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난이도 설정 목록

게임에는 5가지 난이도 설정이 있습니다 .

  1. 스토리 - 스토리를 즐길 수 있도록 설계된 가장 낮은 수준의 챌린지입니다.
  2. 중간;
  3. 높은;
  4. 악몽;
  5. 사용자 지정 - 필요에 따라 게임을 조정할 수 있으며, 예를 들어 선택한 게임 플레이 기능의 도전 수준을 높이고 어려움을 겪고 있는 기능의 도전 수준을 낮출 수 있습니다.

게임의 난이도는 다음 요소의 영향을 받습니다.

  1. 상대의 체력 포인트 - 체력 막대가 긴 적은 죽이기가 더 어려우며 죽기 전에 해병에게 도달할 위험이 더 큽니다. 저항하는 보스를 물리치는 것도 더 어려워질 것입니다.
  2. 적의 탐지 시간 - 설정이 낮을수록 대결을 피하거나 매복을 보다 효율적으로 설정하기 위해 은신하기가 더 쉽습니다.
  3. 공격성 레벨 증가 지연 - 공격성 레벨이 증가하면 해당 지역에 점점 더 많은 상대가 나타나며 강제로 전장에서 철수할 수 있습니다.
  4. 캠페인 패배까지 남은 일수 - 이는 메인 스토리를 완료하는 데 필요한 시간을 결정하는 중요한 요소입니다. 더 높은 설정에서는 게임에 실패하지 않도록 서둘러야 합니다.
  5. 저장 - 더 어려운 레벨을 선택하면 미션 중에 저장하는 것이 제한 됩니다 . 이 게임을 통해 미션 전 기지와 착륙 중 진행 상황을 저장할 수 있습니다.

게임을 저장할 수 있습니까? 페이지에서 저장 프로세스에 대해 자세히 논의했습니다.

 

난이도를 변경할 수 있나요?

Aliens Dark Descent 에서는 캠페인 시작 후 난이도를 변경할 수 없으며 , 초기 설정으로 게임을 완료해야 합니다. 같은 이유로, 게임의 기초를 익히는 데 어려움이 있고 일부 임무가 매우 어려워질 수 있으므로 처음에는 어렵거나 악몽 수준을 선택하지 않는 것이 좋습니다.

 

첫 플레이를 위한 최상의 설정

첫 번째 플레이에 대한 권장 설정은 다음과 같습니다.

  1. 일반 난이도 - 튜토리얼을 완료한 후 대부분의 경우 적절한 수준의 도전을 제공해야 합니다.
  2. 허용 저장 시스템 - 정기적으로 저장을 생성하고 해병의 갑작스러운 사망 또는 심각한 실수 이후에 로드할 수 있습니다.

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진압 사격

  1. 이것은 자주 사용해야 하는 기술 중 하나이지만 사용할 때마다 명령 포인트 1개가 필요하다는 점은 주목할 가치가 있습니다 .
  2. 이 능력은 팀이 접근하는 적으로부터 자신을 방어하는 상황에서 도움이 됩니다 . 스킬을 선택한 후에는 마린이 향할 방향도 결정해야 합니다. 지도를 확인하여 위협이 어디에서 오는지 확인하십시오.
  3. 진압사격으로 뒤덮인 지역에서 적의 이동 속도가 30% 느려지고 무기 발사 속도가 두 배가 됩니다 . 불행하게도 정확도가 떨어지고 해병은 달릴 수 없습니다. 위험을 제거한 후에는 항상 스킬을 끄십시오.
 

U1 유탄 발사기

  1. 프롤로그에서 facehuggers 그룹을 죽여야 할 때 이 스킬을 처음으로 확인할 수 있습니다. 수류탄 발사기는 서로 옆에 서있는 적 그룹을 약화시키거나 죽일 수 있습니다 . 일시 중지 대신 슬로우 모션으로 플레이하는 경우 적들이 계획된 공격 영역을 떠날 시간이 없는지 확인하십시오.
  2. 유감스럽게도 유탄 발사기를 발사하면 명령 포인트가 1 소모되므로 단일 적에게 사용해서는 안 됩니다.
 

산탄총 폭발

  1. Maeko가 3명의 해병 그룹에 합류한 후 프롤로그에서 스킬을 잠금 해제합니다. 이 스킬은 산탄총이 짧은 거리에서 높은 피해를 입히도록 합니다 . 이것은 이종형이 불을 피하고 해병대에 접근하는 상황에서 완벽하게 작동합니다. 그러면 분대원을 공격하거나 납치하기 전에 막을 수 있습니다. 산탄총을 사용할 때는 특히 매우 빠른 상대를 상대해야 할 때 신중하게 조준 해야 합니다 . 분대를 향해 일직선으로 달리고 있을 때 쏘는 것이 가장 좋습니다.
  2. 산탄총을 사용할 때마다 명령 점수 1점을 소모합니다 . 그러나 탄약 소모에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
 

센트리 건

  1. 첫 센트리를 얻으면 스킬이 잠금 해제됩니다. 기본적으로 이것은 Dead Hills 식민지에서 수의사 McNeil을 구출하는 동안 미션 1에서 발생해야 합니다 . 나중에 더 많은 센트리를 찾을 수 있으며 결국 사용할 수 있는 센트리는 4개입니다.
  2. 보초를 배치할 때 보초 가 향할 방향을 설정할 수 있습니다. 이는 매우 중요한 단계입니다 . 좁은 통로 근처에 두는 것이 가장 좋습니다.
  3. 센트리는 250발을 공급합니다 . 탄약이 소진되면 재장전할 수 있습니다. 손상된 센트리도 수리할 수 있으며 빨리 잃어버릴까 봐 걱정할 필요가 없습니다.
  4. 센트리 1개를 배치하는 데는 지휘 포인트 1개가 필요합니다 . 전투를 마친 후에는 센트리를 가져가는 것을 잊지 마십시오 .
 

내 거

  1. 최소 1명의 마린이 레벨 2에 도달하면 막사 에서 광산을 구입할 수 있습니다. 비용은 100 재료입니다. 또한 임무 준비 화면(특수 무기 범주)에서 최소 1명의 병사에게 장비를 장착해야 합니다.
  2. 지뢰를 설치하는 데는 명령 포인트 1개가 필요 하지만 다른 자원은 소모하지 않습니다. 즉, 포인트가 갱신될 때까지 기다렸다가 "무료로" 더 많은 지뢰를 배치할 수 있습니다.
  3. 지뢰는 좁은 통로와 복도에 설치해야 합니다 . 적군이 지뢰를 작동시킬 가능성이 가장 높기 때문입니다. 그들은 방어 임무 (센트리와 함께) 에서 당신을 도울 수 있고 지도를 탐험하는 동안 당신의 등을 보호 할 수 있습니다(예: 외계인이 갑자기 복도에 나타날 때).

추천 스킬 목록은 준비 중입니다. 가까운 시일 내에 더 많은 기능으로 확장할 예정입니다.

Aliens Dark Descent 에는 이동 수단이 등장하며 기본 이동 수단 중 하나는 장갑차인 ARC입니다 . 가이드의 이 페이지에서는 ARC를 잠금 해제하는 방법, 용도 및 목적 , 이종형과의 충돌을 용이하게 하는 데 사용하는 방법에 대해 설명합니다.

  • ARC를 잠금 해제하는 방법은 무엇입니까?
  • 이 차량의 용도
 

ARC를 잠금 해제하는 방법은 무엇입니까?

  1. ARC는 초기 컷씬에서 분대가 Dead Hills 식민지에 도달하기 위해 사용하는 수단으로 표시되지만(첫 번째 스토리 미션) 처음에는 게임 플레이 중에 상호 작용하거나 사용할 수 없습니다 .
  2. 이 상황은 식민지에서 생존자를 만나면 바뀝니다 . 분대는 민간인을 ARC로 다시 호송하기 시작할 것입니다. ARC는 탈출한 생존자를 구출하는 데 사용할 수 있으며 USS Otago의 인원을 보강할 수 있습니다.

게임패드를 사용 중인 경우 ARC 작업 목록에서 옵션을 선택하는 데 문제가 있을 수 있습니다 . 방향 패드는 이러한 옵션 사이를 전환하는 데 사용되지 않습니다. 대신 왼쪽 아날로그 스틱을 위 또는 아래로 기울여야 합니다.

지도 화면에 장갑차 아이콘이 나타납니다. 그들 중 하나를 선택하고 그들과 상호 작용하여 차량을 주어진 지역으로 소환할 수 있습니다.

 

이 차량의 용도

위에서 언급한 생존자 구출 외에도 ARC의 또 다른 주요 용도는 이종형과 싸우는 것입니다 . 다음을 수행할 수 있습니다.

  1. 차량을 엄폐물로 사용 하고 강력한 대포를 사용하십시오.
  2. 차량에 탑승하면 몬스터로부터 보호받을 수 있습니다.

ARC는 어려운 전투 중에 매우 유용할 수 있습니다. 가이드의 전용 페이지( How to repel a Massive Onslaught? )에서 이 사용법을 설명했습니다.

ARC를 사용하여 지도를 안전하게 이동할 수 있습니다 . 탑승 명령을 내린 후 아이콘 중 하나를 여행 목적지로 선택하십시오.

차량을 직접 제어할 수 없습니다 . ARC는 마주친 이종형에서 자동으로 발사되며 추가로 실행할 수 있습니다.

항공모함의 최종 용도는 USS Otago로 다시 유출됩니다 . 이에 대한 자세한 내용은 전용 페이지( 빨간색 Alien 공격성을 재설정하는 방법? )에서 확인하십시오.

스킬 메뉴에서 게임 속도 저하

기본 설정에서는 주요 공격을 선택하는 스킬 메뉴(키보드의 SPACE)가 활성화될 때 게임이 일시 중지되지 않습니다 . 게임을 완전히 중지하는 유일한 방법은 일시 중지 메뉴를 불러오는 것입니다(컨트롤러의 ESC 키 또는 옵션 버튼 누르기). 명령을 내립니다.

활성 일시 중지 없이 재생하고 시간이 느려지는 경우에만 다음과 같이 서둘러야 하기 때문에 문제가 될 수 있습니다 .

  1. 목록에서 올바른 기술을 선택합니다.
  2. 어떤 해병이 기술을 사용해야 하는지 선택;
  3. 스킬 액션 설정, 예를 들어 진압사격을 받을 지역 선택.

동시에 xenomorphs 또는 다른 적들이 병사를 잡을 시간이 있을 수 있습니다.

 

명령 시간 동안 일시 중지를 활성화하는 방법은 무엇입니까?

게임에서 활성 일시 중지를 강제로 사용할 수 있습니다 . 좋은 소식은 난이도와 관련이 없기 때문에 더 높은 설정에서 차단되지 않는다는 것입니다.

옵션 메뉴에서 게임 플레이 탭으로 이동합니다. 목록 맨 위에는 게임 일시 중지 및 켜기 옵션이 있습니다. 이때부터 스킬 메뉴를 활성화하면 게임이 일시정지됩니다 . 이를 통해 침착하게 능력을 선택하고 사용할 위치와 방법을 정확하게 선택할 수 있습니다. 원하는 만큼 이 시설을 사용할 수 있습니다.

 

게임 자동 저장 및 불러오기

Aliens Dark Descent 게임에서는 자동 저장이 가능합니다 . 게임은 새로운 임무 목표를 받는 순간이나 새로운 위치에 들어간 후에 저장됩니다. 그러면 화면에 게임 저장에 대한 정보가 표시됩니다 .

메인 메뉴 또는 일시 중지 메뉴에서 게임을 로드하는 옵션을 선택할 수 있습니다 . 최신 자동 저장 목록이 표시됩니다. 사용 가능한 저장 슬롯의 수는 난이도에 따라 다릅니다(자세한 내용은 페이지 뒷부분 참조).

기본적으로 게임에서 돌아가서 다시 시도할 수 있습니다 . 예를 들어, 해병 중 한 명이 심각한 부상을 입거나 사망하거나 임무 목표를 완료하지 못한 경우입니다.

제목은 또한 게임 오버 화면에 저장을 로드하도록 제공합니다 . 예를 들어, 팀의 모든 구성원을 잃은 후(단 한 명의 해병이 사망했다고 해서 반드시 패배를 의미하는 것은 아닙니다).

 

게임을 직접 저장할 수 있습니까?

Aliens Dark Descent 게임에서는 수동 저장 옵션을 찾을 수 없습니다 . 게임의 어떤 시점에서도 진행 상황을 저장하거나 수동으로 저장할 수 없습니다. 자동 저장 및 체크포인트에 의존해야 합니다.

 

강제 자동 저장

수동 저장의 부족은 부분적으로 다른 방법으로 처리할 수 있습니다. 첫 번째 방법은 해병대가 쉴 수 있는 분대를 위한 은신처를 만드는 것입니다 . 나머지 옵션을 사용하면 게임도 자동으로 저장됩니다.

대피소 정비에 대해서는 별도의 페이지에서 대피소를 만드는 방법에 대해 자세히 설명했습니다. . 현재 가장 가깝고 잠금을 해제하는 데 1개의 도구만 필요한 항목을 선택하는 것이 가장 좋습니다(1개의 입구 차단).

두 번째 방법은 승강기를 사용하여 임무 지역의 여러 층 사이를 이동하는 것입니다. 층을 선택한 후 리프트를 활성화할 때마다 게임에서 지도 로딩 화면을 표시하고 진행 상황을 저장해야 합니다.

 

최고 난이도에서 게임 저장 제한

새 게임을 시작하면 난이도 선택 화면이 나타납니다. 난이도 수정자 중 하나는 세이브 시스템입니다.

  1. 기본 설정은 허용 입니다 . 마지막 몇 개의 자동 저장을 사용할 수 있습니다. 게임의 이전 순간으로 돌아갈 수도 있습니다.
  2. No One Will Hear their Scream이라는 더 높은 난이도 로 전환할 수 있습니다 . 자동 저장 횟수를 2회로 제한합니다. 하나는 기지 관리용이고 다른 하나는 착륙 중에 생성됩니다. 임무 수행 중 추가 저장에 의존할 수 없으며 이전 체크포인트로 돌아갈 수 없습니다.

Aliens Dark Descent 의 프롤로그 중에 하이퍼슬립 포드가 있는 화물 구역에 도달하고 단일 이종형을 만납니다. 이 가이드 페이지에는 화물칸에서 탈출하고 죽음을 피하는 방법 에 대한 정보가 포함되어 있습니다 . 용접기를 구하는 방법과 올바르게 사용하는 방법을 설명합니다.

  • 화물칸에 있는 과수면 캡슐을 살펴보세요
  • 화물창에서 탈출하고 죽음을 피하는 방법은 무엇입니까?
 

화물칸에 있는 과수면 캡슐을 살펴보세요

Aliens Dark Descent 프롤로그  초기 목표 중 하나는 화물칸을 방문하여 하이퍼슬립 포드를 조사하는  입니다 . 이것은 해병대를 만나기 전에 발생하므로 유일한 플레이 가능한 캐릭터는 Maeko Hayes입니다. 메인 히로인 은 이종형 의 흔적 을 발견 하고 그녀 의 생명 이 위험 에 처하게 됩니다 .

화물칸에서 처음으로 죽을 수 있습니다 . 이 위치를 떠나려고 너무 많은 시간을 소비하면 이런 일이 발생합니다. 그런 다음 이종형에게 잡힌 Hayes의 비디오가 재생되어 세이브를 로드해야 합니다.

 

화물창에서 탈출하고 죽음을 피하는 방법은 무엇입니까?

이종형 알이 있는 컷신을 본 직후 기술자의 시체로 달려갑니다 . 상호 작용 버튼을 눌러 그들을 검색하고 용접기를 가져 가십시오 .

이제 화물칸 출구를 향해 달려갑니다 (PC에서는 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭).

밖으로 나온 후 문을 클릭하고 도구 1개를 소모하는 에어록 용접 옵션을 선택합니다 . 이것은 또한 Xenomorphs가 영웅을 추적하기 어렵게 만들기 위해 지도의 일부 통로를 차단하는 방법에 대한 자습서입니다.

잠금을 해제하려는 이종형의 비디오를 시청하지만 다행히 성공하지 못할 것입니다.

또 다른 도전은 서버실에서 이종형과 함께 위치를 몰래 돌아다니는 것입니다. 우리는 이것을 별도의 페이지에서 설명했습니다 - 서버 룸에서 탈출하는 방법? .

 

서버실에서 제노모프와 조우

Cerberus의 방에 도착하면 Xenomorph와의 본격적인 첫 만남이 여러분을 기다립니다 . Hayes는 서버실로 철수하고 , 당신은 들키지 않고 그곳에서 탈출해야 합니다.

 

서버 룸에서 스텔스하는 방법?

예제 경로는 그림 1에 나와 있습니다.

  1. 지점 1은 이전에 조사된 Cerberus의 방 입구 근처 영역인 스텔스의 시작 입니다.
  2. 지점 2는 목적지 - 큰 홀의 출구입니다.
  3. 화살표는 권장 경로를 나타 냅니다. 방의 측면에 머물러야 하며 어떤 대가를 치르더라도 서버실 중앙 부분의 열린 공간에서 이동하는 것을 피해야 합니다.

서버실로 탈출한 후 게임은 스텔스 기본 사항 에 대한 자습서를 시작합니다 .

  1. 당신의 캐릭터는 장애물 뒤에 숨고 괴물의 시야에서 사라지기 위해 웅크린 자세(Ctrl 키)로 그 뒤에 남아 있을 수 있습니다.
  2. 화면에 적 탐지 시간을 상징하는 선이 나타날 수 있습니다 . 선의 노란색은 탐지 위험을 나타 냅니다 . 선의 색이 빨간색으로 바뀌기 전에 다시 은신처로 돌아가야 합니다 . 이것은 Xenomorph에 의해 발견된다는 것을 의미합니다. 권총 만 가지고있는 Hayes는 자신을 방어 할 수 없기 때문에 이것은여 주인공의 죽음으로 이어집니다 .

탈출하는 동안 엄폐물 에서 엄폐물로 이동하십시오 . 예를 들어 컴퓨터 행이나 배럴을 사용할 수 있습니다. 위험을 무릅쓰고 몇 번의 짧은 스프린트를 하거나 웅크린 자세를 유지할 수 있습니다. 엄폐물에 도달한 후에는 항상 웅크리십시오(CTRL 키).

Xenomorph는 탐지 가능성에 대한 중요한 힌트인 흰색 점으로 지도에 표시됩니다 . 괴물이 방의 같은 부분에 있거나 지도의 점이 당신을 향해 움직이는 경우(Hayes는 녹색 점) 은신처를 떠나지 마십시오.

생물이 당신의 길을 향하고 있다면 엄폐물에서 "분리"하지 않고 같은 장소에 머물거나 약간 이동하십시오.

제노모프가 이미 다른 방향을 향하고 있더라도 서두르지 말고 다시 움직이십시오 . 몬스터가 노출된 캐릭터와 충분히 가까우면 노출된 캐릭터에 반응할 수 있습니다. 가장 높은 카메라 줌에서 생명체가 화면 밖으로 나올 때까지 기다리는 것이 가장 안전합니다.

 

해병대를 처음 만나다.

서버실 출구에 도달하면 작은 불이 붙지만 추가 조치를 취할 필요는 없습니다. 컷신의 일부로 괴물을 제거하고 Hayes가 치명적인 함정에서 탈출하도록 허용하는 해병 그룹이 나타납니다 .

 

Aliens Dark Descent 의 가장 중요한 게임 플레이 측면 중 하나는 모션 트래커의 표시를 인식하고 이에 응답하는 것 입니다 . 그것은 xenomorphs 및 다른 적의 움직임에 대해 경고할 수 있습니다. 가이드에서 모션 트래커 작동 방식 , 판독값 모니터링 방법 및 휴대용 모션 감지기 사용 방법에 대한 팁을 찾을 수 있습니다.

  • 동작 감지기의 표시를 읽는 방법은 무엇입니까?
  • 모션 트래커
 

모션 트래커의 표시를 읽는 방법은 무엇입니까?

  1. 모션 트래커는 Aliens Dark Descent 에서 이종형과 다른 적들을 탐지하는 핵심 장치입니다 . 덕분에 예를 들어 공격에 더 잘 대비하거나 전투 전에 문을 용접할 기회를 얻기 위해 적을 지속적으로 추적할 수 있습니다.
  2. 표준 모션 트래커는 게임 초기부터 사용할 수 있으며 추가로 발명하거나 생산할 필요가 없습니다. 프롤로그부터 이미 사용할 수 있습니다.
  3. 추적기의 성능은 분대 주변 지역의 스캔을 기반으로 합니다 . 앞의 복도와 방뿐만 아니라 360도 전체 범위를 커버합니다. 추적기의 작동 범위는 60미터입니다 .
  4. 감지된 움직이는 표적은 지도에 흰색 점으로 표시 됩니다 .

큰 편리함은 매번 전체 화면 지도를 열지 않아도 된다는 것입니다. 미니맵에도 흰색 점이 나타납니다 . 기본적으로 지도는 활성 사용자 인터페이스 요소이며 화면 오른쪽 하단에 나타납니다.

 

모션 트래커

Dead Hills의 첫 번째 스토리 미션에서 배치 가능한 모션 트래커를 잠금 해제합니다 . 액티브 스킬과 유사하게 작동하므로 1개의 커맨드 포인트가 필요합니다.

배치 가능한 추적기를 사용하면 카메라가 분대 중앙에 있지 않은 경우에도 상대를 추적 할 수 있습니다 . 예를 들어 이것은 더 큰 매복을 준비하거나 안전한 경로를 결정할 때 매우 유용할 수 있습니다.

지도 화면에서 배치된 트래커를 선택하고 오버로드 할 수도 있습니다 . 이 행동은 30초 동안 지속됩니다. 오버로드된 추적기는 이종형을 유인하여 팀에서 멀어지지만 해당 추적기는 손실됩니다.

 

Aliens Dark Descent 에서 가장 유용한 기능 중 하나는 카메라를 분대장 중앙에 배치하여 해병대에 새로운 명령을 신속하게 내릴 수 있도록 하는 옵션 입니다 . 이 가이드 페이지에서는 이 카메라 기능을 사용하는 방법을 배웁니다.

  • 분대 추적 문제
  • 분대장에게 카메라 초점을 맞추는 방법은 무엇입니까?
 

분대 추적 문제

  1. Aliens Dark Descent 에서 카메라는 미션 중에 제어되는 단일 캐릭터 또는 전체 분대에 지속적으로 "연결"되지 않습니다 . 이 솔루션에는 장단점이 있습니다.
  2. 분대원과 독립적으로 작동하는 카메라의 장점은 지도를 자유롭게 둘러보고 분대가 아직 도달하지 못한 곳을 확인할 수 있다는 점입니다. 현재 선택된 지역은 지도 화면에 흰색 선으로 표시됩니다. 불행하게도 게임에는 전쟁의 안개가 있습니다. 방 배치를 볼 수 있지만 잠재적인 적이나 상호 작용 요소는 해병의 시야 내에 있을 때까지 숨겨진 상태로 유지됩니다.
  3. 카메라를 자유롭게 움직이는 단점은 다른 위치를 확인 하느라 분대를 공격하는 순간을 쉽게 놓칠 수 있다는 것입니다.
 

분대장에게 카메라 초점을 맞추는 방법은 무엇입니까?

다행스럽게도 이 게임에는 분대장 집중 기능이 있어 빠르게 분대로 돌아갈 수 있습니다. PC 버전에서는 HOME 키를 누르면 활성화됩니다 . 콘솔에서는 왼쪽 아날로그 스틱(L3)을 눌러야 합니다 . 주로 몬스터가 접근한다는 경고가 들리거나 이미 전투가 시작된 경우에 사용하십시오.

 

 

Aliens Dark Descent 에서 일부 위치에서는 쉴 수 있는 안전한 장소인 대피소를 만들 수 있습니다 . 가이드의 이 페이지에서는 대피소를 만들기 위한 전제 조건이 무엇인지 , 적절한 방을 준비할 때 어떤 자원이 사용되는지, 그리고 휴식의 이점은 무엇인지 설명합니다 .

  • 대피소와 휴식의 용도는 무엇입니까?
  • 대피소를 만들기 위한 요구 사항
  • 잠재적 피난처를 위해 방을 준비하는 방법은 무엇입니까?
 

대피소와 휴식의 용도는 무엇입니까?

  1. 쉼터는 지휘하는 해병들이 쉴 수 있는 유닛의 안전한 장소입니다 . 휴게소를 만드는 옵션은 마지막 저장 이후 많은 시간이 경과하거나 장치가 소진된 상황에서 매우 유용합니다.
  2. 대피소를 사용하면 팀의 스트레스 수준을 최대 100점까지 낮출 수 있습니다 . 이는 스트레스 수준이 높고 게임 플레이에 부정적인 영향을 미칠 때 특히 유용합니다(예: 해병의 효율성 저하, 명령 포인트 획득 속도 저하).
  3. 대피소 에서 쉬면 자동 저장됩니다 . 게임 플레이 중 언제라도 수동 저장을 생성할 수 없기 때문에 Aliens Dark Descent 에서 저장 가능성이 얼마나 중요한지 강조할 수 없습니다 .
  4. 나머지 옵션의 또 다른 이점은 액티브 스킬 활성화에 사용할 수 있는 커맨드 포인트를 보충하는 것 입니다.
  5. 대피소를 방문하고 휴식을 취하는 것도 외계인의 공격성이 증가하는 것을 막고 이종형이 유닛을 추적하는 과정을 방해할 수 있습니다.
  6. 마지막으로 대피소는 출혈 및 기타 부정적인 영향을 치료할 수 있습니다.
 

대피소를 만들기 위한 요구 사항

아쉽게도 지도의 어느 곳에도 대피소를 만들 수 없습니다. 메인 맵에 녹색 건물 아이콘이 있는 방만 자격이 있습니다. 이러한 방은 첨부된 스크린샷에 표시되어 있습니다.

 

잠재적 피난처를 위해 방을 준비하는 방법은 무엇입니까?

  1. 건물 아이콘이 있는 방에 입장하면 용접해야 하는 문 개수에 대한 정보가 표시됩니다. 문을 용접한 후에야 방은 안전한 휴식처가 됩니다.
  2. 가능한 한 용접 위치가 하나뿐인 방을 찾으십시오 . 이렇게 하면 대피소를 더 빨리 준비할 수 있고 자원을 덜 사용할 수 있습니다.

방으로 이어지는 각 문에서 문을 용접할 옵션을 선택해야 합니다 . 이러한 각 작업은 1 도구를 사용합니다 . 컨테이너에는 종종 추가 도구가 포함되어 있으므로 컨테이너를 약탈하는 것을 잊지 마십시오.

필요한 모든 작업을 올바르게 수행한 경우 대피소 활성화를 나타내는 아이콘이 화면 상단에 나타납니다(위 스크린샷).

휴식을 취한 후 계속하려면 방에서 하나 이상의 출구를 잠금 해제해야 합니다. 이제 탐색으로 돌아갈 수 있습니다.

 

Aliens Dark Descent를 진행하는 동안 싸워야 할 전투가 많이 있으며 그중 가장 어려운 전투는 Massive Onslaughts 입니다 . 가이드의 이 페이지에서는 대규모 공격이 예상되는 시기, 이에 대비하는 방법 , 이러한 대규모 전투에서 해병대를 이끄는 방법을 보여줍니다.

  • Massive Onslaught는 언제 발생할 수 있습니까?
  • 방어 준비
  • 전투 중 해병대 지휘
  • ARC 및 대규모 맹공격
 

Massive Onslaught는 언제 발생할 수 있습니까?

Massive Onslaught는 정예 부대가 포함된 이종형의 대규모 공격 입니다 . 가능한 공격을 미리 예상할 수 있습니다. 화면 오른쪽 상단에 외계인 공격성 이라는 막대가 표시됩니다 . 막대가 빨간색 느낌표를 지나 채워 지면 임박한 공격을 예상합니다.

그런 일이 발생하면 Onslaught 수신에 대한 경고를 받고 타이머가 나타납니다. 그러한 공격에서 살아남는 것은 매우 어렵기 때문에 다음 단계를 수행하기 위해 남은 시간을 사용하십시오.

 

방어 준비

  1. 가장 중요한 단계는 방어를 구축할 좋은 장소를 신속하게 찾는 것입니다 . 가능한 한 복도가 적은 위치를 선택하는 것이 중요합니다. 최선의 선택은 입구가 하나뿐이거나 복도 끝에 잠긴 문이 있는 중간 크기의 방입니다.
  2. 방으로 이어지는 모든 문을 용접하기 위해 해병대를 보내는 것부터 시작하십시오 . 이 방어 조치는 오래 지속되지 않지만 이종형은 공격 속도를 늦추기 위해 여전히 돌파해야 합니다.

방어 자체에 관해서 는 이러한 작업에 적합한 도구를 선택할 수 있습니다 . 여기에는 주로 다음이 포함됩니다.

  1. 센트리 건 - 몬스터가 나타나는 방향을 가리키도록 배치합니다.
  2. 광산 - 예를 들어 문이나 좁은 병목 지점에 광산을 배치할 수 있습니다.

xenomorphs가 노크하기 전에 장치의 현재 상태를 확인하십시오 . 팀이 주무기에 충분한 탄약을 가지고 있는지 확인하십시오 . 현재 탄창이 고갈된 경우 탄약이 일부 손실되더라도 조기에 무기를 재장전하는 것을 고려하십시오.

 

전투 중 해병대 지휘

Massive Onslaught가 시작된 후 다음을 기억하십시오.

  1. 활성 기술을 사용하여 속도를 늦추거나 이종형을 더 빨리 제거하십시오. 시작 스킬 중 하나인 진압 사격 은 많은 적을 상대할 때 매우 유용합니다.
  2. 엘리트 xenomorphs에 초점을 맞춥니다 . 이것이 가장 큰 위협이며 가능한 한 빨리 약화시키기 시작해야 합니다.
  3. 몬스터가 당신의 위치를 ​​침범하지 못하도록 막으십시오 . 생물이 방어선을 통과하면 Shotgun Blast 와 같은 능력을 사용하십시오 .
  4. 공격받은 해병을 도와주세요 - 근접 공격 범위에 진입하여 팀원을 해치거나 죽거나 중상을 입거나 빼앗길 수 있는 몬스터에게 사격을 집중하세요.
 

ARC 및 대규모 맹공격

  1. Massive Onslaught를 피하거나 난이도를 제한하는 방법이 있습니다 . 여기에는 ARC로의 빠른 복귀가 포함되며 불행히도 분대가 차량에서 상대적으로 짧은 거리에 있는 경우에만 작동합니다.
  2. ARC가 가까워지면 이를 기반으로 방어하거나(대포는 많은 화력) ARC에 탑승하여 여행을 시작할 수 있습니다 . 해병대는 일단 차량에 탑승하면 안전하며 목적지에 도달하면 공격이 종료됩니다.

Alien Aggressiveness가 빨간색 수준에 도달하면 게임 플레이가 참을 수 없을 정도로 어려워져 추가 임무 목표를 완료하기가 매우 어려워질 수 있습니다. 가이드의 이 페이지에서는 문제를 해결하는 방법을 보여줍니다. Alien Aggressiveness를 재설정하는 방법을 배우고 임무를 한 번에 완료해야 하는지 여부에 대한 질문에 답합니다.

  • 외계인의 공격성 모니터링
  • 오타고로 돌아와 다음날
  • 임무 지역으로 돌아가 외계인 공격성 재설정
 

외계인의 공격성 모니터링

  1. Alien Aggressiveness 막대는 xenomorph 공격의 강도를 결정합니다 . 점점 채워지면서 몬스터의 공격이 잦아지고 그 사이에 더 많은 적들이 등장한다. 이것은 게임의 현재 난이도에 영향을 미칩니다. 이종형 공격의 강도가 높아지면 분대원이 죽거나 심각한 피해를 입을 확률이 높아지고 탄약과 의약품 공급도 더 빨리 고갈됩니다.
  2. 현재 공격 수준은 화면 오른쪽 상단에 표시됩니다 . 추적됨 및 감지됨 상태는 이 막대 에 심각한 영향을 미칩니다 . 공격성에는 쉬움, 중간, 어려움의 3가지 주요 수준이 있습니다 .
  3. 외계인의 공격성은 은신 상태로 돌아가면 더 이상 증가하지 않습니다 . 모션 트래커를 관찰하고 불필요한 충돌을 피할 수 있는 한 이 상태를 유지하기 위해 노력해야 합니다.

공격성이 증가하면 더 큰 이종형 무리가 당신의 위치에 집중됩니다 . 이어지는 Massive Onslaught(막대가 빨간색 수준에 도달하면 발생)는 How to repel a Massive Onslaught? 가이드의 전용 페이지에 자세히 설명되어 있습니다. .

 

오타고로 돌아와 다음날

임무의 주요 목표에 도달하기 훨씬 전에 높은 외계인 공격성이 뒤따를 가능성이 매우 높으므로 상황이 매우 어려워집니다. 이 상태에서 임무를 계속하는 것은 권장되지 않습니다. 사방에서 대규모 무리가 나타나며 이종형 공격이 매우 빈번해지기 때문입니다.

Aliens Dark Descent 에 등장하는 큰 편리함은 임무를 한 번에 완료할 필요가 없다는 것입니다 (기지로 돌아가지 않고). 언제든지 임무 지역에서 후퇴하여 USS Otago로 돌아갈 수 있습니다. 이것은 해당 미션의 진행 상황을 0으로 되돌리지 않으며 다음에 미션 지역(예: Dead Hills)을 방문할 때 이전 목표로 돌아갑니다.

미션 지역 탈출은 ARC로 복귀 후 가능합니다 . 차량에 도착하면 대피 를 선택합니다 . USS Otago로 돌아가 최신 여행 요약을 확인합니다.

USS Otago로 돌아올 때마다 다음을 수행할 수 있습니다.

  1. 부상당한 분대원을 진료소로 보내십시오.
  2. 예를 들어 새 무기를 구입하기 위해 전리품과 수집된 자원을 사용합니다.
  3. 해병대를 더 높은 계급으로 승진시킨다.
  4. 장비를 교체하거나 업그레이드하십시오.

포기한 임무를 계속하려면 다음 배치가 가능한 다음 날로 진행해야 합니다 . 임무를 위해 같은 해병을 선택할 필요는 없습니다. 가능한 인원 풀에서 다른 해병을 선택하는 것이 좋습니다. 가급적 휴식을 취하고 건강이 좋은 사람이 좋습니다.

 

임무 지역으로 돌아가 외계인 공격성 재설정

명령 센터 화면에서 포기한 동일한 위치에 배치할 수 있습니다 . 추가적인 편의는 여러 배포 사이트에서 임무를 계속할 장소를 선택할 수 있는 기능입니다 . USS Otago에서 휴식하는 동안 당시에는 사용할 수 없었던 새로운 임무 목표를 받았을 수 있습니다.

미션으로 돌아온 후 외계인 공격성 막대가 안전한 값으로 되돌아갑니다 . 이렇게하면 목에 숨쉬는 외계인 무리없이 임무를 계속할 수 있습니다. 공격성 수준이 낮아지고 분대가 휴식을 취하고 건강한 병사로 전환되도록 모든 임무 중에 적어도 한 번은 기지로 돌아가는 것이 좋습니다.

 

Aliens Dark Descent 에서 해병대는 캠페인을 진행하면서 확장할 수 있습니다. 이 가이드 페이지에서는 최대 팀 구성이 무엇 이며 분대 확장 옵션이 언제 잠금 해제되는지 에 대한 질문에 답합니다 . 전체 분대를 보유하면 더 쉽게 임무를 완수하고 이전 위치로 돌아갈 수 있습니다.

  • 초기 분대 크기
  • 최대 분대 규모를 얻는 방법?
 

초기 분대 크기

  1. Aliens Dark Descent 에서 프롤로그를 시작한 후 플레이 가능한 캐릭터는 관리자 Maeko Hayes 1명 뿐입니다 . 소개 부분 내내 이와 같이 유지됩니다. 서버실에서 첫 번째 이종형을 피한 여주인공은 오타고 배에서 온 3명의 해병을 만나 함께 파이오니어 스테이션에서 탈출을 시도합니다.
  2. 미션 1부터 분대는 4명의 해병으로 구성될 수 있습니다 . 착륙을 준비하고 달 Lethe 표면에서 임무를 시작할 때 USS Otago에 탑승한 군인을 선택합니다. 분대의 모든 사람은 자신의 이름과 자세한 통계를 가지고 있으며 개별적으로 XP를 축적하고 능력을 잠금 해제하며 다른 클래스를 나타낼 수도 있습니다.
 

최대 분대 규모를 얻는 방법?

  1. 다행히도 4인 분대 구성은 게임이 끝날 때까지 지속되지 않습니다. 궁극적으로 팀은 5명의 해병으로 구성될 수 있지만 다섯 번째 캐릭터의 슬롯을 잠금 해제하려면 잠시 기다려야 합니다.
  2. 메인 미션 6(대기의 악몽)을 완료해야 합니다 . 마지막 부분은 대기 프로세서 생성기에 도달하고 지하실에서 많은 이종형과 싸우는 것입니다. 모든 임무 목표를 완료한 후 ARC로 돌아가 USS Otago로 돌아갑니다. 이 순간부터 5개의 캐릭터로 여행할 수 있습니다 .

다섯 번째 해병은 이전 주요 임무의 위치를 ​​포함하여 모든 후속 상륙 에 사용할 수 있게 됩니다 . 이제 더 큰 분대와 함께 그들을 방문할 수 있으므로 100%에서 더 쉽게 탐색할 수 있습니다.

 

Xenomorphs로 플레이하는 것은 유혹적인 제안이 될 수 있습니다. 가이드의 이 페이지에서는 Aliens Dark Descent 에서 외계인의 편을 들 수 있는지 또는 해병 분대를 이끄는 것이 캠페인의 유일한 모드인지에 대한 답변을 제공합니다.

  • 해병대와 USS Otago 승무원 플레이
  • 당신은 외계인을 제어할 수 있습니까?
 

해병대와 USS Otago 승무원 플레이

Aliens Dark Descent 의 스토리 캠페인을 통해 인간의 편을 들 수 있습니다 . 이들은 주로 USS Otago 승무원의 일원이며, 그 중 중요한 역할은 다음 임무에 파견된 해병을 연기합니다. 메인 스토리의 또 다른 중요한 캐릭터는 캠페인 프롤로그에서 주인공이 탈출하는 Pioneer Station의 Weyland-Yutani Corporation의 전 직원 인 Maeko Hayes입니다.

메인 스토리는 식민 달인 Lethe에서 Xenomorphs를 막고 그들이 은하계의 다른 부분에 도달하는 것을 막는 데 중점을 둡니다. 동시에 USS Otago의 승무원은 추락한 우주선을 수리하는 작업을 하고 있습니다.

 

당신은 외계인을 제어할 수 있습니까?

Alien 우주의 일부 게임에서는 Xenomorphs로 플레이할 가능성이 있었습니다. 가장 좋은 예는 Aliens vs. Predator 시리즈일 수 있는데, 여기서 외계인은 충돌의 플레이 가능한 3개 측면 중 하나였습니다.

안타깝게도 Aliens Dark Descent 에는 외계인으로 플레이할 수 있는 옵션이 없습니다 . 그들은 별도의 캠페인이 없으며 Lethe 인구 또는 USS Otago 승무원 감염과 같은 자체 목표를 달성할 수 없습니다. 그들은 게임의 적대자일 뿐입니다. 그러나 게임이 Xenomorphs를 제어할 수 있는 속편이나 특별한 스토리 콘텐츠를 얻을 수 있다는 것은 의문의 여지가 없습니다. 그러나 지금은 꿈의 영역에만 남아 있습니다.

 

Aliens Dark Descent 에서 센트리 건을 사용하면 Xenomorphs를 죽이는 데 매우 도움이 될 수 있지만 이러한 기계는 올바르게 배치해야 합니다. 이 가이드 페이지에서는 센트리 건을 회전시키는 방법 과 원하는 발사 범위(예: 방어실 입구 영역)를 설정하는 방법을 설명합니다.

  • 스킬 메뉴에서 센트리 건 선택
  • 센트리 건의 발사 범위는 어떻게 설정하나요?
 

스킬 메뉴에서 센트리 건 선택

  1. 첫 번째 임무인 Dead Hills에서 처음으로 센트리 건을 찾을 수 있으며 추가 위험을 감수하지 않고 Xenomorphs를 제거하는 데 탁월하므로 모든 대규모 전투에서 사용해야 합니다.
  2. 센트리 건은 액티브 스킬처럼 작동합니다 . 스킬 메뉴에서 총을 선택하고 각각의 배치에 1개의 커맨드 포인트가 필요합니다 .
 

센트리 건의 발사 범위는 어떻게 설정하나요?

스킬 목록에서 센트리 건을 선택한 후 설치할 위치를 선택 해야 하며 이는 전투에서 유용성을 보장하는 중요한 단계입니다. 작동을 조정할 가능성 없이 건이 설정되므로 상호 작용 버튼 을 한 번 누르지 마십시오 . 대신에:

  1. PC에서 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있습니다 .
  2. 컨트롤러를 사용하여 플레이하는 동안 X 버튼 (PlayStation ) 또는 A 버튼 (Xbox)을 누르고 있습니다.

두 경우 모두 화면에 범위가 표시됩니다 . 예는 그림에 나와 있습니다. 버튼에서 손을 떼지 말고 적의 출현을 예측하는 위치로 범위를 조정하십시오.

불행하게도, 이 게임은 이전에 배치한 센트리 건을 빠르게 회전시키는 것을 허용하지 않습니다. 범위를 변경하려면 다음을 수행해야 합니다.

  1. 센트리 건을 집어들고 (그리고 선택적으로 수리하세요);
  2. 목록의 스킬에서 센트리 건을 다시 선택하고 명령 포인트 1개를 사용합니다.
  3. 스킬 버튼을 누른 상태에서 총을 원하는 방향으로 놓으십시오.

대부분의 경우 XCOM 과 같은 전술 전투 게임은 팀원의 외모를 수정하는 고급 옵션을 제공합니다. 가이드의 이 페이지에서는 Aliens Dark Descent가 캐릭터의 성별 및 외모 변경 또는 모든 분대원에게 고유한 이름과 성을 부여할 수 있는 가능성과 같은 유사한 기능을 제공하는지 여부에 대해 답변합니다.

  • 퍼스트 스쿼드
  • 캐릭터 외모 커스터마이징을 해제하는 방법은 무엇입니까?
  • 사용자 지정 - 가장 중요한 옵션
 

퍼스트 스쿼드

캠페인의 프롤로그를 완료하고 처음으로 USS Otago에 탑승하면 4명의 해병 그룹이 배정됩니다. 당시에는 외모를 변경할 수 없으며 , 성별과 외모를 부여한 캐릭터로 Dead Hills에서 임무 1을 시작하기만 하면 됩니다.

 

캐릭터 외모 커스터마이징을 해제하는 방법은 무엇입니까?

모양 변경 옵션은 다음 이후에 나타납니다.

  1. 임무 1에서 자발적으로 탈출하여 USS Otago로 복귀;
  2. 사령부로 돌아가지 않고 임무 1을 완료합니다 .

기지로 돌아온 후(임무 완료 여부와 관계없이) Otago의 주요 위치 중 하나인 막사 옵션이 잠금 해제됩니다 .

병영에서 사용 가능한 해병을 선택하고 장비, 속성 및 업그레이드를 설정하고 현재 건강 수준과 특전을 확인할 수 있습니다.

주어진 해병의 미리보기 창에는 캐릭터의 외모와 성별을 수정할 수 있는 사용자 지정 옵션 도 있습니다 .

 

사용자 지정 - 가장 중요한 옵션

사용자 정의 메뉴의 기본 옵션은 다음과 같습니다.

  1. 이름, 성 및 별명 - 키보드를 통해 키를 입력하여 옵션을 수정할 수 있습니다.
  2. 성별 - 이 메뉴를 사용 하면 해병의 기본 성별을 변경할 수 있습니다 . 예를 들어 남성 또는 여성만으로 분대를 만들 수 있습니다.
  3. 몸체 - 캐릭터 몸체의 모양을 사용자 정의하는 옵션이 있습니다. 보이스 프리셋, 피부색, 흉터, 문신, 의상 등을 수정할 수 있습니다.
  4. 머리 - 해병 몸의 이 부분의 모양을 수정할 수 있습니다. 옵션 중에는 얼굴의 일반적인 모양, 머리카락 및 색상, 안면 청각 또는 흉터가 있습니다. 영웅이 헬멧을 착용할 수 있도록 헬멧을 보이게 할 수도 있습니다 (이것은 전체 통계에도 영향을 미치지 않습니다).

마지막으로, 한 번의 클릭으로 영웅의 모습을 무작위로 지정하는 무작위 옵션이 있습니다 .

 

 

Aliens Dark Descent를

 플레이하는 동안 총격전 중에 예기치 않게 탄약이 소진되는 일이 없도록 탄약 

비축량을 능숙하게 관리해야

 합니다 . 가이드의 이 페이지에서는 탄약을 절약하는 방법 , 임무 중에 탄약 클립을 찾는 방법  위치, 새로운 여행을 시작할 때 더 많은 탄약을 가져오는 방법에 대한 정보를 찾을 수 있습니다 .

  • 탄약 클립
  • 임무 중 추가 탄약 찾기
  • 탄약을 절약하는 방법?
  • 소풍에서 더 많은 탄약을 가져가는 방법은 무엇입니까?
 

탄약 클립

  1. 탄약 클립은 해병의 주요 자원 중 하나입니다 . 현재 공급량은 화면 상단에 표시됩니다.
  2. 클립은 게임 초반부터 사용되는 임펄스 라이플과 같은 주 무기에만 필요합니다 . 보조 무기는 탄약 클립을 사용하지 않지만 화력이 낮은 것이 특징입니다. 특수 무기 (예: 산탄총, 화염방사기, 저격총)를 사용하려면 지휘 지점이 필요합니다.
  3. 탄약 클립은 분대의 모든 해병이 사용할 수 있고 사용합니다 . 주무기를 재장전할 때마다 들고 다니는 탄약 클립의 수가 1씩 줄어듭니다.
 

임무 중 추가 탄약 찾기

USS Otago에서 돌아온 후 가지고 있는 탄약은 임무가 끝날 때까지 지속될 필요가 없습니다. 다행히 탐색 중에 찾을 수 있는 

추가 탄약 클립이 있습니다 .

가장 좋은 소스는 

탄약 상자입니다

 . 탄약 상자에는 클립 아이콘이 있고 지도에 표시되어 있습니다(표시하려면 주어진 방을 탐색하고 상자를 찾아야 합니다).

탄약을 획득하는 또 다른 방법은 

군대 시체를 약탈하는 것입니다

 . 이 방법으로 찾은 아이템과 자원은 무작위이지만 Ammo Clip을 약탈할 가능성이 있습니다. 한 지역을 완전히 탐험한 후 군대 시체는 지도에 물음표로 나타납니다.

 

탄약을 절약하는 방법?

임무를 수행하는 동안 

탄약이 완전히 고갈되는 것을 피해야 합니다

 . 특히 아직 몇 가지 목표가 남아 있는 경우 더욱 그렇습니다. 이러한 상황에서는 미션 존에서 빠져나와 USS Otago를 방문한 후 다시 돌아오는 것이 좋습니다. 그 외에도 

탄약을 절약하는 데 도움이 되는 몇 가지 간단한 기술이 있습니다

 . 다음은 그 중 일부입니다.

  1. 센트리 건 설정 - 이 포탑은 많은 화력이 특징이며 해병이 분대 탄약을 한 방울도 사용하지 않고 여러 이종형을 제거하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  2. 조기 재장전 방지 - 기본적으로 각 마린은 클립의 탄약을 모두 사용한 후 무기를 재장전합니다. 큰 전투가 임박하고 모든 분대원이 클립을 고갈한 경우에만 조기 재장전을 강제합니다.
  3. ARC로 후퇴 - 장갑차의 주포는 탄약이 무제한이며 매우 강력합니다.
  4. Suppressive Fire를 덜 자주 사용하십시오 . 이것은 유용한 기술이지만 많은 탄약을 소비합니다. 자신의 위치로 돌진하는 이종형 그룹의 속도를 늦추거나 엘리트 몬스터를 처리하려는 경우에만 사용하십시오.
  5. 탄약과 관련된 군인 특전을 선택하십시오 . 예를 들어 대피소에서 휴식을 취할 때마다 탄약 클립을 다시 채우는 특전이 될 수 있습니다. 작은 것 하나하나가 중요합니다.
 

소풍에서 더 많은 탄약을 가져가는 방법은 무엇입니까?

기본적으로 각 마린은 2개의 탄약 클립으로 시작합니다. 

Ammo Bag 업그레이드 덕분에

 이 한도를 1 증가시킬 수 있습니다 . 주어진 해병의 업그레이드 목록을 탐색할 때 막사에서 선택할 수 있는 기회를 찾으십시오.

 

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