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개최 기간 | 2/22(수) 메인터넌스 후~3/8(수) 10:59 |
---|
상향 수정 : 오파츠도 보너스 대상으로!
드롭 프레임의 이 표시는 표시 미스인 것 같습니다만, 협의의 결과 실제로 보너스로서 반영되게 되었습니다.이것에 의해 오파츠의 입수 효율이 높아졌습니다.다만
오파츠의 보너스는 학원 효과 캐릭터 6명 편성시
에만 됩니다.
에리어 4 보스까지 효율적인 진행 방법
점령전의 기본 흐름 | |
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① | 필요한 만큼 타일을 점령해 간다 |
② | 점령한 거점 타일 분석 |
③ | ①→②를 반복하여 에리어를 점령해 간다 |
④ | 교환용 아이템을 모아 게이트 잠금 해제 코드를 교환 |
⑤ | 다음 영역으로 이동 |
①: 타일을 점령한다
인접한 타일을 탭하면 「점령」의 커맨드가 표시되므로, 기본적으로는 이것으로 점점 점령해 갑니다.캐릭터가 타고있는 타일도 같은 방식으로 점령 할 수 있지만 전투를하고 지워야합니다.
②→③:AP를 소비하여 에리어를 점령·분석해 나간다
거점 타일은
스타 3 클리어 후에
'분석'할 수 있습니다.분석에는 AP를 소비합니다만 「다차원 연산 회로」, 「차원 엔진 부속품」, 「우주 초코 버거」를 입수할 수 있습니다.
또한
모든 것을 점령하지 않아도 다음 영역으로 진행할 수 있으므로
필요한 최소 타일만 점령하여 진행하는 것이 좋습니다.
지정된 학원의 캐릭터로 보상 업
거점 타일마다 학원 편성 효과가 설정되어 있으며, 대응한 학원의 학생을 편성함으로써 보수가 증가합니다.
대응 캐릭터 인원수/보상 증가 | ||
---|---|---|
두 사람 | 4명 | 6명 |
40% | 80% | 120% |
분석 부대도 조인의 사용이 가능
특정 학교 편성으로 보상이 늘어나는 분석도 도움을 받을 수 있습니다.이쪽의 조인은 전투와는 달리 크레디트 소비도 없기 때문에 캐릭터수가 부족한 사람은 적극적으로 이용합시다.학생의 입수가 어려운 학교도 있으므로, 조인을 이용해 보수의 배율을 늘리는 것이 좋을 것입니다.
게시판 일람 | |
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친구 모집 게시판 |
서클 모집 게시판 |
④ : 게이트 언록 코드 교환
에리어를 제압해 가면 「분석」으로 교환용 아이템이 손에 들어오는 타일이 출현합니다.교환용 아이템을 일정 개수 모아 「게이트 언록 코드」로 교환하는 것으로 다음의 에리어에 갈 수 있습니다.교환용 아이템은 나중에 효율이 좋은 타일이 출현하므로
게이트 언록 코드의 교환분만 모아 자꾸자꾸 진행해 나가는 것이 추천입니다
.
게이트 잠금 해제 코드에 필요한 소재 수 | |
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언록 코드·외곽 2구 | 다차원 연산회로×500 |
언록 코드·외곽 3구 | 차원 엔진 부속품×2000 |
언록 코드・츄오구 | 우주초코버거×2000 |
보스와 지도자는 같은 번호의 타일을 차지한 다음
적에게는 모두 번호가 흔들리고 있습니다.에리어 안쪽에 있는 보스나 리더는 같은 번호의 적을 모두 쓰러뜨리지 않으면 전투할 수 없습니다.
주의! 거점 장악은 후회
점령한 타일은 시간이 지나면 크레딧을 받을 수 있습니다.그리고 거점 장악을 하는 것으로 입수할 수 있는 크레딧량을 늘릴 수 있습니다만, 「다차원 연산 회로」, 「차원 엔진 부속품」, 「우주 초코 버거」를 사용해 강화하기 위해 이벤트를 클리어할 때까지 무시하고 클리어 후에 장악해 갑시다.
지역의 효율적인 점령 방법
S는 각 에리어의 스타트 지점, B가 보스타일이 됩니다.또한
아카마루
타일이 각 지역에서 교환용 아이템의 효율이 좋은 장소입니다.
지역 1의 효율 경로
효율 경로 | 추천 소재 모음 |
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지역 2의 효율 경로
효율 경로 | 추천 소재 모음 |
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지역 3의 효율 경로
효율 경로 | 추천 소재 모음 |
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지역 4의 효율 경로
효율 경로 | 추천 소재 모음 |
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에리어 4의 소재 모음은 단체의 최대 효율 장소를 소개하고 있습니다.같은 효율로 설계도나 오파츠 차이의 장소도 있으므로, 자신이 원하는 것에 맞추어 분석하는 것이 좋을 것입니다.
지역 4 보스 격파 후 효율적인 진행 방법
지역 4 보스 격파 후 흐름 | |
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① | 지역 4부터 순서대로 남은 타일을 점거해 간다 |
② | 차례로 주의하면서 각 거점 타일을 거점 장악을 해 나간다 |
+α | 챌린지 공략 |
① 남은 타일을 점거해 간다
각 에리어를 남아 있는 타일을 점거하면 정산 보수가 증가하거나, 전 점거에서 미션 달성의 조건이 되어 있으므로 이쪽을 메워 갑니다.크레딧 증가량은 안쪽 영역이 높기 때문에 영역 4부터 우선적으로 채워 갑니다.
각 지역의 타일당 신용량 | |||
---|---|---|---|
지역 1 | 지역 2 | 지역 3 | 지역 4 |
7200 | 7200 | 9000 | 10800 |
②거점 장악으로 정산 크레딧을 늘린다
거점 장악은 거점 타일에서 "타일"을 선택하여 거점 장악할 수 있습니다.거점 타일은 거점 장악으로 크레딧 입수량이 2배/3배로 강화할 수 있습니다.이쪽도 원래의 신용량을 기준으로 늘어나기 때문에, 기본적으로는 에리어 4로부터 강화해 나가는 것이 추천입니다.
거점 장악의 소재 소비량에 주의
분석 AP5 소비 타일 | 분석 AP20 소비 타일 |
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둘 다 지역 4의 거점 타일이지만 분석의 AP 소비량에 따라 거점 장악의 소재량이 상당히 달라집니다.AP5소비의 타일은 어느 에리어도 소재 적은 것으로 거점 장악할 수 있으므로, 우선은 이쪽으로부터 거점 장악해 갑시다.
추천 거점 장악순 | |
---|---|
① | 지역 4 분석 AP5 거점 타일 |
② | 지역 3 분석 AP5 거점 타일 |
③ | 지역 1+2 분석 AP5 거점 타일 |
④ | 영역 2 분석 AP12 거점 타일 |
⑤ | 지역 3 분석 AP15 거점 타일 |
⑥ | 지역 4 분석 AP20 거점 타일 |
소비 AP의 장소에 대해서는 이 페이지내의 「각 거점의 획득 가능 보수」에 정리하고 있습니다.각 거점의 획득 가능 보상까지 이동
+α:챌린지를 공략한다
고난이도 임무 때문에 모든 것을 클리어하기는 어렵습니다.도전할 수 있는 범위에서 도전해 클리어 보상이나 미션의 돌을 회수하는 것이 좋을 것입니다.챌린지 공략은 이쪽
침식에 대해
이벤트 2일째 이후, 날짜 전환(아침 4시)의 타이밍에
거점 타일이 3개소 침식
됩니다.침식 상태라면 정산 보상 크레딧이 그 타일만큼 입수할 수 없기 때문에, 침식 제거를 하고 나서 받아야 합니다.또 클리어시에는 청휘석이나 강화주, 리포트 등도 받을 수 있으므로 잊지 않고 클리어합시다.
침식 제거 및 AP 소비
거점 타일에 미리 분석 부대를 배치하고 있던 경우는
분석 부대에서 도전하면 AP 소비 없이 됩니다
만, 사전에 설정하고 있던 부대에서 싸울 필요가 있습니다.분석 부대를 설정하지 않았다면 평소처럼 좋아하는 캐릭터로 도전 할 수 있지만 AP를 소비합니다.침식은 추천 레벨 50과 거기까지 높지 않기 때문에, 전력이 어느 정도 정돈되어 있으면 각 거점에 캐릭터를 배치해 AP소비 없이 하는 것이 좋을 것입니다.
초보자를 위한 이벤트 공략
지역 3 이후 추천 Lv가 높은 타일이 출현합니다.2주년부터 시작한 선생님에서는 공략이 어렵습니다만,
일부 에리어는 조인 기능을 이용하는 것으로 공략이 가능하므로
소개해 갑니다.
설날 무츠키 도우미 편성
스트라이커 | |||
---|---|---|---|
설날 무츠키 |
동백 |
- | - |
스페셜 | |||
자유 |
- |
코스트 전부 정월 무츠키의 EX 돌려 적을 쓰러뜨릴 뿐입니다.동백은 회피 탱크의 덕분일 정도 공격을 피해 주는 것과, 저HP시의 회복이 있기 때문에 내구에 여유가 있습니다.lv30 이상이면 내구도 문제 없을 것입니다.
편성 예의 공략 동영상
동영상에서는 동백이 육성 완료이므로 대용으로 마리나입니다만, 육성 상태는 이하의 화상이 됩니다.
각 거점의 획득 가능 보상
지역 1·외곽 1구
지역 이름 | AP | 회로 | 엔진 | 버거 |
---|---|---|---|---|
①연산장치 | 5 | 3 | 3 | - |
② 차원 엔진 방어 시스템 | 5 | 3 | - | 3 |
에리어2・외곽2구
지역 이름 | AP | 회로 | 엔진 | 버거 |
---|---|---|---|---|
①연산장치-알파 | 5 | 3 | 3 | - |
②제어장치-알파 | 12 | 12 | 12 | - |
③기록장치-알파 | 12 | 10 | 10 | 4 |
④제어장치-베타 | 12 | - | 12 | 12 |
⑤기록장치-베타 | 12 | 4 | 10 | 10 |
⑥연산장치-베타 | 5 | - | 3 | 3 |
⑦ 기록장치-감마 | 12 | 10 | 4 | 10 |
⑧제어장치-감마 | 12 | 12 | - | 12 |
⑨ 차원 엔진 방어 시스템 | 5 | 3 | - | 3 |
에리어3・외곽3구
지역 이름 | AP | 회로 | 엔진 | 버거 |
---|---|---|---|---|
①연산장치-알파 | 5 | 3 | 3 | - |
②제어장치-알파 | 15 | 20 | 10 | - |
③기록장치-알파 | 15 | 16 | 7 | 7 |
④연산장치-베타 | 5 | - | 3 | 3 |
⑤기록장치-베타 | 15 | 7 | 16 | 7 |
⑥제어장치-베타 | 15 | - | 20 | 10 |
⑦제어장치-감마 | 15 | - | 10 | 20 |
⑧ 기록장치-감마 | 15 | 7 | 7 | 16 |
⑨ 차원 엔진 방어 시스템 | 5 | 3 | - | 3 |
에리어4・츄오구
지역 이름 | AP | 회로 | 엔진 | 버거 |
---|---|---|---|---|
①연산장치-알파 | 5 | 3 | 3 | - |
②기록장치-알파 | 20 | 30 | 5 | 5 |
③제어장치-알파 | 20 | 40 | - | - |
④기록장치-베타 | 20 | 5 | 30 | 5 |
⑤연산장치-베타 | 5 | - | 3 | 3 |
⑥제어장치-베타 | 20 | - | 40 | - |
⑦ 기록장치-감마 | 20 | 5 | 5 | 30 |
⑧제어장치-감마 | 20 | - | - | 40 |
⑨ 차원 엔진 방어 시스템 | 5 | 3 | - | 3 |
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- 공략
- 선즈 오브 더 포레스트
- 레지던트 이블 4
- 최애의 아이
- 호그와트 레거시
- 스즈메의 문단속
- 바이오하자드 RE4
- 레지던트 이블 4 리메이크
- 캐릭터
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일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |