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겐신 임팩트는 다양한 무기를 보유하고 있다.플레이어는 5종류의 무기 중에서 무기를 고를 수 있다: 검, 클레이모어, 폴암, 촉매, 활.물론, 그렇게 거대한 무기 풀을 가지고 있다고 해서 모든 무기들이 효과적이고 게임에서 최고라는 것을 의미하지는 않는다.그렇기 때문에 각 카테고리에서 최고의 무기를 찾아 순위를 매기기 위해 겐신 임팩트 무기 계층 리스트를 정리했습니다. 무기 유형에 순위를 매기기 위해 선택 5개의 계층은 경험, 온라인 조사 및 플레이어의 즐겨찾기에 따라 결정됩니다.

주요 특징
  • 겐신 임팩트는 검, 폴라암, 클레이모어, 활, 촉매의 5가지로 구분된 최대 100개의 무기를 제공한다.
  • 무기는 특징적인 플레이 스타일, 전체적인 사용성 및 학습 곡선에 따라 순위가 매겨집니다.
  • 겐신 임팩트의 최고 무기에는 스카이워드 하프, 로스트 스피어 투 더 성풍, 원시 제이드 윙드 스피어, 스카이워드 프라이드, 미스트 플리터 등이 있다.
  • 최악의 무기에는 프로토타입 크레센트, 트윈 네프라이트, 할버드, 토론 클럽, 필렛 블레이드가 포함됩니다.

겐신 임팩트 무기 계층 리스트의 전체 개요는 다음과 같습니다.

겐신 충격 무기 계층 순위표
무기 종류 클레이모어스 폴 암스 촉매
S-Tier (S-Tier(계층 프리덤-스완, 원시 제이드 커터, 안개 제거기 늑대의 묘비, 스카이워드 프라이드 원시 제이드 날개달린 스피어 호마의 지팡이 성풍에 대한 소실 기도 스카이워드 하프
A-티어 Aquila Favonia, Summit Shaper, Skyward Blade 무허가 소나무의 노래 소용돌이 정복자, 번개를 집어삼키는 자, 스카이워드 스파인 먼지의 기억, 스카이워드 아틀라스 천둥의 맥박, 종말을 위한 엘레지, 아모스의 활
B-티어 아메노마 카게우치, 블랙클리프 롱소드, 검은 검, 곪는 욕망 블랙클리프 슬래셔, 파보니어스 그레이트소드, 스펜트 스파인, 시제품 스타글리터 원형, 데스매치, 블랙클리프 폴, 캐치, 크레센트 파이크, 키타인 크로스 스피어 솔라펄, 위지스, 마파마레, 와인, 송 비리데센트 헌트, 골목 헌터, 러스트, 스트링리스
C-Tier(C-Tier(계층) 피리, 새벽의 하빈저, 원형의 원통, 제물검, 골목 섬광, 파보니우스 검, 쇠 스팅 리틱 블레이드, 눈덩어리 스타실버, 희생대검, 카츠라기키리 나가마사, 화이트블라인드, 스카이라이더 대검 드래곤스 베인, 파보니우스 랜스, 리틱 스피어 스릴 넘치는 드래곤 슬레이어 이야기, 파보니우스 코덱스, 도도코 이야기, 블랙클리프 아가테, 지각의 눈, 희생의 조각 하마유미, 윈드블룸 오데, 컴파운드 보우, 블랙클리프 워보우, 파보니우스 워보우, 미터나츠 왈츠, 희생 활
D-Tier(D-Tier) 스카이라이더 검, 사자 포효, 로열 롱소드, 디멘션 검, 필렛 블레이드 토론 클럽, 레인슬래셔, 벨, 로열 그레이트소드 로열 스피어, 드래곤 스피어, 할버드, 화이트 태슬 트윈네프라이트, 프로스트비어, 시제품 앰버, 로열그무아르, 하쿠신링 시제품 초승달, 슬링샷, 저격수의 선서

우리의 5강 순위에 들지 않는 모든 무기는 게임에서 최악이다.기본 통계 정보나 업그레이드 후에 플레이하는 동안에는 거의 또는 전혀 가치가 없습니다.여기서 언급하지 않은 무기들은 피하고 겐신 임팩트에서 가장 좋은 무기들을 골라야 한다.그렇지 않으면 최악의 무기라고 할 수 있다.

 
 

모든 겐신 충격 무기 비교

겐신 임팩트 검 계층 목록

검놀이는 장대팔의 빠른 스윙 공격을 원하지 않는 선수들과 클레이모어의 느린 느낌을 원하지 않는 선수들을 위한 것이다.겐신 임팩트에서 칼은 거의 난투극의 중간 지점이다.

 

S-Tier (S-Tier(계층

1 대 1로 싸우든 군중과 싸우든 S-tier에서 말하는 칼은 모두 게임에서 최고입니다.

Genshin Impact S Weapon Tier List

S-Tier Swords

 

미스트스플리터 리퍼지드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
미스트스플리터 리퍼지드 1-90 48-674 심각한 손상 9.6%-44.1% 별 다섯 개

겐신 임팩트 최고의 검을 사용하는 것에 관해서는, 미스트 플리터 레포지가 리스트의 맨 위에 있습니다.검의 원소 피해율은 12/15/18/21/24%이며 모든 원소마다 미스트플리터의 엠블럼을 받습니다.또한 전체 요소 손상 척도는 요소 문자 유형에 기초한다.전체 스택 레벨에 따라 1/2/3인지 여부에 관계없이 무기의 미스트플리터 엠블럼은 16/32/56%의 기본 피해를 줍니다.그래서, 요소 주입에 크게 의존하는 캐릭터들에게, 미스트스플리터 리퍼지는 최고의 완벽한 무기이다.

 

원시 제이드 커터

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
원시 제이드 커터 1-90 44-542 위험률 9.6%-44.1% 별 다섯 개

원시 제이드 커터는 무기의 정교함에 따라 전체 HP의 20/25/30/35/40% 증가를 휘두르는 사람에게 제공합니다.또한 무기의 사용자의 건강 상태가 높을수록 사용자의 건강 포인트의 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4%에 이르는 공격 보너스도 증가한다.원시 제이드 커터는 휘두르는 사람의 전체적인 공격 피해를 완충할 뿐만 아니라, 보다 수동적인 건강성을 부여하여 휘두르는 사람을 살려줍니다.본서에 따르면, 이 두 가지가 원시 제이드 커터가 겐신 임팩트에서 두 번째로 뛰어난 검인 이유 중 하나입니다.

프리덤-스완

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
프리덤-스완 1-90 46-608 기본 숙달 43-198 별 다섯 개

프리덤-스완 검의 가장 좋은 속성은 무기가 휘두르는 사람의 전체적인 공격 피해를 완충시킬 뿐만 아니라 파티에도 완충 효과를 제공한다는 것이다.무기의 정교함에 따라 검의 전체 피해량이 10/12.5/15/17.5/20% 증가한다.환상적인 것은 휘둘러대는 사람이 엘리멘탈 리액션을 일으키면 "반역의 시길"을 얻는다는 것이다.반란의 시길 두 장을 소비하면 "천년운동: 저항의 노래"가 12초 동안 당에 부여된다.  

A-티어

A급 칼은 겐신 임팩트에서는 톱 레벨은 아니지만, 게임에서는 꽤 도움이 됩니다.

Genshin Impact Weapon Tier List

A-Tier Swords

 

서밋 셰이퍼

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
서밋 셰이퍼 1-90 46-608 atk% 10.8%-49.6% 별 다섯 개

서밋 셰이퍼 검이 휘두르는 사람에게 탁월한 데미지 버프를 제공하지만, 동료가 방패를 제공할 때 가장 효과적입니다.검의 방패 강도가 무기 정제 레벨에 따라 20/25/30/35/40% 높아집니다.또한 대상에게 더 많이 착지할수록 8초간 더 큰 피해 완충력이 부여되며, 공격 피해량이 4/5/6/7/8% 증가한다.Summit Shaper의 장점은 방패가 휘두르는 사람을 보호할 때마다 공격을 100% 증가시킬 수 있다는 것입니다.

 

아퀼라 파보니아

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
아퀼라 파보니아 1-90 48-674 물리손해상여금 9%-41.3% 별 다섯 개

아쿠일라 파보니아는 겐신 임팩트 무기의 최상급은 아니지만, 1 대 1로 적과 싸울 때는 매우 가치가 있다.그 이유는 이 검이 플레이어에게 데미지 버프를 줄 뿐만 아니라 건강 포인트 재생을 제공하기 때문이다.게다가 아퀼라 파보니아는 일정 비율의 건강을 회복하면서 적에게도 피해를 입힌다.이 무기 효과는 첫 번째 트리거 인스턴스로부터 15초마다 발생할 수 있습니다.

스카이워드 블레이드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
스카이워드 블레이드 1-90 46-608 에너지 충전 12%-55.1% 별 다섯 개

스카이워드 블레이드는 무기의 정교함에 따라 플레이어의 전체 데미지 위험률이 4/5/6/7/8% 높아집니다.증가율은 크지는 않지만, 이 검의 성능은 같은 부류의 다른 많은 무기들보다 뛰어납니다.또한 스카이워드 블레이드는 전체 공격 속도를 10% 향상시킵니다.또한 무기의 정교도를 바탕으로 12초간 돌격 및 일반 공격 시 전체 피해량을 20/25/30/35/40% 증가시킨다.

B-티어

B급 겐신 임팩트 무기 리스트 검이 게임 최고는 아니지만 최악도 아니다.최고급 제품에 비해 가치가 거의 없습니다.그럼에도 불구하고, 그들은 여전히 게임에서 평균 이상의 검이다.

Genshin Impact B Weapon Tier List

B-Tier Swords

 

곪아가는 욕망

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
곪아가는 욕망 1-90 42-510 에너지 충전 10%-45.9% 별 4개

곪은 욕망의 칼은 원소 피해에 크게 의존하는 캐릭터를 위한 검입니다.검이 무기 정제 수준에 따라 기본 기술 피해를 16/20/24/28/32% 크게 증가시키기 때문입니다.또한, 칼은 기본 기술 임계율을 6/7.5/9/10.5/12% 향상시켜, 자주 치명타를 날릴 수 있다.곪은 욕망은 엄청난 원소 피해 버프를 제공합니다.단, 이 속성 이외에는 테이블에 그다지 도움이 되지 않습니다.그래서 이 검에는 범위가 조금 한정되어 있습니다.그래도 겐신 임팩트에서 제대로 된 캐릭터가 쓴다면 좋은 검이다.

 

검은 검

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
검은 검 1-90 42-510 위험률 6%-27.6% 별 4개

흑검의 가장 좋은 점은 치명타를 입히면서도 데미지를 더 많이 주고 건강을 회복시켜준다는 것입니다.무기의 정교함 수준에 따라 돌격 및 일반 공격의 전체 피해량이 20/25/30/35/40% 증가할 수 있습니다.또한 흑검이 적에게 치명타를 입힐 때마다 공격력의 60/70/80/90/100%를 휘두르는 사람의 건강 포인트로 재생한다.이 놀라운 점은 이 상태가 트리거 포인트로부터 5초마다 발생할 수 있다는 것입니다. 블랙 소드는 어떤 상황에서도 사용할 수 있는 다용도 무기입니다.

블랙클리프 롱소드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
블랙클리프 롱소드 1-90 44-565 심각한 손상 8%-36.8% 별 4개

무기 정교함을 바탕으로 블랙클리프 롱소드의 "Press the Advantage" 패시브 기능은 30초 동안 공격력을 12/15/18/21/24% 향상시킵니다.플레이어는 이 효과를 3회 쌓을 수 있으며, 전체 기간은 각 스택의 남은 시간에 따라 달라집니다.서류상으로는 블랙클리프 롱소드는 펀치를 넣을 수 있는 훌륭한 검처럼 들린다.이는 필드에서도 마찬가지입니다.단, 적을 빠르게 죽이고 수동적인 능력을 더 빠르게 쌓을 수 있는 경우에만 해당됩니다.

카게우치 아메노마

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
카게우치 아메노마 1-90 41-454 ATK % 12%-55.1% 별 4개

아메노마 카게우치 칼은 에너지 소비와 재생이 잦은 캐릭터를 위한 칼입니다.검이 무기 정제 수준에 따라 6/7.5/9/10.5/12 에너지를 재생하기 때문입니다.아메노마 카게우치 검을 소지하고 있는 동안, 주자가 기초 기술을 사용할 때마다, 1개의 후계 시드를 획득합니다.엘리먼트 버스트를 사용하여 승계 시드를 소비하면 캐릭터가 에너지를 재생시킬 수 있습니다.

C-Tier(C-Tier(계층)

C급에 해당하는 칼은 평균 이하이며, 상위급 칼이 없는 경우에만 좋습니다.

 
Genshin Impact Weapon Tier List - C Tier

C-Tier Swords

플루트

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
플루트 1-90 42-510 ATK % 9%-41.3% 별 4개

무기의 정교도에 따라 플루트는 주변 적에게 100/125/150/175/200%의 효과 면적 피해를 입힐 수 있습니다.휘두르는 사람이 돌격 또는 일반 공격을 받을 때마다 "하모닉"을 받습니다.총 5개의 고조파를 획득한 후 수동 능력이 트리거되며 최대 30초 동안 지속될 수 있습니다.

 

파보니우스 검

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
파보니우스 검 1-90 41-454 에너지 충전 13.3%-61.3% 별 4개

아메노마 카게우치 검과 같이, 파보니우스 검도, 비록 느리지만, 휘두르는 사람에게 에너지를 재생합니다.무기의 수동적 능력의 전반적인 효율은 치명타 및 트리거 시간에 따라 달라집니다.파보니어스 소드는 60/70/80/90/100% 확률로 적에게 치명타를 입힐 수 있는 무기 정제 레벨의 투명 입자를 3개 획득할 수 있습니다.또한 이러한 수동적 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 발생할 수 있습니다.

골목 플래시

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
골목 플래시 1-90 45-620 기본 숙달 12-55 별 4개

Alley Flash는 단연코 최고급 칼과 정면으로 맞설 수 있는 유일한 검입니다.하지만, 잠재력은 그것의 수동적인 벌칙적인 조건에 의해 불이익을 받는다.캐릭터가 골목 플래시를 사용할 때마다 공격 데미지가 12/15/18/21/24% 증가합니다.이 높은 수준의 공격 데미지는 매우 유용합니다.그러나 휘두르는 사람이 피해를 입을 때마다 5초간 전체 피해가 무효화된다.패시브 전체를 디세블로 하는 상태가 좋지 않기 때문에 Alley Flash는 적합하지 않습니다.

희생검

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
희생검 1-90 41-454 에너지 충전 13.3%-61.3% 별 4개

희생검이란 대기 시간을 재설정하는 겁니다.휘둘러서 상대에게 피해를 입힐 때마다 40/50/60/70/80% 확률로 기초 기술이 재사용 대기 상태가 된다.논문상으로는 희생검의 수동성이 유망하게 들리지만 현장에서 방아쇠를 당기는 시간이 길기 때문에 불이익을 받는다.이 스킬은 무기 개량 레벨에 따라 30/26/22/19/16초마다 트리거될 수 있습니다.

 

랑쿠르 시제품

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
랑쿠르 시제품 1-90 44-565 물리손해상여금 7.5%-34.5% 별 4개

랑쿠르 원형 검을 휘두르는 사람은 이후 6초 동안 공격력과 방어력이 4/5/6/7/8% 향상됩니다.무기의 수동적 능력은 네 번 쌓을 수 있으며 0.3초마다 상대에게 안타를 날린 후에 트리거될 수 있다.전체적인 공격력과 주술사의 방어력을 약간 높인 것 외에 프로토타입 랑쿠르가 하는 특별한 일은 없습니다.

새벽의 하빈저

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
새벽의 하빈저 1-90 39-401 심각한 손상 10.2%-46.9% 별 3개

여명의 하빈저는 겐신 임팩트의 평균 이상의 퍼포먼스를 자랑하는 검으로 패시브에 의해 전체 임계율이 높아진다.휘두르는 사람은 무기 개량에 따라 위험률이 14/17.5/21/24.5/28% 상승할 수 있습니다.단, 검의 수동성이 작동하기 위해서는 적어도 90% 이상의 건강 포인트가 있어야 합니다.그렇지 않으면 수동이 트리거되지 않습니다.여명의 하빈저의 전반적인 가치는 복잡한 조건에 의해 엄청나게 훼손된다.

아이언 스팅

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
아이언 스팅 1-90 42-510 기본 숙달 36-165 별 4개

시제품 Rancour와 마찬가지로 철 스팅은 휘둘러대는 사람에게 원소 피해를 약간 증가시킵니다.이 검을 휘두르는 캐릭터는 적에게 원소 피해를 입힐 때마다 전체 피해액의 6/7.5/9/10.5/12%를 받는다.데미지 버프는 6초간 지속되며 2회 쌓을 수 있습니다.

D-Tier(D-Tier)

이 검들은 필드에서 버프를 받는 데 있어 수동적인 능력이 매우 제한적이다.

 
Genshin Impact Weapon Tier List

D-Tier Swords(D-Tier 검)

디멘션의 검

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
디멘션의 검 1-90 39-440 ATK % 7.7%-35.2% 별 4개

플레이스테이션 전용 검이라면 더 나은 성능을 발휘할 수 있었을 텐데 안타깝게도 이 경우에는 그렇지 않습니다.다만, 여행자가 휘두르면 겐신 임팩트의 대부분의 칼보다 조금 더 잘 작동합니다.이렇게 하면 캐릭터의 공격력이 66만큼 높아집니다.하지만 플레이스테이션 시스템이 아닌 다른 무기를 사용하면 수동적인 능력도 작동하지 않습니다.디센션의 검의 패시브에 의해 AoE 공격력 200%의 피해를 입힐 확률이 50%가 됩니다.

 

로얄 롱소드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
로얄 롱소드 1-90 42-510 ATK % 9%-41.3% 별 4개

겐신 임팩트 검의 마지막 등급 리스트는 로얄 롱소드입니다.겐신 임팩트 검의 평균입니다.무기의 휘두르는 사람이 적에게 피해를 입힐 때마다 검의 위험률이 8/10/12/14/16% 증가한다.물론 더 높은 비율의 버퍼는 무기의 정교함에 전적으로 달려있다.로얄 롱소드의 수동은 5번 쌓을 수 있습니다.유일한 문제는 적에게 치명타를 입히면 모든 스택이 제거된다는 것입니다.

사자의 포효

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
사자의 포효 1-90 42-510 ATK % 9%-41.3% 별 4개

사자 포효 검의 패시브 능력은 전기 또는 파이로 공격을 받은 경우에만 휘두르는 사람의 전체 피해량이 20/24/28/32/36% 증가한다.무기는 상당한 잠재력을 가지고 있지만, 수동적인 능력에 가해지는 가혹한 조건에 의해 보유됩니다.

스카이라이더 소드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
스카이라이더 검 1-90 38-354 에너지 충전 11.3%-51.7% 별 3개

스카이라이더 소드는 평균 공격력 38이하로 공격력과 이동속도를 높이는 것 외에는 별다른 효과가 없습니다.무기의 정교함에 따라, 주자가 기본 버스트를 사용할 때마다 무기는 12초 동안 공격력과 이동 속도가 12/15/18/21/24% 증가한다.

 

필렛 블레이드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
필렛 블레이드 1-90 39-401 ATK % 7.7%-35.2% 별 3개

필렛 블레이드는 뛰어난 잠재력을 가지고 있지만, 수동적인 것은 트리거 시간이 길기 때문입니다.또한, 무기의 수동은 하나의 표적에 더 많은 피해를 입힐 뿐이다.

겐신 임팩트 클레이모어 티어 리스트

클레이모어는 속도보다 근육을 선호하는 겐신 임팩트의 느린 스윙과 강한 타격의 무기다.클레이모어는 느리지만 검이나 장대팔보다 강하게 치고 스윙당 훨씬 더 많은 피해를 입힌다.아래는 겐신 임팩트 클레이모어 티어 리스트입니다.

S-Tier (S-Tier(계층

모든 S-tier 클레이모어 무기는 게임 내 최고입니다.같은 부류의 다른 모든 무기 중에서 가장 강한 타격과 수동은 전장에서 싸울 때 매우 유용하다.

Genshin Impact Claymore Tier List

S-Tier 클레이모어스

 

스카이워드 프라이드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
스카이워드 프라이드 1-90 48-674 에너지 충전 8%-36.8% 별 다섯 개

Skyward Pride는 동급에서 가장 심각한 피해를 입히지는 않지만 여전히 많은 선수들이 선호하는 최고의 만능 서포트 스타일의 클레이모어이다.48 베이스 공격 시, 휘두르는 사람이 기본 버스트, 돌격 또는 일반 공격을 사용할 때마다 착지 명중 시 진공이 생성되어 무기의 경로에 떨어지는 모든 적에게 80/100/120/140/160%를 전달합니다.

늑대의 묘비

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
늑대의 묘비 1-90 46-608 ATK % 10.8%-49.6% 별 다섯 개

울프의 묘석의 가장 좋은 점은 무기가 휘두르는 사람의 피해를 완충시킬 뿐만 아니라 동료의 피해도 증가시킨다는 것입니다.클레이모어를 휘두르는 사람은 20/25/30/35/40%의 공격력을 얻는 반면 파티는 12초 동안 40/50/60/70/80%의 공격력을 얻습니다.

A-티어

겐신 임팩트 무기 등급 A급에 해당하는 클레이모어는 거의 완벽에 가깝다.그들은 그 일을 완수하겠지만, 더 이상 하지 않겠다는 명확한 느낌을 남길 것이다.

 
Genshin Impact Claymore Tier List

A-Tier Claymores

언포지드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
언포지드 1-90 46-608 ATK % 10.8%-49.6% 별 다섯 개

이 클레이모어는 보다 효과적으로 작동하기 위해 차폐를 중심으로 합니다.Unforged는 방패 강도를 20/25/30/35/40% 높일 수 있습니다.매회 공격 시 최소 8초간 4/5/6/7/8%의 완충 효과를 얻을 수 있습니다.

 

부러진 소나무의 노래

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
부러진 소나무의 노래 1-90 49-741 물리적 피해 보너스 4.5%20.7% 별 다섯 개

부러진 소나무의 노래를 준비하면서 캐릭터의 모든 공격은 휘두르는 사람과 파티원들에게 유리한 다양한 버프를 일으킨다.일반 공격 및 돌격 공격 시 위스퍼의 시그일에게 부여하고 이를 소비하면 모든 팀원들에게 "천년 운동: 배너-찬" 효과를 12초간 부여합니다.

B-티어

모든 B-Tier 클레이모어는 최상위 등급에 비해 평균 성능입니다.그들의 수동은 유용하지만 고급 클레이모어처럼 테이블에 너무 많은 것을 제공하지 않습니다.

Genshin Impact Claymore Tier List

B-티어 클레이모어스

 

프로토타입 고대어

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
프로토타입 고대어 1-90 44-565 ATK % 6%-27.6% 별 4개

프로토타입 고풍스러운 클레이모어는 휘두르는 사람에게 240/360/420/480%의 추가 피해를 입힐 확률을 50%로 보상합니다.물론 전체 무기의 정교도에 따라 높은 비율도 달라진다.15초의 트리거 시간은 이 무기가 동급 최고 등급으로 올라서는 것을 막습니다.

스펜트 스파인

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
뱀등뼈 1-90 42-510 위험률 6%-27.6% 별 4개

서펜트 스파인은 휘두르는 사람에게 더 높은 데미지를 주지만, 더 많은 데미지를 입히는 단점도 있습니다.캐릭터는 필드에 4초마다 머물러 6/7/8/9/10%의 추가 피해를 입힐 수 있습니다.그러나 전체 피해도 3/2.7/2.4/2.1/1.8% 증가합니다.

 

파보니우스 그레이트소드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
파보니우스 그레이트소드 1-90 41-454 에너지 충전 13.3%-61.3% 별 4개

에너지에 의존하는 캐릭터들은 그들의 플레이 스타일에 맞는 파보니어스 그레이트소드를 발견할 것이다.무기의 정교도에 따라 결정타가 하나의 원소 구를 생성해 60/70/80/90/100%의 발생 확률로 6개의 에너지를 재생한다.이 패시브 상태는 12/10.5/9/7.5/6초마다 트리거될 수 있습니다.

블랙클리프 슬래셔

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
블랙클리프 슬래셔 1-90 42-510 심각한 손상 12%-55.1% 별 4개

블랙클리프 슬래셔 클레이모어의 패시브 동작은 적을 처치한 후 휘두르는 사람에게 12/15/18/21/24%의 추가 피해 버프를 30초간 부여한다.휘두르는 사람은 패시브(passive)를 세 번 쌓을 수 있습니다.

C-Tier(C-Tier(계층)

C-티어 클레이모어는 동급 최고는 아니지만 최저도 아닌 합리적인 공격력을 가지고 있습니다.이 무기들의 수동은 B급 클레이모어에 가깝지만 아직 펀치가 부족하다.

Genshin Impact Claymore Tier List

C-Tier 클레이모어스

 

화이트블라인드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
화이트블라인드 1-90 42-510 DEF % 11.3%51.7% 별 4개

화이트블라인드는 보통 4성급 클레이모어로 웬만한 3성급 클레이모어보다 낫지만 여전히 개선의 여지가 있다.무기의 휘두르는 사람은 정상 또는 돌격 후 6초간 공격력과 방어력이 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다.패시브 스택은 4번 쌓을 수 있습니다.

카츠라기리 나가마사점

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
카츠라기리 나가마사점 1-90 42-510 에너지 충전 10%-45.9% 별 4개

카츠라기리 나가마사 클레이모어가 휘두르는 사람의 기본 기술 피해를 6/7.5/9/10.5/12% 버프합니다.단점은 캐릭터가 기본 기술을 사용하여 상대에게 안타를 친 후 3개의 에너지를 잃는 것이다.그러나 캐릭터는 3/3.5/4/4.5/5 에너지도 6초간 재생합니다.

 

희생의 검

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
희생의 검 1-90 44-565 에너지 충전 6.7%-30.6% 별 4개

제물 대검과 비슷한 기능을 합니다.기본 스킬을 사용하여 대상에게 피해를 줄 때마다 스킬은 30/26/22/19/16초마다 40/50/60/70/80% 확률로 재사용 대기시간이 취소됩니다.

눈덩어리 스타실버

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
눈덩어리 스타실버 1-90 44-565 물리손해상여금 7.5%-34.5% 별 4개

스노우톰 스타실버 클레이모어는 적에게 괜찮은 저온과 AoE 피해를 입힙니다.모든 충전 및 일반 공격은 적 위에 영구 고드름이 형성될 확률이 60/70/80/90/100%입니다.이것이 떨어지면 주변 적에게 AoE 공격이 발사되어 200/240/280/320/360% 피해를 입힌다.물론 공격 강도는 무기의 정교도에 따라 달라집니다.

리틱 블레이드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
리틱 블레이드 1-90 42-510 ATK % 9%-41.3% 별 4개

리틱 블레이드는 리예 출신 파티원 중 한 명을 선호합니다.클레이모어를 사용하는 캐릭터의 공격력은 7/8/9/10/11% 증가하며 전체 위험률은 3/4/5/6/7% 증가한다.다시 한 번 말하지만, 피해와 위험률의 규모는 무기의 정밀도에 따라 달라집니다.

스카이라이더 그레이트소드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
스카이라이더 그레이트소드 1-90 39-401 물리손해상여금 9.6%-43.9% 별 3개

3성급 클레이모어라면 겐신 임팩트에서는 스카이라이더 그레이트소드가 좋은 무기다.휘두르는 사람은 6초 동안 돌격 및 일반 공격마다 전체 공격력을 6/7/8/9/10% 높일 수 있습니다.

 

D-Tier(D-Tier)

모든 D-tier 클레이모어는 게임에서 성능이 떨어지는 무기이다.이 무기들을 휘두르는 자는 적을 물리치거나 1대 1로 만만치 않은 적을 물리치는 동안 몸부림칠 것이다.

Genshin Impact Claymore Tier List

D-Tier Claymores

 

로얄 그레이트소드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
로얄 그레이트소드 1-90 44-565 ATK % 6%-27.6% 별 4개

겐신 임팩트 클레이모어 티어 리스트의 마지막은 로열 그레이트소우드입니다.로얄 그레이트소드 클레이모어의 수동은 전체 위험률 및 스택을 약간 증가시킵니다.하지만, 휘둘러대는 사람이 치명타를 입었을 때, 모든 스택이 제거되기 때문에, 이 무기를 사용하는 것은 좋지 않습니다.

종소리

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
종소리 1-90 42-510 HP % 9%-41.3% 별 4개

벨 클레이모어를 장착하는 동안 휘두르는 사람이 입은 모든 피해를 흡수하여 방패를 생성합니다.실드는 45초마다 트리거되며 최대 10초까지만 지속됩니다.지연된 트리거 시간과 짧은 실드 지속 시간으로 인해 패시브 기능이 터무니없고 제대로 작동하지 않습니다.

레인슬래셔

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
레인슬래셔 1-90 42-510 기본 숙달 36-165 별 4개

레인슬래셔는 일렉트로 또는 하이드로 베이스의 공격에 적이 타격을 입었을 때만 수동적으로 데미지 버프를 제공하는 또 다른 훌륭한 클레이모어 무기입니다.이 상태는 무기의 전반적인 효율을 심각하게 제한합니다.  

토론 클럽

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
토론 클럽 1-90 39-401 ATK % 7.7%-35.2% 별 3개

디베이트 클럽은 3성급 클레이모어로, 수동적으로 AoE를 손상시킨다.휘두르는 사람이 적을 향해 돌격 공격 또는 기본 기술 기반 공격을 할 때마다 AoE 피해 완충량이 15초간 60/75/90/105/120% 증가한다.

 

겐신 임팩트 폴 암스 티어 리스트

폴 암은 작은 단검처럼 빠르지만, 이 무기는 적의 방어에 도달하고 침투할 수 있는 다기능성을 제공하는 긴 손잡이를 가지고 있습니다.겐신 임팩트에서는, 캐릭터가 거리를 유지해, 안전한 거리에서 상대를 계속 타격할 수 있는 무기 타입입니다.

S-Tier (S-Tier(계층

S급 겐신 임팩트 무기 계층 리스트 폴암은 무기 등급에서 가장 우수하다.그들의 수동성은 매우 강하며, 더 많은 데미지와 HP를 받아 휘둘러도 더 오래 살 수 있습니다.

Genshin Impact Polearms Tier List

S-Tier 폴 암

 

원시 제이드 날개 달린 스피어

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
원시 제이드 날개 달린 스피어 1-90 48-674 위험률 4.8%-22.1% 별 다섯 개

원시 제이드 윙 스피어는 6초 동안 3.2/3.9/4.6/5.3/6.0의 작은 피해 증가를 제공합니다.그러나 스택은 최대 7배까지 증가할 수 있으므로 전체적인 피해는 훨씬 더 커집니다.

호마 직원

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
호마 직원 1-90 46-608 심각한 손상 14.4%-66.2% 별 다섯 개

캐릭터가 자주 헬스 포인트를 재생하고 폴 암 무기로 엄청난 양의 데미지 버프를 필요로 한다면, 호마의 지팡이를 선택하는 것이 좋습니다.이 무기는 휘두르는 사람의 생명력을 20/25/30/35/40% 증가시킬 수 있습니다.또한, 휘둘러대는 체력이 50% 미만으로 떨어지면 추가 무기 피해를 입힌다.

A-티어

A급 랭킹 폴암은 같은 범주의 S급 무기에 매우 근접한다.다만, 기교가 부족하고, 겐신 임팩트의 톱 클래스의 폴암에 비해 패시브 효과도 조금 떨어진다.그럼에도 불구하고, 그들은 게임에서 동급 대부분의 선수들보다 최고의 장대팔이다.

 
Genshin Impact Polearms Tier List

A-Tier 폴 암

스카이워드 스파인

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
스카이워드 스파인 1-90 48-674 에너지 충전 8%-36.8% 별 다섯 개

스카이워드 스파인 무기는 겐신 임팩트 최고의 폴암 무기가 될 가능성이 있다.이는 무기가 위험률 및 정상 공격 속도를 증가시키기 때문이다.또한 충전된 공격과 일반 공격은 모두 진공 블레이드를 트리거할 확률이 50%이며, 40/55/70/85/100%의 AoE 피해를 입힙니다.

 

번개를 삼키다

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
번개를 삼키다 1-90 46-608 에너지 충전 12%-55.1% 별 다섯 개

번개는 에너지를 충전하는 무기에 의존하는 캐릭터를 선호한다.이 무기는 전체 공격력을 80/90/100/110/120% 증가시키고 휘두르는 사람에게 12초 동안 30/35/40/45/50%의 에너지를 재충전합니다.

소용돌이 정복기

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
소용돌이 정복기 1-90 46-608 ATK % 10.8%-49.6% 별 다섯 개

겐신 임팩트의 또 다른 방패 중심 무기인 볼텍스 밴퀴셔.적에게 상륙 명중 시 방패 강도가 20/25/30/35/40% 증가하며 전체 공격력이 8초간 4/5/6/7/8% 증가한다.패시브 스택은 5회 이상 스택할 수 있으며 0.3초마다 트리거할 수 있습니다.

B-티어

B-tier 폴암은 평균적인 공격력과 수동적인 효과를 가지고 있다.그럼에도 불구하고, 그것들은 같은 종류의 하위 무기들보다 훨씬 낫다.

Genshin Impact Polearms Tier List

B-Tier 폴 암

 

크레센트 파이크

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
크레센트 파이크 1-90 44-565 물리손해상여금 7.5%-34.5% 별 4개

초승달 파이크는 겐신 임팩트의 훌륭한 장대 무기입니다.주먹을 휘두르는 사람이 소립자 또는 오브를 잡을 때마다 캐릭터가 돌격하며 5초 동안 일반 공격이 20/25/30/35/40% 증가한다.

캐치

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
캐치 1-90 42-510 에너지 충전 10%-45.9% 별 4개

캐치 무기는 전체 요소 버스트 손상 및 위험률을 각각 16/20/24/28/32% 및 6/7.5/9/10.5/12% 증가시키는 데 중점을 두고 있습니다.DPS에 집중한 캐릭터들은 이 무기를 거의 사용하지 않을 것이다.

 

블랙클리프 폴

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
블랙클리프 폴 1-90 42-510 심각한 손상 12%-55.1% 별 4개

4성 폴암 무기로 블랙클리프 폴은 공격력을 상당히 높입니다.이 무기는 휘둘러대는 사람이 적을 죽일 때마다 작동하여 30초간 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다.블랙클리프 폴의 패시브 패스는 최소 3개의 스택을 얻을 수 있습니다.

데스매치

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
데스매치 1-90 41-454 위험률 8%-36.8% 별 4개

데스매치는 베이스 공격이 41/454로, 2개 이상의 적과 근접하여 싸울 때 가장 빛을 발합니다.무기의 패시브(passive)는 16/20/24/28/32%의 데미지와 방어 버프만 발동하여 가하기 때문에 2인 이상의 적이 근처에 있을 경우 16/20/24/28/32%의 방어 버프를 가할 수 있습니다.

스타글리터 시제품

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
스타글리터 시제품 1-90 42-510 에너지 충전 10%-45.9% 별 4개

스타글리터 원형 무기의 패시브 공격력은 휘둘러대는 사람이 기본 스킬을 사용한 후 12초 동안 8/10/12/14/16% 증가된 공격 피해를 줍니다.게다가, 무기의 수동은 적어도 두 개의 스택을 얻을 수 있습니다.

키타인 크로스 스피어

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
키타인 크로스 스피어 1-90 44-565 기본 숙달 24-110 별 4개

키타인 크로스 스피어의 기본 기술로 적을 타격하면 기본 피해량이 6/7.5/9/10.5/12% 증가합니다.또한 휘두르는 사람도 3개의 에너지를 잃지만 2초 동안 에너지를 회복합니다(최소한 3/3.5/4.5/5 에너지).

 

C-Tier(C-Tier(계층)

모든 C-tier 폴암은 만족스러운 수준 이하로 떨어집니다.그들의 공격과 수동은 현장에서의 응용이 제한적이다.그래도 겐신 임팩트에서는 실적이 저조한 폴암을 능가한다.

Genshin Impact Polearms Tier List

C-Tier 폴 암

 

리틱 스피어

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
리틱 스피어 1-90 44-565 ATK % 6%-27.6% 별 4개

리틱 스피어는 리예 출신의 멤버가 있는 경우 휘둘러대는 사람의 공격력과 치명타를 7/8/9/10/11%, 3/4/5/6/7% 증가시킨다.무기의 수동은 최소 4개의 스택을 얻을 수 있습니다.

파보니우스 랜스

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
파보니우스 랜스 1-90 44-565 에너지 충전 6.7%-30.6% 별 4개

파보니어스 랜스는 다른 파보니어스 무기들과 마찬가지로 겐신 임팩트의 에너지 중심 무기이다.이 무기로 치명타를 입힐 경우 휘두르는 사람은 60/70/80/90/100%의 명확한 입자를 얻을 수 있습니다.이것들은 나중에 파보니어스 랜스의 휘두르는 사람에게 최소 6개의 에너지를 만들어낸다.

드래곤스베인

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
드래곤스베인 1-90 41-454 기본 숙달 48-221 별 4개

드래곤스 베인은 베이스 공격이 41/454입니다.이 무기는 적에게 파이로 또는 하이드로 기반의 공격을 가할 경우 휘두르는 사람의 전체 공격을 증가시킬 수 있습니다.이 경우 캐릭터는 증가된 피해의 20/24/28/32/36%를 적에게 상륙시킬 수 있다.

D-Tier(D-Tier)

D-tier 폴 암은 동급에서 가장 바람직하지 않은 무기입니다.그들의 수동성은 다른 하이티어 폴암에 비해 휘두르는 사람에게 충분한 가치를 제공하지 못한다.

Genshin Impact Polearms Tier List

D-Tier 폴 암

 

드래곤스파인 창

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
드래곤스파인 창 1-90 41-454 물리손해상여금 15%-69% 별 4개

드래곤스파인 스피어의 기본 공격력은 41이며, 모든 노멀 공격과 충전 공격에는 60/70/80/90/100%가 적용되어 대상에 에버포스트 고드름이 형성됩니다.이 상태 효과는 나중에 공격력의 80/95/110/125/140%의 AoE 적중률을 처리합니다.

 

로열 스피어

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
로열 스피어 1-90 44-565 ATK % 6%-27.6% 별 4개

로열 스피어 무기는 휘두르는 사람의 치명타를 증가시켜 캐릭터의 전체 데미지를 약간 증가시킨다.무기는 위험률을 8/10/12/14/16% 높일 수 있으며 패시브에는 최소 5개의 스택이 있을 수 있습니다.

화이트 태슬

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
흰태슬 1-90 39-401 위험률 5.1%-23.4% 별 3개

화이트 태슬은 패시브 방식으로 일반 공격의 공격 피해를 24/30/36/42/48% 증가시키는 3성 무기입니다.그것 말고는, 무기는 테이블에 충분한 가치를 제공하지 못한다.

할버드

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
할버드 1-90 40-448 ATK % 5.1%-23.4% 별 3개

화이트 태슬과 마찬가지로 할버드도 일반 공격을 160/200/240/280/320% 완충하는 또 다른 3성 무기다.전체적인 데미지 출력은 화이트 태슬보다 높지만, 할버드의 패시브 무기는 10초마다 트리거되기 때문에 D랭크 겐신 임팩트 무기 계층 목록에서 가장 약한 폴 암 무기가 됩니다.

겐신 임팩트 촉매 계층 리스트

촉매는 겐신 임팩트의 기본 공격 수단이며, 이것은 충전된 공격과 일반 공격을 기본 피해로 대체한다.기본 공격의 성격은 게임 속 캐릭터에 따라 달라집니다.

S-Tier (S-Tier(계층

전체적인 원소 손상 착지 시 동급의 다른 촉매보다 뛰어난 촉매가 한 가지 있습니다.캐릭터에 장착하면서 최고의 가치를 제공합니다.

Genshin Impact Catalysts Tier List

S-Tier Catalyst

 

성풍에 대한 소실 기도

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
성스러운 바람에게 기도하지 않다. 1-90 46-608 위험률 7.2%-33.1% 별 다섯 개

겐신 임팩트 무기 등급 리스트에서 단연 최고의 촉매제다.이것의 가장 좋은 점은 캐릭터가 전투를 끝내거나 쓰러질 때까지 수동적인 효과가 지속된다는 것이다.Lost Prayer를 성풍에 장착하면 전체 이동 속도가 10% 향상됩니다.적과 싸우는 동안 휘두르는 사람은 4초마다 8/10/12/14/16%의 버프를 획득합니다.이 효과는 4번 쌓일 수 있습니다.

 

A-티어

A-tier 촉매는 게임 내 최고 수준의 촉매가 되는 데 상당히 근접해 있습니다.하지만 그들은 그들을 완벽한 사람으로 만드는 손길이 부족하다.그럼에도 불구하고, 그것들은 게임에서 매우 강력하고 유용하며 가치 있는 촉매제이다.

Genshin Impact Catalysts Tier List

A-Tier Catalyst

 

스카이워드 아틀라스

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
스카이워드 아틀라스 1-90 48-674 ATK % 7.2%-33.1% 별 다섯 개

Skyward Atlas는 캐릭터의 원소 피해를 12/15/18/21/24%까지 증가시켜 완충하는 또 다른 뛰어난 촉매입니다.또한, 일반 공격으로 적을 칠 때마다 캐릭터는 50%의 확률로 구름의 환심을 살 수 있습니다.캐릭터가 근접한 곳의 적을 공격하여 15초간 160/200/240/280/320%의 공격을 가한다.

먼지의 기억

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
먼지의 기억 1-90 46-608 ATK % 10%-49.6% 별 다섯 개

Memory of Dust는 겐신 임팩트의 실드 중심 촉매입니다.이를 장착함으로써 휘둘러대는 실드 강도의 20/25/30/35/40%를 받는다.또한 적을 공격하면 8초간 공격력이 4/5/6/7/8% 증가하여 5회 누적할 수 있다.

B-티어

모든 B-Tier Catalyst는 최상위 Catalyst에 비해 평균 성능입니다.수동형 촉매는 유용하지만 고급 촉매로서 테이블에 너무 많은 것을 제공하지는 않습니다.

Genshin Impact Catalysts Tier List

B-Tier Catalyst

 

위디스

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
위디스 1-90 42-510 심각한 손상 12%-55.1% 별 4개

Widsith의 패시브 기능은 30초마다 작동하며 10초 동안 지속됩니다.캐릭터가 필드에 들어갈 때마다 랜덤 설정으로 주제가를 얻습니다.이것에 의해, Catalyst Swunner는 아리아, 인터루드, 레시티브의 3개의 통계치를 획득합니다.Widsith는 뛰어난 촉매이지만 30분간의 트리거 조건은 대기 시간이 너무 많습니다.

 

솔라펄

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
솔라펄 1-90 42-510 위험률 6%-27.6% 별 4개

Solar Pearl의 패시브 공격은 캐릭터의 기본 버스트와 기본 기술 피해를 20/25/30/35/40% 증가시키는 정상 착지 공격을 유발합니다.이 촉매의 독특한 점은 후자의 능력도 전자의 능력을 완충한다는 것입니다.수동적인 효과는 6초간 지속됩니다.

마파마레

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
마파말 1-90 44-565 기본 마스터 24-110 별 4개

스윙어가 원소 반응을 일으킬 때마다 Mappa Mare 촉매는 8/10/12/14/16%의 원소 손상을 10초간 지속합니다.휘두르는 사람은 그것을 두 번 쌓을 수 있다.

와인과 노래

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
와인과 노래 1-90 44-565 에너지 충전 6.7%-30.6% 별 4개

윙과 송촉매는 정상적인 공격과 그 반대로 체력을 강화한다.휘두르는 사람이 일반 공격으로 적을 공격할 때마다 5초간 캐릭터의 체력 소모량이 14/16/18/20/22% 감소합니다.

C-Tier(C-Tier(계층)

C-계층 촉매는 동급 최고는 아니지만 최저도 아닌 합리적인 원소 손상이 있습니다.이들 무기의 수동적 작용은 B급 촉매에 가깝지만 펀치는 여전히 부족하다.

Genshin Impact Catalysts Tier List

C-Tier Catalyst

 

도도코 이야기

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
도도코 이야기 1-90 41-454 ATK % 12%-55.1% 별 4개

도도코 테일즈 촉매는 휘두르는 사람이 적에게 일반 공격을 가한 후에만 충전된 공격 피해를 16/20/24/28/32% 완충합니다.또한 충전된 공격이 적에게 명중하면 전체 공격력이 6초간 8/10/12/14/16% 증가한다.

 

파보니어스 코덱스

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
파보니어스 코덱스 1-90 42-510 에너지 충전 10%-45.9% 별 4개

Favonius Codex는 겐신 임팩트의 에너지 재생 중심 촉매입니다.주자가 치명타를 칠 때마다 캐릭터는 60/70/80/90/100%의 확률로 3개의 투명 입자를 받게 됩니다.6개의 에너지를 재생하고 12/10.5/9/7.5/6초마다 트리거할 수 있습니다.

스릴 넘치는 드래곤 슬레이어 이야기

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
스릴 넘치는 드래곤 슬레이어 이야기 1-90 39-401 HP % 7.7%-35,2% 별 3개

이 촉매는 문자를 다른 문자로 전환한 후에 트리거됩니다.이렇게 하면 다음 문자 공격 버프가 10초 동안 24/30/36/42/48%가 됩니다. 촉매의 사용이 한정되어 있기 때문에, 겐신 임팩트의 최고 무기의 C등급 촉매입니다.

희생 조각

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
희생 조각 1-90 41-454 기본 마스터 48-221 별 4개

희생 단편 촉매의 패시브 확률은 40/50/60/70/80%로 적을 타격한 후 기본 기술의 재사용 대기시간이 종료됩니다.패시브 트리거는 30/26/22/19/16초마다만 발생합니다.

지각의 눈

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
지각의 눈 1-90 41-454 ATK % 12%-55.1% 별 4개

4성 촉매의 경우, Eye of Perception은 표에 많은 것을 제공하지 않습니다.무기가 수동적으로 작동될 확률이 50%이고, 또한 12/11/10/9/8초의 재사용 대기시간이 있기 때문입니다.

블랙클리프 아가테

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
블랙클리프 아가테 1-90 42-510 심각한 손상 12%-55.1% 별 4개

블랙클리프 아가테는 적을 죽여야만 수동적으로 작동하기 때문에 장비할 때 큰 가치를 제공하지 못하는 또 다른 4성 촉매다.그렇지 않으면 촉매는 30초간 베이스 공격을 12/15/18/21/24% 증가시킬 수 있습니다.

 

D-Tier(D-Tier)

모든 D-계층 촉매는 동급에서 성능이 떨어집니다.이 무기들을 휘두르는 사람은 적을 물리치거나 강한 적을 1 대 1로 물리치는 동안 몸부림칠 것이다.

Genshin Impact Catalysts Tier List

D-Tier Catalyst

 

하쿠신 반지

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
하쿠신 반지 1-90 44-565 에너지 충전 6.7%-30.6% 별 4개

하쿠신링이 D급에 있는 것은 수동적인 것이 직접 휘두르는 사람을 완충시키지 않기 때문이다.단, 원소반응에 걸린 파티원은 10/12.5/15/17.5/20%의 원소손상버프를 받는다.

로열 그리무아르

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
로열 그리무아르 1-90 44-565 ATK % 6%-27.6% 별 4개

로얄 그림와이어는 적을 명중시킨 후 휘둘러대는 사람의 치명타 비율을 8/10/12/14/16%로 낮춥니다.패시브 스택은 최대 5스택까지 사용할 수 있습니다.그러나 치명타를 입으면 스택도 제거됩니다.

오렌지 시제품

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
오렌지 시제품 1-90 42-510 HP % 9%-41.3% 별 4개

앰버 프로토타입은 6초 만에 휘둘러진 사람의 에너지와 파티원의 HP를 4/4.5/5/5.5/6% 재생합니다.  

프로스트 비어

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
프로스트 비어 1-90 42-510 ATK % 9%-41.3% 별 4개

일반 공격력과 충전 공격력을 사용하면 에버로스트 고드름이 생성되어 80/95/110/125/140%의 효과 영역 공격을 할 수 있다.

트윈 네프라이트

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
트윈 네프라이트 1-90 40-448 위험률 3.4%-15.6% 별 3개

트윈 네프라이트는 휘두르는 사람이 상대를 죽인 후에만 공격력과 이동 속도가 15초 동안 12/14/16/18/20% 향상됩니다.

 

Genshin Impact Bows Tier List

활은 겐신 임팩트의 원거리 사격용 무기로, 화살에 캐릭터의 기본적 성질을 불어넣는 공격이다.이 무기의 일반 공격은 캐릭터가 간단한 화살을 빠르게 연속 발사할 수 있게 합니다.

S-Tier (S-Tier(계층

겐신 임팩트에서 가장 높은 공격력과 함께 가장 유용하고 최고의 패시브 기능을 제공하는 활은 하나뿐이다.

Genshin Impact Bows Tier List

S-Tier Bows(S-Tier 활)

 

스카이워드 하프

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
스카이워드 하프 1-90 48-674 위험률 4.8%-22.1% 별 다섯 개

스카이워드 하프는 가장 강력한 겐신 충격 무기의 최상위 활이다.주된 이유는 무기가 가장 높은 치명적 피해를 줄 뿐만 아니라 수동적인 행동을 촉발할 수 있는 더 큰 기회를 주기 때문이다.스카이워드 하프는 60/70/80/90/100% 확률로 20/25/30/35/40% 더 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다.게다가 트리거 시간도 4/3.5/3/2.5/2초입니다.

A-티어

A급 겐신 임팩트 활은 동급 최고는 아니지만 겐신 임팩트에서는 타의 추종을 불허한다.그들은 강한 수동성을 가지고 있고, 충전된 공격은 꽤 유용하다.

Genshin Impact Bows Tier List

A-Tier Bows

 

아모스의 활

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
아모스의 활 1-90 46-608 ATK % 19.2%-88.2% 별 다섯 개

아모스의 활은 조준 사격과 일반 사격의 피해를 12/15/18/21/24% 증가시킨다.무기의 기본 공격력은 46으로 약간 낮습니다.그러나 아모스의 보우는 전체적인 DPS를 증가시킴으로써 이를 보완한다.

마지막을 위한 엘레지

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
마지막을 위한 우아함 1-90 46-608 에너지 충전 12%55.1% 별 다섯 개

'끝을 위한 우아함'은 주자의 기본 숙달력을 60/75/90/105/120 증가시킵니다.휘두르는 사람은 상대에게 기본 피해를 입힌 후 기억의 시그널을 획득합니다.캐릭터가 이것들을 4개 획득하면, 파티의 기본 숙달도를 높이기 위해 모두 소비할 수 있습니다.

 

천둥 펄스

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
천둥 펄스 1-90 46-608 심각한 손상 14.4%-66.2% 별 다섯 개

천둥 펄스가 휘두르는 사람의 공격력을 20/25/30/35/40% 증가시켜 일반 공격에 버프를 부여한다.

B-티어

B리그 랭킹 겐신 임팩트 무기 계층 리스트 활은 게임 내 최고는 아니지만 최악도 아니다.동급 최고급 활에 비해 가치가 거의 없습니다.그러나 특정 조건에서 적절하게 사용한다면 여전히 매우 유용할 수 있습니다.

Genshin Impact Bows Tier List

B-Tier Bows

 

비리데센트 헌트

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
비리데센트 헌트 1-90 42-510 위험률 6%-27.6% 별 4개

Viridescent Hunt는 군중을 통제하기에 완벽한 4성 활입니다.휘두르는 사람이 일반 또는 조준 사격으로 상대방을 타격할 때마다 사이클론을 재생시킬 확률이 50%가 됩니다.근접한 모든 적에게 40/50/60/70/80%의 베이스 공격 피해를 입힙니다.

스트링리스

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
스트링리스 1-90 42-510 기본 마스터 36-165 별 4개

스트링리스 활은 기본 버스트와 기본 스킬 데미지를 24/30/36/42/48% 크게 증가시킴으로써 주자의 전체 DPS를 버퍼링합니다.

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
1-90 42-510 ATK % 9%-41.3% 별 4개

녹활은 40/50/60/70/80%의 일반 공격 피해를 주는 대신 충전된 공격 피해를 10% 감소시켜 균형을 이룬다.

 

앨리 헌터

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
앨리 헌터 1-90 44-565 ATK % 6%-27.6% 별 4개

Alley Hunter 활은 휘두르는 사람이 파티에서 필드 밖에 있을 때 작동합니다.활은 초당 2/2.5/3/3.5/4%의 손상을 입습니다.필드에 들어가면 손상률이 떨어지기 시작합니다.

C-Tier(C-Tier(계층)

C-Tier 랭킹에 해당하는 활은 평균 이하이며, 게임에서 T-Tier 이상의 활이 없는 경우에만 사용할 수 있습니다.

Genshin Impact Bows Tier List

C-Tier Bows(C-Tier 활)

 

윈드블룸 오데

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
윈드블룸 오데 1-90 42-510 기본 마스터 36-165 별 4개

윈드블룸 오드가 상대에게 기본 스킬을 사용한 후에만 6초간 휘두르는 사람의 공격력을 16/20/24/28/32% 증가시킨다.

하마유미

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
하마유미 1-90 41-454 ATK % 12%-55.1% 별 4개

하마유미 활은 휘두르는 사람의 기운이 100%에 도달하는 경우에만 일반 공격 및 돌격 공격 시 전체 피해량이 16/20/24/28/32%, 12/15/18/21/24% 급증한다.

희생 활

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
희생 활 1-90 44-565 에너지 충전 6.7%-30.6% 별 4개

희생 활에는 40/50/60/70/80% 확률로 휘두르는 사람이 기본 기술로 적에게 피해를 입힌 후 재사용 대기시간이 재설정됩니다.

미테르나흐츠 왈츠

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
미테르나흐츠 왈츠 1-90 42-510 물리손해상여금 11.3%-51.7% 별 4개

미터나흐츠 왈츠는 적을 원소로 타격한 후 전체 정상 공격력을 20/25/30/35/40% 증가시킨다.

 

파보니어스 워보

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
파보니어스 워보 1-90 41-454 에너지 충전 13.3%-61.3% 별 4개

Favonius Warbow는 60/70/80/90/100%의 치명타를 날린 후에야 6개의 에너지를 발생시킬 수 있습니다.

블랙클리프 워보

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
블랙클리프 워보 1-90 44-565 심각한 손상 8%-36.8% 별 4개

블랙클리프 워보우는 적을 죽인 후에만 휘둘러대는 사람의 공격을 12/15/18/21/24% 완충합니다.효과는 30초 동안 지속되며 세 번 쌓을 수 있습니다.

복합 활

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
복합 활 1-90 41-454 물리적 피해 보너스 15%-69% 별 4개

복합 활은 조준 사격과 일반 공격을 4/5/6/7/8% 완충한다.활은 또한 6초간 정상 공격 속도를 증가시킨다.

D-Tier

All the D-tier Genshin Impact bows are underperformer weapons in the game. The wielder of these weapons will struggle while taking out crowds of enemies or a formidable foe while taking the fight head-on.

Genshin Impact Bows Tier List

D-Tier Bows(D-Tier 활)

 

저격수의 맹세

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
저격수의 맹세 1-90 39-401 심각한 손상 10.2%-46.9% 별 3개

샤프슈터의 맹세는 적의 약점 공격력을 24/30/36/42/48% 증가시킬 수 있는 3성급 무기이다.

슬링샷

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
슬링샷 1-90 38-354 위험률 6.8%-35.2% 별 3개

화살을 발사한 후 0.3초 이내에 적을 타격하면 휘두르는 사람의 일반 공격 또는 돌격 공격 피해량이 36/42/48/54/60% 증가한다.

초승달 시제품

무기명 레벨(베이스/최대) 공격(베이스/최대) 두 번째 상태 이름 두 번째 상태(기본값/최대값) 희귀.
초승달 시제품 1-90 42-510 ATK % 9%-41.3% 별 4개

휘두르는 사람이 대상의 약점에 명중하면 캐릭터의 공격력이 36/45/54/63/72% 증가하고 이동 속도가 10% 증가한다.

 

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