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4월에는 Pokémon GO에서 많은 변화가 있었습니다. 논란의 여지가 있는 원격 레이드 변경 사항이 적용되었고, 많은 트레이너 들은 매일 5번의 원격 레이드 제한과 비용이 300코인에서 525코인으로 증가한 것에 매우 불만을 표시했습니다. 원격 레이드 패스 3개.

#HearUsNiantic은 많은 활동적인 인플루언서와 크리에이터가 Niantic에 그들의 결정을 번복할 것을 요구하면서 복수심을 가지고 돌아왔습니다. 뉴스가 공유된 당일에 중단된 Eurogamer와의 인터뷰를 제외하고는 Niantic에서 이 결정에 대한 어떠한 통신도 없었으며, 이는 그들이 듣지 않고 있다고 느끼는 커뮤니티에 더욱 영향을 미쳤 습니다 .

이러한 조치의 결과로 많은 트레이너들이 '무료 플레이' 또는 F2P로 진행한다고 발표했으며, 이전에는 더 이상 게임에 돈을 쓰지 않습니다. 다른 트레이너는 게임을 완전히 종료하기로 결정했으며, 변경 사항이 발생한 이후 플레이어 기반이 소비 습관을 크게 변경했음이 분명해지고 있습니다.

Mobilegamer 는 'Pokémon GO가 4월에 큰 인기를 끌었습니다. 2월 최고 $58m에서 3월 $42.8m로 떨어졌고 4월에는 다시 $34.7m로 떨어졌습니다. '

이는 해당 기간 동안 약 40% 하락한 것으로 나타났으며, 이는 모든 모바일 게임에서 큰 폭으로 하락한 것입니다. Statista 에 따르면 2022년 Pokémon GO 연간 수익은 미화 6억 4,500만 달러를 넘어섰으며 , 이는 자체적으로 2020년과 2021년 유행성 지출의 정점에서 상당히 하락한 것입니다(수치는 출처에 따라 약간 다름).

이러한 추세가 계속되어 매월 3,500만 달러를 기록하고 앞으로 몇 달 동안 더 낮아질 가능성이 있다면 Pokémon GO 수익이 사상 최저치를 기록할 수 있습니다. 최근 발표된 오프라인 및 글로벌 GO Fest 이벤트는 의심할 여지 없이 Niantic에 활력을 주겠지만, 5월에 수익의 일부를 회복하기에 충분할까요?

Pokémon GO가 5년 넘게 지출 면에서 최악의 한 달을 보낸 것은 상당히 충격적인 수치이지만 커뮤니티의 많은 사람들이 이러한 변화에 대해 Niantic에게 어떻게 느끼는지 보여 주기로 결심했음을 보여줍니다. 이러한 수익 감소가 모두 원격 공격대 변경의 직접적인 결과는 아니지만 지출에 큰 영향을 미쳤다고 볼 수 있습니다.

자신의 지출이나 지역 사회에서 변화를 감지했습니까? 내 레이드 바는 내가 온라인으로 보여줄 때 정기적으로 초대로 넘쳐나지만 지금은 드문 것 같습니다.

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