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Meet Your Maker 리뷰 후기 게임

폴로의나침판 2023. 4. 27. 22:24
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제작자 리뷰를 만나보세요: 새디즘 시뮬레이터

침입자를 죽이고 죽음의 덫을 만드는 것이 이렇게 만족스러운 적은 없었는데, 재미가 계속될까요?

 

Dead by Daylight 개발자 Behavior Interactive는 Meet Your Maker  를 통해 또 다른 라이브 서비스 타이틀을 보유하고 있습니다 . 기술적으로는 비동기식 멀티플레이어 우산에 속하지만 Meet Your Maker 의 가학적인 기반 건설 브랜드와 위태로운 1인칭 전투 및 탐험에 필적하는 것은 없습니다 . 핵심 자만심은 많은 눈부신 문제에도 불구하고 강한 첫인상을 남깁니다.

Meet Your Maker는 두 부분으로 구성된 게임입니다. 하나는 GenMat 코어를 찾기 위해 사용자가 만든 전초 기지를 탐색하는 것을 본 다음 레벨의 출구로 미친 듯이 돌진하는 것입니다. 도중에, 당신이 쓰러진 동안 당신을 때리도록 고안된 모든 종류의 함정과 경비원을 물리치게 될 것입니다.

Meet Your Maker 의 후반부는 구조, 즉 기본 건물 자체를 제자리에 유지하는 접착제입니다. 직관적인 인터페이스를 통해 그리드와 같은 구조 덕분에 다양한 블록 유형, 적 및 함정을 쉽게 배치할 수 있습니다. 전초기지를 활성화한 후에는 킬이 쌓이는 것을 지켜보고 신중한 손길의 보상을 거둘 것입니다.

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이 두 부분은 모두 Meet Your Maker 의 중독성 있는 진행 루프 덕분에 서로를 훌륭하게 보완합니다 . 본사는 모든 주요 계획 및 업그레이드가 이루어지는 곳입니다. 거기에서 다양한 상인과 상호 작용하여 의사 PvP 게임 플레이 루프에서 전초 기지 습격을 준비하거나 전초 기지를 직접 건설하여 자신의 창조물을 우연히 발견한 다른 플레이어를 수동적으로 죽일 수 있습니다.

이 명령 센터는 Meet Your Maker가 당신에게 갈고리를 걸기 시작하는 곳입니다. Cells, Parts 및 Synthite의 세 가지 통화가 있습니다. 완료된 각 습격에 대한 전통적인 경험치 및 GenMat와 함께 전초 기지 습격 중에 방울로 부품 및 신타이트를 만나게 될 것입니다.

이 GenMat은 5개의 서로 다른 상인에 대한 경험치 역할을 합니다. 상인의 레벨이 올라갈 때마다 거대한 시험관 키메라의 진행 방향으로 막대가 하나씩 채워집니다. 막대가 충분히 채워지면 Chimera의 레벨이 올라 몇 레벨마다 잠금 해제되는 새로운 장비와 부스트와 함께 대량의 셀, 부품 및 신타이트를 부여합니다. 

그런 다음 이 통화는 각 상인에서 장비를 구매하거나 업그레이드하는 데 사용되어 플레이어가 다음 어려운 습격을 통해 볼 수 있는 충분한 자신감을 제공합니다.

행동 변경 모드 및 강화와 함께 함정과 적도 이러한 상인 중 두 곳에서 구입할 수 있습니다. 이를 통해 훨씬 더 정교하고 치명적인 전초기지를 만들 수 있어 침입하는 침입자를 죽일 확률이 높아집니다. 이것은 각 플레이어가 사망할 때마다 부품이나 신타이트가 떨어지기 때문에 매우 인센티브가 됩니다. 특히 Synthite는 Outpost 자체에 재투자할 수 있습니다.

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모든 플레이어 사망 및 경기 후 영예는 전초 기지 명성 포인트를 부여합니다 . 일단 임계값에 도달하면 해당 전초기지를 Synthite로 명성을 얻어 경험치를 배분하는 것과 함께 기지의 건설 능력을 높일 수 있습니다. 이것은 모든 플레이어 레벨이 더 많은 Synthite를 부여하기 때문에 유용합니다.

GenMat 획득과 관련된 공물 시스템의 형태로 자체 보상이 있는 완전히 다른 진행 시스템도 있습니다. 각 공물 레벨은 그날의 첫 번째 공물 레벨 업에 대해 많은 통화 유형을 보상하는 일일 보너스와 함께 셀을 부여합니다.

모든 것을 언급하는 것을 부끄러워하면 아이디어를 얻습니다. Meet Your Maker는 다양한 진행 시스템을 통해 지속적으로 도파민을 주입하고 있습니다.

모든 관련 모드가 있는 특정 업그레이드 또는 함정에서 몇 시간 떨어져 있더라도 일관된 보상 트랙을 통해 계속 투자할 수 있습니다. 올바른 흐름 상태에 놓이면 설득력 있는 환상입니다.

이 흐름 상태는 견고한 총격전, 이동 메커니즘 및 커뮤니티의 독창성 덕분에 쉽게 정착할 수 있습니다. 제한된 탄약 시스템과 짝을 이룬 원 히트 사망은 모든 결정이 의미가 있음을 보장합니다. 기울어진 모든 코너, 모든 그래플, 모든 샷이 삶과 죽음을 가르는 차이가 될 수 있습니다.

예를 들어 Meet Your Maker 의 시작 무기는 볼트 3개에 불과합니다. 운 좋게도 발사된 볼트를 모두 회수할 수 있으므로 순간순간의 의사 결정에 무게가 더해집니다. 때때로 탄약을 회수하는 행위는 사망으로 이어질 수 있습니다.

이것은 모든 만남과 함정 방을 어떤 순서로 쏠 것인지와 죽지 않고 탄약을 되찾는 방법 사이의 우아한 춤으로 바꿉니다. 대체로 흥미로운 플레이어가 만든 전초 기지 덕분에 짜릿합니다. 이와 같은 모든 게임과 마찬가지로 통과해야 할 보풀이 있지만 모든 것을 고려할 때 많은 전초 기지가 얼마나 독창적인지 감명 받았습니다.

여러 입구가 있는 피라미드 내의 정교한 미로부터 자원으로 이어지는 비밀 구역으로 가득 찬 고층 빌딩에 이르기까지 다양합니다. 일부는 스파이 영화에서 편리한 백도어 출구와 함께 GenMat 코어를 잡을 때 부식성 큐브로 변하는 바닥과 같은 흥미로운 세트피스와 같은 속임수를 특징으로 합니다. 

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플레이어가 다리가 네 개인 생물이 항상 코어와 입구 사이에 경로를 갖도록 하는 어려운 제한으로 흥미로운 공간을 만들 수 있었다는 사실은 무엇이 가능한지 보여줍니다. 이 게임에서 종종 비판을 받는 부분인 Harvester는 응용 프로그램이 약간의 조정을 사용할 수 있더라도 장기적으로 창의적인 솔루션을 주도하는 제한 사항 중 하나가 될 수 있습니다.

모든 것에도 불구하고 나는 Meet Your Maker 의 수명 에 대해 약간 걱정합니다 . 커뮤니티 기반 게임에는 일관된 지원과 고품질 업데이트가 필요합니다. 개발자의 세심한 배려가 없으면 사용자는 콘텐츠가 부족하여 효과적으로 게임을 죽입니다. 

그렇기 때문에 Meet Your Maker 의 출시 상태가 알람 벨을 울리는 것입니다. 콘텐츠 희소성은 베타 또는 앞서 해보기의 냄새가 납니다. 1인칭 습격에 관한 한 원거리 무기 2개, 근접 무기 2개, 두 가지 플레이 스타일을 위한 업그레이드 슬롯이 있는 슈트 2개만 있습니다. 크리에이터는 4명의 적과 총 9개의 함정으로 약간 더 나을 뿐입니다. 강화 및 모드는 함정당 총 4개의 모드와 모든 경비원 사이에서 재활용되는 7개의 강화로 이 숫자를 거의 확장하지 않습니다.

명확하게 하기 위해 Behavior Interactive는 출시 후 로드맵을 공유했습니다. 새로운 블록, 소품, 데칼이 포함된 첫 번째 무료 데코 팩이 2023년 4월 18일에 출시됩니다. 5월 내내 플레이어는 불특정 다수의 새로운 모드와 증강을 보게 될 것입니다. 6월은 또한 하나의 새로운 수트, 무기, 함정, 적, 생물 군계를 포함한 첫 번째 주요 콘텐츠 업데이트를 알립니다.

이 시점을 넘어서는 것은 현재 물음표로 남아 있습니다. 이 속도로 Meet Your Maker가 출시일에 있어야 할 기능이 완벽하다고 느끼려면 2년 이상 걸릴 수 있습니다 . 그러나 우리는 기다려야 할 것입니다. 

또한 업그레이드가 자주 등록되지 않아 답답할 정도로 버그가 많습니다. 로드아웃 메뉴와 총이 최대치라는 상인의 설명에도 불구하고 내 무기는 종종 시작 탄약 풀로 되돌아갔습니다. 어느 시점에서 나는 총으로 전환할 수 없었고 근접 블레이드만으로 공격대를 완료해야 했습니다. 수트 업그레이드는 또한 협동 관련 버그의 희생양이 되어 업그레이드 메뉴에 구매가 표시되는 경우에도 모든 수트 업그레이드를 잃게 됩니다. 업그레이드에 수십 시간을 투자했는데 갑자기 잃어버리게 되어 실망스럽습니다.

제작자 리뷰를 만나보세요: 결론

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장점

  • 일관된 보상을 제공하는 여러 진행 시스템
  • 탄탄한 총격전과 움직임
  • 흥미로운 사용자 생성 콘텐츠
  • 제한된 건강과 탄약은 엄청난 긴장을 만듭니다.

단점

  • 내용이 심하게 부족함
  • 실망스럽고 주요 진행 관련 버그

Meet Your Maker는 중독성이 강한 1인칭 슈팅/기지 건설 하이브리드 게임입니다. 그것의 만족스러운 게임 플레이 루프는 다양한 진행 시스템에 의해 강화되어 막대와 숫자가 일관된 속도로 올라가는 것을 보는 가려움증을 채웁니다. 도구와 시스템은 머리카락이 곤두서는 수많은 순간과 만족스러운 만남으로 가득 찬 창의적인 죽음의 덫을 허용하고 친구와 함께 플레이할 때 더욱 향상됩니다. 실제로 커뮤니티는 이미 기존 콘텐츠를 전문적으로 사용하고 있습니다.

불행히도 창의성은 지금까지만 해당 콘텐츠를 사용할 수 있습니다. 머지않아 데자뷰가 이 게임의 버팀목이 될 것입니다. Meet Your Maker는 지속 가능한 커뮤니티 경험이 되려면 전반적으로 훨씬 더 많은 콘텐츠가 필요합니다.

 

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