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디아블로 4 야만용사 최고의 빌드 육성 공략
디아블로 4의 야만인: 최고의 빌드
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/5VvIr/btslaSuTyhZ/LuKZbYePxMwxjPDmfoQZQk/img.webp)
야만인 디아블로 4 - 타의 추종을 불허하는 경험 많은 전사로, 초보자가 배우기 가장 쉬운 클래스 중 하나로 간주됩니다. 전투에서 그는 여러 유형의 무기를 사용하고 게임 스타일에 따라 무기고를 변경할 수 있습니다. 그는 항상 자신의 힘에 의존하는 동시에 자신의 주요 능력으로 퍼뜨릴 수있는 다양한 부정적인 영향을 무시하지 않습니다. 기절, 감속 및 기타 부정적인 상태는 캐릭터의 영향을받습니다.
디아블로 4 바바리안 클래스 개요
바바리안은 강력하고 "시끄러운" 캐릭터로 강력한 일격, 귀청이 터질 듯한 비명, 전투 시 난폭한 힘에 의존합니다. 빠르고 기동성이 뛰어난 근접 전투를 수행하는 데 적합한 여러 유형의 무기가 있습니다. 또한 스킬 트리는 생존과 피해량에 영향을 미치는 유용한 패시브 재능을 엄청나게 선택합니다. 다양한 액티브 스킬을 통해 폭주할 수 있지만 빌드는 이러한 긍정적인 효과에 국한되지 않습니다.
바바리안은 다음과 같은 클래스와 동등하게 여러 유형의 무기에 능숙합니다. 도적, 노련한 "오래된 사람들"과 함께 프랜차이즈 탐색을 시작하기로 결정한 완전히 새로운 플레이어 모두에게 이상적인 옵션이 될 수 있습니다. 성역의 넓이.
클래스 특징
다른 클래스와 마찬가지로 바바리안은 강점과 약점을 모두 가지고 있습니다.
장점 | 제한 |
간편한 펌핑. 바바리안은 메인 스토리 캠페인을 빠르게 진행할 수 있는 클래스로 간주됩니다. 수업은 배우기 쉽기 때문에 초보자에게 좋은 선택입니다. | 단일 대상에 대한 평균 피해. 액티브 스킬과 패시브 스킬의 다양성에도 불구하고 바바리안은 단일 대상에 집중하는 데미지 측면에서 다른 클래스보다 열등합니다. 이 클래스는 적군을 제거하는 데 능숙하지만 보스와 "큰" 엘리트 상대와 효과적으로 싸우려면 심각한 투자가 필요합니다. |
다양한 무기. 야만인은 한 손 무기 2개(검, 도끼 또는 철퇴)와 양손 무기 2개(첫 번째 슬롯은 양손 철퇴, 두 번째 슬롯은 양손 검, 도끼 또는 폴암). | 전설적 측면 종속성. 위의 점을 바탕으로 최대에 대해 결론을 내릴 수 있습니다. 다양한 빌드에서 바바리안의 효율성을 실현하려면 올바른 전설 속성이 필요합니다. 일부는 쉽게 얻을 수 있지만 일부는 반대로 높은 수준의 던전을 마스터해야 합니다. |
고유한 "목적지" 메커니즘. 다양한 무기의 존재는 플레이어에게 특정 능력(키 "A")을 활성화할 때 특정 무기 사용에 대한 우선 순위를 설정할 수 있는 기회를 제공합니다. 따라서 스킬로 인한 피해를 크게 늘리거나 반대로 비효율적 인 무기를 선택할 때 피해를 줄일 수 있습니다. |
웨폰 마스터리
웨폰 마스터리(Weapon Mastery)는 플레이어가 특정 유형의 무기를 선택하여 고유한 보너스를 얻을 수 있는 디아블로 IV의 고유한 바바리안 클래스 메카닉입니다. "전문화"를 펌핑하여 긍정적 효과의 힘을 높일 수 있습니다. 이를 위해서는 활성 보너스의 영향을 받는 동안 적대적인 대상에게 피해를 입히는 것으로 충분합니다.
모든 긍정적인 상태는 물론 특정 유형의 무기에 연결. 효과가 장착된 무기고 전체에 퍼지려면 펌핑된 "마스터리"를 "기술" 셀에 넣는 것이 중요합니다.
ОСНОВНЫЕ의 ХАРАКТЕРИСТИКИ
빌드와 상관없이 바바리안의 주요 속성은 다음과 같습니다. 강제로, 스킬 데미지가 크게 증가합니다. 좋은 추가 될 것입니다 손재주 и 의지력.
지능은 차례로 좋은 전사의 위치에서 캐릭터의 공개에 영향을 미치지 않는 가장 쓸모없는 특성입니다.
최고의 전설적 측면 [속성]
다양한 어셈블리를 고려한 바바리안의 전설적인 속성이 표에 나와 있습니다.
Название | Описание | Сборка | Подземелье |
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휘감는 바람의 상 | "회오리 바람"은 때때로 적을 캐릭터로 끌어들입니다. | 소용돌이 / 버서커의 외침 | Случайный |
그림자 방황 측면 | 캐릭터가 멈출 수 없는 동안 이동 속도가 (…)% 증가하고 방해받지 않고 적을 통과할 수 있습니다. 효과는 4초 더 지속됩니다. 멈출 수 없는 결말 이후. | "와동" | Scosglen 스토리 캠페인 보상 |
기대의 측면 | 캐릭터가 기본 스킬로 적에게 적중하면 다음 메인 스킬의 데미지가 (…)% 증가하여 최대 30%까지 증가합니다. | 회오리바람 / 찢는 손잡이 | 리좀, 스코스글렌 |
가드 측면 | 주 자원의 레벨에 따라 스킬 대미지가 최대(…)%까지 증가합니다. 최대. 스톡 캐릭터는 최대 획득됩니다. 보너스. | 소용돌이 / 버서커의 외침 | 오래된 돌, Skosglen |
분노의 메아리 양상 | 외침 범주의 스킬이 활성화되는 동안 캐릭터는 매초마다 포인트를 회복(…)합니다. 격노. | 회오리바람 / 광전사의 외침 / 찢는 손아귀 | 시로코 동굴, 케지스탄 |
용감한 지휘 측면 | 캐릭터가 스크림 스킬을 사용할 때마다 재사용 대기시간이 (…)초 감소합니다. 주변의 적 하나당 최대 12초. | 소용돌이 / 버서커의 외침 | Случайный |
흉포한 회오리바람의 상 | 중요한 기회. 소용돌이 효과는 채널링 초당 (…) %씩, 최대 (…) %까지 증가합니다. | 소용돌이 / 버서커의 외침 | 가라나 요새, 스코스글렌 |
무한한 분노의 상 | 최대로 생성된 분노의 각 포인트에 대해. 분노, 다음 기본 스킬의 피해가 (…) %, 최대 (…) %까지 증가합니다. | 소용돌이 / 찢는 손아귀 / 분노의 광전사 | Случайный |
오만한 측면 | 캐릭터가 보호막으로 보호되는 동안 그는 (…)% 더 많은 피해를 입힙니다. | 소용돌이 / 분노의 버서커 | Случайный |
강한 버서커 측면 | 럭키 스트라이크: 광폭화 상태에서 직접 피해를 입히면 35% 확률로 (…) | 버서커의 외침 | Случайный |
불순종의 방면 | 캐릭터가 피해를 입히면 방어도가 4초 동안 (…)% 증가합니다. 효과는 최대 (…)%까지 중첩됩니다. | 광전사의 외침 / 찢는 손아귀 | 저주받은 자의 전당, 케지스탄 |
무자비한 베르세르크 양상 | 럭키 스트라이크 : 적 타격 시 메인 스킬이 최대(…)% 확률로 버서크 효과 지속시간 1초 연장 치명타일 경우 증가량이 XNUMX배가 됩니다. | 광전사의 외침 / 분노한 광전사 | 하칸의 쉼터, 케지스탄 |
불타는 분노의 양상 | 광포한 동안 캐릭터는 XNUMX초에 한 번씩 주변 적들에게 (…) 피해를 입힙니다. 화재 피해. | 버서커의 외침 | Случайный |
광전사 학살의 양상 | 광폭화하는 동안 직접 피해를 입히면 기본 피해의 (…)%를 5초 동안 출혈 피해로 입힙니다. | 버서커의 외침 | 슬픔의 끝자락, 메마른 초원 |
빠른 측면 | 크레타 섬. 기본 스킬 적중 시 캐릭터의 공격 속도가 5초 동안 (…)% 증가합니다. | 버서커의 외침 | Случайный |
힘의 상 | 기본 스킬은 (…)초 동안 받는 피해를 20% 감소시킵니다. | 광전사의 외침 / 찢는 손아귀 | 메마른 평원 캠페인 보상 |
담금질의 일격 | 6번째 무기 변경 후 캐릭터는 (...) 단위의 "Fortification"을 받습니다. | 버서커의 외침 | 감염된 지하실, 부서진 첨탑 |
불카토스의 상 | 도약은 (…) 피해를 입히는 지진을 일으킵니다. 4초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다. 캐릭터가 지진 지역에 있을 때 영웅이 받는 피해가 (…)% 감소합니다. | 레이징 버서커 | 빛의 안식처, 하베자르 |
지진 측면 | 발 구르기는 적에게 (…) 피해를 주는 지진을 일으킵니다. 6초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다. 영웅이 지진 지역에 있을 때 피해가 (…)% 증가합니다. | 레이징 버서커 | Случайный |
수호자의 모습 | 캐릭터가 특수한 적을 공격하면 10초 동안 최대 (…) 유닛을 흡수하는 장벽을 얻습니다. 손상. 30초마다 한 번 이상 발사할 수 없습니다. | 레이징 버서커 | 잃어버린 기록 보관소, 섀터드 하이츠 |
연속 발구르기의 양상 | 캐릭터가 Kick 또는 Stomp로 적을 공격하면 Leap이 복원됩니다. | 레이징 버서커 | 장례식장, 마른 대초원 |
조상의 힘 측면 | 고대인의 망치가 충격파를 발사하여 적에게 정상 피해의 (…)%를 입힙니다. | 레이징 버서커 | 가라앉은 폐허, 스코스글렌 |
올드 파이팅 어스펙트 | 기본 스킬이 적에게 직접 피해를 입히면 다음 돌진 또는 도약이 (…) % 추가 피해를 최대 (…) pts까지 입힙니다. | 레이징 버서커 | 이단 망명, 케지스탄 |
버서커의 분노의 양상 | 광포한 동안 캐릭터는 (…) 건강을 회복합니다. 초당 분노. | 레이징 버서커 | Случайный |
곰 같은 광포한 측면 | 캐릭터가 광포 상태에서 적을 사살하면 Ultimate Fight 카테고리 스킬의 재사용 대기시간이 40% 확률로 2초 동안 (…)% 감소합니다. | 레이징 버서커 | Случайный |
무쇠혈의 위상 | 출혈 상태인 각 적에 대해 받는 피해가 (…) %씩 감소하여 최대 (…) %까지 감소합니다. | 리핑 그립 | 버려진 폐허, 케지스탄 |
뼈파괴자 상 | 출혈로 인해 기절한 적은 출혈로 인한 모든 피해의 (…) %를 물리 피해로 즉시 받습니다. | 리핑 그립 | Случайный |
빈혈의 양상 | 럭키 스트라이크: 출혈이 있는 적에게 직접 피해를 입히면 (…)% 확률로 2초 동안 적을 기절시킵니다. | 리핑 그립 | Cor Dragan Barracks, Shattered Heights |
사탄의 측면 | 100단위 누적 후. 분노, 캐릭터의 다음 주요 기술은 (…) 피해를 입히는 먼지 악마를 만듭니다. 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 줍니다. | 리핑 그립 | Случайный |
고급스러운 측면 | 웨폰 마스터 스킬이 추가 충전됩니다. 럭키 스트라이크: 웨폰 마스터 카테고리의 스킬을 적중하면 최대 (…) %의 확률로 적을 2초 동안 기절시킵니다. | 리핑 그립 | Случайный |
소화 양상 | 럭키 히트: 최대 (…)%의 확률로 20 데미지를 얻습니다. 파열이 최소 한 명의 출혈 중인 적에게 직접적인 피해를 입힐 때의 분노. | 리핑 그립 | 고통의 숲, 부서진 봉우리 |
가속하는 양상 | 기본 스킬의 공격 속도가 (…)% 증가합니다. | 리핑 그립 | 무너진 전당, 메마른 평원 |
애매한 측면 | 캐릭터가 제어 효과의 영향을 받는 경우 체력 수준이 낮을 때 4초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 효과의 재사용 대기시간은 (…)초입니다. | 리핑 그립 | 크레이터 게이트, 부서진 봉우리 |
최고의 디아블로 4 야만인 빌드
다음으로 Diablo IV에서 Barbarian을 위한 가장 효과적인 빌드를 살펴보겠습니다.
회오리 바람을 통과하는 야만인 ( "UNBRIDLED WHIRLWIND")
Whirlwind를 통한 Barbarian은 가장 인기있는 빌드 중 하나이며 아래에서 설명하는 Berserker의 Cry와 다소 경쟁적입니다. 그 이유는 이 빌드는 이미 언급한 빌드와 함께 큰 투자 없이 캐릭터를 최대 레벨로 빠르게 업그레이드할 수 있는 기회를 제공하기 때문입니다. 전설적인 측면이 캐릭터에게 상당한 향상을 제공하지만 처음에는 게임이 그렇게 중요하지 않습니다.
강점 "억제되지 않은 회오리바람":
- 최종 게임을 마스터할 때에도 플레이할 수 있습니다.
- 이미 프랜차이즈에 익숙한 "노인"과 초보자 모두에게 적합합니다.
- 좋은 단일 대상 및 지역 손상과 함께 높은 이동성을 제공합니다.
К 부정적인 특성 특정 기술에 대한 의존성과 결과적으로 회전에 기인 할 수 있습니다. 다른 능력을 테스트하려면 일부 수동적 재능을 변경해야 할뿐만 아니라 "개선"의 기호와 노드를 새로운 방식으로 분석해야합니다.
추천 스킬과 로테이션
소용돌이를 통한 바바리안에게 가장 효과적인 마스터리는 "양손 도끼 숙련도»: 취약한 적에게 캐릭터가 1,5-15% 더 많은 피해를 입힙니다. 레벨 10 보너스: 치명타 확률. 취약한 적과 싸울 때 데미지가 10% 증가합니다.
Способность | Прокачка | Рекомендация |
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런지 [1/5]:
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기술 스팸 지향, 적에게 출혈 디버프를 가하여 시간이 지남에 따라 패시브 틱 손상을 빌드에 제공합니다. |
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회오리 바람 [5/5]:
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단일 대상과 다수의 적 모두에게 높은 피해를 주는 주요 빌드 스킬입니다. 바바리안의 주요 자원을 보충하는 원천입니다. 격노. |
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취약점 [3/3] | "를 부여하는 수동적 재능회오리 바람» 적에게 "취약점"이라는 부정적인 효과를 부과하는 능력. 취약한 상대는 차례로 데미지 20% 증가 캐릭터의 모든 기술에서. |
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감동적인 외침 [5/5]:
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야만용사에게 멈출 수 없는 효과(이동 속도에 영향을 미치는 부정적인 상태에 대한 면역)를 부과하는 방어 기능을 가진 능력. 여분입니다. 분노 재생의 원천이며 일정량만큼 이동 속도를 증가시킵니다. 퍼센트. |
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도발적인 외침 [5/5]:
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상대를 도발하기 위한 스킬. 활성화 전에 주로 사용선풍, 그 동안 Barbarian은 이후에 더 적은 피해를 입습니다. 또한 "영감의 외침"과 마찬가지로 메인 클래스 리소스의 보충원 역할을 합니다. |
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전쟁의 외침 [1/5]:
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활성화되면 바바리안에게 스킬의 나가는 피해를 15% 증가시키는 버프를 주는 능력입니다. 또한 이 스킬은 캐릭터를 "Berserk" 상태로 만들어 주는 피해에도 직접적인 영향을 미칩니다. "와 동등하다.도발적인 외침» 사용 전 적용 «선풍” 강력한 스킬이 쿨다운 상태일 경우. |
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음량 [3/3]:
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라우드니스는 외침 지속 시간을 일정 비율 증가시키는 패시브 특성입니다. 레이드 리더는 아군의 HP를 회복시키는 패시브 특성입니다. 다른 플레이어와 함께 열린 공간을 탐험할 때 특히 유용합니다. |
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속도 [3/3] | 이동 속도는 대부분의 캐릭터에게 가장 중요한 통계 중 하나입니다. 위치 간 돌진, 던전 내부 이동, 전투 중 위치 변경 - 빠른 달리기는 자연스럽게 바바리안의 이동성을 증가시키며, 이는 "뚱뚱한" 보스 및 기타 위험한 엘리트 상대와 싸울 때 특히 중요합니다. |
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격렬한 저항 [1/3]:
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"Berserk" 상태에서 야만인 강화를 목표로 하는 패시브 재능: 첫 번째 스킬은 들어오는 피해를 줄이고 두 번째 스킬은 캐릭터의 주요 자원 축적 증가에 영향을 미칩니다. |
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아레나 파이터 [3/3] | 근접 전투에서 캐릭터의 힘(데미지 증가를 통해)과 생존 증가(원거리 공격으로 들어오는 데미지 감소를 통해)에 영향을 미치는 패시브 재능 |
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힘줄 절단 [1/3] | 출혈 효과를 강화하는 패시브 특성(동일한 퍼짐찌르기”): 이제 상태가 적의 속도를 늦춥니다. |
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두꺼운 피부 [1/3]:
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두꺼운 피부는 캐릭터의 요새화 적용에 영향을 미치는 패시브 특성입니다. 반격은 바바리안이 이 상태의 영향을 받는 동안 발신 피해를 증가시킵니다. |
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광전사의 분노 [1/1]:
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바바리안을 "버서크" 상태로 만드는 주요 강력한 스킬. 명명 된 상태를 크게 강화하는 것을 목표로하며 보스와의 싸움 중에 자주 사용됩니다. |
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무거운 손 [3/3] | 크리티컬이 증가합니다. 바바리안이 투핸드와 싸우는 동안 피해를 입힙니다. |
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억제되지 않은 사나움 | Whirlwind에서 오는 피해를 증가시키는 것을 목표로하는 빌드의 주요 수동 특성. |
고려된 능력으로 싸우는 팁:
- "런지"는 사용하는 스킬입니다. 오버레이 출혈 적에게. 다른 스킬이 회복되는 동안 주 자원을 빠르게 축적하기 위해 주로 사용됩니다.
- Rallying Cry는 이동 속도와 분노 재생을 증가시키는 능력입니다. 또한 바바리안에게 멈출 수 없는 효과를 적용합니다. 로 사용 방어 목적.
- Inciting Shout은 근처의 적을 도발하는 것을 목표로 합니다. Whirlwind를 사용하기 전에 캐스팅하십시오. 생존율 증가 네임드 어빌리티 시전 당시의 바바리안.
- "War Cry"는 상태가 "맹렬한". Inciting Shout과 동일하며 Whirlwind 전에 함께 또는 별도로 사용할 수 있습니다.
- "버서커의 분노" 주요 강력한 조립 기술, 캐릭터를 "Berserk"상태로 만들고 전투에서 공격 및 방어 능력을 크게 향상시킵니다. 쿨타임이 높기 때문에 주로 고레벨 활동 통과 시 발동된다.
"Whirlwind"를 통한 Paragon Varvara
Unbridled Whirlwind를 통해 Barbarian을 업그레이드하고 전설적인 측면, 장비 및 보석으로 제작하십시오.
바바리안 - 버서커의 부름
Barbarian "Cry of the Berserker" 빌드는 시작 콘텐츠를 펌핑하고 마스터하기 위한 최고의 빌드로 간주됩니다. 또한 장비가 전설 속성을 올바르게 선택했다면 높은 수준의 활동을 통과할 때 잘 나타납니다. 게임 스타일은 직관적이고 가장 작은 세부 사항까지 고려하여 던전을 빠르게 통과하고 쉽게 작업을 완료하여 폭도 무리를 죽일 수 있습니다.
기초적인 "플러스"다음과 같다:
- 배우기 매우 쉬운 조립;
- 좋은 기동성과 높은 이동성;
- "Screams" 카테고리의 스킬로 플레이하는 것을 목표로 한 흥미로운 게임 플레이.
노골적으로단점» 클래스의 주요 리소스에 대한 의존성과 적을 기절 또는 기절 상태로 유지할 수 있는 능력이 부족하기 때문일 수 있습니다.
추천 스킬과 로테이션
가장 효과적인 조립 솜씨는 "한손 도끼 숙련도': 중요한 기회. 체력이 낮은(0,5% 미만) 적과 싸울 때 데미지가 5~35% 증가합니다. 1축 사용 시 성장이 10배(10~XNUMX%) 증가합니다. 레벨 XNUMX 보너스: 럭키 히트 - 치명타. 명중 시 55% 확률로 6초 동안 공격 속도가 2% 증가합니다. 두 개의 축을 사용할 때 속도 보너스도 두 배가 됩니다.
Способность | Прокачка | Рекомендация |
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런지 [1/5]:
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1포인트 투자 이 스킬의 기본 피해는 무시할 만하고 야만인의 능력에 필요한 유일한 것은 광포의 효과를 제공하는 선택적 수정자 "강한 공격"에 대한 액세스뿐입니다. 재생됩니다. |
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회오리 바람 [5/5]:
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소용돌이는 빌드의 기본 능력입니다. 최대라는 사실에도 불구하고. 스킬의 효과는 적군과의 전투에서 드러나며 단일 대상에도 좋은 피해를 입 힙니다. 다만 스킬 사용 시 주의할 점은 스킬이 해제되기 전까지 30% 증가된 데미지를 유지하려면 지속적으로 시전해야 한다는 점이다. |
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취약점 [3/3] | 스킬 부여회오리 바람» 상대방에게 취약점을 부과하는 능력. 따라서 네임드 네거티브 상태로 고통받는 적은 데미지가 증가합니다(20%). |
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감동적인 외침 [1/5]:
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Rallying Cry는 바바리안에게 강력한 버프를 부여하며, 그 중 하나는 적의 군중 제어 효과를 피하는 것입니다. 와 동시에 사용하는 것을 권장합니다.전쟁 외침" 또는 "광전사의 분노로» 최대 근접 피해를 입히려면 분노 막대를 빠르게 보충하고 들어오는 피해의 대부분을 무시하십시오. |
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압도적인 존재감 [3/3]:
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Presence Presence와 Combat Thrill은 모두 Barbarian의 생존 가능성을 강화하는 것을 목표로 합니다. 3ur까지 레벨링. 높은 수준의 콘텐 로 진행할 때 권장됩니다. |
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전쟁의 외침 [1/5]:
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"전쟁의 외침"과 함께 "감동적인 외침”, 다양한 전투 시나리오에서 유용하고 빌드에 있는 다른 외침과 동시에 또는 별도로 사용할 수 있는 여러 멋진 버프를 제공합니다. 스킬의 가장 큰 효과는 6명 이상의 적과의 전투에서 달성되지만 1v1 전투도 좋은 피해 증가가 부족하지 않습니다. |
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음량 [3/3] | "의 지속 시간을 늘리는 데 중점을 둔 패시브 특성감동적인 외침"그리고"전쟁 외침". |
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속도 [3/3] | 이동 속도는 대부분의 캐릭터에게 가장 중요한 통계 중 하나입니다. 위치 간 돌진, 던전 내부 이동, 전투 중 위치 변경 - 빠른 달리기는 자연스럽게 바바리안의 이동성을 증가시키며, 이는 "뚱뚱한" 보스 및 기타 위험한 엘리트 상대와 싸울 때 특히 중요합니다. |
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격렬한 저항 [3/3]:
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Furious Resistance는 Barbarian이 받는 피해를 줄여 Berserk 생존 가능성을 크게 높입니다. "생명을주는 분노"-추가하십시오. 캐릭터의 주요 자원 축적을 담당하는 수동적 성장. |
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치명타 [1/5]:
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Mortal Strike는 선택적 Enhanced Mortal Strike 수정자를 학습하여 얻은 높은 데미지 부스트 때문에 보스를 상대로 자주 사용되는 능력입니다. 차례로 Martial Deathblow는 광포 효과를 얻는 것을 목표로합니다. 광폭화 상태일 때 바바리안은 25% 더 많은 피해를 입히고 이동 속도는 15% 증가합니다. |
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아레나 파이터 [3/3]:
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아레나 파이터는 근접전을 주로 하는 바바리안의 데미지를 증가시키는 다재다능한 패시브 특성입니다. 적의 장거리 공격으로 인한 피해를 줄이는 효과는 좋은 추가 기능입니다. 어려운 고레벨 던전을 통과하는 과정에서 특히 유용합니다. Razor Strike를 사용하면 체력 수준이 35% 미만으로 떨어진 적을 빠르게 처리할 수 있습니다. "약점 찾기"는 추가 기능입니다. 야만인에게 불필요하지 않은 취약성 효과의 원인. |
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광전사의 분노 [1/1]:
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Wrath of the Berserker는 Barbarian의 전투력을 크게 증가시키는 탁월한 능력입니다. 피해량 증가, 이동 속도 증가, 면역 효과 부여, 분노 막대의 빠른 재생에 도움이 됩니다. 필요할 때 "폭발적인" 피해를 짧은 시간 동안 폭발시키기 위해 외침과 함께 사용할 수 있는 매우 강력한 기술입니다. |
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가라앉은 분노 [3/3]:
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분노는 야만인의 주요 자원이기 때문에 추가됩니다. 그의 최대로 증가하십시오. "Subdued Fury"의 펌핑을 통한 가치는 불필요하지 않습니다. Invigorating Rage는 치열한 전투에서 유용 할 수있는 캐릭터가자가 치유를 제공하는 특성으로 작용합니다. |
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멈출 수 없는 힘 | 바바리안이 플레이하는 버서커의 효과를 높여주는 메인 패시브 빌드 스킬. 상태 지속 시간이 5초 증가합니다. 빌드의 주목할만한 능력이 얼마나 오래 지속되는지 고려하면 유용합니다. |
광전사 빌드의 야만인은 동시에 여러 대상을 죽이는 데 특화되어 있으므로 롤플레잉은 플레이어의 올바른 위치에 크게 의존합니다. 그렇지 않으면 압도적 인 타격을 가하는 것을 목표로하는 정말 강력한 능력의 효과 중 일부만 드러날 것입니다. 기술 사용 팁:
- "Lunge"- 능력 싸움이 시작된다. 바바리안을 1,5초 동안 광포 상태에 빠뜨립니다. 사용 후 "전쟁 외침”는 효과 지속 시간을 늘리고 강력한 피해를 입히고 추가로 제공합니다. 6명 이상의 대상과 전투를 벌일 경우 피해량이 증가합니다.
- 그러면 "광전사의 분노"가 발동됩니다. 분노 생성이 증가하면 메인 클래스 리소스(예: Whirlwind)에 크게 의존하는 능력을 사용할 수 있습니다. 따라서 높은 데미지를 입히고 선택한 강력한 스킬의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있습니다.
- 진지한 엘리트 상대나 보스를 만났을 때, 무리를 사용 "Lunge"와 "Deathblow"에서. 첫 번째 경우에는 필요한 광포 상태가 즉시 활성화되고, 두 번째 경우에는 기존의 긍정적 효과와 펌핑된 선택적 수정자로 인해 피해가 증가합니다.
- 전투가 어려운 경우 이동 속도를 높여주는 Rallying Cry로 도움을 요청하는 것을 잊지 마십시오. 거리를 끊다 적과 치유.
Paragon the Barbarian via 광전사의 외침
Cry of the Berserker를 통해 바바리안을 업그레이드하고 전설적인 측면, 적합한 장비 및 보석으로 조립:
바바리안 - 분노한 광전사
Raging Berserker Barbarian 빌드는 손상, 이동성 및 막대한 수동 손상, 생존 가능성 및 자가 치유 부스트를 제공하는 강력한 버프 측면에서 상당히 균형을 이루도록 구성되어 있습니다.
빌드의 기본은 캐릭터를 광란의 상태로 만드는 "Wrath of the Berserker"스킬로, 그에 의해 가해지는 DPS가 크게 증가하고 이동 속도가 눈에 띄게 증가합니다. 효과의 짧은 지속 시간에도 불구하고 재능과 추가. 빌드 능력은 Barbarian이 가능한 한 자주 그리고 효율적으로 강력한 기술의 잠재력을 실현하는 방식으로 선택됩니다.
빌드의 강점:
- 좋은 범위 및 단일 대상 손상과 결합된 높은 이동성;
- 취약성 효과의 여러 소스 존재;
- 전설적인 유형의 측면을 요구하지 않습니다.
명백한 단점에는 근거리에서의 지속적인 전투와 클래스의 주요 자원 인 분노에 대한 의존성이 포함됩니다.
추천 스킬과 로테이션
가장 효과적인 조립 솜씨는 "장창 숙련도' : 적중 성공 확률이 1~10% 증가합니다. 레벨 10 보너스: 바바리안은 체력이 높을 때(최대 체력의 10% 이상) 80% 더 많은 피해를 입힙니다.
Способность | Прокачка | Рекомендация |
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광견병 [1/5]:
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"분노"는 바바리안의 주요 자원 축적을 담당하고 스팸에 중점을 둔 스킬 역할도합니다. 나중에 능력을 강화하려면 부적을 찾아 장착하는 것이 좋습니다.전투의 황홀» 다음부터 효과: 최대 Frenzy 스택의 수가 2 증가합니다. Barbarian이 최대에 도달하면. Frenzy 효과의 개수에 따라 다른 스킬의 공격 속도가 10~20% 증가합니다. 명명된 장비가 주어지면 캐릭터는 "와 같은 중요한 기술에 대한 공격 속도가 크게 증가합니다.고대인의 망치”, 어셈블리의 주요 능력 역할을합니다. |
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고대인의 망치 [5/5]:
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고대인의 망치는 축적된 분노의 양에 따라 달라지는 피해의 주요 원인입니다. 게임 초반에는 스킬을 lvl 5로 올리는 것이 즉시 권장됩니다. 개선, 함께 제공되는 선택적 수정자를 연구합니다. |
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취약점 [3/3] | 고대인의 망치가 취약한 효과를 적에게 퍼뜨릴 수 있는 능력을 부여하는 수동적 재능입니다. 부정적인 상태가 지속되는 동안 취약한 상대는 증가된 피해를 받습니다(20%). |
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스톰프 [1/5]:
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"Stomp"는 고려 중인 어셈블리에서 한 번에 여러 기능을 수행합니다. 첫째, 대상을 3초 동안 기절시키는 군중 제어의 원천 역할을 합니다. (일반 및 엘리트 상대 모두에게 영향을 미칩니다). 둘째, 스킬을 롤백 할 수 있습니다. "되튐» 전설적인 «의 면전에서연속 발 구르기의 양상". 셋째, 복구 시간을 줄입니다. "광전사의 분노» 선택적 수정자 «Strategic stomp»로 인해. |
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압도적인 존재감 [3/3] | 최대치를 증가시키는 패시브 재능. HP의 눈에 띄는 증가로 인해 Barbarian의 수명. 게임 마스터링의 첫 번째 단계에서 레벨 1에서 멈출 수 있습니다. 능력을 향상하지만 나중에 스킬을 3 lvl'a로 가져 오는 것이 좋습니다. |
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맹공격 [1/5]:
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"Onslaught"-빠른 도약으로 인해 효과적으로 전투에 뛰어 들거나 적과의 거리를 깰 수있는 스킬입니다. 또한 제어 효과가 있는 이 스킬은 상대에게 취약 상태를 부과할 수 있습니다. 디버프가 지속되는 동안 취약한 적은 받는 피해가 20% 증가합니다. |
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점프 [1/5]:
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"점프" - 전투에 뛰어 들거나 적과의 거리를 깰 수있는 능력. 작동 원리가 다릅니다.맹공격”, 그러나 스킬의 기능은 동일합니다. 또한 척도를 40 단위로 채우므로 좋은 분노의 원인으로 보입니다. |
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격렬한 저항 [2/3]:
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Furious Resistance는 Barbarian이 받는 피해를 줄여 Berserk 생존 가능성을 크게 높입니다. Battle Fervor는 차례로 3초 동안 광포 효과를 얻을 수 있는 능력을 잠금 해제합니다. 사용 후 "도약" 또는 "맹공격". "생명을주는 분노"-추가하십시오. 주요 자원 Barbarian의 축적을 담당하는 수동적 성장. |
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아레나 파이터 [1/3]:
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Arena Fighter는 No Help 패시브로 가는 링크이므로 1pt만 받습니다. "No Assistance" 스킬은 둔화되고 움직이지 못하는 대상에 대한 피해를 증가시키는 데 필요합니다. "와 시너지 효과가 좋습니다.밟다”, 한 번의 시전으로 여러 적을 기절시킬 수 있습니다. |
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힘줄 절단 [1/3] | 전설적인 "광전사 학살의 양상» 다음부터 효과: 광폭화 상태에서 직접 피해를 입힐 때 바바리안은 20초 동안 기본 피해의 30~5%에 해당하는 출혈 피해를 입힙니다. |
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두꺼운 피부 [3/3] | 강화를 얻어 캐릭터의 전반적인 생존 가능성을 높이는 데 필요한 패시브 스킬입니다. |
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광전사의 분노 [1/1]:
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이번 빌드는 빌드의 근간이 되는 이 강력한 스킬을 어떻게 효과적으로 구현하는가에 전적으로 초점을 맞추고 있습니다. 광전사의 분노는 바바리안을 광포한 상태: 네임드 상태일 때 캐릭터의 공격력이 25% 증가하고 이동 속도가 15% 증가합니다. 기간 - 5초. 중요! Berserker Wrath를 사용하기 전에 분노 게이지가 가득 차 있는지 확인하십시오. |
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가라앉은 분노 [3/3]:
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Subdued Rage는 분노의 양을 증가시키는 매우 중요한 패시브 획득으로 강력한 스킬의 효과적인 구현에 중요합니다.광전사의 분노". Raging Blast는 Barbarian의 주요 자원에 대한 수동적 회복의 훌륭한 원천인 반면 Invigorating Rage는 수동적 치유의 훌륭한 원천입니다. |
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패배시키다 [1/3]:
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Rout은 데미지를 증가시키고 Passive Concussion 특성에 대한 링크 역할을 하므로 1pt만 받습니다. "뇌진탕"스킬은 "고대인의 망치"를 크게 강화하여 최대로 향상시킵니다. 레벨이 필요합니다. |
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억제되지 않은 사나움 | 망치의 고대인의 피해를 크게 증가시키는 빌드의 주요 패시브 스킬은 Invigorating Fury 패시브 재능과 잘 시너지 효과를 발휘하며 선택적인 Wrath of the Berserker 스킬 모드의 보너스를 증가시킵니다. "피할 수 없는 광전사의 분노". |
Raging Berserker의 목표는 버프와 상태의 지속적인 흐름을 유지하고 최대 분노를 추출하기 위해 가능한 한 빨리 분노 막대를 채우는 것입니다. 스킬의 혜택광전사의 분노". 능력 사용 팁:
- 기본 스킬인 Frenzy는 스팸을 대상으로 하는 공격입니다. 이 능력은 다른 기술이 재사용 대기 중일 때 사용됩니다. 그러나 Frenzy에는 추가 목표도 있습니다. 사용의 순간 과 종점 공격 속도 버프에 대한 광전사의 분노.
- 고대인의 망치 주요 데미지 스킬롤백에 사용할 입니다. 광포한 동안 능력은 치명적인 공격으로 바뀌어 경로에 있는 대부분의 적을 파괴합니다.
- "Onslaught"와 "Jump"는 기능면에서 동일합니다. 능력을 사용하면 전투에 빠르게 돌진하거나 몇 초 만에 적과의 거리를 깰 수 있습니다. 강력한 방어 기술이 없는 경우 문제의 기술은 바바리안을 치명적인 손상으로부터 "닫을" 수 있습니다.
- 포지티브의 수에도 불구하고 Stomp는 광전사의 분노의 재사용 대기 시간을 줄이기 위해 주로 필요합니다. "광전사의 분노"는 다음과 같이 나타납니다. 끊임없는 기술 나머지 능력과 패시브 재능이 "구성"되는 어셈블리. 분노의 척도가 완전히 채워지는 순간 활성화되어야 합니다.
분노한 버서커 바바리안의 귀감
광란의 버서커 바바리안 강화 및 전설적인 측면, 적절한 장비 및 보석으로 빌드:
바바리안 - 찢는 손아귀
Rip Grip Barbarian 빌드는 높은 데미지를 입히고 캐릭터의 방어 능력을 잠금 해제하는 데 중점을 둡니다. 빌드의 기본은 적절한 패시브 특성과 기술을 학습하여 단순화된 출혈 게임입니다. 좋은 보너스는 적에 대한 취약성을 지속적으로 지원하는 것입니다. 적어도 세 가지 기술은 명명된 효과를 유지하는 데 목적이 있으며, 이는 바바리안의 피해에 긍정적인 영향을 미칩니다.
조립 강점:
- 단일 대상과 해당 지역 모두에서 높은 피해;
- 좋은 생존성과 좋은 기동성;
- 주요 특징 - 엔드게임에 좋은 옵션.
단점은 빌드가 높은 수준의 콘텐츠 개발에만 적합하다는 사실입니다. 초기 단계에서는 주요 패시브 게인이 스킬 트리의 맨 아래에 있기 때문에 빌드의 잠재력을 최대한 실현하기가 매우 어렵습니다.
추천 스킬과 로테이션
가장 효과적인 조립 솜씨는 "양손 도끼 숙련도»: 바바리안은 취약한 적에게 1,5-15% 더 많은 피해를 입힙니다. 레벨 10 보너스: 치명타 확률. 취약한 적과 싸울 때 데미지가 10% 증가합니다.
Способность | Прокачка | Рекомендация |
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스키닝 [1/5]:
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Flay는 적에게 적용되는 취약성의 주요 원인입니다. 추가로 대상에게 출혈을 일으켜 빌드에 패시브 틱 데미지를 제공합니다. |
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열상 [5/5]:
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열상은 단일 대상과 지역 모두에 높은 피해를 입히는 주요 기술입니다. 해당 스킬은 캐릭터의 주 자원 축적에 도움을 주며, "스키닝”, 추가로 취약성의 영향을 연장합니다. 시간이 흐르고 적에게 출혈을 입힙니다. |
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압도적인 존재감 [3/3]:
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압도적 존재감은 최대 HP를 증가시키는 패시브 특성입니다. HP의 눈에 띄는 증가로 인해 Barbarian의 수명. 게임 마스터링의 첫 번째 단계에서 레벨 1에서 멈출 수 있습니다. 능력을 향상하지만 나중에 스킬을 3 lvl'a로 가져 오는 것이 좋습니다. 차례로 "전투 스릴"은 특수한 적과의 전투에서 캐릭터의 전반적인 생존 가능성을 높이는 역할을합니다. 3ur까지 레벨링. 게임 초반에 중요하다. 그 후 필요한 경우 개선을 2 또는 1 lvl'a로 낮출 수 있습니다. |
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감동적인 외침 [1/5]:
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Rallying Cry를 사용하는 것은 바바리안의 이동 속도와 자원 축적 속도를 크게 증가시키기 때문에 적군과 싸울 때 효과적입니다. Rallying Cry는 이동 속도와 3차 클래스 자원 생성률에 대한 보너스를 아군과 공유(지속 시간 XNUMX초)하므로 협동 플레이에서도 효과적인 것으로 나타났습니다. |
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속도 [3/3]:
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이동 속도는 대부분의 캐릭터에게 가장 중요한 통계 중 하나입니다. 위치 간 돌진, 던전 내부 이동, 전투 중 위치 변경 - 빠른 달리기는 자연스럽게 바바리안의 이동성을 증가시키며, 이는 "뚱뚱한" 보스 및 기타 위험한 엘리트 상대와 싸울 때 특히 중요합니다. 제어 효과의 효과를 줄이는 "Swift Instinct"에 관해서는 Barbarian은 대부분의 시간을 가까이에서 싸우기 때문에 몹과 보스로부터 놀라운 타격을받는 경우가 많습니다. 캐릭터의 생존력을 높이려면 해당 재능을 연구하여 lvl 3까지 펌핑하는 것이 좋습니다. |
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아레나 파이터 [3/3]:
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대부분의 경우 바바리안은 근접전을 벌입니다. 패시브 재능 "Arena Fighter"는 근접 전투에서 캐릭터의 데미지를 증가시키고 장거리 공격으로부터 그를 보호합니다. "No Help"스킬의 경우-영웅의 일부 능력에는 제어 효과가있어 치명타가 증가합니다. 기절 한 상대의 공격 순간에 명중하는 것은 거절해서는 안되는 좋은 보너스입니다. 특히 주요 피해 처리 능력을 사용하는 데 중점을 두는 경우 추가 치명타 증가가 중요합니다. 가능성. |
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갭 [5/5]:
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파열은 대상에게 걸린 출혈 중첩에 따라 피해를 주는 직격형 스킬입니다. "와 같은 능력을 사용한 후 파열을 사용하는 것이 매우 중요합니다.플래잉"그리고"열상". 출혈 외에도 이러한 기술은 상대에게 취약성을 부여하여 파열의 최종 피해를 증가시킵니다. |
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힘줄 절단 [1/3]:
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해당 빌드의 대부분의 능력에 의해 발생하는 출혈 증가를 목표로 하는 패시브 특성입니다. |
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아이언 그립 [1/5]:
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"Iron Grip"은 여러 대상에 "폭발" 피해를 주는 최고의 기술 중 하나입니다. 또한 적에 대한 취약성의 지속 시간을 연장합니다. |
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두꺼운 피부 [1/3]:
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두꺼운 피부는 방어 태세와 반격 패시브 특성에 액세스할 수 있는 링크이므로 1포인트만 받습니다. 이미 언급 한 기술에 관해서는-어셈블리에 포함 된 일부 기술이 야만인에게 강화를 부과하기 때문에 (연구 된 "두꺼운 피부"포함) 추가하십시오. 들어오는 데미지에 대한 스킬 이득과 나가는 데미지의 증가는 높은 방어 및 공격 속성을 가진 DPS 영웅으로서 Barbarian의 위치를 강화하는 좋은 부스트입니다. |
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고대인의 부름 [1/1]:
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Call of the Ancients는 Barbarian이 가진 최고의 궁극기 중 하나입니다. 정예 적이나 보스를 만나자마자 문제의 능력을 사용하십시오. 따라서 세 명의 소환된 생물이 전장에 나타나 압도적인 일격을 가할 것입니다. 이 기술은 고대 생물이 종종 목표를 변경하고 전장에서 분산되어 일관된 피해를 입히기 어렵기 때문에 많은 상대에게 덜 효과적입니다. |
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무거운 손 [3/3] | 이 빌드는 양손 무기 사용에 중점을 두었기 때문에 문제의 패시브 스킬은 치명타 증가를 통한 직접적인 데미지 증가입니다. 불다. |
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출혈 상처 | 출혈의 효과를 높이고 출혈로 적에게 가해지는 피해를 증가시키는 것을 목표로하는 빌드의 주요 패시브 스킬입니다. |
Rip Grip이 높은 피해를 주는 다중 대상 빌드로 포지셔닝된다는 사실에도 불구하고 선택한 기술은 단일 적을 빠르게 쓰러뜨리는 데에도 좋습니다. 순환은 나가는 피해를 20% 증가시키는 취약점 확산을 기반으로 합니다. 능력 사용 팁:
- Flaying은 스팸에 중점을 둔 기술입니다. 그걸 써 3초마다 적에게 취약한 상태를 유지합니다. 엘리트와 싸우는 경우 특히 중요합니다.
- Grip of Iron은 적을 바바리안 쪽으로 끌어당겨 취약한 지속 시간을 연장하고 상당한 피해를 입힙니다. 분노 막대가 50% 이상 차 있을 때만 사용하십시오.
- «열상» - 재사용 대기 시간에 사용해야 하는 어셈블리의 주요 손상 처리 기술입니다. "갭"는 Rupture가 쿨다운 상태일 때 사용되는 똑같이 중요한 능력입니다.
- 나열된 두 능력 후에 "고대인의 부름"이 활성화됩니다. 콜러블 에인션트가 추가 대상에 방해받지 않고 모든 퓨즈를 단일 대상에 집중하기 때문에 이 스킬은 보스와 싸울 때 유용합니다.
- 집결의 외침 - 스킬 방어형: 바바리안이 빠르게 체력을 잃기 시작하는 경우에 사용하는 것이 좋습니다. 패시브 특성인 두꺼운 피부, 방어 태세, 반격과의 시너지는 캐릭터의 일정 시간 동안 생존력을 증가시킬 뿐만 아니라 스킬로 인한 피해도 증가시킵니다.
찢는 손아귀를 통한 야만인 파라곤
Rending Grip을 통해 Barbarian을 업그레이드하고 전설적인 측면, 장비 및 보석으로 제작하십시오.
VARVARA에 대한 질문과 답변
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