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Respawn Entertainment의 2019년 스타워즈 제다이: 오더의 몰락이 속편을 얻게 될 것이라는 데는 의심의 여지가 없었습니다 . 악명 높은 게임 퍼블리셔에 속해 있음에도 불구하고 게임의 엄청난 성공과 스타워즈 비디오 게임의 권리를 처리한 방식으로 인해 Titanfall 프랜차이즈 배후의 팀은 훌륭한 후속 조치를 해낼 수 있다는 자신감을 내게 주었습니다.

Respawn의 Star Wars Jedi: Survivor는 전작의 여러 측면을 크게 개선했습니다. Stig Asmussen의 지휘 하에 Respawn을 만든 팀은 팬들의 말을 경청했을 뿐만 아니라 이 환상적인 후속작에서 우리의 기대를 뛰어넘었습니다.

Survivor는  은하계의 자유를 되찾기 위해 은하 제국과 싸우려는 Cal Kestis와 그의 부적응자 갱단의 이야기를 계속합니다. 첫 번째 게임의 사건으로부터 5년 후, Cal은 더 이상 같은 사람이 아닙니다. 그의 가장 친한 친구들은 이미 이사를 갔지만 Cal은 패배한 대의와 싸우고 있습니다.

PS5에서 캡처되었습니다.

Cal과 그의 새로운 동료들은 Saw Gerrera를 위해 Coruscant에서 제국 데이터를 훔치려 했습니다. 모든 것이 옆으로 빠르게 진행되었고 Cal은 한 조각으로 행성을 탈출했지만 TIE Fighters와의 격렬한 추격 중에 우주선의 자이로가 손상되었습니다. 배를 고치려면 Koboh라는 Outer Rim 행성의 친숙한 얼굴의 도움이 필요합니다. 그러나 그가 Mantis에 필요한 부품을 찾기 위해 계속 진행하면서 Koboh는 은하 공화국 훨씬 이전에 있었던 제국과의 싸움보다 더 중요한 귀중한 비밀로 가득 차 있습니다.

많은 내러티브 요소에 대해 논의하고 싶지만 그것은 무거운 스포일러 영역이며 Survivor의 놀라움과 왜곡을 망치고 싶지 않습니다. 게다가 내가 서명한 비공개 계약 때문에 구체적인 이야기에 대해 이야기할 수 없습니다. 

스토리는 나를 사로잡기에 충분하다. 예상하지 못한 반전이 있고, 오더의 몰락 팬들이 가장 많이 요청한 캐릭터 개발이 확실히 거기에 있으며, 거의 눈물을 흘리는 수많은 순간들이 있습니다.  그러나 특정 캐릭터의 운명이 어떻게 밝혀졌는지 , 플롯 트위스트를 가장 잘 각도화했다면 게임이 가져올 수 있었던 영향 수준과 같은 특정 내러티브 방향이 더 잘 작성되었을 수 있습니다 .

Survivor 의 이야기가 끔찍하다는 말은 아닙니다 . 그것은 스타워즈 팬과 스타워즈 제다이 프랜차이즈를 사랑하는 사람들을 위한 견고한 스타워즈 스토리를 가지고 있으며 개인적으로 스카이워커의 상승과 라스트 제다이보다 낫습니다. 그래도 Respawn은 내러티브에 더 많은 영향을 미치기 위해 안락한 영역을 넘어설 수 있었습니다.

스타워즈는 공동의 목표를 가지고 새로운 유대감과 우정을 형성하는 것이기도 합니다. Bode와 같은 새로운 캐릭터를 소개하면 사랑하는 주인공이 힘든 시기에 필요한 친구를 얻을 수 있습니다. 그는 딸을 위해 은하 제국에 맞서 싸우는 고용 용병입니다. Bode는 Survivor 에서 가장 차분하고 가벼운 캐릭터 중 하나로 나옵니다 . 당신은 즉시 그를 사랑하게 될 것입니다. 특히 그와 칼이 상호작용하는 방식이요. 

Cal은 이제 특정 임무에서 동료를 얻어 전투 중에 서사시적인 태그 팀 테이크다운을 가능하게 합니다! Bode가 Cal이 벽을 뛰어넘도록 벽을 밀게 하거나 적을 무력화시키도록 요청하는 것과 같이 때때로 그들에게 도움을 요청할 것입니다. 압도적이지 않고 대규모 그룹과 싸울 수 있으므로 전투 중에 추진력을 구축할 수 있는 좋은 방법입니다.

PS5에서 캡처되었습니다.

Survivor는 Fallen Order 의 기반을 개선하여 전투 메커니즘을 개선하고 새로운 플레이 방법을 추가했으며 새로 개선된 스킬 트리와 특전을 추가했습니다. Cal이 이전 게임에서 배운 모든 것(예: 벽 달리기, 이중 점프, 강제 당기기 및 밀기)을 통해 업그레이드 경로는 이제 광선검 전투를 크게 강조합니다.

Respawn의 Star Wars 게임은 광선검 전투에 중점을 두고 있으며 완전히 구현된 다섯 가지 자세를 도입하여 새로운 전투 스타일을 제공합니다. 싱글 블레이드 스탠스는 가장 균형 잡힌 스탯을 제공하는 반면, 양날 스탠스는 이전 게임에도 존재하여 더 나은 타격 거리와 공격 범위를 제공하고, 쌍수 무기는 민첩하고 땅 공격을 더 빠르게 할 수 있지만 더 짧은 범위로. 두 가지 최신 전투 자세인 Blaster와 Crossguard는 게임의 스토리를 진행하면서 잠금 해제됩니다. 블래스터 자세는 광선검을 휘두르는 동안 충전식 원거리 무기를 제공하며 더 나은 타이밍 창을 희생하여 막대한 피해를 입히는 강력한 크로스가드 자세를 얻습니다.

나는 각 자세를 만지작거리며 내가 선호하는 세 가지 자세만 사용한다는 결론을 내렸습니다. 이동성을 유지하면서 피해를 입힐 수 있다는 유일한 이유 때문에 단일 자세를 취한 다음 여러 적을 때리고 싶을 때는 양날 자세를 취합니다. 압도당했고, 나 자신에게 도전을 주고 싶지만 공격할 때마다 더 높은 데미지 출력으로 보상을 주고 싶다면 Crossguard를 선택하세요.

쌍수 무기는 다수의 적을 물리칠 때 재미있고 만족스러울 수 있습니다. 빠르게 공격을 피해야 할 때 유리한 입장이 될 수 있습니다. 그러나 블래스터 스탠스는 업그레이드되지 않았을 때 부족함을 느낍니다. 삼각형/Y 버튼을 누르면 무기가 발사되고 광선검으로 적을 공격하면 블래스터가 지루하게 느껴졌습니다. 하지만 그래비테이셔널 마스터와 블래스터 스탠스의 퀵 드로우와 같은 괜찮은 업그레이드를 획득한 후 즉시 상황이 바뀌었습니다.

포스 능력을 사용하여 적을 공중으로 들어올리고 즉시 퀵 드로우를 사용하면 너무 만족스러워서 즉시 포스 센시티브 만달로리안 총잡이가 된 기분이 듭니다. 새로운 자세 덕분에 Survivor 의 새로운 전투 메커니즘은 전투를 더욱 매력적이고 즐겁게 만들 수 있는 옵션을 제공했습니다.

PS5에서 캡처되었습니다.

더 나은 역학은 또한 싸울 새로운 적을 의미합니다. Imperial Stormtroopers와 Purge Troopers는 여전히 그들이 정복한 행성 주변을 어렴풋이 볼 수 있지만, 그들은 당신이 두려워해야 할 세력이 아닙니다. Bedlam Raiders와 그들의 분리주의 전투 드로이드는 엄청난 수의 공격을 할 때 당신을 능가할 수 있습니다. 침입자들은 그들의 베테랑 유닛인 어고스트(Urgost)와 마그나가드(Magnaguard) 드로이드를 가져옵니다. 그들은 전기 지팡이를 든 퍼지 트루퍼보다 더 위험합니다. 이 Raider Veterans는 더 치명적인 뾰족하고 갈래가 있는 일렉트로스태프를 휘두르고, Urgost는 일렉트로해머로 지구를 파괴하는 강공격을 날리며, Magnaguard는 팔다리를 잃더라도 굳건히 서 있습니다. 모두 함께 그룹화하면 Survivor훨씬 더 재미있어지기 시작합니다. 그들의 공격을 연속으로 막는 것은 만족스럽습니다. Jedi Grandmaster 난이도에서 싱글 스탠스로 그들을 물리치는 것은 매우 성취감을 줄 수 있습니다.

Fallen Order 와 달리 Survivor는 난이도 상한선을 신중하게 낮추어 더 많은 적과 싸우고 게임의 전투 메커니즘에 더 집중하여 플레이어가 게임이 제공하는 것을 즐길 수 있도록 했습니다.

6개의 행성으로 이동하여 머나먼 은하계로 모험을 떠나게 됩니다. Survivor는 탐험할 생명과 위험한 장소로 가득한 새롭고 친숙한 장소를 제공합니다. Survivor 에서 Coruscant의 낮은 수준을 방문하면 수도 행성이 너무 부유하지 않다는 것을 보여주는 자세한 정보가 제공됩니다. Gareth Edwards가 감독한 Rogue One: A Star Wars Story 에 처음 등장한 작은 사막의 달인 Jedha도 있습니다 . 지금은 한때 Jedi Order에 중요한 달의 위험한 생물과 폐허를 탐험하고 있습니다. 반면에 Koboh는 중앙 허브 역할을 하며 이 지역은 매력적으로 광대합니다. 지역 주민들은 탐험 가능한 동굴, 발견할 수 있는 비밀, 수많은 스타워즈 지식과 상호 작용할 수 있습니다! 

Survivor는 이제 소문의 형태로 사이드 미션을 포함합니다. Cal은 Koboh 주변의 지역 주민들과 대화할 수 있으며 그들은 당신에게 도움을 요청하거나 탐험 가능한 동굴 중 하나 안에 숨어 있는 특정 생물에 대한 "소문"에 대한 정보를 제공할 것입니다. 이러한 사이드 퀘스트에는 술집에서 연주해야 할 DJ를 찾는 것도 포함됩니다. 그런 다음 Fallen Order 의 인트로 에서 The Hu의 유명한 Sugaan Essena와 같은 노래를 재생할 수 있는 주크박스의 잠금을 해제합니다 . 이러한 매력적인 부가 활동은 메인 스토리를 진행하는 데 방해가 될 수 있습니다. 그들은 반복적으로 느껴지지 않고 Survivor 에 구축된 세계에 가치를 더합니다 . 나는 완성된 루머의 공평한 몫을 가졌고 그것의 모든 부분을 즐겼다.

교통 수단이 없을 ​​때 탐험은 어려울 수 있습니다. 우리의 모험을 즐겁게 만들기 위해 Cal은 이제 생명체에 탑승할 수 있습니다. 명상 지점 사이를 빠르게 이동할 수 있으면 수집품을 찾고자 하는 경우 무서운 트레킹과 플랫폼 이동을 제거하여 중요한 영역으로 돌아갈 때 엄청난 도움이 됩니다. Koboh는 평범한 행성이 아닙니다. 이 행성의 역사는 에피소드 I: 보이지 않는 위협 사건이 발생하기 수백 년 전인 전능한 공화국 시대로 거슬러 올라갑니다. 스토리를 진행하면서 발견할 흥미로운 고대 기술과 시설을 기대하세요.

PS5에서 캡처되었습니다.

커스터마이징이 훨씬 더 좋아졌습니다. 판초와 색상 팔레트를 변경하는 대신 속편에서 기대할 수 있는 헤어스타일, 턱수염, 다양한 재킷 및 바지로 Cal에게 새로운 모습을 줄 수 있습니다. 나는 Cal을 Outer Rim의 나쁜 용병처럼 보이는 누군가에게 Back to the Future Part II에서 볼 수 있는 쭈글쭈글한 미래형 의상을 입은 숭어 머리 스타일의 임의의 남자처럼 보이게 만드는 것을 즐겼습니다. 

Cal뿐만 아니라 BD-1도 커스터마이즈할 수 있습니다! 드로이드가 상자에서 방금 꺼낸 장난감처럼 신선하고 박하 상태로 보이도록 하려면 전체적인 상태를 포함하여 몸 전체를 변경합니다. 수많은 사용자 지정 옵션이 인상적이며 Cal 및 BD-1 버전에 개성과 개성을 부여합니다.

추가된 커스터마이제이션 외에도 Greez의 술집은 모든 전투에서 벗어나고 싶다면 휴식을 취하기에 좋은 장소가 될 수 있습니다. 음악을 듣고 현지인들과 이야기를 나누며 그들의 어려움과 개인적인 의견에 대해 배울 수 있습니다. 식물을 기르기로 결정했다면 옥상에 정원도 있습니다! 원예가 많은 것을 주지는 못하지만 스타워즈 세계의 식물군에 대해 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 또한 Greez의 술집 2층에 전시할 다양한 종류의 물고기를 수집하게 된다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

정원 가꾸기, 어종 채집, 심지어 The Agasar의 Hohochu를 들으면서 술집에서 시간을 보내는 것과 같은 이러한 작은 부수 활동은 우리가 끊임없이 얻는 행동에서 숨을 쉴 수 있게 해주며 저는 그것을 좋아합니다. 그것들을 무시할 수도 있지만 반복적이고 지루한 사이드 퀘스트로 게임을 어지럽히는 것보다 이러한 작은 것들에 더 감사합니다.

PS5에서 캡처되었습니다.

Survivor는 특히 50인치 4K TV에서 게임을 할 때 환상적으로 보입니다. Koboh의 무성한 지역과 Jedha의 모래 언덕에 대한 Cal의 세부 사항까지 PS5에서 가장 시각적으로 눈에 띄는 게임 중 하나입니다.

Survivor's의 주요 문제는 PS5에서의 전반적인 성능입니다. Day 0 패치 이전에 저는 프레임 드롭을 초래하는 여러 가지 문제에 직면했고, 게임의 초당 프레임 수를 일정하게 유지하기 위해 성능 모드를 꺼야 하는 3막의 일부 컷씬에서 명백해졌습니다.

Respawn은 게임 출시를 준비하기 위해 패치를 출시했으며 프레임 속도 및 자산 로드 시간 개선과 같은 일부 성능 문제를 해결했습니다. PS5에서 게임의 전반적인 성능이 크게 향상되었지만 여전히 더 다듬어야 합니다. Survivor 는 기술적 위업이 아니며 최초의 게임도 아닙니다. 게임에는 여전히 Respawn이 출시 또는 출시 후 며칠 동안 해결할 수 있어야 하는 눈에 띄는 문제가 있습니다.

지난 주에 저는 Star Wars Jedi: Survivor 와 함께 즐거운 시간을 보냈습니다 . Survivor가 2019년 Fallen Order 의 훌륭한 후속작임에는 의심의 여지가 없습니다 . 게임의 상당히 세련된 전투 게임 플레이, 광활한 지역, 훌륭한 스토리를 통해 Star Wars 팬이든 기술적 결함에도 불구하고 견고한 Star Wars 게임을 경험하고자 하는 캐주얼 게이머이든 관계없이 Survivor 가 준비한 것을 즐길 수 있습니다. 스타워즈 제다이: 서바이버 는 확실히 포스가 강합니다!

점수 정의
핵심이 아니라면 거의 완벽합니다. 꽤 있지만 경계를 넓히기에는 충분하지 않더라도 여전히 멋진 게임입니다.
장점
자세는 새로운 플레이 방법을 제공합니다.
스타워즈 팬들을 위한 스타워즈 이야기.
탐험할 수 있는 광대한 지역.
보글링과의 교감!
전임자의 많은 게임 플레이 측면을 향상시킵니다.
단점
Fallen Order와 마찬가지로 기술적 문제는 여전히 게임을 괴롭히고 있습니다.스타워즈 제다이 서바이버

 

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