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Age of Wonders 4는 깊이 있는 진영 생성 시스템을 갖추고 있어 플레이어가 유니콘을 타고 다니는 마법 드워프부터 신성한 드라이어드 오크에 이르기까지 무엇이든 만들 수 있습니다.

Age of Wonders 4 는 네덜란드 개발자 Triumph Studios의 인기 있는 판타지 4X 전략 시리즈의 최신 타이틀이며 도시 관리, 전술적 전투 및 광범위한 사용자 지정의 고전적인 게임 플레이를 기반으로 합니다. Age of Wonders 4 의 진영 생성 시스템 에는 진영을 구축하는 수천 가지 방법이 있어플레이어가 자신이 선택한 판타지 비유를 추구하거나 완전히 새로운 것을 발명할 수 있습니다.

이러한 다양한 옵션을 통해 일부 플레이어는 처음 부터 완전히 처음부터 4X 팩션을 생성할 때 겁을 먹을 수 있습니다 . 그러나 각 신체 형태의 기본 특성 및 선호도 시스템과 같은 권장 선택 사항은 플레이어가 첫 번째 시도에서 견고한 테마를 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다.



물리적 형태 선택
Age of Wonders 4 진영 생성 물리적 형태
Age of Wonders 4 에서 새로운 팩션을 설계할 때 플레이어가 가장 먼저 선택하는 것은 시작 종의 물리적 형태이며, Human, Elfkin, Orcoid, Dwarfkin, Halfling, Goblinoid, Feline, Ratkin, Toadkin 또는 Molekin이 될 수 있습니다. 이러한 각 형태에는 일반적으로 판타지 소설에서 해당 신체 유형에 대한 일반적인 묘사를 기반으로 하는 기본 몸과 마음 특성이 있습니다. 예를 들어 Dwarfkin은 Tough and Defensive Tactics를 사용하는 반면 Orcoids는 강력하고 흉포합니다.

그러나 플레이어는 원하는 경우 이러한 특성을 대체하도록 선택하고 지하 생활에 적합한 왕성한 Elfkin이나 유니콘을 타는 신비에 초점을 맞춘 Dwarfkin과 같은 특이한 조합을 만들 수 있습니다. 이러한 사용자 지정 가능한 특성 외에도 물리적 형태 선택은 순전히 장식용이며 플레이어는 Age of Wonders 4 의 4X 진영 생성 프로세스 가 끝날 때 자신의 종의 모양을 추가로 디자인할 수 있습니다 .


문화 선택
Age of Wonders 4 팩션 생성 문화
물리적 형태를 선택한 후 플레이어는 다음으로 새 팩션의 문화를 선택해야 합니다. Age of Wonders 4 의 대전략 에는 6개의 문화가 있으며 각각 고유한 보너스, 유닛 명단, 연구 옵션 및 선호도가 있습니다.


봉건
1 질서, 1 자연 친밀도
추가 식량 수입 건물 획득
인접한 상태에서 방어 보너스를 받는 무술 유닛에 중점을 둡니다.
고유한 보너스를 위해 영웅에게 칭호를 부여할 수 있습니다.
야만인
1 혼돈, 1 자연 친밀도
추가 식량 및 생필품 수입 건물을 얻습니다.
첫 번째 공격에서 추가 피해를 주는 근접 유닛에 집중
군대는 도시에서 더 빨리 회복합니다.
부지런하다
2 물질친화도
추가 생산 소득 건물 획득
방어력을 강화할 수 있는 강인한 유닛에 집중
절벽, 산 또는 석순에서 자원을 탐색할 수 있는 능력이 있습니다.
높은
2 주문 친화력
건물에서 추가적인 안정성과 지식을 얻습니다.
각성을 통해 잠금 해제할 수 있는 숨겨진 능력을 가진 다재다능한 유닛에 중점을 둡니다.
+10 정렬
선, 중립 또는 악 여부에 관계없이 특정 정렬 수준 에서 강력한 보너스를 얻습니다.
어두운
2 그림자 친화력
도시는 낮은 안정성으로 인한 페널티가 적습니다.
지식을 생성하고 감옥과 지하실에서 수입을 높이는 건물을 얻습니다.
전투에서 적 유닛을 디버프하는 데 중점을 둡니다.
-10 정렬
미스틱
2 아스트랄 친화력
추가 마나 수입 건물 획득
주문 시전 시 보너스를 받는 마법 유닛에 집중
추가 마나와 지식을 부여하는 독특한 픽업을 찾을 수 있습니다.

문화는 Age of Wonders 4 에서 새로운 진영을 만들 때 가장 중요한 결정 중 하나이며 플레이어의 유닛 명단 에서 경제적인 초점에 이르기까지 모든 것을 결정합니다 . 그러나 어떤 문화도 사회 특성과 마법 책을 사용하여 수정할 수 없을 정도로 특정 플레이 스타일에 얽매이지 않습니다.


사회 특성 선택
Age of Wonders 4 Faction Creation Society 특성
Age of Wonders 4 진영 생성기 의 다음 단계 는 사회 특성으로, 플레이어는 18개 목록에서 2개의 특성을 선택하여 자신의 진영을 추가로 사용자 정의할 수 있습니다. 사회 특성은 6개의 친화성 각각에 대한 3가지 옵션이 있는 친화성으로 나뉩니다: 질서, 혼돈, 자연, 그림자, 물질 및 아스트랄. 전문화하는 것이 좋을 수 있지만 플레이어는 사회 특성을 선택할 때 문화적 친화력에 얽매이지 않으며 선의 신봉자 및 선택된 통합자 사회 특성을 가진 어두운 문화와 같은 예기치 않은 조합을 만드는 것이 완벽하게 실행 가능 합니다 .

친화력은 제국 개발 시스템 의 진행 상황을 제공하여 플레이어가 보유한 각 친화력에 따라 시간이 지남에 따라 새로운 제국 기술을 잠금 해제할 수 있도록 합니다. 예를 들어, 자연 친화력이 +4인 진영은 자연 트리 아래로 진행하며 자연 친화력이 +2인 진영보다 두 배의 속도로 새롭고 점점 더 강력해지는 Nature Empire 기술을 제공받습니다.


문화 다음으로 사회 특성은 진영이 실제로 플레이하는 방식을 좌우할 때 두 번째로 가장 영향력 있는 선택일 것입니다. 각각은 초기 게임을 정의하는 데 도움이 되는 시작 보너스와 플레이어가 자신의 진영을 전문화할 이유를 제공하는 강력한 기능을 부여합니다. 예를 들어 Wonder Architects 특성은 플레이어가 추가 보너스를 위해 이러한 강력한 구조 방향으로 확장하도록 크게 장려합니다. 또한 Traits Chosen Uniters, Devotees of Good, Ritual Cannibals, Ruthless Raiders 및 Scions of Evil도 정렬 조정과 함께 제공되어 팩션에 선 또는 악에 대한 추가 시작 바이어스를 제공합니다.


마법의 책 시작하기
Age of Wonders 4 Faction Creation Tome of Magic
사회 특성을 선택한 후 플레이어는 첫 번째 마법 책을 선택해야 합니다. 이 책은 플레이어의 시작 테크 트리의 나머지 절반을 결정하고 친밀도에 +2를, 전략 세계 지도 및 전투 캐스팅 포인트에 +5를 부여합니다.

친밀도 시작 책 주문하기
신념의 고서
초기 보너스에는 지식을 생산하는 Abbey 건물과 Mending Touch 전투 치유 주문이 포함됩니다 .
지식, 마나 및 자유 도시 외교에 대한 추가 보너스와 함께 주문, 유닛 및 건물로 치유 및 지원에 중점을 둡니다.
군대를 건강하게 유지할 수 있는 치유 마법과 초기 발전을 위한 지식 보너스로 회복력 있는 초기 게임에 적합한 선택입니다.
열정의 고서
초기 보너스에는 초안, 안정성을 생성하고 채석장으로 간주되는 Circle of Zealotry Province Improvement와 상태 저항을 낮추는 Condemn 전투 주문이 포함됩니다.
추가 건물 옵션 없이 전투와 도시 모두에 대한 공격적인 버프 주문에 중점을 둡니다.
Zealot 유닛과 버프 및 Condemnation 상태를 결합하여 초기 공격에 적합하여 우월한 적에 대한 확률을 균등하게 만듭니다.

혼돈 친화력 시작 책
호드의 고서
초기 보너스에는 Food, Draft를 생산하고 Forester로 간주되는 Mob Camp Province Improvement와 Tier 1 유닛의 피해를 증가시키는 Battle Seeker Training Hero Skill이 포함됩니다.
저렴한 티어 1 유닛을 버프하고 소환하는 데 중점을 두어 순수한 숫자로 적을 압도합니다.
확장된 침략에 적합하며 Prolific Swarmers Society 특성과 같은 Tier 1 유닛에 대한 다른 보너스와 결합하여 강력한 무리를 만들 수 있습니다 .
화염술의 고서
초기 보너스에는 마나를 생성하고 포레스터로 간주하는 Ritual Pyre Province Improvement와 물리 공격에 추가 화염 피해를 주고 불타는 대상에 대한 부스트를 부여하는 Searing Blades Hero Skill이 포함됩니다.
버핑 및 직접 피해 주문과 두 개의 불 집중 유닛을 사용하여 화염 피해에 중점을 둡니다.
군대의 힘을 크게 강화하고 전장 안팎에서 적을 파괴할 수 있지만 도시나 제국 개발에는 보너스가 없습니다.
자연 친화 시작 책
뿌리의 고서
초기 보너스에는 음식, 마나를 생산하고 도관으로 간주되는 약초학자 지역 개선과 물리적 공격에 추가 역병 피해와 대상을 독살할 기회를 부여하는 독 무기 영웅 기술이 포함 됩니다 .
적을 중독시키거나 움직이지 못하게 하고 아군을 치료하는 데 중점을 두지만 전투 외에는 보너스를 부여하지 않습니다.
그들의 독이 치명적인 작용을 하는 동안 생존/직접 교전을 피할 수 있는 거칠거나 회피적인 군대에 좋습니다.
야수의 책
초기 보너스에는 Food, Draft를 생산하고 동물 유닛 모집을 해제하는 Wildlife Sanctuary Province Improvement와 기병 및 동물 유닛에 보너스를 부여하는 Pack Leader Hero Skill이 포함됩니다.
동물 및 기병 유닛 소환 및 버프에 중점을 둡니다.
강력한 군대를 빠르게 구축하고 신속하고 공격적인 움직임으로 원거리 중무장 적을 처벌하는 데 좋습니다.

그림자 친화력 시작 책
영혼의 책
초기 보너스는 죽은 자를 움직이는 데 사용할 수 있는 영혼 자원 과 영혼 수집을 늘리는 영혼 수집가 영웅 스킬의 잠금을 해제합니다.
피해를 입히고, 아군을 강화하고, 뼈 골렘을 생성하기 위해 영혼을 얻고 사용하는 데 중점을 둡니다.
가장 특이한 Tier 1 Tomes 중 하나이며 사용하기 복잡하지만 초기 강도를 구축하는 데 매우 효과적일 수 있습니다.
Cryomancy의 고서
초기 보너스에는 눈이나 얼음 근처에서 지식과 마나를 생산하는 Cryomancy 학교와 물리적 공격에 추가 냉기 피해를 추가하는 Frost Weapons Hero Skill이 포함됩니다.
적 유닛을 얼리고 둔화시킨 다음 영향을 받는 동안 더 큰 피해를 입히는 데 집중합니다.
북극에 적응한 진영을 위한 훌륭한 선택으로 홈그라운드에서 훨씬 더 강해집니다.
Materium Affinity 시작 책
바위의 책
초기 보너스에는 인접한 채석장당 생산량을 생산하는 중앙 채석장 개선과 물리적 공격에 출혈을 일으킬 기회를 추가하는 흑요석 무기 영웅 스킬이 포함됩니다 .
강력한 방어 주문과 유닛에 집중하고 바위가 많은 지역에서 영구적인 보너스를 부여합니다.
지하에 적응한 진영에 적합하여 중앙 채석장을 최대화하고 바위 지형을 더 빠르게 이동할 수 있습니다.
매혹의 고서
초기 보너스에는 인접한 채석장마다 드래프트와 마나를 생산하는 Runecarver's Camp와 물리적 공격이 방어 및 요새화된 물체를 뚫을 수 있는 능력을 부여하는 Sundering Strikes Hero Skill이 포함됩니다.
유닛 강화 주문과 생산 및 드래프트 버프에 중점을 두어 플레이어가 유닛을 빠르게 생산할 수 있도록 합니다.
특정 위협에 대처하기 위해 유닛 강화 주문을 켜고 끌 수 있으므로 다재다능함을 찾는 마법 지향적인 플레이어에게 좋은 책입니다.

아스트랄 친화도 시작 책
소환의 고서
초기 보너스에는 인접한 도관당 마나를 생성하는 채널링 타워와 물리적 공격에 번개 피해를 추가하는 번개 무기 영웅 스킬이 포함됩니다 .
저비용 번개 주문 및 주문 시전 유닛에 중점을 둡니다.
적을 근접 공격하기 전에 누적 번개 피해로 파괴할 수 있는 유리 대포 원거리 군대를 만드는 데 좋습니다.
수호의 고서
초기 보너스에는 지원 능력의 대상이 된 모든 유닛의 저항력을 높이는 강화 지원 영웅 기술이 포함됩니다.
방어 마법에 집중하며 주로 저항력을 높이고 적을 기절시킵니다.
특히 강력한 환상 전사 유닛 소환과 함께 생존 가능성에 중점을 둔 마법이 많은 군대에 적합합니다.
통치자 및 종족 커스터마이징
Age of Wonders 4 Faction Creation Ruler 커스터마이즈
Age of Wonders 4 진영 생성 여정 에서 플레이어가 내릴 마지막 중요한 선택은 통치자의 기원을 선택하는 것입니다 . 통치자는 플레이어의 불멸의 시작 영웅이자 다른 플레이어에 대한 진영의 대표자입니다. 통치자는 챔피언 또는 마법사 왕이 될 수 있습니다.


챔피언 - 백성에게서 부활한 통치자
모든 도시는 +10% 금 수입과 +20 안정성을 얻습니다.
영웅이 아닌 모든 유닛은 +20% 경험치를 얻습니다.
자유 도시와의 관계 +100개로 시작
Wizard King - 세력이나 외교를 통해 진영을 장악한 영역을 넘나드는 마법사
모든 도시의 마나 수입 +10%
Wizard King 레벨당 +5 World Map 및 Combat Casting Points
Wizard Kings는 전투에서 오버채널 능력을 가지고 있어 턴당 두 개의 주문을 시전할 수 있습니다.
이 결정이 내려지면 남은 것은 플레이어가 통치자와 종족의 외형을 디자인하고 통치자의 시작 무기와 기술을 선택하는 것입니다. 검과 방패, 그레이트소드, 활, 스피릿 스태프, 스피릿 오브 중에서 선택할 수 있으며 룰러가 근접 전투, 원거리 전투 또는 지원용으로 제작되었는지 여부를 결정합니다. 이 최종 선택을 통해 플레이어는 자신의 진영을 새로운 영역으로 이끌고 스토리를 시작할 준비가 됩니다.

Age Of Wonders 4 는 현재 PS5, Xbox Series X/S 및 Windows에서 사용할 수 있습니다.

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