티스토리 뷰

반응형

Endnight Games는 이제 Sons of the Forest Patch 04를 출시했으며 게임에 새로운 기능을 도입했습니다.

Sons of the Forest가 성공한 후에도 개발자는 게임을 계속 지원합니다. 오늘 패치 04가 출시되어 팬들이 즐길 수 있는 새로운 기능과 많은 개선 사항이 추가되었습니다.

과대 광고는 줄어들었지만 Steam에서 가장 위시리스트에 올린 게임이 되면서 출시되었을 때 여전히 큰 이정표를 달성했습니다. Bethesda의 다가오는 트리플 A 게임인 Starfield를 능가했습니다. Sons of the Forest는 인디 게임이기 때문에 상당한 성과입니다.

숲의 아들 패치 04 하이라이트

패치 04의 하이라이트 중 하나는 새로운 액션캠 아이템과 처음 발견된 영상 테이프입니다. 둘 다 다른 방식으로 게임에서 상당히 도움이 됩니다. 또한 저장 파일의 이름을 지정하는 새로운 방법이 있으며 발견해야 할 새로운 관심 지점이 있습니다. 수많은 수정 사항도 구현되어 개발자들에게 많은 감사를 받았습니다.

또 다른 하이라이트는 AI 동반자 Kelvin의 큰 개선입니다. 그는 이제 동시에 두 개의 통나무를 운반할 수 있고 선반 만들기를 완료할 수 있습니다. 그는 여전히 문제가 있지만 적어도 그의 AI는 모든 패치에서 천천히 개선되고 있습니다.

전체 패치 노트

아래에서 전체 패치 노트를 확인하세요.

특징

  • 새로운 '액션캠' 항목 추가 및 처음 발견된 영상 테이프
  • 새로운 관심 지점 검색 노트북 추가
  • 저장 게임 이름 지정 기능 추가
  • 게임에서 쫓겨나거나 금지되었을 때 킥 및 금지 팝업 메시지 추가

개량

  • Kelvin은 이제 한 번에 2개의 통나무를 운반할 수 있습니다!
  • 더 밝은 야간 투시경
  • 스노우 크래시 컷씬에 스노우 임팩트 효과 추가
  • 더 길어진 티미 전투 악마 보스 소개 애니메이션
  • 고감도 버지니아는 이제 플레이어를 더 자주 방문해야 합니다.
  • 식인종들이 감시하거나 둘러앉을 수 있도록 마을에 더 많은 장소를 추가했습니다.
  • 진흙탕은 이제 겁을 먹으면 도망칠 확률이 높아집니다.
  • 식인종은 이제 싸우지 않을 때 가끔 서로를 쳐다봅니다.
  • 식인종은 달리고 돌진하는 공격에 대한 새로운 애니메이션 변형을 통해 전투에서 더 회피할 수 있습니다.
  • 식인종 소름 끼치는 갑옷과 잎 갑옷은 이제 시각적으로 부서지고 부딪힐 때 떨어져 나갑니다.
  • 암컷 식인종은 때때로 마을 여물통이나 죽은 동물의 피를 마시고 다른 가족을 응원하며 때때로 라디오 음악에 맞춰 춤을 춥니다.
  • 남성 식인종은 이제 때때로 적의 시체를 강타합니다.
  • 껍질을 벗긴 작은 동물은 이제 껍질을 벗긴 시각 효과를 갖게 됩니다. 특히 토끼, 다람쥐, 독수리, 오리, 갈매기, 육지 거북
  • 체력이 낮은 사슴과 무스가 때때로 누워서 휴식을 취합니다.
  • 물에 잠기거나 물로 청소할 때 증가하고 시간이 지남에 따라 감소하는 문자당 젖음량을 추가합니다.
  • 시체는 이제 물에 씻겨집니다(피/흙).
  • 사슴 출혈 증가 및 정면 타격으로 인한 피해 증가
  • 새의 비행 속도가 약간 증가했습니다.
  • 돌연변이를 끝내기 위해 찢어진 은색 재킷 추가
  • 골프 코스에 오리를 추가했습니다.
  • 미니맵에 북쪽 화살표 안내 추가
  • 다른 플레이어의 탄도 충격 효과는 이제 멀티플레이어에서 볼 수 있습니다.
  • 이제 플레이어가 착용할 수 있는 공간이 없으면 방어구가 삭제됩니다.
  • 수류탄과 폭탄은 이제 물에 던질 때 물 폭발 효과를 냅니다.
  • 죽은 이교도의 옷은 이제 피투성이입니다
  • 일부 죽은 컬티스트에게 더 많은 꽃 화환을 추가했습니다.
  • 보안실에 새로운 바인더 소품 추가
  • 벙커 주거지의 일부 조명을 개선했습니다.
  • 향상된 갑옷 랙 LOD
  • 빠른 선택 슬롯에 쌍안경, 야간 투시경, 전선 및 전구 추가
  • 이제 3D 프린터 판독값이 더 정확하게 업데이트됩니다.
  • Fallen Log E가 65% 크기로 축소되었습니다.
  • 골프 코스 위 절벽의 열린 가장자리에 대한 일부 수정
  • 골프 코스에 추가된 새로운 호수
  • Kelvin은 이제 선반 만들기를 완료할 수 있습니다.
  • 스토리지 홀더의 로그에 대한 LOD 설정
  • 모든 현재 연못과 호수를 포함하도록 업데이트된 GPS 지도
  • 오프닝 컷신 노트북 화면에서 위치 핀을 제거했습니다.

수정

  • 'I Dream of Sushi' 업적을 다시 한 번 달성할 수 있습니다.
  • 빈 새총에서 교체 가능한 탄약이 있는 다른 원거리 무기로 전환할 때 플레이어 게임이 중단되는 문제 수정
  • 플레이어가 키카드로 문을 여는 동안 무기 핫키를 연타해도 더 이상 나쁜 상태가 되지 않습니다.
  • 갑옷 걸이와 상호 작용할 때 동물 가죽 및 기술 메쉬가 이제 가방에서 회색으로 표시됩니다.
  • 백액션 리바인딩 제거
  • 하늘에 떠있는 고독한 구명조끼 고정
  • 로딩 화면 끝에서 옵션 메뉴가 열릴 수 있는 문제 수정
  • 누락된 일부 플레이어 연결 해제 알림을 수정했습니다.
  • 깊은 수역에서 물을 마실 수 없는 문제 수정
  • 제작된 창은 더 이상 동굴 바닥을 뚫고 떨어지지 않습니다.
  • 저장소 구조가 파괴되고 저장된 픽업이 생성되면 이제 성능 오버헤드를 완화하고 프레임 버벅거림을 줄이기 위해 여러 프레임에 분산됩니다.
  • 플레이어가 사망한 후 왼쪽 UI 알림이 더 이상 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 플레이어가 다른 행동을 할 때 왼손 아이템 조명을 장착하려고 시도하는 것이 차단됩니다.
  • 때때로 동적 픽업에서 충돌체가 활성화되지 않는 문제 수정
  • ziplines에서 플레이어에게 힘을 계속 추가하는 일시 중지 메뉴 수정
  • DLSS가 기본적으로/설정 재설정 후 활성화되지 않는 일부 초기화 문제를 수정했습니다.
  • 가파른 경사면을 타는 기사 V를 차단하기 위해 거친 경사면 제한 추가
  • 대체 문자에 대한 현지화 크레딧 이름 및 고정 글꼴 추가
  • Knight V를 타는 동안 플레이어가 웅크리는 문제 수정
  • 사지의 갑옷을 먼저 파괴하지 않고 죽은 식인종을 절단할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 큰 오두막을 파괴할 때 때때로 떠다니는 시체와 충돌 없이 서있는 벽을 남기는 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 선택 가방이 플레이어의 손에 걸리거나 플레이어가 수영을 시작하는 것과 정확히 동시에 트리거되면 잘못된 상태로 고정되는 문제를 수정했습니다.
  • 고정 켈빈 캐리 라디오 위치
  • 멀티플레이어에서 클라이언트가 때때로 진흙 투성이의 식인종 공격 반응을 보고 글리치 프레임이 서 있는 것을 수정했습니다.
  • 진흙 투성이의 식인종 잎 더미가 가끔 멀티플레이어 클라이언트에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트가 켈빈이 화살을 제대로 들고 다니는 것을 보지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • Kelvin과 처음 상호 작용할 때 멀티플레이어 클라이언트가 때때로 첫 음표가 긴 애니메이션을 하는 문제를 수정했습니다.
  • 클라이언트가 실제 위치가 아닌 "유령" 켈빈을 보고 상호 작용할 수 있는 경우를 수정했습니다.
  • 폭포에서 버지니아 세척에 대한 일부 수정 사항이 수정되었으며 이제 지도 주변의 더 많은 폭포에서 발생합니다.
  • 버지니아의 GPS는 이제 그녀에게 주어졌을 때 할당된 아이콘을 유지합니다.
  • 버지니아 또는 켈빈이 때때로 앉아 있는 애니메이션에서 멈추는 문제 수정
  • 튀는 동안 땅을 통해 떨어지는 던져진 작은 돌을 수정합니다.
  • 다른 플레이어가 일반 샷으로 들리는 고정 침묵 권총 샷
  • 플레이어가 스키닝 작업에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 삽 공격은 이제 체력이 낮을 때 느려집니다.
  • 벙커 엔터테인먼트의 잘못된 천장 패널 수정
  • 스폰된 픽업에 올바른 모델을 사용하지 않는 스파이크가 있는 방어벽 통나무를 파괴하는 문제를 수정하고 스케일링 문제도 해결했습니다.
  • 경우에 따라 절단 방어벽 스파이크가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 파괴된 암석 강화 픽업의 크기 조정 수정
  • 분기 통나무의 파괴된 방어벽 스파이크가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 태양 전지판이 있는 경사로를 파괴하면 픽업이 생성됩니다.
  • 배치된 태양 전지판이 이제 충돌합니다.
  • 전선 연결이 작동하지 않는 특정한 경우를 수정했습니다.
  • 수령 시 받은 전구 및 태양광 패널의 잘못된 개수를 유발하는 버그를 수정했습니다.
  • 정렬되지 않은 그리드에서 두 개의 구조를 연결하는 빔을 배치할 수 있는 고정 사례로 인해 빔이 늘어나거나 압축됩니다.
  • 전망대 아래에 방어벽이 있는 경우 감시탑 배치가 차단되는 문제를 수정했습니다.
  • 경사로 위에 기둥을 배치하는 한쪽 정점 차단을 수정했습니다.
  • Defensive Wall Gate를 배치할 때 아무 것도 하지 않는 전환 모드 UI 프롬프트를 제거했습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트가 아무 것도 만들 수 없거나 호스트로부터 건설 업데이트를 받을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 눈 및 습기 차폐 및 태양 전지판 초기화가 나무 구조물에 대해 작동하지 않는 고정 사례
  • 전선 제거가 제대로 작동하지 않고 기본 전력망 시스템이 둘로 분할되어 예상대로 작동하지 않는 경우를 수정했습니다.
  • 경사 빔 스냅 포인트가 허용되어야 할 때 유효하지 않은(빨간색 화살표) 경우를 수정했습니다.
  • 저장을 로드할 때 램프 배치와 같은 다른 기능이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 접지된 빔 그리드의 중간에 있는 자유 기둥이 경사 빔 배치를 퇴화시키는 경우를 수정했습니다.
  • 고정 파괴 태양 전지판 지원이 태양 전지판에 계단식으로 연결되지 않음
  • 통나무 판자를 여러 개 들고 술을 마시면 애니메이션 상태가 깨질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 건설 시스템에 의해 생성된 비통나무 항목이 땅을 뚫고 떨어지는 경우를 수정했습니다.
  • 파괴된 통나무 픽업이 대형 충돌로 끝나는 문제를 수정했습니다.
  • 경우에 따라 시각적 요소와 물리학이 일치하지 않는 파괴된 비 로그 요소 픽업을 수정했습니다.
  • 픽업을 생성하지 않더라도 요소 사이에 지연을 적용하는 구조 붕괴를 수정하여 예를 들어 장작더미를 파괴할 때 이상한 동작이 발생함
  • 리프트 미리보기 프롬프트를 잘못 표시하고 어색하게 배치하는 벽에서 기울어진 빔과 관련된 일부 문제를 수정했습니다.
  • 벽에서도 지원되는 빔을 지지하는 기둥을 제거한 후 일부 누락된 빔 스냅 포인트가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 로프를 오르기 시작하는 동안 죽으면 플레이어가 망가진 상태가 되는 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.
  • 막대기나 바위 경로를 배치하는 동안 원격 플레이어에게 잘못 표시되어 게임 중단 문제가 발생할 수 있는 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.
  • 물리적 문이 호스트 측에서 열려 있는 경우 클라이언트가 문을 잠그는 것을 방지할 수 있는 물리 문이 있는 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.
  • 아래에 앉은 AI 또는 원격 플레이어에서 의자와 벤치를 제거할 수 있는 고정 플레이어
  • 완전하지 않은 통나무로 건설된 파괴된 방어벽이 날카롭지 않은 상태로 되돌아가는 문제를 수정했습니다.
  • 정점 및 단면 정점에 대한 요소 축소 순서를 수정하여 상단 요소가 하단 요소보다 먼저 파손되도록 합니다.
  • 수리 도구로 맞았을 때 이상하게 작동하는 한쪽 끝 정점을 수정했습니다.
  • 연결된 다른 빔이 있는 경우 기둥에서 기울어진 빔의 상단까지 빔을 배치하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Leaning Beams가 제대로 수리되지 않는 경우를 수정했습니다.
  • 빔 제거를 방지하고 축퇴된 기둥 배치를 추가하는 낮은 램프로 지원되는 빔 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 벽에서 통나무를 분해하고 동시에 벽 빔을 추가하여 떠다니는 빔을 생성할 수 있는 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.

오디오

  • 정밀도가 매우 낮은 멀티플레이어의 일부 소리를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 삽과 수리 도구에서 이중 충격음을 듣던 문제를 수정했습니다.
  • 식인종 갑옷은 이제 적중 시 충격 오디오를 가집니다.
  • 권총은 더 이상 재장전 오디오를 두 배로 늘리지 않습니다.
  • Knight V의 조정된 지형 및 모터 레벨
  • 오프닝 크래시 시퀀스에서 총소리의 페이드 시간을 수정했습니다.
  • Demon Boss 시퀀스에 총성이 추가되었습니다.
  • 인트로를 위한 데몬 보스 공격 오디오 및 상처 오디오 및 새로운 음악 스팅 오디오 추가
  • 크고 작은 조율된 폭포와 워터스팟

Sons of the Forest가 이제 PC로 출시되었습니다.

 

반응형
댓글