에이펙스로 저장된 나무 스택 로딩을 수정했습니다(소급 적용되지 않음).
  • 컷씬을 위한 플레이어 저장 시스템 추가
  • 잘린 팔다리를 먹는 동굴 상어가 부러진 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 동굴 입구 박쥐 공포 스폰 위치 수정
  • 일부 독수리 농어 착륙/이륙 문제를 수정했습니다. 키가 큰 죽은 그루터기에 농어 지점 추가
  • 엔터테인먼트 벙커 위를 걸으면 나무와 다른 세계 물체가 사라지는 문제가 해결되었습니다.
  • 식인종은 더 이상 창문에 오르기 위해 먼 거리를 스냅하지 않습니다.
  • 저장된 게임에 다시 참가할 때 클라이언트가 더 이상 올바른 시즌으로 로드되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 녹아웃 시 플레이어가 들고 있던 아이템은 이제 부활 시 기억됩니다.
  • 튜토리얼은 더 이상 일시 중지 메뉴를 열 때 강제로 닫히지 않고 대신 시각적으로만 전환됩니다. 이렇게 하면 플레이어가 실제로 완료하기 전에 건설 요소 선택 튜토리얼과 같은 일부 튜토리얼이 완료되지 않도록 수정해야 합니다.
  • 유틸리티 북을 들고 있거나 플레이어가 인벤토리에 있을 때 플레이어가 더 이상 슬로프 아래로 미끄러지지 않습니다.
  • 더 이상 레이저 조준경과 손전등 무기 모드를 석궁에 동시에 부착할 수 없습니다.
  • 로그를 복제할 수 있는 멀티플레이어 클라이언트의 일부 경우를 수정했습니다.
  • 나무 더미를 수리할 때 요소를 올바른 위치에 다시 놓지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 나무 보호소가 부착된 나무를 베었을 때 떠다니는 통나무를 수정했습니다.
  • 부서지는 나사 구조에 오디오가 없는 문제를 수정했습니다.
  • 휴대용 조명에서 태그가 지정된 자동 점프
  • 고정 Kelvin 드롭 라디오 파괴 라디오
  • 정확한 양의 탄약 및 무기 업그레이드와 함께 버지니아에 제공된 무기가 반환되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 아이콘이 더 잘 보이도록 페이드 거리를 약간 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 머리에 서 있으면 플레이어가 지형을 통해 밀려날 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 현재 보유하고 있는 무기에서 무기 업그레이드를 제거하는 고정 개방 해치
  • 플레이어가 높은 곳에서 사망할 때 사망 마커에 올바르게 정렬되도록 했습니다.
  • 플로팅 구명 조끼 제거
  • 일부 품질 설정에서 변위 파기 영상이 깨지는 문제를 수정했습니다.

오디오

  • 향상된 오디오 CPU 오버헤드
  • 일부 식인 오디오/보컬 개선
  • 오디오 끊김 문제 감소
  • 성능에 미치는 영향을 줄이기 위해 강풍 오디오의 강도를 줄였습니다.
  • CPU 비용을 줄이고 성능을 향상시키기 위해 발자국 오디오의 최대 인스턴스를 줄였습니다.
  • 폭발과 수류탄에 대한 오디오 울림 효과가 거리에 따라 잘리는 것을 방지하기 위해 폭발에서 멀어질수록 감소하도록 변경했습니다.
  • 엔터테인먼트 벙커의 첫 번째 침 둥지에 침 오디오 추가
  • 물리 사운드에 페이드아웃 추가
  • 달리기, 폭포 및 서핑 레벨에서 조정된 플레이어 락 발자국
  • "Get down son" 컷씬을 위해 문이 열리기 전에 총격전 오디오를 추가했습니다.
  • 파리채, 뼈 제조기 및 작은 동물 함정에 대한 트리거 및 재설정 오디오 이벤트 업데이트
  • 수리 도구가 성능 및 오디오 문제를 일으키는 SFX 스팸을 방지했습니다.
  • 로프를 타고 내려갈 때 오디오 루프가 끝나지 않는 문제 수정
반응형
댓글