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또 다른 새로운 업데이트, 수정해야 할 버그가 더 많습니다.

Naughty Dog는 최근 오디오, UI, 비주얼에 영향을 미치는 더 많은 문제를 해결하는 The Last of Us Part 1 PC 용 새 업데이트를 출시했습니다 .

The Last of Us Part 1 PC용 최신 업데이트 버전 1.0.3.0이 출시되었습니다. 이 최신 업데이트는 오디오, UI 및 시각적 문제와 같이 게임이 여전히 겪고 있는 더 많은 문제를 해결합니다. 또한 Nvidia 사용자는 최신 버전의 GeForce Game 드라이버 버전 531.61을 다운로드해야 한다는 점도 언급되었습니다.

아래에서 전체 패치 노트를 확인하세요.

  • 새로운 오디오 호환성 옵션 추가(옵션 > 오디오 > 호환성)
    • 출력 모드:  OS 공간 사운드 드라이버를 통해 재생되는 사운드를 조정합니다. 오디오가 잘 들리지 않거나 누락되거나 비정상적으로 조용한 경우 다른 설정을 선택하십시오. 예를 들어 컷신 중에 비정상적으로 조용한 음악이나 대화가 발생하는 경우 하이브리드 기본값 대신 공간 모드를 사용해 보십시오.
    • 대기 시간:  사운드 효과가 요청된 시점과 재생될 때 사이의 짧은 지연 시간을 조정합니다. 대기 시간이 길수록 특히 사양이 낮은 CPU에서 오디오 재생의 안정성이 향상됩니다. 팝, 클릭 또는 왜곡된 사운드가 발생하는 경우 이 값을 늘리십시오. 더 높은 대기 시간은 또한 큰 버퍼 크기와 일부 무선 헤드폰으로 구성된 오디오 인터페이스의 문제를 해결합니다. 참고: 이 변경 사항을 적용하려면 게임을 다시 시작해야 합니다.
  • 플레이어가 화살표 키를 재지정할 수 있도록 업데이트된 키보드 및 마우스(KBM) 컨트롤
  • 진행 상황이 더 고르게 추적되도록 'Building Shaders %' 사용자 인터페이스(UI)를 업데이트했습니다.
  • 메인 게임, Left Behind 또는 Extras 메뉴를 통해 액세스할 수 있는 End Credits의 오디오 복원
  • 배낭 UI에서 수집품을 연 다음 게임을 다시 시작하거나 종료하려고 할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • (오랜 시간 동안) 앉아 있거나 전투 지역에 들어갈 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다. 
  • 게임 내 텍스처 품질이 목표 품질 설정보다 낮게 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 렌더 스케일(옵션 > 디스플레이 > 해상도 스케일링 > 스케일링 모드 > 렌더 스케일)을 변경한 후 플레이어의 백팩 UI가 렌더링되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Joel이 해당 적을 잡고 단일 입력 퀵턴을 수행하면 적 NPC가 T 포즈를 취할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 캐릭터의 손전등을 토글하면 환경이 일시적으로 눈에 띄게 바뀔 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 어두운 곳에서 손전등을 사용하면 조명이 손상되어 보일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 울트라 설정에서 조명과 안개가 낮은 해상도로 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 디스플레이 해상도를 낮출 때 VRAM 사용 UI가 제대로 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 물 반사가 손상되거나 픽셀화되어 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 최소 사양 설정에서 Quicktime 이벤트 UI 프롬프트가 렌더링되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 조준하는 동안 왼쪽과 오른쪽으로 빠르게 이동하면 의도하지 않은 카메라 이동이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Steam 및 Epic 클라이언트의 수집품 추적이 게임 내 수집품 추적과 일치하지 않아 업적이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 더 높은 FPS에서 플레이하는 경우 플레이어 애니메이션이 제대로 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • [사진 모드]  스크린 리더가 KBM '이동' 및 '회전' 입력을 등록하지 않는 문제 수정
  • [사진 모드]  메뉴를 숨긴 후에도 성능 통계의 헤드업 디스플레이(HUD)가 계속 보이는 문제 수정
  • [Lakeside Resort, Bus Depot]  게임 플레이 중 로딩 시간을 줄이기 위해 활성 로딩 증가
  • [Bill's Town]  플레이어가 Bill의 함정에 걸려 있는 동안 재장전을 취소할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • [Tommy's Dam]  훈련 매뉴얼과 상호 작용하면 플레이어가 엘 디아블로 총을 집어들고 카메라 움직임을 잠그는 문제를 수정했습니다.
  • [대학]  조엘이 문을 발로 차서 연 후 적 NPC와 싸울 때 근접전 프롬프트가 사라지는 문제 수정
  • [레이크사이드 리조트]  전투 중 로딩 화면이 출력되는 문제 수정
  • [Lakeside Resort]  David 보스전 후 플레이어가 주먹으로 근접전을 할 수 없는 문제 수정
  • [Bus Depot]  지오메트리 조각이 손상되거나 폭발하는 문제를 수정했습니다.
  • [New Game+]  마지막으로 로드한 게임임에도 불구하고 챕터 선택 중에 New Game+ 모드가 무시되는 문제를 수정했습니다.

독립형 뒤에 남음

  • Ellie와 Riley의 최종 플래시백 컷신에서 오디오 복원
  • Ellie와 Joel 모두 사용자 정의 스킨을 활성화한 상태에서 발전기를 켤 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 쇼핑몰에서 애완동물 가게를 떠난 후 축소된 Pixitek 상점 위의 배너가 눈에 띄게 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • 게임을 창 모드로 크기를 조정한 후 Riley 펜던트가 회전하는 동안 종횡비를 유지하지 않는 문제를 수정했습니다.

접근성

  • 플레이어가 KBM 컨트롤과 함께 화면 돋보기를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.

현지화

  • [독일어]  셰이더 UI 번역 업데이트
  • [중국어 간체/번체]  글리프가 제대로 렌더링되지 않는 문제 수정

에픽게임즈 스토어

  • 자연스러운 게임플레이 진행 중에 "알아가기" 업적이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.

증기

  • 세계의 포자가 손상되거나 고르지 않게 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.

스팀 데크

  • 기본 UI가 '보기' 프롬프트와 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • DualSense™ 모션 센서 기능이 메시지가 표시될 때 손전등을 고정하기 위해 카메라를 흔드는 플레이어를 등록하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • [Left Behind]  아케이드의 미니 게임 버튼 사용자 인터페이스 크기 증가

AMD

  • AMD FSR 2가 활성화된 경우 플레이어 캐릭터의 손전등을 토글하면 환경이 일시적으로 손상된 것처럼 보일 수 있는 문제를 수정했습니다.

엔비디아

  • Nvidia GPU의 Ultra 설정에서 게임을 실행하면 게임 플레이 중에 그래픽이 손상되거나 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Nvidia GPU의 저장으로 로드할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • NVIDIA DLSS Super Resolution Sharpening 설정을 변경해도 효과가 없는 문제를 수정했습니다.
  • [Nvidia 3070 GPU]  캐릭터 머리카락의 디테일 수준이 높아져 고르지 않게 보입니다.

 

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