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Necromancer, Rogue, Sorcerer, Barbarian 및 형태 변경 Druid를 포함하여 Diablo 4 클래스에 대해 알아야 할 모든 것을 알아보십시오.

 

Diablo 4의 클래스에 대해 알고 싶습니까? 2019년 후반에 RPG 게임이 공개된 이후로 팬들은 5개의 클래스 각각이 게임에 무엇을 가져올지 추측하고 있습니다. 현재 네크로맨서, 로그, 소서리스, 바바리안, 드루이드의 5개 클래스가 모두 공개되었습니다.

모든 클래스에는 고유한 스킬 트리가 있어 플레이어가 사용하려는 능력을 선택할 수 있습니다. 세트 캐릭터 디자인을 특징으로 하는 디아블로 3와 달리 디아블로 4에서는 각 클래스의 외모를 각 캐릭터의 피부색까지 사용자 지정할 수 있습니다. 디아블로 4의 출시일은 아직 미정이지만 여전히 기대할만한 것들이 많이 있습니다. 다음은 Diablo 4 클래스 에 대해 알아야 할 모든 것입니다 .

디아블로 4 네크로맨서

Xbox 및 Bethesda Showcase 2022: Necromancer에서 최종 Diablo 4 클래스가 공개되었습니다. 이전 디아블로 게임에서 편안히 앉아 동료들이 당신을 위해 열심히 일하는 것을 지켜보고 싶다면 네크로맨서가 최선의 선택입니다. 다행스럽게도 이번에는 클래스에 두 가지 유형의 리소스가 있으므로 언데드 소환사에 훨씬 더 깊이가 있습니다.

네크로맨서의 주요 자원은 다양한 강력한 주문을 시전하는 데 사용되는 재생 자원인 에센스입니다. 단순히 기다리는 것 외에도 기본 스킬을 사용하여 에센스를 쌓을 수도 있습니다. 시체는 강령술사의 보조 자원으로, 클래스가 근처에 쓰러진 적의 유해를 사용할 수 있게 해줍니다. 이 시체는 스켈레톤 하수인 소환에서 시체 폭발과 같은 기술을 사용하여 들어오는 적을 위한 함정 생성에 이르기까지 다양한 목적을 수행할 수 있습니다. 언데드의 주인인 네크로맨서는 검, 단검, 완드 등 다양한 무기를 사용할 수 있으며 낫을 휘두를 수 있는 유일한 클래스입니다.

디아블로 4에서 네크로맨서의 플레이 스타일은 다음과 같습니다.

  • 어둠
  • 군대

혈마법의 힘을 활용하여 적의 생명을 빼앗고 자신과 파티를 강화하십시오. 이러한 능력은 건강을 회복하는 경향이 있으므로 공격 옵션이 거의 없는 위험한 상황에 처했을 때 주로 사용하고 싶을 것입니다. 예를 들어 Blood Mist를 사용하면 Bloody Mist로 변신하면서 짧은 시간 동안 무적이 될 수 있습니다. 이 기술은 또한 주변의 모든 적의 생명력을 소모하여 능력이 끝나면 안전하고 보호됩니다.

대부분의 뼈 능력은 적 하수인을 찢어발길 때 많은 양의 에센스를 사용합니다. Diablo 시리즈에서 돌아온 Necromancer 주문인 Bone Spirit이 이에 대한 완벽한 예입니다. 이 주문을 사용하여 플레이어는 해골 유령의 영혼을 소환하여 대상을 추적하고 영혼의 일부를 찢어버릴 수 있습니다. Bone Spirit이 적을 대상으로 지정하면 AoE 폭발을 일으켜 해당 지역의 모든 하수인에게 막대한 피해를 줍니다. 우리가 볼 기회가 있었던 다른 Bone 주문은 원형 뼈 벽 안에 적을 가두는 AoE 공격인 Bone Prison입니다. 하수인 무리를 잡으면 Bone Spirit으로 모두 제거할 수 있습니다.

어둠

시간이 지남에 따라 강력한 손상 주문을 사용하여 여러 적의 생명을 천천히 흡수하여 어둠을 포용하십시오. 이 Shadow 주문은 일반적으로 디버프로 적에게 해를 입히므로 적을 공격하기 위해 고군분투하는 적을 쉽게 제압할 수 있습니다. 이에 대한 예는 Darkness 주문인 Blight입니다. Blight는 적과 접촉하면 폭발하는 공을 소환하여 해당 영역에 서있는 모든 사람에게 피해를 주는 독 웅덩이로 변합니다. Darkness 주문은 Bone 능력과 결합하여 적을 제자리에 가두어 뼈로 만든 감옥에 갇힌 동안 독성 효과에 굴복하도록 할 수 있습니다.

군대

군대에 등장하는 기술을 사용하여 당신과 함께 싸울 스켈레톤 병사 무리를 소환하십시오. 플레이어는 원하는 경우 네 가지 플레이 스타일 간에 완벽한 균형을 맞출 수 있지만 Diablo 4에서는 완전히 불균형한 빌드를 만들 수 있습니다. 스켈레톤과 골렘을 키우는 데 스킬 포인트를 투자하기로 결정했다면 정확히 그렇게 할 수 있습니다. Diablo 4 분기별 업데이트 블로그는 플레이어가 이 정확한 빌드를 만드는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 다른 하나는 골렘을 위한 것입니다.”

디아블로 4 도적

시리즈의 첫 번째 게임과 마찬가지로 Diablo 4의 Rogue는 하이브리드 클래스입니다. 그들은 원거리 전투와 근접 전투를 모두 사용할 수 있으며 당신이 지정할 수 있는 적절한 기술을 가지고 있습니다. 근접 전투에 집중하기로 선택한 경우 도적은 검과 단검을 사용할 수 있으며 원거리 전투 전략을 사용하기로 결정한 플레이어는 활과 석궁을 사용하여 적에게 화살과 볼트를 발사할 수 있습니다. 도적은 또한 성역에서 찾을 수 있는 다른 클래스가 할 수 없는 클래스별 퀘스트를 가지고 있습니다.

Rogue를 나머지와 차별화하는 것은  Combo Points , Shadow Realm  Exploit Weakness 의 세 가지 클래스 전문화입니다 . Shadow Realm을 사용하면 근접 공격에 집중하는 도적이 대상을 어두운 공허로 유인할 수 있지만 공허 밖에 있는 적을 잠시 사라지게 하는 다소 멋진 부작용도 있으므로 도적이 먼저 공허에 있는 적을 안전하게 제거할 수 있습니다. Exploit Weakness 전문화는 적의 약점을 나타내는 아이콘을 표시하여 신속하게 죽일 수 있는 정보를 제공하는 반면, Combo Points 전문화는 Rogue가 스킬 사용에 사용할 포인트를 축적할 수 있도록 합니다.

도적은 또한 디아블로 2의 도적 용병이 사용할 수 있었던 것과 유사한 임부 효과에 접근할 수 있습니다. 세 가지 임부 효과를 모든 공격이나 스킬과 결합하여 이러한 효과를 추가할 수 있으므로 원거리 도적은 서리 임부 효과와 결합된 화살의 비를 사용하여 전장을 얼릴 수 있습니다.

다음은 디아블로 4에서 도적의 직업 전문화 기술입니다.

  • Shadow Realm – 1초 동안 면역 상태가 되고 대상 적을 5초 동안 Shadow Realm으로 끌어들입니다. Shadow Realm에서는 은신 상태가 되어 멈출 수 없으며 영향을 받는 적에게 50% 더 많은 피해를 줍니다(또한 Shadow Realm 외부의 적을 잠시 사라지게 합니다).
    • 재사용 대기시간: 10초
    • 물리 피해를 입힙니다.
  • 약점 악용 – 특정 적의 공격에서 약점을 악용할 수 있습니다. 이 적들에 대한 모든 타격은 치명타 공격이 되고 공격력이 60% 증가합니다.
  • 콤보 포인트 – 이제 기본 공격에 콤보 포인트가 추가됩니다. 특정 스킬은 추가 효과를 위해 콤보 포인트를 소모합니다.

다음은 디아블로 4에서 도적의 임부 기술입니다.

  • 서리 주입  – 도적의 공격과 기술에 냉각 효과를 부여합니다.
  • 산성 주입 – 도적의 공격과 스킬에 독 효과를 주입합니다.
  • Shadow Imbue  – 도적의 공격과 스킬에 그림자 효과를 부여합니다.

다음은 디아블로 4에서 도적의 근접 기술입니다.

  • 그림자 걸음 – 도적을 대상 뒤로 순간이동시킵니다.
  • 돌진  – 도적이 향하는 방향으로 빠르게 돌진합니다.
  • 마름쇠  – 뒤로 돌진하는 도적 뒤에 마름쇠를 배치합니다.

다음은 디아블로 4에서 도적의 원거리 기술입니다.

  • Arrow Barrage - 적에게 화살을 일제히 발사합니다.
    • 사용하려면 콤보 포인트가 필요합니다.
  • 화살의 비 – 도적이 공중으로 뛰어올라 지면에 많은 화살을 발사하여 범위 내의 모든 적을 반복적으로 공격합니다.

디아블로 4 마법사

Sorceress는 군중 제어 및 원시 원소 피해를 위한 이동 클래스입니다. 번개, 불, 서리의 힘을 휘두르는 소서리스는 디아블로 4의 가장 큰 위협을 제거하려는 모든 파티에 중요한 추가 요소가 될 것입니다. 적의 파도를 죽이는 능력에는 대가가 따르지만 소서리스는 세 클래스 중에서 체력이 가장 낮습니다.

Barbarian 및 Druid와 달리 Sorceress는 수동적으로 마나를 재생합니다. 결과적으로 그녀의 Minor Destruction 스킬 중 하나만 마나를 생성합니다. 소서리스의 레벨이 완전히 올라가면 궁극기 기술로 판도를 바꿀 정도의 피해를 입힐 수 있습니다. 그녀의 유리 대포 빌드로 인해 소서리스를 솔로 플레이어로 플레이하는 데 어려움을 겪을 수 있지만 그녀가 파티에서 파괴적일 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.

디아블로 4에서 소서리스의 마이너 파괴 기술은 다음과 같습니다.

  • 번개 – X의 피해를 입히고 근처의 적에게 튕기는 번개를 발사합니다.
  • 파이어 볼트 - 불타는 볼트를 던져 8초 동안 X의 출혈을 일으키고 근처의 적에게 피해를 입히고 불태웁니다.
  • 프로스트 볼트 – 적에게 프로스트 볼트를 던져 X 피해를 입히고 냉각시킵니다.
  • 아크 래쉬 – 전방의 적에게 X 동안 충격을 가한 후 자신에게 돌아와 X 마나를 회복하는 아크 번개를 방출합니다.
    • 마나 10개 생성

다음은 디아블로 4에서 소서리스의 주요 파괴 기술입니다.

  • Charged Bolts – 불규칙한 패턴으로 지면을 따라 흐르는 6개의 번개 볼트를 방출하여 각각 X의 피해를 줍니다.
    • 비용 18 마나
  • 불덩어리 – 접촉 시 폭발하는 불덩어리를 던져 근처의 적에게 X의 피해를 줍니다.
    • 비용 30 마나
  • 얼음 파편 – 각각 X의 피해를 주는 5개의 파편을 발사합니다. 얼어붙은 적에게 X% 피해
    • 비용 18 마나
  • 소각 – 불의 광선을 발사하여 적을 불태워 X의 피해를 입힙니다. 피해량은 초당 X씩 증가하여 최대 X까지 증가합니다.
    • 초당 20 마나 소모
  • 연쇄 번개 – X의 피해를 입히고 근처의 X 대상에게 점프하는 번개를 발사합니다.
    • 비용 35 마나
  • Frozen Orb – 얼어붙은 파편을 얼리고 총 X의 피해를 입히는 구체를 방출한 다음 폭발하여 Frost Bolts로 변합니다.
    • 비용 40 마나

디아블로 4 바바리안

많은 양의 피해를 입힐 때 디아블로 시리즈의 어떤 클래스도 바바리안보다 더 잘하지 못합니다. 이 클래스는 게임에서 가장 높은 체력과 힘을 가진 것으로 알려져 있으며 Diablo 4에서 변경될 것 같지 않습니다. 이전 게임과 마찬가지로 Barbarians는 각 공격마다 Fury를 빌드하여 전투 중에 강력한 분노 스킬을 발휘합니다.

디아블로 4의 바바리안에게 무기고 시스템이라는 새로운 메카닉이 주어졌습니다. 이것은 바바리안에게 4개의 무기 슬롯을 제공하여 플레이어가 동일한 빌드에서 한손 무기와 양손 무기를 모두 장착할 수 있도록 합니다. 디아블로 게임에서 처음으로 바바리안은 4개의 전설적인 무기를 동시에 장착할 수 있습니다. 한 번에 여러 무기를 휘두르는 것은 압도적인 것처럼 들리지만 각 Fury 스킬은 자동으로 필요한 무기를 사용하여 전투를 원활하게 만듭니다.

다음은 디아블로 4에서 바바리안의 기본 기술입니다.

  • 강타 – 무기로 적을 강타하여 X의 피해를 입힙니다. 이 스킬은 20% 확률로 적을 0.5초 동안 기절시킵니다.
    • 타격 무기가 필요합니다. 9개의 분노 생성
  • Flay - 적을 채찍질하여 6초 동안 X의 피해를 입히고 Y의 출혈을 유발합니다.
    • 베기 무기가 필요합니다. 9개의 분노 생성
  • Frenzy – 빠르게 일격을 날리며 두 번 맞을 때마다 X의 피해를 입힙니다. 공격 속도가 3초 동안 20% 증가하여 최대 60% 증가합니다.
    • 쌍수 무기가 필요합니다. 5개의 분노 생성
  • Lunging Strike - 전방으로 돌진하여 적을 공격하여 X 피해를 입힙니다.
    • 9개의 분노 생성

디아블로 4의 바바리안의 분노 기술은 다음과 같습니다.

  • 찢기 – 앞에 있는 적을 베어 5초 동안 X의 피해를 입히고 Y의 출혈을 입힙니다.
    • 베기 무기가 필요합니다. 분노 25 소모
  • 고대인의 망치 – 고대인의 분노로 망치를 내리쳐 집중된 지역에 X 피해를 입힙니다.
    • 양손 타격 무기가 필요합니다. 분노 20 소모
  • 더블 스윙 – 반대 방향에서 무기를 쓸어 넘기며 각 무기로 X의 피해를 입힙니다. 중앙에 갇힌 적들은 양쪽 모두에게 공격을 받습니다.
    • 쌍수 무기가 필요합니다. 분노 25 소모
  • 격변 – 무기로 땅을 찢고 잔해를 앞으로 던져 X의 피해를 입힙니다.
    • 양손 무기가 필요합니다. 분노 30 소모
  • 회오리 바람 - 주변의 적을 빠르게 공격하여 X 데미지
    • 초당 분노 5 소모

디아블로 4 드루이드

게임에서 유일한 변신 클래스인 드루이드는 한 번의 공격으로 사나운 늑대곰이나 무서운 늑대인간으로 변할 수 있습니다. 드루이드가 어떤 형태를 하고 있든 항상 두 마리의 늑대 동료가 옆에 있습니다. 이 외에도 드루이드는 요소의 마스터이기도 하여 인간 형태일 때 요소를 호출할 수 있습니다. 각 드루이드의 기본 스킬은 강력한 스피릿 스킬을 발휘하는 데 사용할 수 있는 자원인 스피릿을 생성합니다.

디아블로 4 스킬 트리를 사용하여 드루이드를 구축하는 방법에 따라 변신 메카닉에 전적으로 집중하거나, 원소 마스터가 되거나, 둘의 하이브리드를 생성하도록 선택할 수 있습니다. 바바리안과 소서리스보다 드루이드는 기술 범위로 인해 강력한 단일 대상과 다수의 적을 처리하는 데 더 적합합니다. 폭풍의 탄막을 소환하여 화면의 모든 것에 일관된 피해를 입히거나 곰 형태로 전환하여 한 번의 집중 타격으로 공격합니다.

다음은 디아블로 4에서 드루이드의 기본 기술입니다.

  • 어스스파이크 – 대지를 가르고 처음으로 적중한 적을 꿰뚫어 X 데미지를 입힙니다. Earthspike로 적을 공격할 때마다 해당 대상에게 Crushing Blow를 가할 확률이 10% 증가합니다.
    • 12 정신 생성
  • 갈가리 찢기 – 늑대인간으로 변신하여 적을 갈가리 찢어 X의 피해를 입힙니다. 이 공격은 30%의 확률로 두 번 공격합니다.
    • 여덟 정신 생성
  • 스톰 스트라이크 – 전기가 무기 주위에 모여 대상과 최대 3명의 주변 적에게 X 피해를 나누어 줍니다.
    • 12 정신 생성
  • Maul – 늑대인간으로 변신하여 적을 공격하여 X의 피해를 입히고 Y 동안 자신을 강화합니다.
    • 18 정신 생성
  • Wind Shear - 꿰뚫는 바람의 칼날을 만들어 X의 피해를 입히고 이동 속도를 3초 동안 5%, 최대 30% 증가시킵니다.
    • 12 정신 생성

다음은 디아블로 4의 드루이드 정신 기술입니다.

  • Pulverize – 늑대곰으로 변신하고 땅을 내리쳐 근처의 적에게 X 피해를 입힙니다.
    • 비용 30 정신력
  • 산사태 – 땅의 세 기둥 사이로 적을 들이받아 최대 X의 피해를 입힙니다. 이 공격은 추가로 10%의 확률로 크러싱 일격을 가합니다.
    • 비용 30 정신력
  • 토네이도 – 바깥쪽으로 이동하고 임의의 방향으로 구부러지는 소용돌이를 만들어 매초 X의 피해를 입힙니다.
    • 비용 20 정신력
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