
인기 있는 Android용 Nintendo Switch 에뮬레이터인 Skyline 의 개발자는 오픈 소스 프로젝트가 더 이상 개발되지 않는다고 발표했습니다 . 그 이유 는 해당 에뮬레이터에서 사용할 Switch 게임의 키를 획득할 수 있는 절차인 Lockpick 사용과 관련이 있습니다 . Lockpick은 종종 DMCA로 축약되는 미국 저작권법 인 디지털 밀레니엄 저작권법(Digital Millennium Copyright Act)에 항소함으로써 Nintendo 의 시야 에 들어왔습니다 . Nintendo가 바로 지금 행동을 취하게 된 동기는 불분명합니다. 5월 12일로 예정된 올해의 가장 기다려온 타이틀 중 하나인 젤다의 전설: 왕국의 눈물이 출시된 지 불과 며칠 후 일본 회사가 불쾌한 에피소드에 연루..

에뮬레이터와 홈브류에 맞서는 닌텐도: Lockpick 프로젝트 히트 Nintendo는 아이러니하게도 아마도 홈브류 장면에서 가장 "일반적인" 프로젝트 중 하나인 프로젝트를 강제로 제거함으로써 Lockpick 그룹을 강타했습니다. Nintendo는 에뮬레이터 및 홈브류 프로젝트 에 대한 무자비한 전쟁을 계속하고 있습니다 . . The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom이 승인되지 않은 채널을 통해 예상보다 일찍 촬영을 시작한 것으로 알려 지면서 전쟁이 확대되었으며 , 이 경우 회사는 DMCA를 통한 폐쇄 통지를 통해 Lockpick 그룹을 대상으로 결정했습니다. 이에 대한 문서와 정보를 공유한 프로그래머 Simon Aarons가 보고한 바와 같이 Nintendo는 Lockp..

왕국의 눈물 속편을 기다리며 젤다의 전설: 야생의 숨결의 이야기를 구성하는 사건을 되짚어 봅시다. 젤다의 전설 야생의 숨결은 매우 인기 있는 오픈월드 게임 중 하나입니다. 이 게임은 플레이어에게 매우 넓은 세계를 제공하며 거의 모든 것이 상호작용 가능합니다. 이 게임은 당신이 원하는 대부분의 행동을 허용하며 많은 자유도를 제공합니다. 지금은 많은 게임 개발사들이 오픈월드 게임을 만들고 있으며, 이전보다 더욱 혁신적이고 현실적인 게임들이 출시될 것으로 기대됩니다. 게임을 만드는 기술과 하드웨어의 발전으로 인해 이전보다 더 현실감 있고 자유로운 게임을 즐길 수 있게 될 것입니다. 그러나 게임 개발에는 많은 시간과 비용이 소요되며, 완벽한 오픈월드 게임을 만드는 것은 매우 어려운 일입니다. 게임 개발사들은 게..
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