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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom이 5월 12일 Nintendo Switch에 출시됩니다. 다음은 매우 기대되는 출시에 앞서 우리가 알고 있는 모든 것입니다.
오랫동안 기다려온 The Legend of Zelda: Breath of the Wild의 후속작이 드디어 거의 출시되었습니다. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom(비공식적으로 Breath of the Wild 2)이 2023년 5월 12일 출시됩니다. Nintendo는 출시 전에 게임에 대해 비밀로 악명 높으며 특히이 기대되는 Zelda 게임, 특히 그 이야기를 비밀로 유지하려는 경향이 있습니다.
출시일
E3 2021에서 Nintendo는 젤다의 전설: 야생의 숨결 속편이 2022년 언젠가 출시될 예정이라고 발표했습니다. 그러나 이것은 나중에 2023년 봄으로 변경되었습니다 .
2022년 9월 Nintendo Direct에서 스튜디오는 게임의 공식 출시일인 2023년 5월 12일을 공개했습니다. 이 프레젠테이션은 Nintendo가 게임의 공식 타이틀인 Tears of the Kingdom을 데뷔한 곳이기도 합니다.
Nintendo는 또한 울음으로 생성되는 액체에서 "/tir/"로 발음되도록 의도된 제목의 발음을 확인했습니다 . 이처럼 멜랑콜리한 제목은 애도 또는 슬픔에 잠긴 왕국을 지칭하며, 네이밍 컨벤션으로 "신체 기능 플러스 설정"이라는 이전 게임의 형식을 따릅니다.
Tears of the Kingdom을 플레이할 수 있는 정확한 시간과 관련하여 Nintendo 웹 사이트 목록에는 Switch용으로도 물리적으로 판매되는 디지털 소프트웨어가 공식 출시일 전날 밤 오후 9시(태평양 표준시)부터 "보통" 사용할 수 있다고 명시되어 있습니다. 이것이 Tears of the Kingdom에 적용되는 경우 플레이어는 5월 11일 오후 9시(PT)와 5월 12일 오전 12시(동부 표준시)부터 시작할 수 있는 것으로 보입니다. GameSpot은 Tears of the 정확한 출시 시간을 확인하기 위해 Nintendo에 연락했습니다. 킹덤의 디지털 발매는 아직 확정된 시기가 아니다.
왕국의 눈물 프리로드 방법
우리와 같은 사람이라면 Tears of the Kingdom을 플레이하고 싶어할 것입니다. 곧 출시될 게임을 최대한 빨리 플레이할 수 있는 가장 좋은 방법 중 하나는 상당히 큰 규모의 게임을 스위치에 미리 로드하는 것입니다. 다행히 게임 사전 로드가 공식적으로 시작되었습니다 . 게임을 미리 로드하려면 타이틀을 구매한 다음 이미 출시된 것처럼 다운로드를 진행해야 합니다. 5월 12일까지는 플레이할 수 없지만 다운로드가 완료되는 즉시 게임을 플레이할 수 있습니다.
플랫폼
Breath of the Wild는 Switch와 Wii U에서 동시에 출시되었지만 Tears of the Kingdom은 Switch에서만 제공됩니다. 많은 팬들은 소문난 Switch Pro가 게임 출시 시점에 출시되기를 바랐습니다. 오리지널 Breath of the Wild는 특정 영역에서 프레임 속도 문제가 있는 것으로 악명 높았습니다. 아마도 향상된 스위치 모델. 출시가 며칠 남지 않았고 현재 구매할 수 있는 왕국의 눈물 테마 스위치 OLED로 인해 Nintendo가 곧 새로운 고성능 플랫폼을 출시할 가능성은 거의 없어 보입니다.
예고편
Nintendo는 E3 2019 프레젠테이션에서 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom의 첫 번째 예고편을 공개했습니다. 비밀 비디오는 신비한 지하 동굴을 통과하면서 Link와 Zelda (특히 새롭고 짧은 헤어 스타일을 자랑하는)를 따릅니다. 쌍이 탐험하는 동안 어둠의 덩굴손이 동굴을 기어 다니는 것을 볼 수 있습니다. Link와 Zelda는 결국 어둠의 근원으로 보이는 것을 발견합니다. Gerudo 보석과 복장을 한 미라 남성 시체 Ganondorf입니다.
시체의 가슴을 움켜쥐고 있는 것은 빛으로 만들어진 손처럼 보인다. Link가 손을 떼고, Link와 Zelda 주변의 바닥이 무너지고, 신비한 빛의 손이 Zelda가 떨어질 때 손목을 잡고, 시체가 살아나는 것처럼 보이는 일련의 빠르고 비정상적인 장면이 이어집니다. 그런 다음 예고편은 Hyrule 성의 클립이 공중으로 떠오르기 시작하는 것으로 끝납니다.
Nintendo는 E3 2021 프레젠테이션에서 Breath of the Wild 속편에 대한 또 다른 모습을 제공했습니다. 예고편에서는 Hyrule과 위의 하늘을 탐험할 수 있으며 방문할 위치의 범위를 더욱 확장할 수 있음을 확인했습니다. 아래 예고편에는 다양한 스토리 및 게임 플레이 메커니즘을 포함하여 많이 기대되는 속편에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 다른 단서도 포함되어 있습니다. 자신을 찾고 이론화를 시작하십시오. 우리는 우리의 상세한 예고편 분석 에서 게임이 가질 것이라고 생각하는 것들을 모았습니다 .
2022년 9월 Nintendo는 Tears of the Kingdom의 공식 타이틀과 출시일뿐만 아니라 짧지만 강렬한 예고편 도 공개했습니다 . 예고편은 7개의 눈물 모양의 룬(제목에서 언급된 것일 수도 있음)으로 둘러싸인 경건한 존재를 묘사하는 고대 유적을 스캔하는 것으로 시작됩니다. 그런 다음 첫 번째 Breath of the Wild의 고블린 같은 괴물과 남자의 손을 안고있는 Zelda 공주로 보이는 것을 보여줍니다. 그런 다음 예고편은 Link가 공중으로 뛰어 올라 폐허가 된 Hyrule을 가로 지르는 것을 따라 게임 플레이로 전환됩니다.
Tears of the Kingdom의 최종 사전 출시 예고편은 게임의 5월 12일 출시일보다 한 달 앞선 4월 13일에 공개되었습니다. "You Can Do What?"이라는 건방진 제목의 예고편 에는 Tears of the Kingdom의 4월 쇼케이스 에서 공개된 기능 과 스토리 비트의 지글지글한 릴을 간략하게 보여줍니다. 이 영상을 보면 대규모 던전과 더욱 치열하고 다양한 보스전이 시리즈로 돌아올 가능성이 높아 보인다. 그러나 아마도 가장 중요한 것은 뜨거운 Ganondorf를 자세히 살펴볼 수 있다는 것입니다.
이야기
현재로서는 Tears of the Kingdom의 이야기에 대해 너무 많이 알지 못합니다. 그러나 Breath of the Wild보다 조금 더 선형적인 것을 찾는 사람들에게는 다가오는 릴리스가 그러한 경험을 제공하기를 열망하는 것처럼 보입니다. 최신 예고편을 기반으로 동료, 마을, 던전, 서사시 보스 전투, Link, Zelda 및 Ganondorf 간의 관계가 최근 몇 년 동안 본 것보다 훨씬 더 강조될 것입니다. 게임은 절망에 빠진 Hyrule을 따르지만 땅도 이전 항목보다 더 살아있는 것처럼 보이며 Link는 더 관련되어 있습니다.
게임 플레이
Tears of the Kingdom의 게임 플레이는 Breath of the Wild의 게임 플레이와 대체로 비슷해 보이지만 플레이어의 탐색 방식을 확실히 바꿔줄 몇 가지 새로운 기능을 알고 있습니다.
Nintendo의 Tears of the Kingdom 쇼케이스 에서 Zelda 시리즈 프로듀서 Eiji Aonuma는 10분간의 게임 플레이와 Recall, Fuse, Ultrahand, Ascend의 4가지 새로운 능력을 공유했습니다. 리콜은 Link가 개체를 선택하고 시간 경과에 따라 경로를 반대로 할 수 있도록 함으로써 작동합니다. Link는 떨어지는 바위에 탑승한 다음 시간이 지남에 따라 궤적을 뒤집어 처음 떨어진 위치까지 탈 수 있으므로 높은 지역에 도달하려고 할 때 유용할 수 있습니다.
반면에 Fuse를 사용하면 Link가 두 개체를 병합하여 플레이어가 완전히 새로운 방식으로 무기 생성 및 강화를 실험할 수 있습니다. Ultrahand는 Link가 차량과 같은 더 복잡한 것을 만들기 위해 여러 개체를 함께 결합할 수 있다는 주요 차이점을 제외하면 퓨즈와 매우 유사합니다. 마지막으로, Ascend 능력은 Link가 천장을 통과할 수 있게 하여 수직적 도전을 빠르게 해결할 수 있는 옵션을 제공합니다.
이 쇼케이스에 포함된 자료를 더 자세히 살펴보려면 영상에 대한 전문가 분석을 확인하십시오 .
게임의 향상된 생존 제작 요소에 요리에 관심이 있는 플레이어가 좋아할 새로운 삶의 질 기능인 레시피 카탈로그가 추가되었습니다 . 특정 요리를 요리하는 방법을 암기하거나 기록하거나 빠르게 Google에 검색하는 대신(원하는 경우 반드시 GameSpot의 가이드 센터를 방문하세요), 게임은 이전에 요리한 요리를 기억하고 레시피를 생성합니다. 게임의 메인 메뉴에서 볼 수 있는 카드입니다. Breath of the Wild에서 뜨거운 식사가 삶과 죽음의 차이를 얼마나 자주 의미할 수 있는지를 고려할 때 이 추가는 매우 환영합니다.
우리의 첫인상
4월 26일, GameSpot은 지금까지 Tears of the Kingdom과 함께 보낸 시간에 대한 실습 프리뷰를 공유할 수 있었습니다. 이 기사 에서 Steve Watts는 다음과 같이 썼습니다.
"전투는 Breath of the Wild의 속편에서 기대할 수 있는 만큼 매력적이지만 Fuse 능력은 새로운 차원의 실험을 추가합니다… 내 데모에는 스토리 콘텐츠가 전혀 포함되어 있지 않았고, 성소를 탐험하지도 않았으며, Tears of the Kingdom 에 더 전통적인 Zelda 던전이 포함 되는지 여부에 대한 질문에 더 이상 대답할 수 없습니다 . 새로운 건축 도구에 대해 훨씬 더 잘 알게 된 후에도 밝혀야 할 수수께끼가 남아 있습니다.
이러한 도구에서 분명히 확장될 엄청난 양의 사용자 정의 및 창의성과 같은 그 수수께끼는 5월 12일 게임이 출시될 때 플레이어가 함께 탐색해야 할 것입니다. 그때부터 첫 번째 게임과 마찬가지로 더 많은 것 따라서 Zelda 팬 커뮤니티는 깊이를 함께 파악하게 될 것입니다. Tears of the Kingdom은 자체 팬의 창의성에서 영감을 받은 Nintendo로 보이며, 다음 달에는 그 주기가 다시 시작될 것입니다."
왕국의 눈물에 무기 성능 저하가 있나요?
Breath of the Wild의 무기 분해 시스템이 Legend of Zelda 커뮤니티의 주요 논쟁점이라는 것은 비밀이 아닙니다. 일부 플레이어는 시리즈의 새로운 방향과 서바이벌 크래프팅 메커니즘의 구현을 칭찬했지만, 다른 플레이어는 사랑하는 칼날, 곤봉, 막대기 및 도끼가 일회용이 된다는 생각에 크게 흥분하지 않았습니다.
고맙게도 Tears of the Kingdom은 논쟁의 양쪽 측면을 모두 고려하여 더 창의적이고 관대함을 느끼는 새로운 시스템을 만드는 것 같습니다 . Link의 새로운 Fuse 능력을 사용하여 시간의 영웅은 더 약한 무기를 더 내구성 있는 무기로 결합하여 무기가 부서지기 전에 플레이어에게 무기를 사용할 수 있는 시간을 조금 더 줄 수 있습니다. 쇠스랑과 장대를 결합하여 강력한 파이크를 만들든, 막대기에 바위를 부착하여 임시 망치를 만들든, 발사체에 원소 속성을 추가하든 Fuse는 무기를 강화하고 플레이어에게 상자 밖에서 생각할 수 있는 또 다른 기회를 제공합니다. 뿐만 아니라 빈번한 무기 파손으로 인한 스트레스나 피해량이 적은 무기 사용에 대한 체념감을 줄여줍니다.
Nintendo가 Breath of the Wild의 속편을 만드는 이유는 무엇입니까?
Aonuma에 따르면 Nintendo는 게임의 DLC에 대해 "너무 많은 아이디어"가 있었기 때문에 Breath of the Wild의 직접적인 속편을 만들고 있습니다 . Aonuma는 E3 2019에서 다음과 같이 설명했습니다.
"Breath of the Wild의 DLC를 출시했을 때 동일한 세계에 더 많은 요소를 추가할 수 있는 좋은 방법이라는 것을 깨달았습니다. 하지만 기술적인 측면에서 볼 때 DLC는 거의 데이터입니다. 데이터를 추가하는 것입니다. 그래서 우리가 더 큰 변화를 주고 싶을 때 DLC만으로는 부족했고, 그래서 속편이 맞을지도 모른다고 생각했습니다. 처음에는 DLC 아이디어만 생각했지만, 아이디어가 너무 많아서 그냥 새로운 게임을 하나 만들고 처음부터 시작하자'고 말했습니다."
왕국의 눈물은 젤다의 전설 타임라인에서 어디에 적합합니까?
다양한 가지와 우주가 있는 젤다의 전설의 타임라인은 항상 따라가기가 조금 어려웠습니다. 우리는 Tears of the Kingdom이 Breath of the Wild 직후에 발생하고 Skyward Sword에서 탐색한 요소와 위치를 특징으로 한다는 것을 알고 있지만, 전체 시리즈에 어떻게 적용되는지는 좀 더 복잡합니다. 다행스럽게도 GameSpot은 팬 이론가들이 확실히 즐길 수 있는 일관된 개요를 만들기 위해 시리즈의 많은 타임라인과 전반적인 신화를 조사하는 심도 있는 비디오 에세이를 만들었습니다.
왕국의 눈물은 얼마나 큽니까?
Tears of the Kingdom을 준비하기 위해 Switch에서 얼마나 많은 공간을 확보해야 하는지 에 대해 이야기하는 경우 Breath of the Wild보다 대략 1.5기가 더 많은 16GB처럼 보입니다. . 이것이 지도 크기와 총 플레이 시간으로 해석되는 방식에 대해 Nintendo는 아직 이 숫자 중 하나를 제시하지 않았습니다.
Tears of the Kingdom이 Breath of the Wild와 같은 것이라면 스토리를 완료하는 데 약 30시간이 걸리며 완료하는 데 100시간이 훨씬 넘게 걸릴 것으로 예상할 수 있습니다.
선주문 세부정보
젤다의 전설: 왕국의 눈물이 현재 여러 소매점에서 사전 주문 중입니다 . 사전 주문 가이드 에서 게임 사본을 보장받을 수 있는 곳을 찾을 수 있습니다 .
Tears of the Kingdom을 픽업할 계획이라면 Nintendo 독점이 $70 가격표를 받는 회사의 첫 번째 자사 타이틀이라는 점에 유의하십시오. Nintendo of America 사장 Doug Bowser는 게임이 얼마나 "몰입적"인지에 따라 높은 가격을 정당화한다고 말했습니다 .
올해 초 Bowser는 "팬들이 이것이 믿을 수 없을 정도로 완전하고 깊이 몰입되는 경험이라는 것을 알게 될 것이라고 생각합니다."라고 말했습니다. "가격은 이 특정 게임을 플레이할 때 팬이 기대할 수 있는 경험의 유형을 반영합니다. 실제로 여기나 유럽 또는 세계의 다른 지역에서 상당히 일반적인 가격 모델이며 게임에 따라 가격이 다를 수 있습니다. 그 자체."
$130 컬렉터스 에디션 도 있습니다. 그러나 게임에 약간의 지출을 줄이려는 경우 Nintendo의 게임 바우처 시스템을 활용할 수도 있습니다 .
아, 그리고 게임이 출시되기 전에 스위치를 OLED 모델로 업그레이드하려는 분들을 위해 대부분의 전자 제품 소매점에서 한정판 Tears of the Kingdom 테마 스위치를 계속 구입할 수 있습니다.물론 이것은 우리가 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 꽤 흥미로운 추측을 하고 추측하는 것을 막지는 못했습니다. 그리고 게임의 예고편과 다양한 Nintendo 쇼케이스의 도움으로 우리는 다가오는 타이틀에 대해 꽤 잘 이해할 수 있을 것 같은 느낌이 들기 시작했습니다. 시작하기 전에 약간의 입문서를 찾는 사람들을 위해 젤다의 전설: 왕국의 눈물에 대해 우리가 알고 있는 모든 것이 있습니다.
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