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The Last of Us Part I PC 패치 1.0.2.0으로 안정성 및 성능 수정
Naughty Dog는 충돌, 게임 플레이 문제 및 하드웨어 관련 문제를 해결하는 포괄적인 패치를 출시합니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/vQc4l/btr8UWgLq05/wgkut3TAmgiObRmWMo1sr0/img.jpg)
Naughty Dog 의 The Last of Us Part I이 PC 버전용 새 패치 업데이트(버전 1.0.2.0)를 받았습니다. 이 업데이트는 몇 가지 충돌을 해결하고 특정 영역의 성능을 개선하며 애니메이션, 텍스처 및 조명 버그를 포함한 다양한 게임 플레이 및 UI 문제를 수정합니다. 패치에는 Steam Deck 및 AMD GPU에 대한 플랫폼 및 하드웨어 관련 수정 사항이 포함되어 있습니다. 아래에서 전체 패치 노트를 찾을 수 있습니다 .
The Last of Us Part I PC 패치 1.0.2.0 패치 노트
- 캐릭터 스킨 썸네일 사이를 빠르게 전환하는 동안 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 게임을 처음 부팅할 때 셰이더 로드 중에 버전 1.0.1.6에서 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 게임 플레이 중에 무작위로 발생하는 알려진 충돌을 수정했습니다.
- CPU 사용량을 줄이기 위해 업데이트된 텍스처 스트리밍
- DualSense 및 Xbox One 컨트롤러의 아날로그 스틱이 응답하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 기본 및 게임 내 "옵션" 메뉴에서 관련 없는 SFX가 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 렌더 스케일의 설정(옵션 > 디스플레이 > 해상도 스케일링 > 렌더 스케일)에 따라 필드 깊이 설정(옵션 > 그래픽 > 사후 효과 설정 > 필드 깊이) 선명도가 변경될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 그래픽 설정(옵션 > 그래픽) 사용자 인터페이스를 업데이트하여 VRAM 사용량을 정확하게 표시
- 환경 텍스처 품질 설정(옵션 > 그래픽 > 텍스처 설정 > 환경 텍스처 품질)이 올바른 VRAM 사용량을 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 충돌 후 진단을 활성화하는 팝업이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 특정 아티팩트 및 무기 스킨 텍스처가 제대로 렌더링되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 튜토리얼의 사용자 인터페이스가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 드롭다운 옵션이 있는 메뉴에서 마우스 휠 스크롤이 의도한 것보다 빠르게 가속될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 게임 플레이 진행 시 로드 시간을 줄이기 위해 활성 로딩 증가
- 일시 중지 메뉴를 종료한 후 카메라 방향이 커서 위치로 왜곡될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- [사진 모드] 조명 탭에서 카메라가 회전하지 않는 문제 수정
- [The Quarantine Zone] 게임 플레이 중 플레이어와 버디 캐릭터가 갑자기 젖은 것처럼 보이는 문제 수정
- [The Quarantine Zone, Left Behind] 게임 플레이 중 조명 및 텍스처가 깜박일 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- [The Outskirts] 게임 플레이 중에 보이는 지오메트리의 틈을 수정했습니다.
- [The Suburbs] 게임 플레이 중 애니메이션이 로드되지 않는 문제를 수정했습니다.
- [교외] 스나이퍼 인게임 시네마틱에서 유리창 깨기 및 자동차 흔들기 FX 복원
- [Tommy's Dam] 인게임 시네마틱 도중 말 애니메이션이 로드되지 않는 문제를 수정했습니다.
- [Bus Depot] 게임 플레이 중 물 FX가 고르지 않게 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
- [The Firefly Lab] 적 NPC의 헬멧이 사라지거나 손상된 것처럼 보이는 LOD 문제를 수정했습니다.
독립형 뒤에 남음
- V-Sync가 꺼진 상태에서 슬로우 모션을 사용하는 동안 물총 발사가 Riley를 맞추는 것처럼 보이지만 등록되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 쇼핑몰에서 Riley를 따라가는 동안 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 할로윈 상점의 디테일 수준 향상
- Affordable Getaways 포스터에서 선택적 대화를 트리거할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 컷씬에서 내러티브 요소의 텍스처가 낮은 품질로 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 게임플레이 펀칭 입력과 더 잘 일치하도록 'G'를 Alt 키로 사용하도록 아케이드 미니게임의 ESDF 제어 체계를 업데이트했습니다.
접근성
- 화면 돋보기가 작동하지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Navigation Assistance의 방향 아이콘이 플레이어 캐릭터 모델을 통과할 수 있는 문제를 수정했습니다.
현지화
- [영어, 헝가리어] DualSense 컨트롤러의 적응형 트리거 및 터치 패드를 참조할 때 사용되는 조정된 언어
- [THAI, LATAM SPANISH, KOREAN] 메뉴 번역 수정
- [SWEDISH] 메뉴에 누락된 텍스트 음성 변환 추가
- [SWEDISH] 충돌 창의 언어 수정
AMD
- 그래픽 설정의 잘못된 기본값이 AMD RX 5700 및 RX 6600 시리즈 GPU에 적용되는 문제를 수정했습니다.
스팀 데크
- PSO 캐싱이 50% 완료 시 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Cinematics 메뉴에서 컷씬을 보는 동안 DualSense 컨트롤러를 연결하면 플레이어가 강제로 게임 플레이에 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 화면 돋보기 메뉴에서 Steam Deck 컨트롤을 표시하도록 사용자 인터페이스를 조정했습니다.
- Weapon 및 Health HUD 요소의 위치 조정
에픽게임즈 스토어 버전
- "Who's a Good Boy?"가 표시되는 문제를 수정했습니다. 플레이어가 요구 사항을 충족했음에도 불구하고 업적이 잠금 해제되지 않았습니다.
- 하늘이 검게 렌더링될 수 있는 문제를 수정했습니다.
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