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포켓몬 GO 로켓단 리더 알로 공략 추천 카운터, 추천 포켓몬
알로의 소지 포켓몬
마크가 붙어있는 그림자 포켓몬을 잡을 수 있습니다.
※포켓몬을 탭/클릭하면 대책 부분까지 이동합니다.
첫 번째 | 두 번째 | 세 번째 |
---|---|---|
![]() |
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겟 챌린지에서 이용할 수 있는 포켓몬
그림자 팜을 사용할 수 있습니다.
배틀 승리 후의 겟 챌린지에서는 섀도웨이팜을 입수할 수 있다.에이팜의 자세한 것은 이쪽
색상 차이 획득의 가능성 있음
리더 승리 후의 겟 챌린지에서는
색차도 출현할
가능성이 있기 때문에, 색차·고개체를 노리고 리더와 싸우자.색상 차이 그림자 포켓몬에 대해
CP304로 개인치 100%
정상시 | 날씨 | 부스트시 |
---|---|---|
304 | ![]() |
500 |
리더 승리 후에 행해지는 겟 챌린지시의 최대 CP는 PL8이 되기 때문에 에이팜의 경우 CP304. 에이팜의 CP가 304였을 경우는
에이팜의 개체치가 100%가 된다.
날씨가 가끔 흐려지면 500
날씨가 가끔 흐릴 때는 포획시의 PL(포켓몬 레벨)이 13이 된다.
PL13시의 개체치 100%CP는 「500」.
알로 대책 요령
포켓몬 레벨은 35 이상 권장
알로가 내는 포켓몬은 모두 CP가 높고 매우 강력하다. 레벨 최대 가까이까지 키운 포켓몬으로 대책하는 것이 추천하지만, 파티에 따라 레벨 35 정도라도 이길 수 있다.
강화 레벨은 호시노 스나와 사탕으로 판단 가능
포켓몬의 강화 레벨은 강화하기 위해 필요한 호시노 스나와 사탕의 개수로 대략 판단할 수 있다. 예를 들어 위 이미지의 경우는 강화에 필요한 호시노 스나가 "4,000" 사탕의 개수가 "3"이므로 강화 레벨이 25or25.5라고 판단하는 것이 가능.강화 레벨과 호시노 스나의 관계
상대방의 파티를 확인하고 대책하기
알로에게 져도 사용해 오는 포켓몬은 변하지 않는다. 1회째로 클리어 할 수 없었던 경우는, 상대가 사용해 온 포켓몬에 대항할 수 있는 포켓몬을 파티에 넣자.
상대방의 방패를 빨리 사용
아루로는 이쪽의 게이지 기술을 실드로 막아 온다. 다만, 이쪽이 게이지 기술을 사용하면
실드를 반드시 사용해 온다
. 이를 이용하여 게이지량이 적은 게이지 기술을 기억한 포켓몬을 1체째로 하고, 상대의 실드를 모두 사용하자.
유효한 포켓몬
대책 포켓몬 | 보통 기술 게이지 기술 |
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![]() |
사이코 커터 사이코 브레이크 (※) |
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머드샷 엄청나게 |
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머드샷 하이드로카논 (※) |
![]() |
카운터 글로우 펀치 |
(※)는 현재 기억할 수 없는 기술(레거시 기술)입니다.
알로 1체째의 대책 방법
에이팜의 돌파방법
에이팜이 사용하는 기술
에이팜 대책 포켓몬
대책 포켓몬 | 보통 기술 게이지 기술 |
---|---|
![]() |
카운터 글로우 펀치 |
![]() |
카운터 글로우 펀치 |
![]() |
카운터 폭발 펀치 |
![]() |
카운터 크로스 찹 |
![]() |
어리석은 세이나루 츠루기 (※) |
(※)는 현재 기억할 수 없는 기술(레거시 기술)입니다.
굳이 타입으로 대책합시다.
데미지 배율 |
유형 |
---|---|
×2.56 | 없음 |
×1.6 | 카쿠토 |
×0.625 | 없음 |
×0.39 | 고스트 |
×0.244 | 없음 |
에이팜의 약점은 어쨌든 타입뿐이다. 공격력이 높은 가토 타입의 포켓몬을 추천.가쿠 토 타입의 추천 포켓몬은 여기
알로 2체째의 대책 방법
상어 해더의 돌파 방법
상어 하더가 사용하는 기술
상어 해더 대책 포켓몬
대책 포켓몬 | 보통 기술 게이지 기술 |
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![]() |
하파 커터 리프 블레이드 |
![]() |
하파 커터 웨더볼(호노오) (※) ┗ ▼웨더볼의 채용 이유 |
![]() |
카운터 글로우 펀치 |
![]() |
카운터 글로우 펀치 |
![]() |
카운터 폭발 펀치 |
(※)는 현재 기억할 수 없는 기술(레거시 기술)입니다.
약점이 찌르는 타입으로 공격하자.
데미지 배율 |
유형 |
---|---|
×2.56 | 없음 |
×1.6 | 쿠사덴키카쿠토 무시요정 |
×0.625 | 호노오미즈코오리 고스트아쿠하가네 |
×0.39 | 에스퍼 |
×0.244 | 없음 |
상어 허더의 약점은 쿠사·덴키·카쿠토·무시·페어리의 5 타입이 되고 있다. 위력이 높은 벌파 커터와 카운터를 기억하는 쐐기 타입, 딱딱한 타입의 포켓몬이 특히 추천.
게이지 기술을 적용한 경직을 이용하여 싸우자.
로켓단전에서는, 이쪽의 게이지 기술을 맞춘 후에 실드의 유무에 관계없이 몇 초 상대의 포켓몬이 경직하는 사양이
있다
. 경직하고 있는 동안은 통상 기술도 치고 오지 않기 때문에 유리하게 싸움을 진행할 수 있다.
게이지 기술을 적용한 후 경직 목표로 채용
대책 포켓몬 | 보통 기술 게이지 기술 |
---|---|
![]() |
하파 커터 웨더볼(호노오) (※) |
(※)는 현재 기억할 수 없는 기술(레거시 기술)입니다.
▶레거시 기술에 대해서는 이쪽
상어 하더는 내구가 높지 않고, 통상 기술로 쓰러뜨릴 수 있다. 3마리째의 포켓몬에 게이지 기술을 치는 것으로 상대의 포켓몬을 경직시킬 수 있기 때문에, 로즈레이드의 게이지 기술은 게이지 소비량이 적은 기술을 채용하고
있다
.
푸딩의 돌파방법
후딘이 사용하는 기술
푸딩 대책 포켓몬
대책 포켓몬 | 보통 기술 게이지 기술 |
---|---|
![]() |
물린 풍마와스 (※) |
![]() |
버크아웃 아쿠노는 어때 |
![]() |
버크아웃 아쿠노는 어때 |
![]() |
버크아웃 오징어 |
![]() |
물린 아쿠노는 어때 |
(※)는 현재 기억할 수 없는 기술(레거시 기술)입니다.
약점이 찌르는 아키타입의 포켓몬을 추천
데미지 배율 |
유형 |
---|---|
×2.56 | 없음 |
×1.6 | 무시고스트아쿠 |
×0.625 | 카쿠토에스퍼 |
×0.39 | 없음 |
×0.244 | 없음 |
푸딩의 약점은 무시·고스트·아쿠 타입의 3 타입이 되고 있다. 푸딩의 사용하는 통상 기술은 에스퍼 타입뿐이므로, 내성을 가지는 아치 타입을 추천.아쿠 타입의 추천 포켓몬은 이쪽
무우 머지 돌파 방법
무우 머지가 사용하는 기술
무우 머지 대책 포켓몬
대책 포켓몬 | 보통 기술 게이지 기술 |
---|---|
![]() |
물린 풍마와스 (※) |
![]() |
버크아웃 아쿠노는 어때 |
![]() |
버크아웃 아쿠노는 어때 |
![]() |
버크아웃 오징어 |
![]() |
물린 아쿠노는 어때 |
(※)는 현재 기억할 수 없는 기술(레거시 기술)입니다.
약점이 찌르는 아키타입의 포켓몬을 추천
데미지 배율 |
유형 |
---|---|
×2.56 | 없음 |
×1.6 | 고스트아쿠 |
×0.625 | 도쿠무시 |
×0.39 | 일반카쿠토 |
×0.244 | 없음 |
무우 머지의 약점은 고스트, 어디의 2 타입이 되고 있다. 무우 머지의 통상 기술에 내성을 가지는 어떠한 타입으로 대책하자.아쿠 타입의 추천 포켓몬은 이쪽
알로 3번째 대책 방법
지바 코일의 돌파 방법
지바 코일이 사용하는 기술
지바 코일 대책 포켓몬
대책 포켓몬 | 보통 기술 게이지 기술 |
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![]() |
도로카케 드릴 라이너 |
![]() |
도로카케 10만바리키 |
![]() |
도로카케 바보에서 (※) ┗ ▼ 바보에서 채용 이유 |
![]() |
머드샷 단가이노 츠루기 (※) |
![]() |
머드샷 다이치치치 (※) |
(※)는 현재 기억할 수 없는 기술(레거시 기술)입니다.
2중 약점의 지멘 타입으로 대책하자
데미지 배율 |
유형 |
---|---|
×2.56 | 지멘 |
×1.6 | 호노오카쿠토 |
×0.625 | 일반쿠사덴키 코오리에스퍼무시이와 드래곤요정 |
×0.39 | 도쿠히코하가네 |
×0.244 | 없음 |
지바 코일의 약점은 지멘·호노오·카쿠토의 3 타입으로 되어 있다. 특히 지멘 타입은 2중 약점 때문에 추천.
소비 게이지가 적기 때문에 채용
대책 포켓몬 | 보통 기술 게이지 기술 |
---|---|
![]() |
도로카케 바보에서 |
도사인의 통상의 기술의 도로 걸기는 위력이 높지만 게이지 차지량이 적기 때문에, 게이지 기술은 게이지 소비량이 적은 바보를 채용하고
있다
.지멘 타입의 추천 포켓몬은 이쪽
핫삼의 돌파방법
핫삼이 사용하는 기술
핫삼 대책 포켓몬
대책 포켓몬 | 보통 기술 게이지 기술 |
---|---|
![]() |
호노오 키바 크로스프레임 (※) |
![]() |
호노오 키바 과열 |
![]() |
호노오 우즈 니트로 충전 |
![]() |
호노오 우즈 과열 |
![]() |
호노오 우즈 과열 |
(※)는 현재 기억할 수 없는 기술(레거시 기술)입니다.
2중 약점의 호노오 포켓몬으로 대책
배율 | 유형 |
---|---|
×2.56 | 호노오 |
×1.6 | 없음 |
×0.625 | 일반코오리에스퍼 무시드래곤하가네요정 |
×0.39 | 쿠사도쿠 |
×0.244 | 없음 |
핫삼의 약점은 희미한 타입뿐이다. 2중 약점이 되어 있기 때문에 희미한 타입의 포켓몬을 준비하여 약점을 찌르도록 하자.희미한 타입의 추천 포켓몬은 이쪽
곰팡이 돌파 방법
곰팡이가 사용하는 기술
곰팡이 대책 포켓몬
대책 포켓몬 | 보통 기술 게이지 기술 |
---|---|
![]() |
카운터 글로우 펀치 |
![]() |
카운터 크로스 찹 |
![]() |
카운터 글로우 펀치 |
![]() |
어리석은 세이나루 츠루기 (※) |
![]() |
어리석은 세이나루 츠루기 (※) |
(※)는 현재 기억할 수 없는 기술(레거시 기술)입니다.
과거 타입의 기술을 기억하는 포켓몬으로 대책합시다.
데미지 배율 |
유형 |
---|---|
×2.56 | 없음 |
×1.6 | 카쿠토 |
×0.625 | 없음 |
×0.39 | 고스트 |
×0.244 | 없음 |
곰팡이의 약점은 가쿠토 타입뿐이므로, 가도 타입의 기술을 기억하는 포켓몬으로 대책하는 것이 추천. 그러나 곰팡이 곤은 통상 기술에 시넨의 찢어짐을 기억하기 위해
에스퍼 기술이 약점이 있는 포켓몬을
사용할 때는 주의하자.
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일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 | 31 |