티스토리 뷰

반응형

다른 RPG와 마찬가지로 게임 전반에 걸쳐 주요 퀘스트/스토리가 있습니다. 이것이 이 가이드에서 전체적으로 다룰 내용입니다.

메인 퀘스트 라인 외에 다음과 같은 다양한 유형의 퀘스트가 있습니다.

  • 전역 퀘스트 : 이것은 당신이 만나는 전 세계 사람들을 포함합니다.
  • 캐릭터 퀘스트 : 파티원이 스토리를 개발하는 데 참여합니다.
  • 일반 퀘스트 : 일반적인 사이드 퀘스트입니다.
  • 파티 퀘스트 : 파티원의 능력을 더욱 강화하기 위해 레벨을 올리면서 얻는 퀘스트입니다.

모든 전역 퀘스트, 일반 퀘스트 및 파티 퀘스트는 이 가이드에서 다룹니다. 그러나 캐릭터 퀘스트는 여러 가지를 저장하고 다시 로드하는 것으로 알 수 있으며, 이들 중 다수는 임의적입니다.

지도를 열면 사용 가능한 이벤트가 있는지 확인할 수 있으며 

 분홍색 ? 캐릭터 초상화와 함께.

이들은 캐릭터 퀘스트이며 실제로 이전 게임과 동일하며 해당 캐릭터로 일부 장면을 트리거하기 위해 해당 지역에 접근합니다. 그게 다야. 싸움도 없고 아무것도 없습니다. 몇 안 되는 장면일 뿐입니다.

물론 이러한 퀘스트가 나타나게 하려면 스토리를 계속 진행하고 합성해야 합니다. 항목을 만드는 것은 항목을 표시하는 확실한 방법입니다.

또 다른 이야기는 상자입니다.

게임에는 

대부분 탐색을 통해 찾을 수 있는 수백 개의 상자가 있습니다. 여기에 트로피/성취가 부착되어 있을 것이라고 상상할 수 있지만 그렇지 않습니다. 사실, 그들 중 99%는 유용한 것을 포함하지 않습니다. 그들은 대부분 당신이 그 시점에서 가질 가능성이 가장 높은 재료를 가지고 있습니다.

그렇긴 하지만, 나는 그것들을 보고 여기 가이드에서 언급할 때 그것들을 쓸 것이지만, 그것들은 당신이 정말로 게임을 100% 원하지 않는 한 그것들을 얻기 위해 당신의 길을 떠날 가치가 없습니다. 그것이 당신의 OCD라면 반드시. 물론, 중요한 내용이 있으면 적어 두겠습니다.

당신은 그것들을 모두 지도에 표시할 수 있는 수단을 얻게 될 것입니다.

우리는 탐험할 수 있을 것 같은 거대한 풍경이 보이는 해변에서 모험을 시작합니다. Ryza가 일부 몬스터와 싸우는 데 1분도 걸리지 않습니다. 여기에서 그녀와 그녀의 동료 중 두 명인 Bos  Tao를 소개합니다 .

작은 장면 후에 우리는 게임에서 전투가 어떻게 작동하는지에 대한 작은 튜토리얼을 가질 것입니다. 전투에 필요한 모든 정보가 포함된 링크가 아래에 있습니다. 지금은 기본 사항을 이해하고 있지만 이전 게임을 플레이했다면 꽤 비슷합니다.

  • 전투 기본

전투 후 장면이 계속됩니다. Ryza에게 무슨 일이 일어나고 있음을 알 수 있습니다. 두통? 우리는 또한 Bos가 우리의 모험에 함께할 수 있도록 많은 훈련을 해왔다고 Tao로부터 들었습니다. 물론 Ryza는 그를 약간 놀립니다. Ryza가 원래 이렇게 콧대였나요? 나는 모르지만 나는 그것을 좋아한다!

장면은 계속됩니다. 라이자에게 목소리가 들려? 이것은 좋은 징조가 아닙니다! 펼쳐지는 모든 장면을 즐기세요(꽤 많이 있습니다). 결국 우리는 Kurken 마을로 돌아올 것입니다. Agatha는 부상자에게 연고를 만들 수 있는지 물어볼 것입니다. 물론입니다. 그게 우리가 가장 잘하는 일입니다!

즉, Bos, Tao 및 Ryza는 공식적으로 파티에 합류하는 반대편으로 돌아갑니다.

 

등반에 대해 배운 직후 ( 로 

) 및 로 표시된 목표에 대해 배우고 

2차 목표가 있는 경우 종종 파란색으로 표시됩니다.

우리는 또한 첫 번째 퀘스트를 시작하므로 다음 페이지에서 모두 뵙겠습니다!

픽시 숲으로 이동


배를 정박하면 특정 지역 내에서라도 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다. 북쪽으로 출발하면 아틀리에에 도착합니다. 나는 원래 게임(두 번째 게임에서 시작)을 해본 적이 없지만 많은 사람들에게 이것이 매우 향수를 불러일으킬 것이라고 장담합니다.

여기까지 오면서 랜드마크 에 대해서도 배웠습니다 . 

랜드마크

지도에 표시되고 화면 중앙에 알림이 표시되기 때문에 새로운 랜드마크를 잠금 해제했음을 알 수 있습니다 .

이러한 

랜드마크는 쉽게 발견하고 얻을 수 있지만 빠른 이동 지점 역할을 하기 때문에 매우 중요합니다. 하나가 보이면 최대한 빨리 발견하십시오.

  명소 방문 : 처음으로 랜드마크를 발견했습니다.  

당장은 할 일이 별로 없기 때문입니다. 아틀리에 남쪽을 보면 미니맵에 아이콘이 있습니다. 이것은 덩굴 아이콘이며 올라갈 수 있는 덩굴을 나타냅니다. 지금은 아무 것도 없으니 나중에 할까요?

어쨌든 원한다면 지금 바로 아틀리에 안으로 들어갈 수 있습니다. 여기에서도 우리가 할 일이 많지 않지만(여전히 합성할 수 없음) 게임을 선주문했거나 더 비싼 버전 중 하나를 구입한 경우 사용 가능한 새 의상에 대한 알림을 받게 됩니다. 또한 콘솔에 게임의 저장 파일이 있는 경우 Atelier Sophie 2)에서 Sophie의 의상을 얻을 수 있다고 생각합니다. Sophie와 Ryza의 허벅지 차이는 그냥... 와우!

그게 우리가 여기서 할 수 있는 전부입니다. 원한다면 보스와 타오에게 말을 걸 수 있지만 원한다면 계속해서 게임을 저장하세요(입구 옆에 있는 책입니다). 이 책은 혹시 모르니 옷을 갈아입는 곳이기도 합니다.

아틀리에에서 서쪽으로 이동하여 Pixie Forest로 들어가고 싶을 것입니다. 계곡을 따라 내려가다 보면 북쪽에 있는 포도나무를 볼 수 있습니다. 올라가서 왼쪽으로 가면 구멍을 뚫을 수 있습니다. 지금은 반대편에 아무것도 없지만 나중에 돌아와서 수많은 통(TAARUU~)과 상자를 부수고 아이템을 얻을 수 있습니다.

계속하면 목표가 업데이트됩니다.

 

채집(약용) 재료 / 

채집(식용)


이를 위해서는 몇 가지 재료를 구해야 합니다. 우리는 기술적으로 "약용"과 "식용"을 얻을 필요가 있지만 옵션이 제한되어 있습니다. 픽업할 수 있는 재료가 무수히 많으므로 여기에서 모든 것을 픽업해야 합니다. 우리가 찾고 있는 2가지 재료가 있습니다. Medicinal 목표를 위한 건강 꽃 과 식용 목표를 위한 Fresh Berries입니다 .

길을 따라 내려가면 기이하게 생긴 암석이 있는 탁 트인 위치에 도달하게 됩니다. 가까이 다가가면 Landmark - Flower Ring 을 발견할 수 있습니다 . 

 

이것은 훌륭합니다. 새로운 빠른 여행 포인트. 더 중요한 것은 여기에 귀하의 목표가 있습니다. 위에 마커가 있기 때문에 나타납니다( 가 아님 

). 이 바위 원 안에는 건강 꽃인 붉은 꽃이 있습니다. 우리는 하나만 필요하지만 모두 선택하십시오!

다른 재료도 근처에 있습니다. 덤불이 있는지 북쪽과 남쪽 벽을 둘러보세요. 이 덤불에는 신선한 딸기가 있습니다 . 그들을 모으기 위해서는 막대/지팡이로 그들을 때려야 합니다.

 

참고 : 여기 있는 동안 주울 수 있는 돌을 찾을 수 있습니다. 여기에는 Amatite Ore 라는 재료가 포함되어 있습니다 . 다음 퀘스트에서 이것들을 사용할 것이므로 역추적할 필요가 없도록 반드시 주워야 합니다.

 

풀콩 합성


이제 재료가 준비되었으니 아틀리에로 돌아가야 합니다. 그 전에 남서쪽으로 가서 강과 다리 역할을 하는 거대한 통나무에 도달했습니다. 통나무에서 남동쪽을 보면

나무 아래. 내부에 Tall Taun이 있습니다 . 이곳 플라워링 지역에 있는 유일한 상자이기도 합니다.

 

여기에서 강에서 나와 "다리"의 남쪽 끝에 석판이 있습니다(묘비처럼 보임). 그것과 상호 작용하여 다음을 배우십시오.

  • 여행자 회고록: 숲에 들어갈 때의 참고 사항

버섯이 가득한 지역까지 남서쪽으로 계속 갈 수 있습니다. 우리는 이것들을 위한 도끼가 필요하지만 당신이 할 수 있는 모든 것을 자유롭게 주워주세요. 여기서 계속할 수 없으므로 자유롭게 누르십시오.

지도를 열고 아틀리에로 빠르게 돌아갑니다.

돌아오면 작은 장면을 보고 합성할 시간입니다! 이전 Ryza 게임을 플레이했다면 거의 동일합니다. 나는 실제로 Ryza보다 Sophie 2의 연금술 시스템을 더 좋아했습니다.

그러나 물론 여기에서 튜토리얼을 따르십시오. 연금술에 필요한 모든 정보가 있는 링크가 아래에 있습니다.

  • 연금술 기초

이와 같은 퀘스트 항목의 경우(다음 몇 가지 주요 퀘스트 각각에 하나씩 있음) 필요한 품질을 지정하지 않는 한 잠금 해제되기 시작하는 핵심 재료 루프 에 필요한 재료를 사용하십시오 . 이 2개만 채우면 재료 낭비 없이 아이템을 만들 수 있습니다. 물론 퀘스트 목표를 위한 아이템을 만들 때마다 이에 대해 자세히 알려드리겠지만 해당 아이템을 보관하지 않을 것이므로 염두에 두시기 바랍니다.

그리고 물론, 이 후(방금 가져온 항목을 전혀 사용하지 않았다는 것을 알고 계셨습니까?) 첫 번째 항목인 잔디 콩을 만들 것입니다 .

바로 뒤에 재생되는 장면이 있습니다. 라이자에게 무슨 일이? 그녀는 처음에 목소리를 들었고, 이제 그녀는 레시피를 시각화했다? 열쇠의 제조법...? 글쎄, 그녀는 그것에 대해 아무것도 몰랐음에도 불구하고 그것을 만들었습니다. 흠.

슈퍼 특성

장면 직후 게임은 슈퍼 특성에 대해 알려줍니다. 이들은 거의 모든 아이템과 재료가 가지고 있는 특성과 유사하지만 훨씬 더 희귀하고 강력합니다. 아이템에 필요하거나 사용할 수 있는 경우 해당 특성을 아이템에 적용하십시오.

그러나 이러한 슈퍼 특성은 기본 재료에서만 전송할 수 있습니다. 아이템을 만들어 슈퍼 특성을 부여한 다음 동일한 아이템을 다른 아이템의 재료로 사용하면 슈퍼 특성을 이전할 수 없습니다. 기본 재료로만 만들 수 있으니 합성할 때 참고하세요.

 

잔디 콩 배달


그리고 계속해서 아틀리에를 떠나십시오. 지금은 재료가 부족해서 아무 것도 만들 수 없습니다. 나중에 그렇게 하겠습니다. 아틀리에를 떠나 남쪽 해안으로 돌아가 배를 타고 쿠르켄으로 돌아갑니다.

돌아오면 

남쪽에 있고 Agatha입니다. 그녀와 이야기하기 전에 빨리 탐색해 봅시다. 우리가 할 수 있는 일이 있습니다.

지도에 있는 모든 얼굴 아이콘이 보이시나요? 대화할 수 있는 유일한 사람들입니다. 누구와 대화해야 하는지 더 쉽게 알려줄 수 있습니다. 부두에서 걸어 나오면 왼쪽에 위쪽 플랫폼에 아이가 있습니다. 여행자 회고록에 대해 그와 이야기하십시오.

  • 여행자 회고록: 산속 저택 조사
 

지역의 동쪽으로 가서 또 다른 회고록을 위해 계단을 올라가는 남자와 이야기하십시오.

  • 여행자 회고록: 카르크 섬 재료
 

마지막으로 Agatha(집 옆) 뒤에 있는 어린 소녀에게 다른 회고록을 요청하십시오.

  • 여행자 회고록: 수호자의 일지
 

그리고 계속해서 Agatha와 대화하십시오. Grass Beans를 넘겨주면 장면이 재생됩니다. 여기에서는 지진이 정상적인 것 같거나 적어도 첫 번째 게임에서 Ryza와 파티가 했던 일인 것 같습니다. 우리가 자동으로 섬의 중심부 로 이동 하고 섬이 나타나기 때문일 가능성이 가장 높음을 확인하면서 많은 장면이 재생됩니다 .

모든 장면이 끝나면 우리는 동물(그들은 우리에게 아이템을 주고 우리가 쓰다듬으면 안 되는 것)과 

내가 이미 이야기한 랜드마크를 사용한 빠른 여행에 대해 듣게 될 것입니다.

퀘스트도 종료되고 다음 퀘스트가 시작됩니다.

반응형
댓글