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Dolphin은 6세대 및 7세대 Nintendo 콘솔 , GameCube 및 Nintendo Wii 용으로 출시된 게임을 위한 인기 있는 에뮬레이터입니다 . 에뮬레이터의 첫 번째 버전은 2003년으로 거슬러 올라가며 유명한 Valve 플랫폼인 Steam에도 출시되었을 것입니다.

에뮬레이터 전용 페이지는 3월에 플랫폼에서 시작되었지만 Valve가 에뮬레이터 페이지와 관련하여 Nintendo로부터 DMCA(디지털 밀레니엄 저작권법) 알림을 받았기 때문에 현재 릴리스가 나중에 연기되었습니다 .

소송에서 Nintendo는 Dolphin이 DMCA의 인신매매 방지 및 회피 방지 조항에 따른 지적 재산권을 포함하여 지적 재산권을 침해했다고 주장합니다 . 회사의 경우 에뮬레이터는 승인 없이 암호화 키를 사용하고 이를 사용하여 실행 시간 전 또는 직전에 ROM을 해독합니다. 따라서 에뮬레이터의 사용은 저작권법에 의해 보호되는 저작물에 대한 액세스를 제어하는 ​​기술적 조치를 우회하는 것입니다. 그의 요청은 Steam 에뮬레이터의 제공을 금지하는 것입니다.

Nintendo vs Dolphin 문제가 어떻게 진화할 수 있는지

개발자들은 금요일에 블로그에서 Nintendo의 DMCA를 다루었습니다. 해당 메시지에는 Valve로부터 DMCA가 도착했다는 통지를 받았으며 앞으로 할 수 있는 일에 대해 반성하고 있으며, 향후 보다 포괄적인 대응을 약속한다고 밝혔습니다.

이제 두 가지 옵션이 있습니다. 에뮬레이터가 Nintendo의 주장과 같이 DMCA를 위반하지 않는다고 생각하는 경우 Valve와 함께 반박 통지를 보내 거나 회사의 요청을 준수하는 것입니다 .

개발자가 반박 통지를 제출하면 Nintendo는 2주 동안 그들을 고소할지 여부를 결정할 것입니다. 그가 그렇게 하면 사건은 법정으로 가고 그렇지 않으면 Dolphin이 Steam 라인업에 다시 추가됩니다.

어떤 결론에 도달하든 비디오 게임 에뮬레이션의 세계에는 중요한 결과가 있을 것입니다. Nintendo가 이기면 다른 모든 비디오 게임 에뮬레이터도 DMCA에 통보될 수 있는 반면 Dolphin이 이기면 그들에게 중요한 주장이 있을 것입니다.

Bleem에 대한 Sony의 사례와 같은 유사한 소송이 에뮬레이터에 유리하게 종료되었습니다! 그리고 커넥틱스. 이 사례는 지금까지 미국에서 법적 에뮬레이션을 고려하는 데 사용되었지만 주제는 일반적으로 매우 복잡합니다.

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